作者TwoSeam5566 (二缝线型男)
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标题[心得] Unlight:SchizoChronicle 简介
时间Sat Sep 16 01:53:43 2017
0. 前言
《Unlight:SchizoChronicle》,简称 UL:SC,中文暂译为《分裂编年史》,
是一款自组牌组、和其他玩家竞争积分排名的手游,也是网页游戏《Unlight》的续作。
官方决定将 Unlight 结束营运之後,今年七月发布了 UL:SC,不过那时只有日文。
这周 9/11 官方在 Android 和 iOS 上面都推出了 UL:SC 的繁体中文翻译。
https://imgur.com/y7jE8lL
小弟是 Unlight 脱坑很久的老玩家,听到 UL:SC 出中文版之後,
抱着怀旧的心情下载来玩玩看,结果玩了几场就一头栽进去 ...
本来以为只是服务老粉丝的小品,没想到游戏性意外地丰富,有许多战术和技巧成分,
像精神时光屋一样,回过神来已经大半夜了 ... (′・ω・`)
虽然 PTT 有 Unlight 专版,但是 UL:SC 是一款独立於 Unlight 的新游戏,
UL:SC 目前没有从 Unlight 继承任何资料,彼此之间的剧情关联也尚未明朗,
二者玩法也完全不同,即使是没有接触过本传的玩家,也可以轻松上手!
UL:SC 比较明显的优点和特色如下:
+ 需要自己建立牌组,有点类似炉石/MTG,不过卡片数量较少、资讯量不算大
+ 游戏流程包括:出牌、购买、战斗三个阶段,很像某种桌游(皇舆争霸?)
+ 游戏过程中,大部分流程都有明确规则,只有少数情形需要运气
+ 每场游戏时间约 8 ~ 20 分钟
+
没有体力限制
+
不需要刷首抽(如果对特定角色有爱,仍然可以刷)
+
对无课、轻课玩家友善,平民也能组出能爬分的牌组
+ 每场战斗不论名次都有奖励,加上登入奖励、每日场次奖励,对玩家算大方
+ 美术风格、音乐、游戏气氛很独特
当然,游戏目前才刚上架不久,也有许多缺点有待改进:
- 目前只有开放 PvP,尚未实装 PvE 任务系统
- 目前尚未实装各个角色的故事剧情(这是 Unlight 本传卖点之一)
- 目前只有开放一部分角色,许多 Unlight 的角色尚未出现
- 目前尚未实装好友系统,战斗时也无法和其他玩家互动
- 碰到打法消极、或是动作慢的玩家,游戏时间会比较久
- 字体稍小,萤幕小的手机看起来比较累
- 需要一点时间熟悉游戏规则
Android:
https://goo.gl/9HB1oR
iOS :
https://goo.gl/wcKGBb
官网 :
http://official.unlight.com.tw/schizo_tw/
1. 卡片介绍:角色行动卡、道具卡、公牌
https://imgur.com/MoVGQUJ
「角色行动卡」和「道具卡」,共同构成你的牌组内容。
每个角色具有 4 种行动卡,各自有不同的费用和效果。
道具卡同样各有不同的费用和效果。
不同的行动卡或道具卡,具有不同的张数上限,牌组当中该卡片数量不能超过上限。
有些卡片的效果会注明「暂时卡」,意思是这张卡使用後就会消失,
如果放在手牌中不使用,回合结束後它会进入弃牌堆,不会消失。
顺带一提,角色本身有等级,角色等级目前没有任何作用,以後可能会有奖励。
带角色打排名赛,角色就会获得经验、升级。
「公牌」,是在比赛刚开始时,每个玩家最初的牌堆所包括的 8 张牌,
这 8 张牌的种类是固定的:3 张匕首(攻击力=1)、5 张水晶(购买力=1)
玩家第一回合的手牌,就是从这 8 张公牌当中随机抽 5 张。
随着游戏进行,玩家可以购买更多公牌以外的卡片,加入自己的牌堆。
2. 如何建立牌组
一开始游戏会送你一副牌组,玩家也能自行组建牌组,
每副牌组固定 24 张卡片,不到 24 张的牌组无法进入 PvP 比赛。
获得卡片的方法有两个:到暗房抽奖,或是自行合成。
暗房抽奖需要钻石,钻石可透过 PvP 免费获得,一次 100 钻,抽五张卡片。
自行合成,可以合成特定卡片,需要消耗特定颜色碎片,碎片可透过分解卡片获得。
https://imgur.com/MoVGQUJ
每副牌组包含三个角色空格,每个角色空格底下,有 8 个卡片空格。
一旦你放了 A 角色的行动卡到其中一个卡片格当中,
该卡片格所属的角色空格,就会出现 A 角色的头像,
