作者dreamq (不装B是种美德)
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标题[心得] 差不多英雄 - RPG - Almost a Hero
时间Tue Oct 29 05:57:56 2019
最近这几天都在玩这款游戏 玩超疯的
必须说这是我目前所玩到最好玩的点击放置RPG
另外此游戏只有PVE模式 不喜欢跟人PVP的玩家请放心
先说这游戏的缺点
有两大一小
1.这游戏的中文只有
简中 没有给玩家调正体中文的设定
如果很在乎这点的话这是很劝退的缺点
2.差不多英雄对无课玩家的限制很多
想深入玩的玩家建议至少小课微课的程度买点限时优惠包会轻松不少
新手包不推荐买 过
500 800 1000关之类的可买 越後面出的限时包福利越好
尤其你是那种玩游戏速度很快很冲的玩家更需要课
不然佛心慢慢玩的玩家影响会比较小
还有就是这游戏刚玩的时候送宝石送很大
可是後面会蚕食不少宝石 无课玩家千万不要乱花不然上千关以後就知道痛了
再来是小缺点
这游戏的小缺点就是太复杂
一般玩家光是要适应游戏系统跟这种设定最少要两天以上的时间来习惯
我是指几乎两天不眠不休地玩游戏这种感觉喔 轻玩家要适应的时间更长
我觉得游戏设定复杂就算了 这游戏介面的安排怎麽可以这麽烂啊
尤其现在是在万圣节期间 可以发现进活动页面要绕好几步路才能进 根本搞人
>> 差不多英雄在玩什麽 <<
基本上这是一款点击放置RPG 再次强调
游戏刚玩的时候会引导玩家怎麽操作
大体上就是拿英雄组队伍同时在加上玩家可以点击画面帮助英雄输出
如果你刚玩游戏是这样想的
那肯定会被骗
因为表面上这游戏一开始需要点击
但过了初期之後就没人在点击画面攻击
一切交给各种高科技机制
玩家中之後要干的事情很简单
英雄跟戒指自动战斗
玩家只要负责升级点英雄能力还有主动大招要靠玩家施放这两点
另外进入中期还会出现另一个新系统 这个游戏没有戒指可以点击 玩法也不太相同
游戏往前推进的时候会不断给各种奖赏当作是推进动力
奖品很多样化
其中包含大家最需要的宝石、其他货币还有新英雄新戒指等等
基本上可以当作是不断往上爬挑战自己拿奖品的过程
如果爬不上去还可以回家换神石来强化自己
不过到後面可以发现这是一个天坑
主要是前面一开始是做基本神器来提升并解锁能力
可是到後面会越开越多槽来放新的神器
像我现在打到1300开第?个槽一个就要3XX宝石
然後目前有奖赏的关卡则是到3650...
嗯~宝石这种东西真的很重要
开神器槽算是目前游戏中最吃宝石的固定消费
如果无课玩家不看最基本无限制的10宝石广告的话
等其他性价比较高的广告一天能拿到两百颗算是很多了...
像是普通龙的15宝石广告出现率低 而优惠3次40宝石广告出现率不高
只有像最近过节能用糖果换宝石才是最好的收入来源
只是想买衣服之类的其他东西疯狂刷任务也会吃掉一些宝石就是
像我自己为了收集那几件限量外观卯起来刷任务应该有刷掉1000颗去了
体感认真玩两到三天且都在刷任务能把四套万圣节外观收齐
像现在还剩下十天左右都是休闲养生的~~
总之 这游戏虽然初期给宝石很大方
但是无课玩家不省点用会稍微卡到将来的进度
毕竟在这款游戏中宝石是硬通货 能干的事情非常多
除了用来加速游戏前进的脚步外
有些游戏关键需要用到不少宝石
像是前面讲的开神器槽 再来是後面会增加饰品这种给英雄用的装备
刚开始随机拿到的饰品有好有坏
烂属性的只能拆掉
可是等破千层的时候会增加新系统把不要的饰品分解做成材料
被分解出来的属性可以再合成新的且是自己想要的功能组合饰品
不过做出
最高级的三格满属性饰品要500宝石为材料
一般来说一个队伍五位英雄就至少需要5件饰品
如果还想要特别制作某英雄适用的针对性饰品
那要准备的钻石又更多了
更不用说这里还没提到提升饰品等级的额外成本这部分
这部分又是一个大坑...
