作者vaper (风雨飘摇的世代)
看板Mobile-game
标题Re: [闲聊] 大家觉得手游的要素是什麽
时间Mon Dec 2 23:05:54 2019
※ 引述《s785602 (s785602)》之铭言:
: 理想的手游要素,我觉得是这三项。不过我发现真的能做到得游戏公司真的很少,很多游
: 戏出没多久,官方嘴脸就黑掉了,不然就是老手导致游戏生态不佳。
: 所以有没有符合这三个要素的游戏可以推坑
: 1.活动福利可以让无课或小资也有很好的体验,毕竟游戏的人气也是要靠无课玩家支持。
: 2.不需要肝。但内容丰富,需要让玩家探索研究。
: 3.新手入坑不会被老手霸凌。
符合这三项目,扩大游戏世界来看,你我熟知中比较接近的就D3
看看现在的惨样...说多了都泪,就不说了
游戏的理想人人会讲,但有志之士做出来後又有几个会买单?
你要是当游戏公司的员工,每天被压死人的专案逼进度狂加班,做出「丰富的体验」
然後让无课或小资有很好的体验
月底领薪水时狗干老板薪水怎麽才22K
老板回:谁叫你让无课或小资有很好体验?要让大户有良好体验才对!
瞬间醍醐灌顶,泪流满面
马上引入游戏阶级化,资金分级化,钻石效益极大化
下月领薪绩效奖金远超底薪,笑呵呵!
游戏就是拿来玩人的啊,认真玩游戏就输了...
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.117.220.81 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Mobile-game/M.1575299162.A.111.html
1F:推 goury: 这是在中国大陆做游戏吧?部分是有这种机会,但在台湾游戏 12/03 01:36
2F:→ goury: 研发公司的一般员工,有绩效奖金远超底薪这种神话吗? 12/03 01:36
3F:推 tommy123310: 台湾直接是22K那一块谢谢 12/03 02:02