作者TetsuNoTori (台南空三小鸟)
看板Minecraft
标题[问题] 如何让地形更接近现实(尽量不用mod)
时间Thu May 12 20:00:40 2022
请问有没有办法在尽量不装mod的前提下,
降低地形的高低起伏,让他更像现实地形?
最近想要盖一点村庄之类的建筑群
可是平地上面常常会有很突兀的山长在那
自然生成村庄的也常常被悬崖切两半
要改造也要花很多时间整地,超级麻烦
本版首po,请多指教
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舰队これくしょん九周年现况:
https://imgur.com/qlxuxhp
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1F:→ Mosasaurus: 不要模组也有datapack啊 05/12 20:15
2F:推 HatanoKokoro: 1.18已经调整平滑很多了 还不够就要用customized 内 05/12 20:44
3F:→ HatanoKokoro: 的参数去调 05/12 20:44
可是很多莫名其妙的超深洞穴......
只能封洞口,怕以後施工掉下去
4F:推 poornow: 降版到1.17 05/12 22:13
我是降到1.16.5,1.18才更新地形吗?
我以为他在1.17就改了
5F:→ poornow: 你的现实地形就是长时间整地才会平滑 05/12 22:15
6F:推 stuza17: 我平常为了选址常常走到3000格外 大范围多找 05/13 08:15
就......找很久会爆气
而且常常有很突兀的山跟峡谷
7F:推 blade0314: 你可以用大型地图找平原 但缺点是生态域太大要找别的 05/13 10:49
8F:→ blade0314: 很远 05/13 10:49
9F:推 pupudice: 我记得好像看过一个设定 是调生态域大小 05/13 11:25
10F:推 q622622: 乾脆直接拿世界地图开不就得了,网路上可以找到各种比例 05/13 11:55
11F:→ q622622: 尺的 05/13 11:55
※ 编辑: TetsuNoTori (1.164.160.196 台湾), 05/14/2022 00:37:06
12F:推 conqueror507: 现在的地底天坑,大的让人觉得恶心毛骨悚然 05/15 01:08
13F:推 ue28: 之前玩基岩开地图都超平滑 05/15 06:49
14F:推 eyebar: 我也觉得麻烦,但看看Hermicraft和其他SMP的巨大工程,就 05/15 10:15
15F:→ eyebar: 想是不是自己没耐心太懒惰..… 05/15 10:15
16F:推 pupudice: 应该可以透过worldgen datapack 改 noise - size_horiz 05/16 17:05
17F:→ pupudice: ontal 05/16 17:05
18F:→ pupudice: (参考维基) 05/16 17:05