而且这坑超深极深.....
讲到这边有点复杂了
重新整理一下重点资讯
差不多英雄主要是设置五名英雄组队挑战的一款游戏
英雄基本上只要安排上场就会自动战斗
玩家能对英雄做的事情只有分配技能点数跟主动施放英雄的大绝招
特别要注意的是英雄的大绝招玩家不用英雄是不会自动施放的
但这也不是什麽特别要紧的事情
因为有一些英雄的大绝招其实没啥用...
除了标榜是大绝招外平常很少会用到
至於什麽一开始要玩家点击画面进行攻击之类的行动
这些在进入中期之後都不是重点
游戏里有设计一些系统让玩家放置用
就是主动开启那些功能需要花点货币就是
不是钻 是比钻还廉价许多的货币
除了最基本的游戏闯关往上打外
旁边还有一个限时挑战可以去玩玩
每隔一段时间可以去打一下拿不少奖励
其中还有一名英雄藏在那里
这三十关打完的时候玩家应该已经打到
500~700关之间吧 没记错的话
打完之後再往上爬还有新系统给玩家玩的
这个新的游戏系统相当类似限时挑战
可是 这个
『门』一共有170关
每关的差异都不小 而且不吃神器加成
想强化英雄的实力要靠其他方面去弥补
这部分还包含一些在这个门才会出产的
特殊货币
这个
货币虽然大部分是用来强化门里战斗的属性
不过也有另外的设定会影响一般闯关时的强度
游戏中其实有隐晦的提到
就是那个每天出产两种货币的矿坑
强化这项设施除了会增加出产量外
也会影响游戏里英雄的战斗实力
所以不想强化也不行
结论就是中後期开始就是一般爬关也要打
而有空的时候门也要打一下去刷一些特殊货币来用
顺便一提的是
门里的战斗除了不吃神器属性外
玩家开场给的英雄技能点数也有限
战斗时等级提升很慢
所以这个区域相当考验玩家的对於英雄了解跟配置
因为点错技能或是安排错英雄上场只是在浪费时间而已
所以说玩到这个时候玩家对於每个英雄的了解还不够的话
那很容易会在门里面卡关
如果知道怎麽安排英雄上场也懂得怎麽点技能来战斗
却还是输了...
那就代表你的硬实力不够
请强化各种相关的属性等级吧...
有些设计很隐讳需要自己研究一下
前面讲完主要的游戏两大游玩特色系统外
接下来讲游戏内的硬通货
一共有五种...
这五种其实不包含战斗时会掉的金钱
因为游戏中的金钱不能带出来提升英雄的等级
所以把它当作是一串可以强化能力的数字就可以了
真正的硬通货有以下五种 >>> 宝石
蓝、晶石
橙、筹码
绿、神石
紫、永世币
红
宝石是真正的硬通货这点就不再提了
因为跟付费最有关系的缘故
宝石能拿来干各种加速游戏脚步的功能
就是有些宝石支付系统设计的不是很直觉
第一次看到没有去思考可能会搞不懂为什麽宝石不能换这种东西呢!?
但玩久了就会发现什麽东西都有
就是设计上太多弯弯绕绕
接着是讲
晶石
晶石这种东西最早期是影响英雄升星的材料
简单讲就是玩家初期要快速进入中期需要晶石强化英雄的能力
而英雄升星除了加了某些技能等级外
最重要的是
後一阶的血量跟伤害都是前一阶的1.5倍强
这点在前两百关影响很大
没有升星的英雄实力就是差很多
不过从中期开始玩家有能力把大部分英雄升到蓝色以上後就差没多少了
当然也有部分理由是因为做出来的神器影响能力的关系
但整体来说血攻的差距还是存在
所以手上晶石足够的话至少要把常玩的英雄升到
紫色 这是最基本的部分
只是平常能拿到的晶石数量都不多
一般玩家没有玩一段时间以上的话
个人估计一天能拿到
500晶石就不错了
至於後面的橙色传奇要升最後的红色神阶需要三种道具加上进化
一共7500晶石
由此可知无课玩家光是存晶石用晶石就会消耗到吐血
而且後面的饰品坑更大更深
一件做好的最高60等饰品除了花制造费500宝石外
还需要约
近25000晶石的材料...
