作者wild2012 (世界末日)
看板Minecraft
标题[讨论] 铁路的红石分歧器控制系统
时间Fri Mar 23 19:15:58 2012
不装铁路MOD以红石线路控制转辙器选择目的地的方法
参考此BLOG(有获得原作者同意!!!)
http://rizminecraft.blogspot.com/2012/03/riz-server.html
Riz Server 车站四向转辙器设计
因为我对逻辑课一窍不通 怎样都看不懂
所以只好照搬来用 发现还蛮方便的...
http://tinyurl.com/7w4pdaf
图里面是三个并联 控制三个转辙器
再加上一个归零器 就可以到四个目的地了
我是把图上的装置都放在总站
把输出端直接连到转辙器 再到达目的地
从目的地回去 因为转辙器可能被使用过去别的地方
所以借用转辙器的线路传一个讯号回去总站
让铁路线路重整 就可以回总站了
再在总站加装一个 灯号 标示铁路的使用状况
比如 A线路使用中 就亮个灯
才不会半路还没到目的地 就被不知情的人改了转辙器
真的是有点麻烦呢!!! XDDD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.243.65
1F:推 qmaper:这作者蛮厉害的 03/23 21:18
2F:→ dioxin125:我玩过的车站比起来,这个车站线路有点长(看中继数量) 03/23 21:42
3F:→ rize0528:其实算好delay时间,後面那段记忆体可以拿掉 03/23 21:45
4F:→ qmaper:作者有说这是最基本的设计.... 03/23 22:14
5F:→ qmaper:用来解说方便~当然可以压缩 03/23 22:14
6F:→ dioxin125:缩的部分应该是红石长度简短,中继器还是要蛮多的 03/23 22:19
只有一组了话 长度就缩减一半了 再加上一个归零器
就有两个方向 小站也够用了
7F:→ OAzenO:老实说 我看不懂输入在哪 输出在哪 还有动作目标是啥..... 03/23 22:56
右边按钮是输入 最左边红石灯是输出 动作目标是控制传辙器到你要的方向上
8F:推 eric424:回程直接另外开一条线走上方或地面会比较容易设计喔 03/24 11:46
做了才想起来 反相器讯号只能单向通行
有两个回城的方法
1是另外拉一条回去
2是BLOG主提供的方法 再转辙器前面放个感应铁轨就好
1的好处是 线路会重整 不会走错路
坏处是要多拉一条线 稍微麻烦一点
2的好处铺设是方便 但是不能控制转辙器的方向
要控制方向要在转辙器下面加装一组归零器吧
线路显示的地方 我只会让固定的数字用黏性活塞推出来
(面板是线路A 就只能显示A这样)
三个目的地 就有三个显示板
通通做成一个显示板似乎很难 我就放弃了(6X8 大小 显示1~3)
不知道有没有范例可以参考.....
※ 编辑: wild2012 来自: 220.136.243.65 (03/24 15:02)