作者a09270927 (@@)
看板Minecraft
标题[问题] 史莱姆农场棋盘门
时间Mon Nov 6 12:59:34 2023
度的又是我,上次在问切门的问题
後来用墙式跳略器切 在1.20是可以的
只是後面那个铁轨摆放方式让我破防了
所以之後的门都改回去1.19.4切
因为再来想搓一座史莱姆农场
有看到很多都切棋盘式的门
想问看看为什麽要切这样
普通的留一条底的不行吗
是要增加刷怪面积还是有什麽特殊原因呢
—
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.224.81.63 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1699246776.A.481.html
1F:推 twosheep0603: 避免史莱姆连续抽到平行门片的跳跃方向吧 11/06 13:51
2F:推 idiont: 降低y值 提升生怪效率 11/07 00:40
普通切一条底 两边不留黑曜石的门片 y值不也一样吗
※ 编辑: a09270927 (61.224.81.63 台湾), 11/07/2023 07:00:04
3F:→ idiont: 黑曜石+传送门占两格 比纯黑曜石多了一格 11/07 08:35
所以lc值是照每一格个别的高度去算 不是以单个区块内最高方块算?
※ 编辑: a09270927 (61.224.81.63 台湾), 11/07/2023 10:21:01
4F:→ idiont: 先随机选XZ值 再从[0, 该座标最高点+1]里面随机取Y值 11/07 11:58
了解 感谢
5F:→ idiont: 纯黑曜石选到生怪平台的机率是1/2 传送门的位置是1/3 11/07 12:01
※ 编辑: a09270927 (61.224.81.63 台湾), 11/07/2023 13:30:39
6F:推 stuza17: 这样才能召唤佐为啊 11/08 10:22