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0. 前言 《Unlight:SchizoChronicle》,简称 UL:SC,中文暂译为《分裂编年史》, 是一款自组牌组、和其他玩家竞争积分排名的手游,也是网页游戏《Unlight》的续作。 官方决定将 Unlight 结束营运之後,今年七月发布了 UL:SC,不过那时只有日文。 这周 9/11 官方在 Android 和 iOS 上面都推出了 UL:SC 的繁体中文翻译。 https://imgur.com/y7jE8lL 小弟是 Unlight 脱坑很久的老玩家,听到 UL:SC 出中文版之後, 抱着怀旧的心情下载来玩玩看,结果玩了几场就一头栽进去 ... 本来以为只是服务老粉丝的小品,没想到游戏性意外地丰富,有许多战术和技巧成分, 像精神时光屋一样,回过神来已经大半夜了 ... (′・ω・`) 虽然 PTT 有 Unlight 专版,但是 UL:SC 是一款独立於 Unlight 的新游戏, UL:SC 目前没有从 Unlight 继承任何资料,彼此之间的剧情关联也尚未明朗, 二者玩法也完全不同,即使是没有接触过本传的玩家,也可以轻松上手! UL:SC 比较明显的优点和特色如下: + 需要自己建立牌组,有点类似炉石/MTG,不过卡片数量较少、资讯量不算大 + 游戏流程包括:出牌、购买、战斗三个阶段,很像某种桌游(皇舆争霸?) + 游戏过程中,大部分流程都有明确规则,只有少数情形需要运气 + 每场游戏时间约 8 ~ 20 分钟 + 没有体力限制 + 不需要刷首抽(如果对特定角色有爱,仍然可以刷) + 对无课、轻课玩家友善,平民也能组出能爬分的牌组 + 每场战斗不论名次都有奖励,加上登入奖励、每日场次奖励,对玩家算大方 + 美术风格、音乐、游戏气氛很独特 当然,游戏目前才刚上架不久,也有许多缺点有待改进: - 目前只有开放 PvP,尚未实装 PvE 任务系统 - 目前尚未实装各个角色的故事剧情(这是 Unlight 本传卖点之一) - 目前只有开放一部分角色,许多 Unlight 的角色尚未出现 - 目前尚未实装好友系统,战斗时也无法和其他玩家互动 - 碰到打法消极、或是动作慢的玩家,游戏时间会比较久 - 字体稍小,萤幕小的手机看起来比较累 - 需要一点时间熟悉游戏规则 Android:https://goo.gl/9HB1oR iOS  :https://goo.gl/wcKGBb 官网  :http://official.unlight.com.tw/schizo_tw/ 1. 卡片介绍:角色行动卡、道具卡、公牌 https://imgur.com/MoVGQUJ 「角色行动卡」和「道具卡」,共同构成你的牌组内容。 每个角色具有 4 种行动卡,各自有不同的费用和效果。 道具卡同样各有不同的费用和效果。 不同的行动卡或道具卡,具有不同的张数上限,牌组当中该卡片数量不能超过上限。 有些卡片的效果会注明「暂时卡」,意思是这张卡使用後就会消失, 如果放在手牌中不使用,回合结束後它会进入弃牌堆,不会消失。 顺带一提,角色本身有等级,角色等级目前没有任何作用,以後可能会有奖励。 带角色打排名赛,角色就会获得经验、升级。 「公牌」,是在比赛刚开始时,每个玩家最初的牌堆所包括的 8 张牌, 这 8 张牌的种类是固定的:3 张匕首(攻击力=1)、5 张水晶(购买力=1) 玩家第一回合的手牌,就是从这 8 张公牌当中随机抽 5 张。 随着游戏进行,玩家可以购买更多公牌以外的卡片,加入自己的牌堆。 2. 如何建立牌组 一开始游戏会送你一副牌组,玩家也能自行组建牌组, 每副牌组固定 24 张卡片,不到 24 张的牌组无法进入 PvP 比赛。 获得卡片的方法有两个:到暗房抽奖,或是自行合成。 暗房抽奖需要钻石,钻石可透过 PvP 免费获得,一次 100 钻,抽五张卡片。 自行合成,可以合成特定卡片,需要消耗特定颜色碎片,碎片可透过分解卡片获得。 https://imgur.com/MoVGQUJ 每副牌组包含三个角色空格,每个角色空格底下,有 8 个卡片空格。 