作者busters0 (TkDS)
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标题Re: [情报] 日版 LAST CLOUDIA 【四破神将 & 制作人的信】
时间Sat Jun 5 22:45:14 2021
Last Cloudia 日版情报
有日版雷,繁中版玩家可左转
以下防雷
游玩天数不知不觉已破780日
https://i.imgur.com/TVqH73F.jpg
边期待六月的肥宅英装
https://imgur.com/GxRMJpk.jpg
300万下载纪念活动继续
基本上都是一些养成活动
https://i.imgur.com/7XkN1ku.jpg
搭配新英雄降临角推出的活动
"四破神将"
https://i.imgur.com/GXIfcbu.jpg
以及神徒佐格拉斯活动复刻
四破神将的内容是一如往常的农活动点数跟农币到交换所换装备
以及活动限定冲装备
https://i.imgur.com/thGA5XJ.jpg
比较特别的是官方为了促进大家玩共斗,设计了必掉魂的共斗角色关
有四个神徒各自的关卡,而且只要花1橘宝玉
但是看起来玩家不太买帐,跟共斗刚开放的时候相比开房间的人超少
若是想蹭别人的房间竞争率超高,很难点进去..
原因可能是
1.二周年入坑的众多玩家都在上一个海贼活动退坑(活动设计得太烂)
2.这次的活动共斗关卡难易度高(BOSS在低血量时会超必连发)
所以组野团组到一些摆明就是要蹭奖励的玩家时(连圣物跟装备都不装的人)很容易翻车
很多人都宁愿去组亲友团或者是群组团了
看来AIDIS应该要好好想一下共斗的机制,因为现在房主没办法踢人也没有办法设定等级
或者剩下的栏位要什麽职业的才能入,造成有些共斗关卡设计成若一定要break或者是
没有补师会很吃力的话,打关卡全灭机率太高了
特别是目前强势职业几乎都是近战职,常常整间房间秒满然後四个缺都是近战
某些关也没人帮忙破防,玩起来实在很无奈
且进入共斗的时候常会定格在NowLoading的画面(应该是BUG吧)也没修..
不知道官方内部是不是都没有人在玩,都没有发现这点满神奇的
还是我这边的问题(主要是用电脑游玩)
另外这次更新也追加了远征的关卡
https://i.imgur.com/dEdcTZc.jpg
虽然不晓得为何一键远征在上次的活动就出现了但就是不实装在一般远征
但改善了远征AP倍率跟追加关卡还算OK
另外友情点数的交换所交换效率也提升了不少,需求点数变少且每天都会刷新一次
五星素材每天可以换五个很不错,原本是友情点数多到不知道要干嘛
现在反而变成点数有点供不应求了
本次是首次英雄降临祭一次出两只新角色
角色关系我就不暴雷了
神徒バラン
https://i.imgur.com/qItxOJH.jpg
技1中距离无属性范围攻击
https://imgur.com/noTdOQp.gif
技2中距离无属性范围攻击带抓人效果
https://imgur.com/WgDqJ74.gif
技3带机率诅咒跟沉默的中范围攻击
https://imgur.com/4efjp3X.gif
超必 全画面攻击外加自身物理攻击buff跟SCT15秒回复
https://imgur.com/iTNVoN2.gif
参考影片(日文)
https://youtu.be/Z6DP5EVZndg
这次运气不错,抽了几抽有抽中
看风向网评满分还是有它的理由的
首先无属性就是好用,加上星盘点满就已经够暴力的伤害
不含装备特性攻击伤害上限就到了16999
攻击范围也很广,技能都是中范围的招式一放就是扫一群
而且放技时带霸体效果不会被断招,这个真的是超大的优势
君不见一堆人要放技时破绽太大被攻击就被断招还被吃了SCT
超必杀带buff或debuff等应该会是之後的趋势,单纯的攻击效果就游戏来说实在太单调
自带的特殊buff"灭化"无咏唱,可恢复自已的SCT跟带消耗HP特技伤害+25%效果
这个是固有buff所以不会跟其他buff重复效果
战斗开始时可自动发动灭化的"零式"也是很威,等於开场就SCT恢复10秒
这边的自动灭化是不会消耗MP的
除了移动太慢跟模组不是我的菜之外是很棒的攻击角无误
神徒ラブラ
https://i.imgur.com/BPHoeJd.jpg
无意外应是目前最强树属性法师
技1角色轴不用对准不用移动就能发动的树属性风刃
https://imgur.com/Tu1UEuo.gif
技2以自己为中心发动的范围龙卷风
https://imgur.com/XyhV61o.gif
