作者peter0122 (蠢草白痴多)
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标题[几何] 用欧拉定理不就可以证明四色定律吗
时间Mon May 4 10:58:54 2026
欧拉定理是不是已经证明了,
五个在同一个平面上不重叠的颜色,
不可能任一颜色都跟其他四个颜色都有相接?
那就代表,
必定有一个无法跟其他四个颜色都相接的颜色,
它顶多就只能跟三个颜色相接,
那这个颜色其实就可以换成那个跟它不相接的颜色,
这样就是四个颜色,
也就满足了是四色定律了
同理如果平面有无数个颜色,
任意取相邻的五个颜色,
用欧拉定理就可以知道,
这五个颜色不会每个颜色都跟其他四个颜色都相接,
所以必定有一个颜色可以换成没相接的那个颜色,
那这五个颜色,可以变成四个颜色,
也就满足四色定律
那为什麽一直说四色定律无法用公式证明?
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1F:→ Ricestone : 因为地图不只五块啊 05/04 11:31
2F:→ mantour : 你一次只看5块,换颜色的时候,怎麽确保不会跟这块 05/05 11:28
3F:→ mantour : 相临,但不在你选的那五块的其他格撞色 05/05 11:28
4F:→ mantour : 任选5块都可以用4色标成相邻不同色,跟整张图可以 05/05 11:30
5F:→ mantour : 同时用四色标成相邻不同色是不同的命题 05/05 11:30
我可以反过来说吗
欧拉定理证明只要是四个互相都相接的色块,
肯定不会有第五个色块与这四个色块都相接
就算有第六个第七个或以上也一样
所以四色就够用
如果以上叙述是正确,
那放大到无限大的平面和无限多图形,
上述也会成立
电脑跑出来的结果 不就证明了
※ 编辑: peter0122 (49.216.31.156 台湾), 05/06/2026 17:10:10
6F:→ Ricestone : 你所说的事情就是不够 把需要证明的部份省略掉了 05/06 18:33
7F:→ Ricestone : 用比较实际的例子说明,现在假设地图有六块,编为 05/06 18:34
8F:→ Ricestone : ABCDEF,你所讲的就是说选ABCDE时可以用四色,而且 05/06 18:34
9F:→ Ricestone : 选ABCDF时也可以用四色,当然为了用色最少,这两种 05/06 18:35
10F:→ Ricestone : 四色时我们都用同样的四色且ABCD用的也都一样 05/06 18:36
11F:→ Ricestone : 但这样没办法直接推到合并时E跟F不会出问题 05/06 18:37
12F:→ Ricestone : 当然如果你继续说「那就再换一下」,那当然会有成功 05/06 18:38
13F:→ Ricestone : 的结果,因为这是四色定理 但怎麽换就是需要证明的 05/06 18:38
14F:→ Ricestone : 部份 05/06 18:38
→ Ricestone : 我
前面讲的还有个漏洞,就是这样写也不能保证两次 05/06 19:06
15F:→ Ricestone : 的ABCD真的可以用同样的四色 05/06 19:07
16F:→ Ricestone : 喔,ABCD都只有一块的时候应该可以,我的意思是当 05/06 19:08
17F:→ Ricestone : 地图更多块时,单纯的代换颜色可能行不通 05/06 19:09
我讲的是已经被证明是事实的欧拉定理
这是一个数学原则,
在无限大的平面跟无限多的色块
任何的局部如果是四色块相邻的话
就不会有第五个色块跟这四色块都相接
所以四色就够用
就算有无数个相接四色块有相邻或重叠
也会遵守欧拉定理,不需要第五色
所以放大到整个平面都一样
我讲的是数学的原则
你讲的是有可能的例外漏洞
但例外漏洞有发生吗
你可以举出一个任何例外漏洞出来吗
电脑跑出来的结果不就是没有例外漏洞吗
18F:推 wrvuxci : 涂到的後面的时候,有可能某一块的邻域已经出现四个 05/07 11:16
19F:→ wrvuxci : 不同的颜色,尽管这四块并不一定是彼此相邻 05/07 11:17
※ 编辑: peter0122 (49.158.150.150 台湾), 05/07/2026 13:56:42
20F:→ mantour : 这个定理正确 跟你的证明完备是两件事 我们说的是 05/07 14:27
21F:→ mantour : 你的证明用到的某个推论缺乏根据,但是命题本身有 05/07 14:27
22F:→ mantour : 可能是对的 这种情况没有反例不代表你的证明是正确 05/07 14:27
23F:→ mantour : 的 05/07 14:27
24F:→ mantour : 如果你需要电脑跑出来没有漏洞才能支持你的命题正 05/07 14:28
25F:→ mantour : 确,那就是用电脑的结果才能完成这个证明,而不是 05/07 14:28
26F:→ mantour : 一个不需要电脑的证明了 05/07 14:28
27F:推 wrvuxci : 好像懂你的意思,但可能有个地方被混淆了。感觉你是 05/07 15:39