A 角色底下的 8 格,只能放道具卡、或 A 角色的行动卡,不能放别人的行动卡。
换句话说,每副牌组,要选定三名角色,只有他们的行动卡才能放到牌组内。
不过,道具卡不专属於任何角色,所以道具卡可以放入任何角色的卡格里面。
每个角色底下,第一个卡片空格,代表该卡片在比赛一开始就会出现在场上,
第一张卡片被买走之後,第二个卡片空格的卡片才会出现,以此类推。
由於比赛刚开始时,玩家手上只有公牌,购买力较弱,
建议前几张卡片空格,尽量放费用低廉的卡片,
效果强大、费用昂贵的卡片,尽量放在比较後面的空格。
3. PvP 流程介绍
PvP,也就是排名赛,每场都有四名玩家参与,
游戏目标是尽可能获得积分,游戏结束时,积分愈高的玩家,奖励愈多。
PvP 有三种地图,不同 Rank 等级会对应到不同地图,
不同地图的怪物、道具、BOSS不太相同。
https://imgur.com/HoE7hS8
PvP 萤幕右侧显示四名玩家的头像和名称,
头像左上角白色数字是
玩家血量,左下角黄色数字是
积分,右上角白色数字是
Rank。
PvP 萤幕左上角三个数字,分别代表:牌堆、弃牌区、墓地的卡片数量。
‧
牌 堆:手牌的来源,每回合抽五张,不足五张时会将弃牌洗牌作为新牌堆。
‧
弃牌区:每回合的手牌,回合结束时会进入弃牌区。
‧
墓 地:被破坏的手牌,不会回到牌堆。所有玩家共用同一个墓地。
PvP 可以分成四个阶段:准备阶段、出牌阶段,竞价阶段,战斗阶段
准备阶段
每回合一开始,系统都会先骰三颗骰子,
骰子有
白、
绿、
黄、
蓝、
红、
五色,六个骰面。
骰完之後,骰子的结果会被记录在萤幕上方,会持续一个回合,
下个回合开始时,会重新再骰一次,上一回合的骰子不影响新回合的骰子结果。
骰子的效果,类似於该回合场上的「天气」,
场上的怪物是否会发动特殊能力,常常取决於骰子的数值,
如果该回合的骰子,符合怪物能力的发动条件,怪物脚下会发光,表示能力发动中。
此外,角色行动卡的效果强弱,也可能取决於骰子的数值。
骰完骰子後,每位玩家会从牌堆抽
五张牌作为手牌,
如果牌堆剩余卡片不足五张,弃牌堆会重新洗牌、成为新的牌堆,再抽满五张手牌。
有些行动卡具有「下回合获得XX卡」的效果,
新回合开始、抽完五张手牌後,这些卡片才会加入手牌,所以手牌可能会大於五张。
出牌阶段
出牌阶段,萤幕上方会有时间条倒数,要在时限内出牌完毕。
出牌阶段可以做四件事:
‧使用宝石手牌,购买自己牌组的三位角色的卡片
‧使用宝石手牌,购买公开平台上的道具,参与竞价
‧使用攻击手牌,攻击公开平台上的怪物
‧使用具有立即效果的手牌,立即发动效果
成功购买自己牌组的卡片之後,卡片会在下次洗牌时加入牌堆。
购买公开平台的道具,可能要和其他玩家竞标,竞标结果会在购买阶段呈现。
道具的最低价格,会标示在道具左下角,成功购买的积分奖励会在右下角。
竞标获得的道具,也会在下次洗牌时加入牌堆。
攻击怪物的顺序和结果,会在战斗阶段呈现。
怪物的攻击力,会标示在怪物左下角,成功讨伐的积分奖励会在右下角。
若讨伐成功後有获得道具,也会在下次洗牌时加入牌堆。
若玩家出牌购买公开道具/攻击怪物,道具和怪物上方会立即出现该玩家的头像。
出完牌之後,按下萤幕右下角的 End Turn,就无法再进行其他行动。
目前游戏中,从外观上看不出来其他玩家是否按下 End Turn。
四名玩家都按下 End Turn、或是时间用完後,出牌阶段就会结束,进入购买阶段。
竞价阶段
竞价阶段,就是游戏结算竞价结果的流程,玩家不能进行任何行动。
先出现在公开平台上的道具,会先进行竞价结算。
如果有多名玩家出价超过最低价格,出价最高的玩家获得道具;
如果有多名玩家出价最高,积分最低的玩家获得道具。
如果所有玩家出价都低於最低价格,则无人获得道具,道具会留在场上。
未获得道具的玩家,下回合会获得所付出费用的一半的暂时购买卡(无条件舍去)
例如:付出5购买力,但没有获得道具,下回合会获得2张「宝石1」的暂时卡。
利用这个规则,玩家花费不完的宝石卡,可以先放到公开道具上,
下回合可以回收一半的宝石,这个技巧称作「存钱」。
战斗阶段
战斗阶段,就是游戏结算战斗结果的流程,玩家不能进行任何行动。
先出现在公开平台上的怪物,会先进行战斗结算。
对怪物发动攻击时,会同时受到怪物的反击伤害。
如果有多名玩家发动攻击,积分低的玩家先攻,积分高的玩家後攻,
例如:若有A、B、C三名玩家,积分A>B>C,各自对怪物发动两次攻击,
攻击顺序:C第一次攻击→B第一次攻击→A第一次攻击→C第二次攻击 ...
