作者smart0eddie (smart0eddie)
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标题Fw: [闲聊] 放置王国建设 idle kingdom clicker
时间Tue Apr 5 10:35:45 2022
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作者: smart0eddie (smart0eddie) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 放置王国建设 idle kingdom clicker
时间: Tue Apr 5 10:29:30 2022
http://i.imgur.com/TxJKwlG.jpg
一款算还在开发测试阶段的新放置游戏
作者是个人业余进行更新
基本上是在格子地图上发展王国
游戏有三种资源
食物 工具 研究
http://i.imgur.com/r2WjIM8.jpg
累积足够多的食物就可以增加领地的格子
格子有不同的地形
可以盖的建筑不同
资源建筑盖好以後
需要在附近建设对应资源的仓库
然後就会自动进行生产
而有些高级资源建筑会需要吃其他资源建筑的产出物当原料
需要在周围有足够量的原料产出
http://i.imgur.com/neBAnEf.jpg
在研究建筑的周围建大学可以发展科技
解锁更多可生活的地形与建筑
http://i.imgur.com/TLTTeVf.jpg
在城堡与村庄中心可以任命执政官
执政官的技能会对周围领地的资源生产有大幅加成
可以在地图上劝降中立的执政官
http://i.imgur.com/puM1xKl.jpg
根据王国发展的规模
重置时会增加声望
可以增加资源的生产速度
http://i.imgur.com/O1j8HRS.jpg
商城
除了支持作者以外
没什麽实质用
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1F:推 HarukaJ: 没有ios版吗 遗憾 04/05 10:34
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: smart0eddie (118.171.30.7 台湾), 04/05/2022 10:35:45
2F:→ onlyGemini: iOS有 04/06 01:33
3F:推 HarukaJ: 稍微玩了一下 有点像以前的网页放置游戏 world explore 04/06 12:17
4F:→ HarukaJ: 不过好像都没有找到ios版的 不知道是不是因为我在日区他 04/06 12:18
5F:→ HarukaJ: 日区没上 04/06 12:18
6F:→ onlyGemini: sorry! 我记错了,iOS的确还没上 04/06 19:06
7F:→ shena30335: 这个之前测试版好长一段时间,现在正式上架了? 04/06 23:13
8F:→ smart0eddie: early access 应该还在测试 04/07 19:30
9F:推 HarukaJ: 玩了一个礼拜觉得好卡 弄出了猎人小屋、酿酒厂、锯木厂 04/14 02:18
10F:→ HarukaJ: 跟造纸莎草厂 前三个还蛮有用但纸莎草烂死了 需求生产力 04/14 02:18
11F:→ HarukaJ: 多的不像话产出科技值却少萨满小屋一大截 难道要弄黏土 04/14 02:18
12F:→ HarukaJ: 坑做配套?问题是研发需求科技值也是不低 04/14 02:18
13F:→ smart0eddie: 纸的价值10倍喔 04/14 23:56
14F:→ smart0eddie: 应该是比萨满高 04/14 23:57
15F:→ smart0eddie: 科技的话就放着跑吧 04/14 23:57
16F:→ smart0eddie: 名声加成累积上来以後会比较快 04/14 23:59
17F:→ smart0eddie: 我在第二张图卡好几个星期了 04/15 00:03
18F:→ smart0eddie: 不过反正不用钱不用广告也没时限 04/15 00:03
19F:→ smart0eddie: 就放着 04/15 00:03
20F:推 HarukaJ: 等级稍微盖高一点就比较明显了 可是纸莎草工坊的生产力 04/15 19:55
21F:→ HarukaJ: 需求明显的不合理就是了 跟猎人小屋和黏土坑相比的话 04/15 19:55