一旦你放了 A 角色的行动卡到其中一个卡片格当中, 该卡片格所属的角色空格,就会出现 A 角色的头像, A 角色底下的 8 格,只能放道具卡、或 A 角色的行动卡,不能放别人的行动卡。 换句话说,每副牌组,要选定三名角色,只有他们的行动卡才能放到牌组内。 不过,道具卡不专属於任何角色,所以道具卡可以放入任何角色的卡格里面。 每个角色底下,第一个卡片空格,代表该卡片在比赛一开始就会出现在场上, 第一张卡片被买走之後,第二个卡片空格的卡片才会出现,以此类推。 由於比赛刚开始时,玩家手上只有公牌,购买力较弱, 建议前几张卡片空格,尽量放费用低廉的卡片, 效果强大、费用昂贵的卡片,尽量放在比较後面的空格。 3. PvP 流程介绍 PvP,也就是排名赛,每场都有四名玩家参与, 游戏目标是尽可能获得积分,游戏结束时,积分愈高的玩家,奖励愈多。 PvP 有三种地图,不同 Rank 等级会对应到不同地图, 不同地图的怪物、道具、BOSS不太相同。 https://imgur.com/HoE7hS8 PvP 萤幕右侧显示四名玩家的头像和名称, 头像左上角白色数字是玩家血量,左下角黄色数字是积分,右上角白色数字是 Rank。 PvP 萤幕左上角三个数字,分别代表:牌堆、弃牌区、墓地的卡片数量。 ‧牌 堆:手牌的来源,每回合抽五张,不足五张时会将弃牌洗牌作为新牌堆。 ‧弃牌区:每回合的手牌,回合结束时会进入弃牌区。 ‧墓 地:被破坏的手牌,不会回到牌堆。所有玩家共用同一个墓地。 PvP 可以分成四个阶段:准备阶段、出牌阶段,竞价阶段,战斗阶段 准备阶段 每回合一开始,系统都会先骰三颗骰子, 骰子有绿,六个骰面。 骰完之後,骰子的结果会被记录在萤幕上方,会持续一个回合, 下个回合开始时,会重新再骰一次,上一回合的骰子不影响新回合的骰子结果。 骰子的效果,类似於该回合场上的「天气」, 场上的怪物是否会发动特殊能力,常常取决於骰子的数值, 如果该回合的骰子,符合怪物能力的发动条件,怪物脚下会发光,表示能力发动中。 此外,角色行动卡的效果强弱,也可能取决於骰子的数值。 骰完骰子後,每位玩家会从牌堆抽五张牌作为手牌, 如果牌堆剩余卡片不足五张,弃牌堆会重新洗牌、成为新的牌堆,再抽满五张手牌。 有些行动卡具有「下回合获得XX卡」的效果, 新回合开始、抽完五张手牌後,这些卡片才会加入手牌,所以手牌可能会大於五张。 出牌阶段 出牌阶段,萤幕上方会有时间条倒数,要在时限内出牌完毕。 出牌阶段可以做四件事: ‧使用宝石手牌,购买自己牌组的三位角色的卡片 ‧使用宝石手牌,购买公开平台上的道具,参与竞价 ‧使用攻击手牌,攻击公开平台上的怪物 ‧使用具有立即效果的手牌,立即发动效果 成功购买自己牌组的卡片之後,卡片会在下次洗牌时加入牌堆。 购买公开平台的道具,可能要和其他玩家竞标,竞标结果会在购买阶段呈现。 道具的最低价格,会标示在道具左下角,成功购买的积分奖励会在右下角。 竞标获得的道具,也会在下次洗牌时加入牌堆。 攻击怪物的顺序和结果,会在战斗阶段呈现。 怪物的攻击力,会标示在怪物左下角,成功讨伐的积分奖励会在右下角。 若讨伐成功後有获得道具,也会在下次洗牌时加入牌堆。 若玩家出牌购买公开道具/攻击怪物,道具和怪物上方会立即出现该玩家的头像。 出完牌之後,按下萤幕右下角的 End Turn,就无法再进行其他行动。 目前游戏中,从外观上看不出来其他玩家是否按下 End Turn。 四名玩家都按下 End Turn、或是时间用完後,出牌阶段就会结束,进入购买阶段。 竞价阶段 竞价阶段,就是游戏结算竞价结果的流程,玩家不能进行任何行动。 先出现在公开平台上的道具,会先进行竞价结算。 如果有多名玩家出价超过最低价格,出价最高的玩家获得道具; 如果有多名玩家出价最高,积分最低的玩家获得道具。 如果所有玩家出价都低於最低价格,则无人获得道具,道具会留在场上。 未获得道具的玩家,下回合会获得所付出费用的一半的暂时购买卡(无条件舍去) 例如:付出5购买力,但没有获得道具,下回合会获得2张「宝石1」的暂时卡。 利用这个规则,玩家花费不完的宝石卡,可以先放到公开道具上, 下回合可以回收一半的宝石,这个技巧称作「存钱」。 战斗阶段 战斗阶段,就是游戏结算战斗结果的流程,玩家不能进行任何行动。 先出现在公开平台上的怪物,会先进行战斗结算。 对怪物发动攻击时,会同时受到怪物的反击伤害。 