技3也是不用移动的远距离广范围树属性攻击
并机率带树属性down的Debuff
https://imgur.com/4zseARg.gif
超必 全画面大型龙卷风并机率带四围下降效果debuff
https://imgur.com/RTO3k09.gif
参考影片(日文)
https://youtu.be/WIT1ELqY37I
个性满特别的,除了上限提升跟伤害加成之外
还有队伍里面"场上"包含敌我的法师type越多则伤害跟伤害上限会根据法师数量再up
这边最多是可包含到除了自己以外的五位法师
(场上有一位法师在,自己的伤害+5% 上限+1000)
第二个性则让树属性攻击带了新debuff出血状态
中了出血状态的角色使用特技的话会扣血
星盘上也能学到各种debuff,整体而言是偏法师的魔剑士+debuffer类型
自带オートーリキャスト,目前圣物还无法学到
可以减少咏唱时间,因此这只角色若想达到无咏唱的话
不用像其他法师装两个咏唱加速饰品,多了一格可以强化其他方面的素质
固有技能"神风"在战斗开始时降低敌方全体属性耐性20
再赋予我方全体雷属性伤害-30%的buff
这边的降低属性debuff是100%必中的,不是机率所以非常优秀
风向网评9.5分算是满同意的
【制作人给玩家的信】
https://i.imgur.com/AtY8ala.jpg
https://i.imgur.com/xT982Qp.jpg
https://i.imgur.com/tKwTVzQ.jpg
https://i.imgur.com/hEA5Nll.jpg
https://i.imgur.com/p3VgOan.jpg
简单整理如下
1.六月会有公开新情报的直播节目
2.竞技场的改善
・遇到特定组合打起来很花时间(巫女、王凯尔、圣骑、军师英装之类的组合)
・时间停止魔法的连续施放让战斗tempo变得很差
・会一直遇到同一个对手
・作弊行为(目前有发现无限放大绝的外挂)
・追加新阵型(对特定type伤害上升、有负面效果的阵型)
3.共斗模式正式上线
到目前为止是测试版,之後会上线正式版
在正式版会有以共斗模式为中心的内容以及BOSS
4.追加新的养成要素,并强化旧角色
主要会以树海霸剑之前梯次的所有角色做强化
星盘等等也会做强化追加。合作角色则会在有复刻的时候做强化
5.链金所增加「神装链金」系统
可以由素材制作装备
6.神晶石等养成素材将会更容易取得
7.为了让大家更容易取得限定角以及UR圣物
每个月都会固定举办特殊pickup池
8.其他预计追加更新内容
・新主线的追加
・各种skip功能的追加
(如幻英之塔以及远征,升级的演出等)
・魂跟远征、讨伐结束的通知功能
・战斗时的目标锁定功能
・全新型态的战斗关卡
・强敌追加
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有满多内容都没有讲到细节,所以还不太清楚详细究竟是怎麽样
六月的直播节目中应该都会做说明
近期长草期太长加上活动无聊又跑掉一堆新入坑的玩家
如果没有合作来推应该很难再抓到新玩家
旧角色强化也是。之前雷剑火法已经强化过一次还推出专武
但是完全没强化到痒处,讲真的若不是更新到目前的T1以上强度水平
根本没有人会去用这些角色...伤害跟上限差距就在那
就算学圣物技能,跟新角色比还是天与地的强度差
但也有Dr.Stone强化的案例在那边,所以多少应该还是可以期待一下..
这次AIDIS又会让多少人失望呢(?
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1F:推 GodMuii: 湿忘狮王 06/06 01:58
2F:推 heerofang: 说真的我也快弃了 抽不到新角练 然後连线挤不进房 明 06/06 06:50
3F:→ heerofang: 明带我贤帝一定会赢呀~ 06/06 06:50
4F:推 shiuanhung: 签到,现在也是养生周回,还在打强化石 06/06 18:19
5F:推 bradyhau106: 农那个活动关蛮痛苦的 消耗低反而很浪费时间 不如直 06/07 09:56
6F:→ bradyhau106: 接每次入场五颗 然後加多掉落物 06/07 09:56
7F:→ bradyhau106: 话说妈妈在幻英後面跟鬼一样 一堆弱树的 06/07 09:58
8F:推 luner: 期待台版共斗 06/07 12:35
9F:→ saz: 强化石真的农得很烦 是多想玩家弃坑 06/08 02:28