偏偏整个游戏中英雄阶级跟饰品这两个是能带着走双边闯关的硬实力
所以说什麽也要日常用力存晶石啊!!!
而後面开放可分解不要的饰品且加上支线任务送饰品的时候
这时玩家才有比较稳定的晶石来源
就是每次拆饰品都要耗费少量的宝石
以拆每件饰品平均拿到的晶石数量再加上晶石消耗的理由
可以发现游戏中大概是以一颗宝石可兑换五晶石的概念来做计算的
其实常出现宝石跟晶石的兑换比更低 只有一比二而已
虽然偶而会出现用100宝石换1K晶石的优惠
却也要等得到才能这样换啊!!!
可以的话个人比较推荐花钱了事比较乾脆
总之这部分在游戏内的币值换算是非常混乱
想花钱的玩家需要多观察注意一下才行
不知道怎麽课金的话全买
宝石是最划算的...
再来讲
筹码
反正就是绿色的那个东西就是了...
这东西基本上用量很少
主要的用处是在玩家过关时想更容易往前推时就要花
筹码来开启特殊功能
像中期最常用的就是自动点击
发动一次只要5筹码
异常便宜又实用
所以我现在筹码是破千还用不完的状态
只有想一次往高处突破时才会用到比较多的筹码
不过一趟能用掉100筹码算非常多了
倒是在门内的功能消费比较高就是
而筹码的其他用途就是拿来拆饰品使用
但这个性价比太低
同样的价格用宝石拆饰品划算太多
所以只有筹码多到炸掉的老玩家才会考虑用筹码拆饰品
千万不要小龙的看广告一次25筹码给骗了...
筹码的价值比晶石还要低很多很多
然後是
神石
神石就是转生後给的通货...
个人比较喜欢叫这种打掉重练的系统叫转生
这东西就是拿来强化神器用的
因为消耗量异常巨大
我只能说
少年...努力往上爬吧!!!
最後是
永世币
永世币就是前面提到过闯门里面关卡时会给的特殊货币
这东西多多益善...
毕竟有影响到全英雄整体属性
想不拿也不行
而永世币除了拿来强化矿坑外
还能强化门里的符咒
只是符咒的强化除了永世币外还需要
晶石... 没错 该死的晶石!
总之
这五种通货中
宝石是最硬的
可是最有用的是
晶石
而一般情况下晶石的出产量不高
这是限制无课玩家最大的难点
如果无课想玩这游戏大概一千关开始就有点吃力了
消耗宝石是一部分
另外消耗量极大的晶石也会拖到前进的角度
这时无课玩家想往前冲基本上是很难冲上去的
最多是再麻烦点多做点神器提升能力往前跑
至於门里想强化符咒这回事就别想了
高等级符咒消耗永世币跟晶石的数量都很可怕
符咒总等级有跟玩家闯门的实力挂勾
接下来这个部分...
省略!
其实本来想写前中期快速过关的眉角
但现在想想这是属於游戏探索的乐趣
全写出来就没意思了
这些过程还是留给想进坑的人当作乐趣吧
这游戏不光研究英雄搭配很有趣
闯关过程中增加的各种新机制新功能也很趣味
而有时卡关需要转变对游戏的认知这点也很巧妙
我还是觉得不说明白比较好
想玩的人就去玩看看吧!!!
其实另一方面也是想省篇幅不写这麽多字
最後这部分要来讲各个英雄的评价~~
目前游戏中一共有16种英雄可以玩
可能有人会觉得16种好像太少了...点
但实际上玩过就知道这游戏在英雄设计上是有心过的
这16种英雄都有其独特性
并且闯关过程会因为技能投放而影响发展
也就是说玩家会因为某英雄先投入特定技能导致强弱不均
所以对技能不够了解的玩家很容易被骗
尤其这游戏很多英雄都存在
看起来很强但用起来很雷的技能
也有一些
看起来很普通但点满意外爆强的技能
这些细节都是值得深究的部分
并不是越深的技能就越实用
实战上还是要多多观察才行...