如果有多名玩家发动攻击,积分低的玩家先攻,积分高的玩家後攻, 例如:若有A、B、C三名玩家,积分A>B>C,各自对怪物发动两次攻击, 攻击顺序:C第一次攻击→B第一次攻击→A第一次攻击→C第二次攻击 ... 如果怪物血量归零,即被讨伐成功,归零前未发动的攻击不予采计, 给予怪物最後一击的玩家,该次攻击不会受到怪物的反击伤害。 对怪物造成伤害,会立即获得与伤害量等值的积分。 如果怪物被讨伐成功,造成伤害最高的玩家获得讨伐积分奖励; 如果有多名玩家造成伤害最高,积分最低的玩家获得讨伐积分奖励。 游戏结束 BOSS怪物被讨伐成功时,游戏胜利,游戏结束。 四名玩家都死亡时,游戏失败,游戏结束。 游戏结束後,会将玩家依积分排名, 名次愈高,Rank 上升幅度会愈大,钻石奖励也愈多, 若位居第三名、第四名,有时 Rank 可能会降低。 四名玩家都死亡、游戏失败时,四名玩家的Rank都会降低。 玩家血量归零时,玩家即死亡,死亡的玩家无法进行任何行动。 死亡的玩家,积分会立即减少50%。 4. 给新玩家的建议 新玩家对於组牌没有方向的话,这里推荐一个很泛用的牌组风格给各位参考: 弃牌角 + 购买角 + 攻击角 弃牌角,是指具有「破坏卡片」能力的角色,像是古鲁瓦尔多、玛格莉特, 他们可以将卡片送入墓地,让牌组里面只剩有用的卡片。 购买角,是指能提供宝石卡片的角色,让你在游戏中期可以购买昂贵的强卡, 购买角的卡,一张要能提供2宝石以上,才会比公牌的水晶(1宝石)有用。 攻击角,是指能提供高攻击力卡片的角色,让你打小怪/打BOSS拿到高积分, 只靠攻击力1或2的攻击卡,打怪很可能打不赢其他玩家。 另外,游戏过程要时时注意自己的血量, 很多怪物或卡片都有造成其他玩家伤害的效果, 死掉的话积分会砍半,几乎不能拿到第一名次,代价非常高昂; 反过来说,让高分玩家死掉,也是一个败中求胜、在结算前逆转的好方法 A_A -- UL:SC 目前还在营运初期,很多功能、角色、剧情都还未实装, 现在角色数量不多,是新玩家入坑、快速建立牌组的好时机, 对卡牌手游、卡牌桌游有兴趣的玩家,真心推荐尝试看看~ 希望大家游玩愉快! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.112.217.55
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/mobile-game/M.1505498025.A.D3F.html
1F:推 tim315121: 目前平衡度因为角色太少所以很差 09/16 02:00
2F:→ tim315121: 高阶後你没有每日农宝石抽卡组主流的话 09/16 02:00
3F:→ tim315121: 很容易被其他玩家恶心到不想玩 09/16 02:00
对... 在高等对战当中(个人经验是 Rank 4 或更高) 目前洁咪 + 王妃似乎是一枝独秀,不确定是否有人开发出反制牌组了没 QQ 不过中/低排名对战当中,各种牌组都有,蛮好玩的 XDD 最近应该又会有更新,不确定是这周或下周, UL 本传的平衡也做得不好,希望 UL:SC 未来的平衡可以做好一点 ※ 编辑: TwoSeam5566 (140.112.217.55), 09/16/2017 03:23:29
4F:推 tim315121: 没有,杰咪+王妃的倒垃圾牌组开始运转後速度太快 09/16 05:22
5F:→ tim315121: 你就算用太太+王子也破坏不过他塞给你的速度 09/16 05:22
6F:→ tim315121: 而且他还能一边塞一边购买出高伤害的暂时卡尾王 09/16 05:22
7F:推 ironhihihi: 推用心~没玩过网页版的,看了心得想试试手机版的 09/16 09:12
8F:推 blackmomomo: 哇啊啊啊有阿贝尔′ 来去玩玩看 09/16 11:49
9F:推 IAMQT: 喜欢皇舆争霸这类游戏 推推 09/16 16:15
10F:推 Kuhn: 推推 马库斯的攻防抗衡根本尾王神卡 还不怕被反伤 09/16 23:12







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