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因为我是转成日文,所以翻译可能有点出入 排版是手机请见谅 讲一下游戏流程 游戏总共有3层,也就是3大关 每层分别有13、15、17天,也就是小关 进场後只能操控一开始选的使徒(玩家方角色),其他使徒皆为NPC(电脑控制) 守住一天後,偶尔会捕获俘虏 俘虏会转化为使徒 如果已拥有同样的使徒,可强化使徒已学习的技能 如果没有同样的使徒,可加入或替换NPC 每天有2选1奖励,偶尔有随机事件 奖励带有红圈是较困难的关卡 部分红圈奖励也稍微给的比较多 需要特别注意的有6天 分别是1-6、1-12、2-7、2-14、3-8、3-16 这几天一定会额外掉落一个黑暗根源,并且其一选项一定是次元水晶 黑暗根源 3选1 选使徒-可以学到一个新技能或是学主动技能大师级强化,游戏刚出时红圈奖励无变化, 现? 选魔石-增加魔石15血量上限,左上的即是血量,玩一两轮後可能会觉得魔石血量一点屁 用? 选格子(忘记叫什麽)-初期只能有两个使徒,在1-7之後可能出现,2-1後和3-1後可能出现 , 魔石回30血-当魔石没满血时会出现 40块钱-当你上面3个皆无法出现时会跑出的选项 钱,一般为80块,红圈为120块 商店,花钱的地方 碎片,用来局外成长 粉尘,用来局外成长 次元水晶,用来局外成长,但获取方式除商店购买外仅有此处 个人建议选项优先顺序为 次元水晶(因为获取方式少,但建议考量当时强度) 商店(钱多於300) 红圈钱(钱少於500) ? 但是如果已经打到3-8了,建议不要再选钱 因为之後不一定可以遇到商店 黑暗根源选择使徒後 可学新技能或是将主动技能变为大师级 使徒包含初期技能,最多有6个技能 3主动3被动,分别共有5个 也就是主动技能是4选2(扣掉初期技能) 被动技能比较特殊,有5个,但不是5选3 部分被动是选了某些主动後才会出现 例如九头蛇的“影袭”学了之後才会出现“蛇专家” 主动技能学满3个强化後(下详俘虏),可以使用黑暗根源学到该技能的大师级强化,是2选 1 守住一天後,偶尔会捕获俘虏 俘虏会转化为使徒 转化的使徒会因为俘虏的种类不同而有不同的特性 如果已拥有同样的使徒,可强化使徒已学习的技能(技能特性),能力值不影响技能强化 如果没有同样的使徒,可加入或替换NPC 替换NPC会变为最初始的状态,所有强化的部分全部消失,所以建议要替换仅替换尚未投 资? 俘虏的种类会影响使徒能力值 例如精锐村民的能力值永远都是-20%生命 -35%威力,性质都是获得特性8%机率追加(不确 定 另外有些特性实在不知道是什麽意思 例如持续力是持续时间还是持续技能的强度、技能加速是投弹速度还是CD还是DoT跳的速 度? 後期可学到替换能力值和性质的功能(局外成长的部分) 强化技能(特性)一样是3选1,会从已有的所有技能可强化的部分随机挑出3个来给你选 主动技能总共有5种强化 同样的主动技能只能强化3次 选了3个後即无法再强化 下次选黑暗根源会将大师级强化纳入选项池中 被动技能总共有3种强化 一样选了1个之後即无法再强化 被动技能无大师级强化 装备 守住一天後,偶尔会掉落装备 一个使徒可以装备3件 穿了之後无法替换 比较特别的是装备有合成系统 如果身上有未合成的装备 在获取未合成的装备时会合成 说起来有点绕口 一般会遇到的情况是 使徒A穿了第一件装备後 再给A穿第二件装备 此时第一二件装备会合成 同理第三四件和第五六件都会合成 那我干嘛说的那麽复杂? 因为偶尔会获取第一件未合成装备後 第二件装备获取到已合成的装备 此时第三件装备如果是未合成 则会和第一件装备合成 而合成装备会素质会比两件未合成的还强 并且还有被动效果 此部分可能上网查询比较清楚 局外成长 这部分因为每一局主要都是选根源或是钱,较少选择资源 因此投资就以日版wiki建议来选 在局内选择粉尘或碎片的时候会获得数个 但是分别集满10个才会组成1个完整的太初石(碎片组成)或勇士灵魂(粉尘组成) 太初石的部分优先顺序是 1.钱袋,每次俘虏可能会掉5块,点4次可达20块 2.广大的深渊,增加太初石和勇士灵魂的上限,初期上限只有10,超过的话打越多浪费越 多 3.影交易,增加商店的内容 4.魔界刑务所,俘虏捕获率增加,建议点到5,会开第6点的捕获装置 5.使徒的房间,使徒可以局外成长,但是成长速度是在感人,点过的大概都知道 6.溶射捕获装置,捕获率增加,我还没点到,不知道和刑务所差在哪 勇士灵魂 1.不死的军队,使徒全死後可全部复活一次,建议先点两点,最多点三点,每一层的最後 Bo 2.装备袋,可将一件装备暂时不穿着 3.