另外 这游戏准备进後期会出现饰品这个装备道具
饰品意味着玩家可以专门为喜欢的英雄
订制核心装备
这能让本来很坦的坦克变成输出
而脆皮辅助却变成可以坦伤害的副坦
跟坦克的差别差在没有嘲讽技能而已
想让输出英雄改头换都能靠饰品来达成
更不用说在战斗过程中玩家随时能更换饰品
这不像技能点错了只能等下一次闯关再修正
饰品这个东西只要做对了就没有意外
所以说
差不多英雄这游戏如果英雄角色是玩家游玩的核心
那饰品的存在就是把核心英雄的特性极大化
怎麽打造自己专属的英雄全看饰品的发挥了
饰品这部分我不打算深入谈
因为有发现游戏里的饰品属性太多样化
目前我还没开出所有的属性
在量不够多的情况下来谈是有些武断了
进入正题~~
明明是要讲英雄结果讲到饰品去了
以下是每个英雄的大概评价
这部分适合给入门玩家做参考
以下内容都不是绝对
除了最後一个英雄我还没拿到外...
不等最後的英雄拿才发文的原因是因为我不想拖太多天才写这篇文章
因为现在进场玩游戏还能参加万圣节活动
错过就可惜啦!!!
其他英雄个人目前都玩过一定程度了
第一个英雄是初始的
刀男
这个英雄真的就是最普通的主角模板
他虽是输出角但性能很普通
本身没有什麽特别的缺陷
但也没有什麽特别强的地方
该有的输出能力基本都有
有增伤 有范围输出 大招也有全体晕眩技能
有攻速 也有爆击 还能闪避
不过摸过其他英雄後会发现这是一只
没特色的输出角
基本上四平八稳但也没特别强
往上爬的过程中卡瓶颈时不要期待
刀男能做为一锤定音的关键输出
他就是那种
清小怪很强打王有点酱油的
勇者角色
我个人认为这英雄最大的亮点就是
【赐予我力量吧】施放时的动画很帅
至於怎麽用饰品打造这个角色...
个人觉得很难打造
谁叫他是一个没啥特色的输出
第二个英雄是
胖锤男
这个是玩家第一个遇到的坦克
他的特色是三个坦克中最硬且单体输出最高的存在
基本上可以透过特定饰品把他打造成暴力输出坦
不过这必须要在大後期绝大多数技能都能满上时才能实现 饰品造价也是个大麻烦
另外这英雄的嘲讽技能有空窗期
嘲讽判定一结束就是怪物随机打其他队友了
所以做为一个坦他还是有缺陷存在
如果要做成一个完全无接缝的嘲讽坦其实也能打造出来就是
前提是你要有足够的晶石...
第三个英雄是
锤妹
这角色我查过资料是早期版本最多人推崇的英雄
现在怎样我是不知道拉...
不过这名英雄在前中期过图有其长处
一是大绝一波一波清小怪比刀男慢却比刀男稳
然後比起清小怪锤妹单杀怪的能力很强
主要的理由是她核心能力再打同一个目标会越打越快攻击越来越高
只是这英雄有个缺点
就是本身有疲劳度设计
打到一定程度累了就得休息一下
所以敲敲小怪快速回疲劳是还好
遇到特别硬的王就会出现输出真空期无法全程暴力输出
除非运气好刚好发动无视疲劳的能力...
