作者jeffffliu (女子 食我 口阿)
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标题[闲聊]什麽情况会被铁魔像追杀&怪物装备附魔变更
时间Tue Jan 1 00:57:59 2013
首先先说重点结论
一、铁魔像锁定的目标:
第一顺位:村庄内的
侵略者(
殴打村民之人或怪)
声誉差的玩家(
打杀村民、
杀铁魔像会扣,後述)
第二顺位:打那只铁魔像的人或怪
第三顺位:距离16以内的怪物
二、怪物的装备&附魔:
普通难度时,提高怪物身上有防具的机率
提高怪物防具的材质机率
提高怪物身上武器有附魔的机率
困难难度时,提高怪物身上防具有附魔的机率
如果怪物身上的武器防具有机会附魔的话,会随着难度附上更高等级的附魔
提高怪物会捡取起物品的机率
--------------------------以下详细说明分格线------------------------------
壹、怪物身上的装备&附魔
游戏版本 1.4.2 1.4.4 1.4.5 1.4.6 1.4.7
游戏难度 0 1 2 3 0 1 2 3
怪物身上有防具 机率 0% 0%
0.5% 2% 0% 0%
5% 2%
怪物身上武器有附魔机率 0% 0%
0.5% 1% 0% 0%
5% 10%
怪物身上防具有附魔机率 0% 0%
5% 10% 0% 0%
5% 20%
怪物会捡取物品 机率 0%
1% 7% 20% 0%
10% 15% 45%
殭屍在困难时有
5%机率有武器,其他难度有
1%有武器,
1/3是铁剑,2/3是铁铲
殭屍武器
剑铲有附魔,有防具有附魔
猪人殭屍武器
金剑有附魔,无防具
凋零骷髅武器石剑无附魔,无防具
骷髅武器
弓 有附魔,有防具有附魔
如果这次能够生成防具
身上穿上防具品质提昇机率从
7%增加到
10%
由於防具生成顺序是头→身体→腿→脚,第二次後(身体到脚的部位)会生成失败中断
生成的机率:困难
90%,其他难度
75%
生成失败则会中断不继续生成其他部位
防具品质比较如下 皮 金 锁 铁 钻
1.4.2 1.4.4 1.4.5
40.22% 49.3% 9.77% 0.7% 0.017%
1.4.6 1.4.7
36.45% 48.6% 13.5% 1.4% 0.05%
所以殭屍&骷髅所穿的装备可能性如下:
头盔 追加盔甲 追加护腿 全套防具
普通 100% 75% 56.25% 42.1875%
困难 100% 90% 81% 72.9%
1.4.2~1.4.5:怪物身上附上的附麽等级是level 5 (即玩家消耗5等级附上的附魔)
1.4.6~1.4.7:附上的等级会随着游戏难度而增加,公式如下:
5 + (游戏难度0~3) * (随机0~5)
附魔等级 ~1.4.5 1.4.6~
普通
5 5, 7, 9, 11, 13, 15
困难
5 5, 8, 11, 14, 17, 20
贰、铁魔像锁定的目标
村民和铁魔像会自己认定是哪个村庄(不是村庄认定哪些村民是他的)
他们会设定最接近的村庄为自己认定是哪个村庄
但是该村庄最少必须距离村民32(该村民距离村庄中心半径+32)
铁魔像锁定的目标:
第一顺位:1.此项必须该铁魔项
有村庄,如果没有则不进行此项
2.从村庄
侵略者清单中寻找
最接近的玩或怪物(此清单後述)
3.如果并没村庄侵略者,
有
1/20机率从
玩家声望清单中,(此清单後述)
寻找
最接近的
声望过低玩家。
第二顺位:锁定
60tick(3秒)内攻击该铁魔像的玩家或怪物
第三顺位:锁定距离
16以内
最接近的
怪物(没办法看到该怪也会锁定)
a.距离的算法是
矩形距离
铁魔像的体积是1.4x2.9x1.4
寻找范围是水平延伸16垂直延伸4的范围内寻找
即寻找范围是以铁魔像为中心33.4x10.9x33.4
b.