如果怪物血量归零,即被讨伐成功,归零前未发动的攻击不予采计,
给予怪物最後一击的玩家,该次攻击不会受到怪物的反击伤害。
对怪物造成伤害,会立即获得与伤害量等值的积分。
如果怪物被讨伐成功,造成伤害最高的玩家获得讨伐积分奖励;
如果有多名玩家造成伤害最高,积分最低的玩家获得讨伐积分奖励。
游戏结束
BOSS怪物被讨伐成功时,游戏胜利,游戏结束。
四名玩家都死亡时,游戏失败,游戏结束。
游戏结束後,会将玩家依积分排名,
名次愈高,Rank 上升幅度会愈大,钻石奖励也愈多,
若位居第三名、第四名,有时 Rank 可能会降低。
四名玩家都死亡、游戏失败时,四名玩家的Rank都会降低。
玩家血量归零时,玩家即死亡,死亡的玩家无法进行任何行动。
死亡的玩家,积分会立即减少50%。
4. 给新玩家的建议
新玩家对於组牌没有方向的话,这里推荐一个很泛用的牌组风格给各位参考:
弃牌角 + 购买角 + 攻击角
弃牌角,是指具有「破坏卡片」能力的角色,像是古鲁瓦尔多、玛格莉特,
他们可以将卡片送入墓地,让牌组里面只剩有用的卡片。
购买角,是指能提供宝石卡片的角色,让你在游戏中期可以购买昂贵的强卡,
购买角的卡,一张要能提供2宝石以上,才会比公牌的水晶(1宝石)有用。
攻击角,是指能提供高攻击力卡片的角色,让你打小怪/打BOSS拿到高积分,
只靠攻击力1或2的攻击卡,打怪很可能打不赢其他玩家。
另外,游戏过程要时时注意自己的血量,
很多怪物或卡片都有造成其他玩家伤害的效果,
死掉的话积分会砍半,几乎不能拿到第一名次,代价非常高昂;
反过来说,让高分玩家死掉,也是一个败中求胜、在结算前逆转的好方法 A_A
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UL:SC 目前还在营运初期,很多功能、角色、剧情都还未实装,
现在角色数量不多,是新玩家入坑、快速建立牌组的好时机,
对卡牌手游、卡牌桌游有兴趣的玩家,真心推荐尝试看看~
希望大家游玩愉快!
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1F:推 tim315121: 目前平衡度因为角色太少所以很差 09/16 02:00
2F:→ tim315121: 高阶後你没有每日农宝石抽卡组主流的话 09/16 02:00
3F:→ tim315121: 很容易被其他玩家恶心到不想玩 09/16 02:00
对... 在高等对战当中(个人经验是 Rank 4 或更高)
目前洁咪 + 王妃似乎是一枝独秀,不确定是否有人开发出反制牌组了没 QQ
不过中/低排名对战当中,各种牌组都有,蛮好玩的 XDD
最近应该又会有更新,不确定是这周或下周,
UL 本传的平衡也做得不好,希望 UL:SC 未来的平衡可以做好一点
※ 编辑: TwoSeam5566 (140.112.217.55), 09/16/2017 03:23:29
4F:推 tim315121: 没有,杰咪+王妃的倒垃圾牌组开始运转後速度太快 09/16 05:22
5F:→ tim315121: 你就算用太太+王子也破坏不过他塞给你的速度 09/16 05:22
6F:→ tim315121: 而且他还能一边塞一边购买出高伤害的暂时卡尾王 09/16 05:22
7F:推 ironhihihi: 推用心~没玩过网页版的,看了心得想试试手机版的 09/16 09:12
8F:推 blackmomomo: 哇啊啊啊有阿贝尔′ 来去玩玩看 09/16 11:49
9F:推 IAMQT: 喜欢皇舆争霸这类游戏 推推 09/16 16:15
10F:推 Kuhn: 推推 马库斯的攻防抗衡根本尾王神卡 还不怕被反伤 09/16 23:12