身体交感,可一个俘虏替换至一个使徒的性质,後期的性质还蛮强的 课金部分 错误更正:前几个是分别解锁三个角色外再送100碎片,第四个是只给各角色100碎片,但 不解锁角色,因此只买第四个的话需要再花费40个碎片解锁角色 另外加速和自动攻击的部分,是可以由游戏内解锁的 但解锁条件很高,门槛条件是“广大的深渊”7级 先写到这里,有问题的话再补充 这游戏实在很香 最大的缺点就是俘虏的图没办法放大 另外这游戏变化少 现在打通九头蛇的非常困难,几乎都是用同一套在玩 技能强度和技能特性实在有很明显的落差 怎麽选都是那几个 要说好不好玩,只能说还有待更新 毕竟Dungeon Maker後来也是更新到让我重新沉迷一次 ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 4 XL. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.216.46.225 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Mobile-game/M.1666592486.A.065.html
1F:推 HarukaJ: 二次元版黑暗地牢吗?10/24 17:26
黑暗地牢应该也是二次元吧 不过两个类型差很多 黑暗地牢是战前准备+探索+养成 DS是容易输掉的割草TD
2F:推 Thide: 真仔细,推个10/24 17:53
3F:推 kindyayaya: 好玩10/24 18:13
4F:推 chiekat: 推九头蛇的吸力控场超强,我喜欢搭配海怪10/24 18:25
5F:推 enix625: 详细推,目前也是每天1-2轮,慢慢等他更新释出新东西继续10/24 20:36
6F:→ enix625: 玩10/24 20:36
7F:推 ti1990: 九头蛇控场超级强,各有特色,每个都在尝试10/25 00:40
8F:推 ti1990: 今天尝试titan全体附雷伤+机率落雷、cerberus全体附火伤、10/25 00:44
9F:→ ti1990: darkpegasus全体放双陷阱10/25 00:44
10F:→ ti1990: 想像中应该会很强的,实际打起来...奇怪一直翻车= =10/25 00:45
可能需要注意一下不同角色的技能吃的是什麽素质,像是泰坦自己的技能主要看AP(日文 是咒文力),所以一般可能会堆AP而非攻击力,而三头犬的赋予火伤是看攻击力,那可能 就导致附加伤害比较低 但是这部分也不确定,因为技能上并没有说明这种影响到其他使徒的技能是看谁的素质, 还是得等大神们研究出来 另外建议防御技能可以点,有些防御技能很强,像是梅杜莎死亡後其他使徒回满血并且三 秒无敌之类的
11F:推 DogFearCat: 请问中途退出保存是只能存在2-1跟3-1吗?10/25 08:45
目前看起来是这样 只有在打完一层Boss才会存档 我曾经打到3-15,迪亚布罗学到黑暗宝珠的大师级“滴落的酸”,在3-16射出宝珠後整个 卡到一分钟动一格 由於知道关掉後会回到3-1,又因为不想再重打一次,所以等了30分钟,还是卡着,只好 忍痛重开,结果不意外的从3-1开始 ※ 编辑: w36501 (49.216.46.225 台湾), 10/25/2022 11:32:13
12F:推 Narzaschao: 泰坦推荐带海怪搭 被泼湿的敌人受到雷伤会增加 10/25 16:31
现在也不确定敌人抗性多高 开试炼後可以增加敌人15%抗性 但是开之前哪个勇士的抗性是多少? 普通和困难的抗性有差吗? 抗性0的话会被扣到负数吗? 这些都是未知数 而敌人的伤害属性是什麽 被打会先算抗性再扣护盾吗 使徒现在有没有护盾 之类的都是还需要等大神测试以及作者更新
13F:推 ti1990: 很多参数说明不太清楚是真的,希望之後能公开机制或等高 10/25 17:08
14F:→ ti1990: 手肉身实验10/25 17:08
15F:→ ti1990: 数字多、跳动快真的不太好观察10/25 17:08
16F:推 Thide: 确实,比较难直观了解各种选择的优缺点跟效果。要马乱杀要10/25 20:05
17F:→ Thide: 马被车过去 10/25 20:05
跳出来的数字还是累加上去的 一开始看DoT伤害的时候 看到20 25 30 还想说这DoT也太强了吧 後来才知道这个20是直接伤害 而DoT只有5点伤害 单招伤害还得自己去扣 ※ 编辑: w36501 (49.216.46.225 台湾), 10/25/2022 20:38:08
18F:推 wessy: 我觉得泰坦好难打,其他几只随便选选就过vh了10/25 23:21
19F:→ wessy: 泰坦就算搭海怪还是觉得输出很贫弱10/25 23:21
20F:推 biofish: 推个10/26 22:17
21F:推 heerofang: 今天更新中文化11/02 20:07
※ 编辑: w36501 (101.12.18.244 台湾), 11/09/2022 11:16:41
22F:推 RAEL: 3-15一定会有商店 11/11 22:11







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