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────────────────────────────────────── 1. 游戏商店名: 2. 玩法类型(单人/RPG/回合制/放置/射击/PVP..等): 3. 题材风格(美式/仙侠/日式/3d/可爱/像素风...等): 4. 付费要素(购买价格/抽卡/礼包/月卡/外观/体力生命...等): 5. 每日任务(无/轻度(半小时左右)/中度(一小时左右)/重度(一个半小时以上)): 6. 心得or分享(至少100字中文): 7. 推荐对象(或不推荐): ────────────────────────────────────── 抛砖引玉,想了一个心得范本 1. 游戏名称,是最基本的 如果标题太长也可以把全名写在这里 2. 看板上心得找手游,常常会碰到一个问题是,常会读了三四段 还是搞不晓得你在讲的游戏玩法是什麽? (例如开头前言写我为什麽找这个游戏brabra、 接下来写买礼包怎麽买攻略BraBra、抽哪些角色BraBra 看完还是一头雾水) 或是只讲玩法类似皇室战争, 但我没玩过皇室还以为他讲的是类似万国觉醒那种.. 如果在前面写个大致类型让阅读的人就清楚多了 (推荐这篇 #1Xa9gdBO (Steam) ,看的人就很清楚) 3. 题材和风格我也觉得除了玩法外,对找游戏的人很重要 玩法是大致类型,题材和风格则是游戏吸引力所在 有的时候看完心得也不一定知道整体游戏大致长怎样 写出来清楚多了 对於找游戏玩的人 用文字可以帮助快速判断是不是对胃口 4. 付费要素 游戏就是要营利,付费是不可避免的 本来要写课金程度,不过太过主观,而且每个人消费习惯不同 而且「重氪」带有负面标签,如果是宣传者一定会讲微课也可玩 变得很没意义 按照金额立下标准也无法反应游戏真实状况 例如剑与远征,要课也可以课很多,最大包也是超过三千多 但是我自己玩的经验是因为不用跟别人比进度 所以轻氪游戏体验也OK,对我来说是轻氪而不是重氪 乾脆客观一点,直接写出里面可以买的付费要素有哪些就好了 例如有礼包、月卡、VVIP、抽卡、时装...这些要素 让玩的人大致可以自己判断游戏类型 如果有更详细的看法也可以写在心得内补充, 减少轻重标签的争议 这样分享者想分享 打开商城也可方便地逐项客观填下去 5. 完成每日任务我觉得是玩家的基本体验权利 所以划分必须相对详细一点,按时间分轻中重度 像我大约只能接受 轻~中度游戏,这样也可筛选游戏适合的玩家 以半小时区间为标准,留下手脚快慢的缓冲时间 如果发文者讲的和网友真实体验差太多 例如明明要两小时的每日,说的只要半小时轻度 也会面对检视纠正吐槽 6. 心得&分享 观察「心得」标题除了介绍,常常也有游戏要素或攻略讨论 所以写心得&分享,这样都可以适用 要求100字应该很基本吧,其实要好好介绍一款游戏要写到500字也一定有内容 但想说友善分享者的精神,不要造成压力 门槛还是不要太高比较好,板主也不用一直数每篇到底多字 这样也不用为了分享还硬要充字数 (毕竟分享的人不是领薪水写的... 大家也有自己的事 硬规范字数反而对上班来写的比较方便) 7. 推荐对象 这个写在後面,相当於有个结论比较有力 网友也可以当懒人包,了解自己适不适合自己 == 这个是我想的,兼顾分享者不要门槛太高的规范 如果是真心来分享我想填好格式也不会太难 有个固定标准在,也不会怕上来发文分享玩什麽,还被质疑业配 对於找游戏没玩过的人也更有帮助 不会看完一篇也不知道在讲什麽 未来要分享相同游戏的人,也可复制前面别人已填好的格式来用 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.136.70.71 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Mobile-game/M.1636977032.A.5AC.html ※ 编辑: suichui (223.136.70.71 台湾), 11/15/2021 20:04:08
1F:推 salamender: 有讨论都好事 ( ._.)b 11/15 20:08
2F:推 smart0eddie: ⊂(・ω・*⊂) 11/15 20:21
感谢! ※ 编辑: suichui (223.136.70.71 台湾), 11/15/2021 20:40:40
3F:推 leoma: 很棒! 11/15 21:14
4F:推 jackhanhan: 推 11/16 12:43
5F:推 Matung: <3 11/16 12:50
6F:推 bears8520: 分享强求500字只会让人更懒得分享,也不是每个人都跟 11/16 13:58
7F:→ bears8520: 我一样很多时间录影剪辑跟写文稿 11/16 13:58
8F:→ potionx: 优缺点平衡法 写一个优点就要配一个缺点 这样最简单 11/16 16:48
9F:→ holygoner: 谢谢分享 11/16 19:15
10F:→ goldfishert: potionx但优缺点判定太主观,我前面文章就有提过 11/16 22:57
11F:→ potionx: 不可能没有主观因素啦 你排除掉基本上就很无聊了 11/17 05:36
12F:→ potionx: 要客观写出来的东西就跟机器人差不多了吧 11/17 05:37
13F:→ goldfishert: 我意思是他写出来的缺点可能版主不认为是缺点阿 11/17 12:54
14F:→ goldfishert: 然後因此被版主桶了,到时又有得吵 11/17 12:54
15F:→ potionx: 很简单 就申诉解决 这不是什麽问题 11/17 18:27
16F:→ potionx: 没有人是完美不犯错的 如果要求过严苛 什麽事都干不了 11/17 18:28







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