怪物指的是以下生物(这是设定)
Creeper Skeleton Spider CaveSpider
GiantZombie Zombie PigZombie Enderman
Silverfish Blaze Wither Witch
Slime MagmaCube Ghast
村庄侵略者清单:
被加入此清单的条件:攻击村民,只要是生物,不论玩家或是怪物
被移出此清单的条件:1.该目标
死亡
2.该目标距离上次攻击村民已经超过
300tick(15秒)
村庄玩家声望名单:
当玩家声望出现变化的时候,该玩家才会出现在此清单中
玩家声望初始值为
0
声望值会介於
10~-30之间
声望过低的玩家是指声望小於等於
<=-15
以下情况会改变声望
声望变化 其他
跟村民交易 +1 同时村民身上出现快乐特效
攻击村民 -1 ┌同时村民身上出现愤怒特效
攻击村民小孩 -3 └ 也会被加入侵略者清单
玩家杀死村民 -2
玩家杀死铁魔像 -5
殭屍恢复成村民 +5(全体清单玩家)
重要:玩家并
不会从清单被移除,只会被新增
如果你声望过低了,就算你死亡了,你也还是该村庄的黑名单会被铁魔像关切
参、村庄的交配季节
村庄计算村民、铁魔像数量的计算方法是
矩形距离
计算范围是以村庄为中心,水平延伸
半径,垂直延伸
4
即以村庄为中心的 两倍半径x8x两倍半径 范围
村庄中心:所有门的位置平均
村庄半径:距离最远的门的距离+1,此值为整数,村庄半径最大为32
村民会繁殖的条件是:
1.1/500机率
2.该村民有住在村庄
3.该村庄在
3600tick(3分钟)内没有发生以下事情
a.村民被怪物杀死(不含玩家,玩家的话是声望降低)
b.2村民并不是被其他实体杀死(岩浆、火、仙人掌、雷击等)
的时候,距离16内有玩家
4.该村庄村民数量<房屋数量*0.35
有一点必须再提一下:
村民选村庄是选距离最近的村庄
(直线距离),简单来说是球型
村庄算村民是算矩形
距离范围,直径x8x直径的长方体
所以村民可能不被计算到数量,但是该村民是住在该村庄
结论:殴打村民杀村民跟交易无关
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◆ From: 1.173.234.140
1F:推 CP64:红色玩家( ′_>`) 01/01 01:58
2F:推 sheep80427:啧 不能杀铁人了吗ˊ ˋ 01/01 02:48
3F:推 zw227:那个,第三页[最接近的玩家 "货" 怪物],请问是笔误吗?@@ 01/01 06:08
4F:推 zw227:大推!进村庄都超怕被铁魔像攻击,这篇超有帮助!XD 01/01 06:12
※ 编辑: jeffffliu 来自: 1.173.213.154 (01/01 08:48)
补充防具各部位生成方式 由头到脚(除了头之外有机会中途中断)
※ 编辑: jeffffliu 来自: 1.173.213.154 (01/01 08:59)
5F:→ jeffffliu:唯一的解除黑名单方法是把村庄"消灭",把门都拆了 01/01 09:00
※ 编辑: jeffffliu 来自: 1.173.213.154 (01/01 09:19)
6F:→ Nuaaukw:什麽?1.4.6又提高机率了?那个 0% 0% 5% 2%是怎麽回事 XD 01/02 09:27
7F:→ jeffffliu:游戏难度 0~3 01/02 10:34
8F:→ Nuaaukw:不是,我的意思是怎麽会最高难度的机率反而下降了 XD 01/02 10:35
9F:→ jeffffliu:没下降啊 原本就是2% 1.4.6没提高 01/02 11:10
※ 编辑: jeffffliu 来自: 1.173.227.39 (01/18 00:31)