作者LPH66 ( )
看板Minecraft
标题[情报] 23w40a (for 1.20.3)
时间Thu Oct 5 05:57:49 2023
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-23w40a
* 现在在第三人称视角看持盾玩家时, 手臂及盾的方向会转向玩家视线
(见原文首图) (MC-109101)
技术更新:
* 资料包版本升为 19
- 新增实体标签
#can_breathe_under_water 标记不会在水下淹死的实体
- 新增伤害标签
#can_break_armor_stands 标记能打好几下後破坏盔甲架的伤害
(1.20.2 pre4 有加一个
#always_kills_armor_stands 是一下就破坏盔甲架的伤害
这个是打好几下後才会破坏盔甲架的伤害)
* Chat component 的序列化细节微调, 细节内详
修掉的 bug:
[MC-47607] 粒子密度设为最少时看不到屏障粒子效果
[MC-221558] 粒子密度设为最少时看不到光粒子效果
(这里的粒子效果是显示在方块里的屏障/光图案)
[MC-109101] 玩家直视正上方时持盾无法挡住伤害
[MC-236946] 盾的攻击向量正规化不正确
[MC-227255] 蜂箱和蜂窝在结构中无法正确转向
[MC-253819] 钟 ....................
[MC-265519] 1.20.2 中 Mac 玩家点击视窗部份地方会使视窗最小化
(这应该跟新版 GLFW 函式库有关, github 有相关 bug:
https://github.com/glfw/glfw/issues/2377
不过函式库使用方有补救措施所以麦块这边先补了)
[MC-50647] 史莱姆生怪砖只在史莱姆 chunk 中生成史莱姆
[MC-78314] 标记盔甲架在水中生成泡泡
[MC-114761] 药水效果云会对死亡中的生物作用
[MC-172398] 着火中玩家在物品栏中绘制的火材质方向随玩家转向而定
[MC-254850] LAN 世界中 OP 可踢出开服者
[MC-255173] 地狱门传送在大座标时不准确
[MC-261303] 饰纹陶罐有一个未使用的「破坏中」方块状态
[MC-263123] 修补附魔不正确地传递未使用的经验值
[MC-264748] GLX._initGlfw 程式码误将记忆体指标直接解为字串
[MC-265353] 物品显示实体中的时钟和指南针未指向正确时间/方向
[MC-265462] 在游玩阶段中伺服器送出新资源包资讯时客户端卡住较长时间
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将很小又单纯的
命令《Code》组合成
函数《Function》。函数累积成更大更方便的
元件《
Parts》,成为
程式《App》。接着进行动态结合,相互通讯,打造出
服务《Service》。
李奥纳多知道,要得到结果,就必须持续进行非常单纯的作业。
为了展现出匹敌巨大建筑
的技术,现在非得将面前的碎片组合起来。
知道这条路多麽遥远的人,叫做
极客《Geek》。
将这份尊贵具体呈现的人,叫做
骇客《Hacker》。 --记录的地平线 Vol.9 p.299
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3F:推 CodingMan: 修 Mac 输入啊! 10/08 13:45
4F:→ LPH66: 输入法相关的问题可以关注一下 MC-91132 10/15 08:26