作者pl726 (PL月见草)
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标题Re: [问题] 贯通符文
时间Mon Dec 14 23:34:08 2015
说明之前,首先解释一下
射程(リーチ)跟
攻击范围的差别
射程指的是角色表面数值上的手长,攻击范围则是攻击落下後可作用的范围
比方说魔法少女
クレア,她的手长是65,意即65的距离内有怪就会开始攻击
不过她的攻击范围也是65,也就是说最远可以打到距离她130的怪
大部分的铳弹角攻击范围是射程的1/6
而
酒豪的攻击范围是50(射程200)、
碧硝晶50(射程195),都比射程1/6长
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铳弹角可以分为以下四种:
(1) 单体单段 (大部分的单体铳)
很简单,就看贯穿符文魔力值多少
比方说29.000,那麽每打一下就有29%的机率贯穿到
攻击范围内的其他怪身上
如果还有其他怪,那麽再判断一次29%,过了的话就会再贯穿过去
人品够好的话,一发清场是有可能的。
(2) 单体多段 (船长、
矿守、
道化师、
伞铳...以及其他机关枪手)
一样只会多贯穿一体,但每一段攻击都会独立判断发动与否,
记得要拚发动率,选多段就对了。
(3) 多体单段 (大部分的双枪、大炮角)
每一体独立判断发动与否,但无论打几体,「第一次贯穿」都只会多一下
比方5体攻击的
酒豪,就算每体都中了贯穿机率,也只会多打一只(共6体)
贯穿较容易发动,只是攻击目标数的增加效益不显着。
(4) 多体多段 (女帝、
晶灿灰)
受到多体铳的限制,贯穿下去也只会多打一只
但是多段进一步提升了发动率,而且多段本身就有避免伤害溢出的优点
多段分散出的击破数+贯穿的伤害数也十分可观。
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最後回到正题,为什麽
晶灿灰的贯穿效果在公会战不显着呢?
第一,范围内的怪太少。
公会战打三家就是3只王,了不起周围给你2只小怪,
可是晶灿灰本身的贯穿只会多打一体,更别说小怪先被多段消灭掉的场合。
毕竟公会战的小怪一摸就死...如果范围内没有其他可被贯穿的怪就不会发动。
第二,范围内的怪不会受到二次伤害。
攻击范围内的怪可能受到直接伤害、贯穿伤害,
假设3体攻击全打到3只王身上,王就不会额外受到贯穿伤害,
除非先打到小怪再贯穿到没被攻击的王身上。
不过晶灿灰在光塔的场合就是大活跃(第4层除外)
怪的量多又有一定体力,让她上场就能真正体会枪林弹雨的感觉 ( ̄▽ ̄)
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以上部分内容依印象打的,有错还请指教 <(_ _)>
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E E メルクストーリア
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