作者ehentai (e.hentai)
看板Military
标题Re: [讨论] 「拒止性吓阻」
时间Wed Nov 15 20:40:53 2023
: 台湾目前问题反而是长程导弹过少,对岸第一波攻击也只会是导弹攻击,台湾同时间能打
: 回去多少导弹才是关键,对岸攻击的同时要防守自身的难度也高,中国虽然大但是能养中
: 国的城市也就北上广,三个城市被打,共产党要维稳的难度就更高,而且台湾要打的目标
: 又不是对岸老百姓,打你炼油厂、天然气、发电站、弹药库设施根本也不需要太大火力,
: 真的要火力可以考虑把油气弹头加进去。
: 反之短程导弹再多,你知我知对岸也知,那我不靠近200公里你能奈我何,之後靠大量导弹
: 打光你防空,再派空军清你短程飞弹发射车,没源头打击能力台湾只会变成被动挨打的局
: 面,然後看着手上的牌一直被吃光。
: 攻击永远是最好的防守
讨论到现在变成长程飞弹应该打哪里的问题
如果飞弹只是在天安门广场炸个坑,军事上意义不大
不如我们把目标罗列出来讨论
1.中国的地对地飞弹发射车
这个以乌俄战争的现况来看,要炸到真有点难,毕竟射完就逃了
2.中国的S400等防空飞弹车雷达车
比较难,但乌军办的到,还不只成功一次
3.弹药库
能炸到当然爽,但能不能隔海查到对方弹药库移转到哪还是个疑问
4.集结在码头的油弹物资
非炸不可,但要能突破防空网
5.机场的机库、跑道
机库能不能炸穿是个问题,跑道则是炸完可以很快修复
6.储油槽、天然气槽
如果是港口附近的接受站储油槽、天然气槽,炸下去最大的意义是港口暂时难以使用
至少在扑灭火势或是燃料烧完前应该不敢在那边集结物资
还有如果供给船舰的油料没了,就算军舰没沉或是搞什麽万船渡海,这些船在港口都
没办法迅速加油往返两岸
当然这些设备一定有防空网
7.炼油厂、发电厂、水坝
除非长期战争要破坏经济,炸这几种的军事上意义有多少我很怀疑
上述这些我认为2456是飞弹的优先目标,1跟3是好目标,但成功率不高时不宜浪费飞弹
7则是不宜浪费飞弹
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“Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble
shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot
shot. He has every shot. Kobe is amazing.”
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 106.1.217.16 (台湾)
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1F:推 lolen : 4对维尼最痛吧,如果刚好能连人带船把大型运输船直 11/15 20:44
2F:→ lolen : 接炸沉,共军空有百万人力也无法渡海过来了 11/15 20:45
3F:推 rommel1 : 集中打港口设施即可 11/15 20:46
4F:推 toulio81 : 发电、炼油炸了有没有用,要看对方产业结构跟产线 11/15 20:59
5F:→ toulio81 : 供能设计才知道 11/15 20:59
6F:→ jerrylin : 当然是打中南海之类的 打些不值钱的干嘛 11/15 21:19
7F:→ jerrylin : 你当长程飞弹不用钱吗 11/15 21:19
8F:推 rommel1 : 优先打港口.海军设施才对,让共军无法持续渡海 11/15 21:21
9F:→ proletariat : 打船舰 无论如何中国攻台都要搭船 11/15 21:37
10F:→ OhYang : 飞弹飞这麽远是要很多时间的,只能打固定目标而已 11/15 21:50
11F:→ OhYang : 要对人或能移动的载具打击,人家拉个屎再躲都来得及 11/15 21:52
12F:推 clisan : 4看起来最有利,阻碍船只 11/15 22:17
13F:推 kuroro94 : 4最直接距离又最短 港口油弹集中连准星都帮标记上 11/15 22:25
14F:推 ecwecwtw : 打对岸的油弹补给舰才是第一要务 11/16 01:51
15F:推 waldo870 : 7.如果以吓阻作用,大坝影响6亿让对方无力负担 11/21 05:41