作者DBon (お前しか见えない)
看板MusicGame
标题[分享] POP'N MUSIC NET对战简易指南
时间Wed Jul 2 02:59:51 2008
自从NET对战开了之後我几乎只选NET对战在玩
一方面不怕死,一方面比较认真,还可以练到一些稀奇古怪的苦手谱面
而且,电日本人很爽...讲错,是被日本人电很爽......
还有
判定的模式是采"超CHALLENGE"的模式,也就是最高判定是严格的COOL
所以NET对战也是练准度的好模式,因为没按到COOL分数是很难看的QQ
这里简单讲一下流程吧(台湾目前没有地方可以店内对战,不会出现这选项)
1.
确定机台网路接续状况OK之後,
请务必插卡游玩,不插卡不能对战
2.
选择NET对战之前,可以选择一个喜欢的角色
这角色除了代表你的形象,有些角色还可以拿称号,或是OJAMA有时会有差
影响不大,暂不述
3.
第一次选择NET对战,会需要选择对战部屋,也就是选歌等级上限
神々の圣域 ∞
天空の大陆 ~42
竜神の岛 ~40
はるかなる大海原 ~37
太阳の城 ~34
时空の塔 ~31
神秘の湖 ~28
不思议の森 ~24
旅立ちの丘 ~20
はじまりの村 ~17
最好先衡量一下实力再选择,不然选太低的会无聊,选太高的都看不懂不会玩,浪费钱
如果真的觉得选错了,没关系~~~进入NET对战模式的
前三次有更改房间的机会
错过这三次就不能随意更动了,另外,
更动後之前的对战记录将回归初始值(包含称号等)
当然更改次数还是会少的~
还有,如果是之前玩过不少CHALLENGE模式,过了许多歌经验者
系统会计算并推荐你适合的对战部屋(详细条件未知)
而
选择部屋的下限是推荐部屋的前一个部屋,想要电新手的强者退散ˊˇˋ
当然也有部屋的升级与降级,当达到一定条件,如赢很多场或输很多场(详细未知)
开打之前就会出现升格战或降格战,大家都会看到,努力前进到下一个部屋吧~~~
4.
选择职业,一开始只有初心者,按OK吧
初心者练满之後会出现一转职业,分别是剑士、法师、游击手(弓箭手)
既然叫一转职业,练满当然有二转职业,分别是赌徒、精灵使、忍者
二转练满会出现舞者,全部职业练满会出现pop'n man
每个职业都有不同的职业特性,由於这篇是简易指南,以後再叙述吧~~~
5.
第一次游玩的话会直接进入歌曲选单,挑一首你想用来电人的歌按选择吧~~~
左下角会显是你的对手名称以及职业符号,没人则显示募集中,选好歌会回选单画面
如果倒数的时间到了仍然没人,会跳到CHALLENGE模式,这时可以赶快切换成超CHA再进入
没有更动部屋的话,第二次进入就会直接进选单画面,分别有这些选项..
乐曲选择:
不满意可以再进去换歌
在这里按双黄可以变静音模式,像IIDX那样选歌(店内对战才用得着,在台湾没意义...)
战绩:有四个页面
各部屋及总和战绩 - 会记录拿过名次的次数,因为NET对战是三人制,所以会有1到3名
近十场战绩及近三场对手 - 战绩会以折线图呈现,除了对手名称也有对手地区
称号选择 - 达成一定的条件会拿到称号,可以在这里选择
自己的人物会说的话 - 对战时依游玩状况会在右边说的台词,这里会列出来
オジャマカスタマイズ(OJAMA CUSTOMIZE):
设定攻击方式,可以分别设定LV1~3的攻击方法
随着职业不同可用的OJAMA也不一样,有些是透过职业升级习得
每个OJAMA後面都有状态,分五级,会影响打人的持续时间长短
通常是用越多场越差,不用就会越好(DANCE系例外,状态一直都是最好)
最後有个选项『おまかせ』是自动选三个状态最好的
初期可以用的OJAMA很少,通常没什麽太大效果,可以配合自己的歌曲来发挥效果
决定:
只有三人到齐时才能选择,选择後再按YES进入准备状态,按NO则反悔
准备状态跟战绩页面一样,只是不能更改称号
别人按决定了ID会闪准备完了,如果其他人都已经准备了,按YES就直接进入开始画面
如果倒数完毕只募集到一人,则另一人由很弱的CPU顶替
好像是会看玩家的成绩来变动分数,好像会故意垫底
真的很弱,不可能输ˊˇˋ 所以CPU是降格战的好夥伴(忘记有没有同时有这种情况了QQ)
6.
进入开始资讯画面,主要分两部分
第一部分会出现三个人的ID、角色、职业、地域名、店铺名以及想说的话
第二部分是每个人的称号、职业等级、OJAMA名称
如果有人是升格或降格战,这里也会大大的提示出来
当然也会有同时一人升格另一人降格的情况,这时......乾八爹~~~~~~
7.
