作者redstyle (redlee)
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标题Re: [九局] [心得] 最终型态"抓光魔"的测试
时间Fri Jan 11 11:33:32 2013
刚刚花了一点时间在测试:
不过是用1.0.3的版本…
明後天有空再用1.0.6的版本测测看…
以下是测试的假设:
以游戏本身的每个阶段的一当做起头 ( 61、71、81 )
假设球质的每格为 1-10 (1-10,11-20,21-30,...,91-100)
1 2 3 10
以下是测试结果:
球员:Lincecum'09 (状态+0)
球威 四 二 滑 曲 变
+0 7 6 6 7 7
+1 7 6 6 7 7
+2 7 7 6 7 7
+3 7 7 7 7 7
+4 8 7 7 7 7
+5 8 7 7 7 7
+6 8 7 7 7 7
+7 8 7 7 7 7
+8 8 7 7 7 7
+9 8 7 7 7 7
+10 8 7 7 8 8
由上表可推得
Lincecum'09 基本球质为 四(67)、二(59)、滑(58)、曲(61)、变(61)
另外
单独加上技能 光
球威 四 二 滑 曲 变
+0 8 7 6 7 7
+1 8 7 6 7 7
+2 8 7 6 7 7
+3 8 7 7 7 7
+4 8 7 7 7 7
+5 8 8 7 7 7
+6 8 8 7 7 7
+7 9 8 7 7 7
+8 9 8 7 7 7
+9 9 8 7 7 7
+10 9 8 7 8 8
以上表推得
光的技能效果为:速球各球种球质 + 7
单独加上技能 魔
球威 四 二 滑 曲 变
+0 7 6 7 7 7
+1 7 6 7 7 7
+2 7 7 7 7 7
+3 7 7 7 7 7
+4 8 7 7 7 7
+5 8 7 7 7 7
+6 8 7 7 7 7
+7 8 7 7 8 8
+8 8 7 7 8 8
+9 8 7 7 8 8
+10 8 7 8 8 8
以上表推得
魔的技能效果为:变化球各球种球质 + 3
单独加上技能 抓
球威 四 二 滑 曲 变
+0 8 7 7 7 7
+1 8 7 7 7 7
+2 8 7 7 7 7
+3 8 7 7 7 7
+4 8 7 7 7 7
+5 8 7 7 8 8
+6 8 7 7 8 8
+7 8 8 7 8 8
+8 8 8 8 8 8
+9 9 8 8 8 8
+10 9 8 8 8 8
以上表推得
抓的技能效果为:各球种球质 + 5
新增:
以下是Lincecum'09 (状态 -4)的球质变化
球威 四 二 滑 曲 变
+0 7 6 6 7 7
+1 7 6 6 7 7
+2 7 6 6 7 7
+3 7 6 7 7 7
+4 7 6 7 7 7
+5 7 6 7 7 7
+6 7 6 7 7 7
+7 7 7 7 7 7
+8 7 7 7 7 7
+9 8 7 7 7 7
+10 8 7 7 8 8
以上表得知 速球球质各 -5
暂推:状态 -4 可能出现
速球 or 魔球 任一项各减 5
状态 -6 可能出现
速球 and 魔球 各减 5
状态 +? 则反之
(以上推论尚未证实)
结论:
1.球质的变化量以 10 为准
2.光,魔,抓 的球质增加量分别为 +7,+3,+5 (光 + 魔 ≠ 抓)
刚刚把上一篇 e大 的虎王'11 测试结果抓来试试
球威 滑球 圈指 四缝 曲球 变速
+0 7 6 7 7 6
+1 7 6 7 7 6
+2 7 6 8 7 6
+3 7 6 8 8 6
+4 7 6 8 8 6
+5 7 6 8 8 6
+6 7 6 8 8 6
+7 7 7 8 8 6
+8 8 7 8 8 7
+9 8 7 8 8 7
+10 8 7 8 8 7
+11 8 7 8 8 7
+12 8 7 9 8 7
+13 8 7 9 9 7
得知:虎王'11 基本球质 滑(63) 圈(54) 四(69) 曲(68) 变(53)
魔 魔 光 魔 魔
滑球 圈指 四缝 曲球 变速
63 54 69 68 53 基本 7 6 7 7 6
63 57 76 68 53 光速 7 6 8 7 6
66 57 69 71 56 魔球 7 6 7 8 6
68 59 74 73 58 抓球 7 6 8 8 6
66 57 76 71 56 光魔 7 6 8 8 6
68 59 81 73 58 抓光 7 6 9 8 6
71 62 74 76 61 抓魔 8 7 8 8 7
71 62 81 76 61 抓光魔 8 7 9 8 7
以上测试结果与我的实验结果一致
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.160.169.97
1F:推 marstinlai:这太强了吧@@ 竟然有办法测到1/10格的意思? 01/11 11:42
2F:推 oneal6110891:推 01/11 11:49
3F:推 yudi1991:推 01/11 11:49
4F:→ fish780713:推@@ 好强 01/11 11:54
5F:推 hiroaway0:太神了!!! 01/11 11:59
6F:推 spro0688:好神推@@ 01/11 12:32
7F:→ justin821:想请问COOK 也能套用这理论吗?? 01/11 13:53
8F:→ redstyle:所有球员可以以用因为变量是固定值 01/11 13:56
9F:推 arjkbse07:PUSH 01/11 14:08
10F:推 checkin:推红丝带大 :) 01/11 14:09
11F:推 chachabo:推 01/11 14:41
12F:→ justin821:想请问如果球质格数一样,但最小单位不一样 01/11 14:54
13F:→ justin821:这样投出来会有差吗?? 01/11 14:54
14F:→ redstyle:好问题…我也不知道= =" 01/11 14:57
15F:推 justin821:可以测试看看阿 lol 投个几球看看 01/11 14:58
16F:→ redstyle:这点晚上有控再测试看看,有什麽结果 文章上面会写更新 01/11 15:02
17F:推 bbo9527:越来越有BBO的影子了 还好升级不同 不然要升等拼素质了@@ 01/11 15:03
18F:推 bbo9527:虎王数值那边直打成光罗XD 01/11 15:51
19F:→ redstyle:已修正罗…感谢 01/11 16:06
20F:推 johnprince:太屌了 01/11 16:08
21F:推 wela:推测试文~ 01/11 16:11
22F:推 yudi1991:没想到光速加这麽多呢 01/11 16:11
※ 编辑: redstyle 来自: 1.160.169.97 (01/11 17:15)