作者Gwaewluin (神无月 孝臣)
看板Minecraft
标题Re: [问题] 1.15.1 村民的诡异行动
时间Tue Jan 21 13:11:00 2020
: 又发现几个小状况,
: 1.村民会换工作方块
: 这位农夫明明一直都在东边田的肥料桶,
: 过几天忽然跑去西边田肥料桶。
: 2.村民会抢工作方块
: 一个肥料桶旁边两个农夫一直互挤,
: 但因为一个工作方块只能登记一位农夫,
: 所以这两位其中一位一直呈现有工作但不能补货的状态。
: 题外话,
: 村庄的铁巨人数量破10个了,
: 有没有建议的铁巨人农场可以盖在村庄内又不会伤到村民的吗?
1.15的高效率铁巨人农场主要是使用殭屍来吓村民的机制
这里也可以参考看看Bell设计的铁巨人农场
https://youtu.be/9oGHkXI5lX4
这个影片有介绍他设计的铁巨人农场的多种形式
Bell除了有使用timer来控制村民见到殭屍的时间来加快铁巨人的spawn外
还有加入另外一个比较特别的设计
就是Bell有在铁巨人农场里面做了一个小型生怪层来spawn要吓村民的殭屍
这类型用殭屍的铁巨人农场通常都是放一只殭屍挂名牌就可以永久运作了
但Bell没有办法使用这类型设计的铁巨人农场
因为Bell在盖大型设施时有时候会切换成和平模式
或是使用和平模式切换困难模式来当作测试装置的启动开关
在Bell的这种游戏习惯之下
常见的铁巨人农场只要在Bell切换到和平模式时会立刻坏掉
这样便需要再次运送殭屍和消耗名牌
Bell为了处理这样的问题才加入了一个小型生怪层的设计
就算他因为切换和平模式而让铁巨人农场坏掉
也还是有办法自动会spawn出殭屍补充到村民面前
让装置能在Bell的使用之下永久运作
影片里面还有一些关於距离的说明
以及让铁巨人同时spawn的注意事项(同时spawn就能同时处理掉)
最後还有展示一个可同时spawn出32只铁巨人的大型农场
有兴趣的话可以参考一下来设计自己的铁巨人农场
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On the surface, the farmer tills the soils, trading the strength of his arm
for a whole land of his own. But the parasites say "NO! What is yours is
ours! We are the state, we are God, we demand our share."
─Andrew Ryan
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1F:推 Slas: 感谢推荐 下班研究看看看 01/21 16:37
3F:→ Slas: 不过我村庄的范围有点大 一只殭屍吸引不太到铁巨人 01/21 16:38
4F:推 Slas: 看完影片了 感觉盖这个得把距离拉远离村庄才行 01/21 21:15