作者xgcj (ㄨGc丁)
看板Military
标题Re: [请益]超地平线雷达
时间Wed Jun 15 03:22:40 2011
我有一个有趣的计算要跟大家分享一下
那就是 "地球弧度和雷达高度对发现目标最大的探测距离计算"
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一 前言
我们知道 因为地表是圆弧型的 所以雷达对於某些贴地飞行的物体探测距离
会受到地表的限制 本篇文章就是要去计算这样的影响
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二 参数
对於这一个题目 我要做的参数分析 是由三个参数去计算出 地表上的最远探测距离
第一个参数是雷达高度h1
第二个参数是目标物高度h2
第三个参数是地球半径
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三 理论计算和近似
我们知道地球是圆的 所以当你看到某物体从地表出现时事实上你是延着你的视线
切过地表表面然後再去跟你的目标物做连结
下面是示意图
d h1
h2←──────────────────────────────────→
A'__________________________________C_____________________________________B'
█ _ˍ▁▂▃▅▆█▇▆▅▄▃▂▁ˍ_ █
█_ˍ▁▂▃▄▅▆▇██████████████████▇▆▅▄▃▂▁ˍ_█
A B
Fig.1
__ __ __ ___ ___ ___ ___
线再请各位在纸上画一个小圆弧 然後从圆心O做补助线 连结OA OB OC AA' BB' A'C B'C
我们会发现 ⊿OA'C 和 ⊿OB'C会是两个直角三角形
∠A'OC令为θ2 ∠A'OC令为θ1 这里 因为讨论的是在地表附近 所以θ1 θ2~0
__ __ __ __ __ __
OA'=OA+AA' OB'=OB+BB'
=R+h2 =R+h1
他们和地球半径R的关系是
(R+h2)cosθ2=R
(R+h1)cosθ1=R
做泰勒近似
2
(R+h2)[1-1/2(θ2)]=R
2
(R+h1)[1-1/2(θ1)]=R
=>
2
h2~(1/2)R(θ2)
2
h1~(1/2)R(θ1)
d=Rtan(θ1)+Rtan(θ2)~R(θ1+θ2)=√(2R)(√(h1)+√(h2))
d~√(2R)(√(h1)+√(h2))
四 公式
d~√(2R)(√(h1)+√(h2))
做一个小题目 当飞弹高度60m雷高度30m
雷达最远探测距离 大概是47.3km左右
雷达同样高度 飞弹10m掠海飞行时
雷达最远在30.9km发现
当飞弹约越低 雷达探测距离会缩的越小
这也增加的拦截的难度
五 结论
增加探测距离的方法有两种 一种是目标物要比较高 另一种只能增加雷达高度
不过在船舰上 因为重心关系 所以这些方法有先天上的限制
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作者 ACERACER99 (BS) 看板 FORMULA1
标题 [情报] 布利尔:海费还不足够好
雷诺车队领队艾瑞克布利尔表示,在本赛季一系列令人失望的表现後,尼克海菲尔德必须
提升自己的表现。
1F:嘘 NHeidfeld:纯嘘领队 我的积分比天赋哥多 比MGP的二代兵长多 也比红 06/01 16:55
2F:→ NHeidfeld:军的Massa多 这样你还嫌06/01 16:55
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.66.194
3F:推 Belanice :我的想法是直接用毕氏定理就好140.118.197.241 06/15 04:57
4F:→ Belanice :√(D*h1+h1平方) + √(D*h2+h2平方)140.118.197.241 06/15 04:59
5F:→ Belanice :D为地球直径,h1与h2的设定如你所设140.118.197.241 06/15 05:01
6F:→ Belanice :这样是准确的,计算也没有比较复杂140.118.197.241 06/15 05:03
7F:→ Belanice :当然实际上地球直径非定值,应该说140.118.197.241 06/15 05:05
8F:→ Belanice :雷达与目标物间地表的曲率半径是连续140.118.197.241 06/15 05:06
9F:→ Belanice :变化的,如假设并给定一连续函数140.118.197.241 06/15 05:06
10F:→ Belanice :来表示地球曲率半径,可求得精确值140.118.197.241 06/15 05:07
11F:推 reinherd :好文推 173.79.149.173 06/15 07:19
12F:推 lawuwu :感恩~ 42.72.14.56 06/15 19:20