作者sekwisd (瓶子装不下)
看板Bears
标题Re: [讨论] 第一棒人选
时间Sat Mar 26 12:23:54 2005
※ 引述《ycbu (邪人)》之铭言:
: 标题: Re: [讨论] 第一棒人选
: 时间: Sat Mar 26 12:00:04 2005
:
: 推 sekwisd:打点根本不是一种能力 而是一种运气
:
: 是吗
: 拿黄贵裕跟罗松永来比较
: 应该可以看出
: 有些球员在垒上有人跟垒上没有人的时候
: 打击能力会差很多
:
: 这应该可以算是打点能力吧
:
: --
:
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
: ◆ From: 59.112.216.66
: → ycbu:另外 这应该是心态问题 不是技术问题 59.112.216.66 03/26
: 推 qwerasdf:有些人看到垒上有队友就会衍生出一种使命感 218.167.167.93 03/26
蛇版 15 -4 -2
作者 nickyang (新座骑Mazda323 )
标题 [转录][棒球] 怎麽看数字(3)─RBI, RISP & Cluttch …
时间 Sat Jul 17 16:03:26 2004
在我小时候刚开始看中华职棒之初,一直被强调的观念就是打点才是一个球员最重要
的数据,什麽打击率全垒打都只是美帝个人英雄思维下的幼稚产物,只有打点才能代表一
个球员对团队的贡献。
这个说法某种程度上来说没有错,打点(Run Batted In, RBI)的确反映了一个球员对
於球队的攻击有多大的贡献,但是当你要衡量一个球员的能力的时候,打点却成了完全没
有意义的数字,没有错,完全没有意义。
只要用一个很简单的例子就能了解为什麽,同样是打一支安打,你的队友是坐在板凳
上擦手套,还是站在二垒上准备跑回来得分,这样的差异就可以决定你会不会有打点。也
就是说,如果前面的队友上垒能力很强,後面的打者就有很多机会可以拿到打点,相反的
,如果前面的队友没有办法上到垒包,後面的球员再会打也很难得到大量的打点。
传统的棒球观念会告诉你即使如此,一个选手有没有「适时安打的能力」仍然会左右
打点的多寡,也就是说有些人不管前面的队友是不是很会上垒,一旦有队友上到垒包,他
们就会像吃了大力丸一样变得很会打安打。於是得点圈打击率(Runners In Scoring Post
ion, RISP) 开始出现,它的算法是只取出得点圈有队友的打数作样本,然後来估算
打击率有多高。理论上来说,即使某个选手因为队友太肉因此遇到得点圈有人的机会比较
小,只要他的确具有「适时安打的能力」,RISP就应该会还他一个公道。看起来很合理,
但现在看来我们大概也可以说这仍然是一个无用的数据。
如果说RISP是一种「能力」的话,那麽即使它会随着球员的逐渐成熟或老化而有消长
,它应该还是会呈现出一个趋势─逐渐衰退或者逐渐成长,一如所有其他已经被认为是「
能力」的数字如打击率、长打率等等一样。但事实上,当美帝的数据魔人用多名球员连续
多年的成绩去分析之後,他们发现RISP的消长整体来说没有任何趋势可言,一名球员的
RISP可以某一年高的夸张,隔一年却烂到想哭,然而他的OBP、SLG等等却依然维持在同
一个水平。这个结果代表的意义就是RISP其实是乐透之神的杰作,是的,用中文说就是得
点圈打率根本就是谁有拜妈祖谁就打得高。
这个结论做出来之後,在棒球圈引起了很大的风暴,远比BA被逐步淘汰还要严重。如
果RISP是运气的产物,那等於是说所谓的关键打者(Cluttch Hitter)并不存在,只有关键
安打(Cluttch Hit) 才是有形有体的东西。我在ptt CCF 板上讲到有关这个理论的时候,
被拿出来质疑这个理论的人是Joe Carter,他的生涯成绩如下︰
http://www.sports-wired.com/players/profile.asp?ID=9693
可以看看他在86年到97年这段时间的RBI 跟他的AVG ,对一个持传统观念的人来说,他
简直是神一样的人物,用这样的AVG 居然可以打出这样的RBI ,除了说他很会打关键安打
之外还能怎麽解释?
但事实上,当你检视他这几年AVG 的变化,相对於RBI 的变化的时候,会发现一点道
理都没有,譬如95年,他在558 个打数中打出141 支安打,只有76分打点,但是在90年,
他在634 个打数中打出147 支安打,却有115 分的打点,六支安打差了近四十分打点,而
他95年不论是AVG 、OBP 还是SLG 都领先90年。如果光拿这两年的Joe Carter来看,无疑
95年的那个他是比较好的打者,但是他却在只少了六支安打的情况下少了四十分的打点
。
谁能解释这个情况呢?两种可能是,要不就是90年当他上来打击的时候前面总是有一堆跑
者等着让他清,要不就是95年他忘了去安太岁,偏偏这麽带塞。
有些人会把什麽打点的「能力」列为球员的标准配备,打点其实只是一个「现象」而
已,在发明出人间金手指可以查出人类的运气值大小之前,打点的功用仅仅可以评估一个
球员对於球队的贡献有多大,但是那并不表示作出这个贡献是他的能力,Andre 举过一个
很好的例子︰「毛利新助杀了义元就代表毛利新助超强吗 只不过他运气好前面有服部小
平太帮他牺牲触击给他打点机会而已。」借用一下应该不会被骂吧XD
其实以台湾职棒而言,你要说服一个人RISP没有意义也不必这麽罗唆,很多球员一年遇
到得点圈有人的打数不过几十个,前面Grant44 讲过,以一百个打数而言,只要多打五支
安打RISP就是.250跟.300的差别,更何况是几十个打数呢?某主播老爱拿着五十个打数
的成绩叫啊跳的,其实也是非常没有意义的事情。
@琲器D这个很难接受,打点的伟大几乎是从小教练、球评耳提面命的东西... 所以才说
光以观念而言,台湾至少落後美国二十年嘛...
--
世界上只有一个火星
子午平原是火星神圣不可分割的一部份
全宇宙各地的火星人绝不容许
外星美帝势力藉科学探测之名 利用精神号与机会号干预火星内政
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.120.30