作者lulanee (吃我的原质拉(掏)
看板Minecraft
标题Re: [讨论] 水对於西瓜结果速度的影响
时间Wed Mar 11 20:39:01 2015
直接看BlockStem.java里面写的XD
结果 or 成长条件 = 该植物上方一格亮度 >= 9
结果率 = 1 / (floor(25 / f) + 1)
f 计算方法:
0. f 初始值 = 1
1. 判定该植物周围8格 Y-1 的方块:
若方块是草/土/乾耕地 f + 0.25
若方块是湿耕地 f + 0.75
2. 判断植物正下方的方块:
若方块是草/土/乾耕地 f + 1
若方块是湿耕地 f + 3
3. 若斜对角位置有种同样的植物 or (前後 and 左右同时有种), 则最後 f / 2
所以该影片的种法:
没水的:
f = 1 + 0.25 + 0.25 + 1 = 2.5
结果率 = 1 / 11 = 9.1%
有水的:
f = 1 + 0.25 + 0.75 + 3 = 5
结果率 = 1 / 6 = 16.7%
f 除了第三点的判断感觉都蛮正常的
不知道为何要把周围相同植物也考虑进去= =
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没人叫你过来!给我食这只盖脑怪!!
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※ 编辑: lulanee (36.238.37.251), 03/11/2015 20:40:24
1F:推 LPH66: 表示效率最好的是种成像现实的田一样一排一排的 03/11 20:58
2F:→ LPH66: 而不是种成一大片 03/11 20:58
3F:推 sopare: 效率最好应该是西瓜和南瓜交错种吧 03/11 21:14
4F:推 phdazure: 谢谢解惑 我只是想收集西瓜盖建筑而已 XD 03/11 21:44
5F:→ phdazure: 所以西瓜隔开来种比并排来种更容易结果.. 03/11 21:46
6F:推 olys: 3的地方能画图举例吗 看不太懂 03/11 22:22
7F:→ phdazure: 西瓜梗的周围八个方块还有西瓜梗 03/11 22:43
8F:推 tsubasawolfy: 3就隔两格种一个西瓜梗 像插火把海那样有规律间隔 03/12 16:09
9F:→ tsubasawolfy: 致於水的位置要怎麽摆 想一下就知道了 03/12 16:10
10F:推 phdazure: 只要西瓜跟南瓜交错种植就好了... 03/12 19:25
11F:→ gh0987: 大概是种一起会抢养分的概念 03/17 23:49