游玩时的情况
每首开始之前都可以调整选单,另外旁边还会出现选曲的ID级角色
右边会有即时分数排行,分数最高的会排最上面,自己会是红色的,努力爬第一吧~
当有人受到OJAMA攻击时,那人的分数框框会摇来摇去,角色图像会出现三条杠
OJAMA的攻击条件是看右下角像时钟的圈圈,每转满一圈可升一级,最多LV3为止
圈圈累积的条件似乎是看你玩得如何,按到越多越准累积越快的样子
攻击方式是在圈圈LV1以上时,谱面的任意位置特定时间会出现有对手头像的NOTE
上面有写目标名次,NOTE下来的速度会不一样,而且固定是pop'n君的样式
如果是你想打的人,只要按下对应钮即可发出如圈圈等级的OJAMA
如想集气或想换个目标,不按即可略过,不影响成绩及段数
对象目标是轮流出现的,错过要打的人,只要略过下次,即可再攻击要打的人
8.
成绩计算方式
准度是一切的基本,占绝大部分分数,最高十万
另外看血量以下情况会加分
血量加分:每一格加100分,最多24格加2400分
过关加分:过关即加5000分,没过关最多只能加16格1600分
满血加分:满血再加1000分,所以满血是加8400分
惊险加分:血条刚好到过关第一格(17格)加1000分,加分7700仅次於满血
段数加分:三人中段数最高者加3000分,相同的话都会加,所以最多加11400分
每首加完分之後会立刻算单首排名,取得1位者,在总结算时会额外加2000分
每首加一次,你加了代表别人没得加,一来一往差4000分,所以尽量取得1位吧~~~
结算画面是以曲线图表示,途中会记录你打别人以及被打的时间点
会看到三只猴子在那边一直互丢香蕉= =
如果总成绩名次不断对调,右下角的三个框框也会一直停下来交换
曲线图如果一直停下来成长缓慢,框框换不停,就代表这是一场大激战罗ˊˇˋ
9.
最後这次的游玩就会变成经验值,让职业等级提升罗~~~
升级的差别会显示出来,另外也会逐一显示本次取得的OJAMA、称号、职业等
部屋升级与降级也会在此显示ˊˇˋ
OJAMA、称号、职业相关的弄其它篇介绍吧~(还是看谁要整理ˊˇˋ?)
这篇打了好久真累QQ,希望大家能看得懂ˊˇˋ
祝对战愉快~~~不要输了就砸机台...囧rz
---
话说昨天取得了一个称号叫做...
百戦錬磨
大家应该知道这怎麽取得吧......有点囧......
虽然比某人在大城市玩出仙人好得多...XD
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.139.141.190
1F:推 framcokex:我选24那个 超龟XD 轻松赢两道 07/02 03:01
2F:推 higher1234:推~ 我想问 对战是不是三人各选一首 共三首? 07/02 03:12
3F:→ higher1234:另外 攻击..不会就是地震拉HIx2之类的吧 囧 07/02 03:12
4F:推 framcokex:楼上正确 不过只要有两个玩家就可以开战了 电脑也会选一 07/02 03:12
5F:→ framcokex:首歌 07/02 03:12
6F:→ framcokex:攻击有三个等级可以选 游戏中会跑出一个方型音符 07/02 03:13
7F:→ framcokex:你可以累积到三级再去按那颗音符 07/02 03:13
8F:→ framcokex:那个音符掉了不会掉COMBO 不过有时候会在很鸡歪的位置|| 07/02 03:13
9F:→ DBon:是 三人各选一首 共要玩三首 07/02 03:16
10F:→ DBon:可乐没仔细看齁= = 你讲的我都有写阿... 07/02 03:16
11F:→ DBon:OJAMA就像你说的那样 只是没有HI-SPEED 但有强制LOW SPEED... 07/02 03:18
12F:推 framcokex:我其实没看 楼上问啥我就回答啥XD 07/02 03:23
13F:→ DBon:艮~没看你还敢说这麽大声ˋˊ 下次你来中坜我要霸台不给你玩 07/02 03:32
14F:推 framcokex:因为该知道的TAKA都教我啦XD 我只知道我这个等级可以电 07/02 03:34
15F:→ framcokex:一阵子新手 科科科科科 又可以龟创圣和奇蹟苍蝇(? 07/02 03:34
16F:→ DBon:依照经验大概三场你就升级了- - 07/02 03:35
※ 编辑: DBon 来自: 220.139.141.190 (07/02 03:38)
17F:推 b4uchikara:用心推! 07/02 06:38
18F:推 rf3:那个百战链磨...我想到三国志大战XD 07/02 07:07
19F:→ rf3:对战阿...等把普通NOTE练好再去玩好了... 07/02 07:07
20F:推 chanechang:推一个~~ 美嘉赶快上线啊~~ 07/02 08:45
21F:推 BlazarArc:看成NEET对战(误) 07/02 14:07
22F:推 Musicolase:原来楼上是个专业的NEET(?) 07/02 14:29
23F:推 SBOUO:推用心教学文! 07/02 14:52
※ 编辑: DBon 来自: 220.139.141.190 (07/02 15:25)