只是这有点可遇不可求就是
所以一个队伍想全程靠锤妹一个人镇场基本上不太可能
除非用特别订制的饰品打造吧
另外锤妹跟刀男相比少了回避跟晕眩控场技能
就是单体输出锤妹会大胜刀男就是
多体输出个人觉得这两人没差太多
顶多是锤妹的攻击速度比较慢比较稳这样
第四个英雄是
肥炮
这个英雄普攻有限制一定的子弹数
所以会打到一半停下来装弹
不过这个输出角的普攻不是主力
因此这缺陷其实不太重要
肥炮主要特色是唯一会补血的输出
而且这个角色的血很多
由於本游戏没有防御力的设计
英雄没有防御力 怪物好像有
所以血量的多寡就象徵防御面的强弱
此外肥炮最大的卖点是点满的大绝打王异常痛
既使是瓶颈卡关期的大头目吃一轮大绝也会半死不活
而且大绝的冷却期不算长
所以肥炮拿来做为单杀王的输出是可行的
重点是他还能补血加爆击率
只是个人觉得肥炮除了大绝很痛外其他方面没有太大的特色
这英雄感觉很难用饰品打造出特色
某种程度来说我觉得肥炮比刀男更难打造
第五个英雄是
盾叔
这是第二个拿到的坦克英雄
这英雄没有前面的胖锤男这麽硬输出这麽高
可是他可以一次给队伍里所有英雄上护盾
这真的有点恶心...
盾叔的吸火力机制不是靠嘲讽
而是被动自带的被打率增加
简单讲就是比较容易吸炮火且全程维持
唯一的问题是这只是种概率
偶而怪物还是会打到其他英雄
再来是盾叔本身性能没啥输出能力
唯一能放到台面上看的输出是当队友死光时开点满的大绝来反攻
话说盾叔有个被动技能是会反射被打的伤害群攻回去
问题是我玩这段时间貌似没见过这项被动发动过
也许有成功发动过...
但我就是没感觉有发动过
反正个人觉得这是垃圾被动
只有路过没有满过的技能
第六个英雄是
弹仔
这是一个很特殊的输出角
本身有两个会扣血的技能
还有会影响复活的被动
不过那些我觉得都不重要
这个输出角色的特色是普攻小范围攻击炸到周围敌人
本身自带爆率且爆击时晕敌人0.6秒
这点拿来当控场有点不行
但用来断敌人的攻势可行
另外这英雄有一点很奇特
他的大绝伤害%数很高但打起来没想像的痛
可是旁边的能力
【炮仗之雨】帐面伤害不高但实际上爆炸痛
只要有成功爆击基本上一发秒一波敌人
同等级的王可以一发炮仗爆击带走
卡瓶颈的王吃到爆击炮仗也会扣掉半血到三分之一血的程度
总之这是一个伤害异常夸张的输出能力
而且点满有13波 这麽多炸药看你怕不怕
跟其他范围输出角相比的缺点是施放时间不可控
这个英雄想放的时候自己就会放了
没人能拦得住他...
嗯 他的炮仗之雨伤害真得异常夸张
第七个英雄是
贼妞V
这是我玩最久的辅助英雄
这辅助最大的特色是自带加钱被动跟能力
基本上就是个为了赚钱而努力的英雄
而且是个女的...
重点错误
虽然我查过一些别人心得都说加钱被动影响不小
可实战这麽久我从来没觉得这个能加钱的英雄带给我什麽明显好处
总感觉加钱流的影响被消弭了不少
也就是说虽然这英雄主力是赚钱
但实际上玩这麽久我还没真正感受到金钱的威力
所以可能这游戏跟金钱有关的能力都被NERF了
毕竟很多人玩过赚钱流派
另外值得一提的是
贼妞有不少增伤被动
有趣的是改过这麽多技能配点的经验告诉我
这英雄的增伤被动貌似没半个实装
总之我完全感觉不出这英雄在实战上的输出能力
不管怎麽改配招伤害都低到让人没存在感...
我觉得这是一个做坏的英雄
第八个英雄是
法爷
法爷就是法师输出英雄
基本上这是能力输出型英雄
本游戏的主动型技能都叫做能力
第一招
【失控】在游戏初期因为配点消耗少而异常实用
第二招
【雷电增幅】点满後的输出异常惊人 冷却时间也很短
大绝的输出伤害其实还输雷电增幅
不过大绝能晕人这点是很大的优势就是
除了技能输出感人外
法爷最大的特色就是打60%血以上的敌人时伤害会爆增
也就是说这是一只追求开场就秒人的法师英雄
而且输出技能冷却时间短这点真的很厉害
做为前中期推关的英雄是非常实用的存在
拿来打门也很有效果
第九个英雄是
弓妹
这个角色是我的主力
我还特地把她弄上神阶了...
