作者kea (<灭蜀记>台湾出版)
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标题2008推理文学奖作品短评之一
时间Thu Feb 19 06:37:14 2009
1. 宇宙游子的杀人乡音
不够成熟的作品,推理的意思有到,谜题应该也还过得去,但欠缺组织,说故事技巧不够,太多想到什麽就写什麽的桥段。
如总评所说,不要乱掉书袋,并没有太多意义。
3. 非完美谋杀
整体架构不错,意思都有到。谜题也制作得不错,至少是中规中矩。
最前面的第三人称转第第一人称的视点并不成功。
最後面的解谜不够有张力,若谜底已在倒数第二段揭开,最後一段逼问嫌犯的过程其实就没有必要。
人物塑造不够吸引人,助手角色是花瓶根本不需要。
5. 大傻瓜
古龙风格的武侠推理(短问短答、被杀掉的杂鱼都很大咖、主角都要没事颓废一下),整体上是满有趣的,不过也像古龙的毛病一样,常常故事焦点就集中在两个主角身上,其他周遭相关事务很容易被忽略。这样虽然在角色的主观描写上会很强,但少了客观场景辅助,不但少了画面性,也少了一些读者参与的空间。
推理整体架构很不错,但受限於笔调,一些转折会不大自然。伏笔的部分少了些,也有一些前後矛盾的点。
後记:在本届三篇武侠或古装推理中,我认为本篇在推理的架构上最佳,气氛、故事也相当不错,但可能古龙笔法不那麽受青睐,因此使这篇成绩不高。
6. 正义血统
极为有趣的「犯罪+计谋+推理」小说。架构上,精彩的伏笔和布局,中後段计谋与谜底连环爆破,绝无冷场,可资称赞。每一个「谜底」都具有相当的意外性,可见作者的巧思。
文字上,很成熟地操纵不安定的文字,驾御复杂的故事;主角的潜在疯狂性格和外在的「正义血统」之间形成很棒的冲突,令读者不断期待却又无法预期故事下一步的发展。一些对话看似有点无厘头,但又能紧扣住故事线的发展,这些部分很不容易。
理论上我会保送这篇进入决选,若不幸落选,可能是评审口味的问题了吧。
後记:这篇就是我用生命救出来的作品。有评审认为本篇不够写实,建议采全虚构如Sin City的架构;但我从头到尾都不认为这篇有半点写实成份在内,除了一些台北地名,我完全不会把这篇和现实连接在一起。另有评审认为这篇用太短的篇幅处理太大的故事,以致读起来像读大纲,我想约略有这点问题,不过大致上我还满喜欢这种快节奏的故事,几个点抓到就让故事一直跑下去。
10. 七宗罪之嫉妒
很有趣的一篇故事,也是西洋风的作品,作者在大陆似乎也已经有不少系列作品发表并有相当的读者群。
文字很通畅,情境塑造也很成功,架构、说故事的方法都无可挑剔,算是一篇成熟的商业性作品。
不过谜题部分倒不是那麽出色,中间调查过程也太单调了一点,适当地揭露一些讯息比较能制造中段高潮。谜底的意外性也不够强,我想中间的直接线索还是少了些,以至於谜底事实不是那麽清楚地被证实,而且结果也没有什麽逆转,令人没有那种过瘾的感觉。
後记:这篇我给的分数不错,主要是因为作品成熟度很高,不过整体来说无论推理或故事都稍嫌平淡了点;我想在早先几届比赛这篇作品有机会入决选,但就部分评审讲的,这届比赛中「四平八稳」已经不够了,要更有趣才行。
11. 死之美
前半部还进行得不错,有些部分情绪不大自然,但原则上还算平稳。不过谜底似乎太虚了,逻辑组合不紧密,令人有一种莫名其妙的感觉。
12. 诸子
很有趣的小说,很有趣的文笔,感觉很像动漫的设定和描写,应该很适合转成少女漫画。
不过推理的部分太弱了一点,线索几乎为零,制造出来有趣的点和谜题本身都没有关连性。以推理小说来评断无法给予高分。
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拙着 <灭蜀记> 2008年12月12日台湾出版, 惠请各位支持批评指教。
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