弓妹特色是普攻流且自带失手率
但相对来说她是目前全英雄里唯一能全体普攻输出的英雄
再配上点满的大绝
你就会看到一个疯子开大後在很长的秒数中疯狂全图输出
一般情况下一轮大绝清掉同等实力的两只王是可行的
就算是卡瓶颈的高血量BOSS也能放一轮大绝把对方打到半死不活
更不用说这是全体输出了
再来是弓妹本身有保命减伤被动
还能自补
所以这是个有自保能力的输出职
还是能开大全体输出的英雄
真要说弓妹的缺点就是她没有存在强力的单体输出能力而且也不能控场
强力单体技能其实存在 但那招输出效果没有其他英雄高
所以我喜欢这英雄的理由除了是妹子外就是她的输出异常暴力
开大就是要来秒王的
只是别的英雄开一次大秒一只王
弓妹可以开一次大秒两只王这样推过去
第十个英雄是
潇洒吉姆
个人认为这是本游戏中最强的辅助英雄
只是他的辅助能力第一眼看是很难懂的
吉姆本身有一个减速降防能力跟一个增伤输出能力
这两个都很强
只是增伤的那个特别强些
另外有存在非常好用的被动性能
其中最好用的就是打死王後的一小段时间内全员伤害提升
所以配上弓妹就会看到放一次大绝一路推倒两到三只王这样
更不用说吉姆的大招是全体队友的能力冷却时间大幅缩短
关键时可以扭转战局~~
吉姆最大的缺点是他太薄太脆
第十一个英雄是
枪叔
这个英雄我今天都在研究他的性能
本身是一个很不直觉的辅助角
基本上第一眼你很难看出他能干啥
因为他会能力太多太杂了...
所以除去那些被动性能
这个辅助英雄最大的特色是他能输出
後来发现枪叔居然是补血能力最强的英雄
因为他有一招能力能一次全体大伤害附带至盲
比较可惜的是这名辅助英雄的能力冷却时间都偏长
不像吉姆的辅助能力很强冷却时间还很短
相对来说枪叔有输出还能自保是最大的特色
总之做为一名辅助英雄枪叔很全能
这个英雄打造饰品的思路跟其他英雄不太一样啊...
第十二个英雄是
雷德罗
这是另一只用来赚钱的辅助英雄
跟
贼妞V相比雷德罗完全没有输出能力
甚至连自保能力也接近没有
取而代之的是雷德罗要赚钱的话一次都拿很大量出来
就是冷却期有点长
另外雷德罗有一些辅助能力存在
虽然都不算强
但总比贼妞V那种明明有增伤被动却没感觉伤害提升的情况好很多
如果喜欢看到满满的金钱出现可以选这只英雄来玩
但我个人认为雷德罗很弱
第十三只英雄是
南娜
这是最後出现的坦克英雄
她本身的技能机制是让自己增血同时也让其他队友也加不少血量
然後嘲讽是要主动开大绝才有嘲讽
他的大绝大绝嘲讽判定优先於锤男
所以玩家可以选择适当的时间保护队友
目前玩这英雄到现在的最大问题点是...
明明南娜的大绝有写开大期间被打到会全体回血
但实战上只有南娜自己一人会补血而已
如果南娜要补其他玩家必须等自动发动的能力补上才行
可是这样就不可控了
更不用说南娜的技能冷却期都偏长
如果不是看上其他技能来使用
基本上个人认为南娜比前面那两只坦克还难用很多
本身是很吃队伍搭配的英雄
有要求队友自带一定程度的自保能力
第十四位英雄是
阿巴拉
这是一棵会放火的树
大招很特别是充能类型的大绝
这代表大绝数量多的情况下可以短时间连放
不过其他能力就没有大绝这麽的强势
都是一些看起来还好但没特别强的能力
更不用说多数被动主要是围绕在爆击身上
个人觉得这是一只看起来比内在还帅的英雄
我认为这不算是一只有特色的输出角
这英雄给我的感觉就很像刀男
性能有点单一
第十五位英雄是
乌诺
这是一位恶魔英雄
本身设定跟法爷相当相似
都是靠基础能力做为主力输出
乌诺不像法爷之处是...
乌诺有不少的辅助能力
而大绝本身可以自我决定什麽时候控制
冷却期也异常短
再来是右边的
【恶魔云集】这招爆炸痛
一次叫出来的恶魔很多
同时乌诺跟法爷的能力冷却期一样都不长
就是输出时比较看玩家怎麽调整
个人认为这不是一位容易使用的英雄
但看在能力爆炸痛的情况下
这种英雄还是有前途的
第十六位英雄 ???
因为要爬到1500关才会开放的关系
我还没玩到就不与置评了
以个人目前战斗的速度可能要再一两天才会到
大致上就先这样...
写文写太久了
有空我再调整一下内容就是
其实还有很多细节没提就是~~
--
话说我查了一下资料才发现
原来这游戏是出了几年的作品
有这种成熟度也不意外就是
只是偶而有些BUG出现的状况发生
还有这游戏改过不少设定
貌似以前的系统比较佛心来着的
因为最早期只有几百关的样子
--
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才1700 那我认真玩一个礼拜搞不好就超过了...
可是我现在打算到1500以後拿到新英雄当佛系玩家
因为这段期间还要打活动很累啊!!!
另外 前面内容调整过叙述了
看发文时间就知道有个白痴半夜不睡觉写了好几个小时的文急忙就发出了
15F:推 oven99: 所以楼上有课吗? 10/29 14:30
16F:推 d6102003: 过个几天想到再点开来点点点也行 满轻松的 10/29 14:59
话说我今天支线任务要用南娜去挨揍
於是配了一队有想过但没有尝试过的队伍
队伍是两坦两辅加弓妹
有趣的是我这次就随便打
连戒指都用很少用的泥戒
然後以往我都在爬20层後就得要回家强化能力
结果这次我居然一次推进超过50层都没停
更可怕是整个过程很少开大都自动打
基本上弓妹就是摆设而已 换其他输出都没差
居然发现新大陆了...
原本我以为盾叔是OP开盾坦
现在却发现居然还有不开护盾更OP的推关组合
而且这套队伍组合因为技能点数受限导致整体实力还没到顶
不像以前我用的组合大概在4X等就满实力了
多数英雄要更强只能靠饰品强化性能这样
真是万万没想到有这麽可怕的过图队伍~~
这个队最大的缺点是平常放着过图的速度很慢
但打起来太稳了...
害我多推好多关上去 而且成长性爆高
※ 编辑: dreamq (218.164.76.246 台湾), 10/29/2019 15:57:47
17F:推 stormNEW: 就算是叶也是认真的叶 10/29 16:27
18F:推 LeiHide: 滑到一半想说也太长 才看到进入正题... 10/29 17:44
19F:→ shadow278604: 字这麽多,真的会有人看完吗 10/29 20:00
20F:推 zx7957: 我直接end看留言,这篇超长给推 10/29 20:21
21F:推 momocom: 我有看完 10/30 01:15
22F:推 hinofox: 长文给推,继续农MHW。 10/30 04:51
23F:推 eqzzoopp: 反正我为了支持你这篇去载来玩了XD 10/30 13:16
24F:推 letitbee: 满好玩的,但这游戏很久了,我大概是去年万圣节玩的 10/30 16:23
25F:→ dreamq: 我爬了一下国外攻略 这游戏有各种被玩家玩坏的纪录... 10/30 17:21
26F:→ dreamq: 为了过图什麽奇怪的鬼流派都出现过 像是戒指流 自杀流等等 10/30 17:22
27F:推 Csongs: 文章真长 看起来真复杂 11/02 02:30
28F:→ dreamq: 这游戏本来就超复杂 虽然是PVE系统但难度很高 11/02 10:58
29F:推 sam759763: 好久没看到这麽长的文章了 11/03 18:31