28F:→ wrvuxci : 在说,如果已经有一张地图涂好了五种颜色,你可以用 05/07 15:40
29F:→ wrvuxci : 这可定理保证一个颜色可以换回其他四个中的一个? 05/07 15:40
30F:→ wrvuxci : 但是如果这五个颜色的区域有一个不是连通的,例如红 05/07 15:47
31F:→ wrvuxci : 色被涂到两个分开的地方,那麽这个定理就不适用,减 05/07 15:48
32F:→ wrvuxci : 色的操作就无法确保成立 05/07 15:49
33F:→ Ricestone : 尤拉定理是尤拉定理 四色定理是四色定理 05/07 20:00
34F:→ Ricestone : 两个都是定理 你讲的东西的思路就是用尤拉证明四色 05/07 20:01
35F:→ Ricestone : 所以是你要去说明为什麽尤拉可以去「证明」四色 05/07 20:01
36F:→ Ricestone : 你现在的逻辑就是像「因为"1+1=2",所以"二次互反律 05/07 20:04
37F:→ Ricestone : "是对的一样 他们都是定理所以用电脑当然不会有例 05/07 20:04
38F:→ Ricestone : 外 05/07 20:04
39F:→ Ricestone : 不然其实你根本误会了四色定理的电脑证明 05/07 20:05
40F:→ Ricestone : 即使是电脑证明也不是直接对无穷的状态去做穷举的 05/07 20:05
41F:→ Ricestone : 我们是先证明只需要验证有限的状况,再用电脑去弄 05/07 20:05
42F:→ Ricestone : 不然就是你没有察觉到你的逻辑有问题,你讲很多次 05/07 20:11
43F:→ Ricestone : 五块可以,「所以」无数块也可以 这边的「所以」 05/07 20:12
44F:→ Ricestone : 并不是自然的逻辑推导 05/07 20:13
45F:→ Ricestone : 後面那句话就是四色定理,它的正确性直接来自四色定 05/07 20:14
46F:→ Ricestone : 理本身,而不是由你那句话的「所以」自然推导过来的 05/07 20:15
47F:→ Ricestone : 假设你想表达数学归纳法好了,你现在说的就是当n=5 05/07 20:19
48F:→ Ricestone : 时成立,然後就直接讲n任意数都都成立了 05/07 20:19
49F:→ Ricestone : 数学归纳法需要证明的地方就是假设n=k时成立,再用 05/07 20:20
50F:→ Ricestone : n=k的基础去证明n=k+1时也成立 我前面会说块数更多 05/07 20:21
51F:→ Ricestone : 时直接代换颜色行不通就是指这里会有问题 05/07 20:21
52F:→ Ricestone : 还是你没有看懂ABCDEF的例子为什麽我说的操作会有 05/07 20:58
53F:→ Ricestone : 问题? E跟F相邻的话就会出错了 05/07 20:58
54F:→ Ricestone : 所以你要证明的话得先弄出一个一般化都不会有问题的 05/07 21:00
55F:→ Ricestone : 六块的操作方式,而且还得要更一般化到能够证明k到 05/07 21:01
56F:→ Ricestone : k+1也不会有问题的操作方式 05/07 21:02
57F:→ Ricestone : 不然的话你就只是证明6块时可以成立而已 05/07 21:02
58F:→ Ricestone : 当然,前面每个有限的阶段你都可以说电脑跑都不会有 05/07 21:06
59F:→ Ricestone : 例外 这句话甚至用不到尤拉定理 05/07 21:07
60F:→ Ricestone : 但k到k+1这一步你要如何使用电脑验证呢? 05/07 21:07
61F:→ wrvuxci : 接续我前面的留言,因为你一直在说颜色相不相邻,但 05/07 21:14
62F:→ wrvuxci : 定理叙述并不是「平面上的五个颜色不能两两相邻」 05/07 21:15
63F:→ wrvuxci : 而是「平面上的五个连通区域不能两两相邻」,如果允 05/07 21:16
64F:→ wrvuxci : 允许使用飞地的话,五个颜色两两相邻是可能的 05/07 21:17
65F:→ Ricestone : 不然可能要反回去重新问原po的尤拉公式为什麽会得到 05/07 21:28
66F:→ Ricestone : 那样的结论 不然尤拉公式直接证明的应该是五色定 05/07 21:29
67F:→ Ricestone : 理 05/07 21:29
68F:→ wrvuxci : Just to be clear 我主要都是回应原PO的内容而已 05/08 00:15
69F:→ hwanger : 这里所说的地图就是我们印象中的地图, 而以下所提 05/08 14:17
70F:→ hwanger : 到的区域都直接假设是连通的, 并全部省去精准的定义 05/08 14:17
71F:→ hwanger : . 05/08 14:17
72F:→ hwanger : 注意到原 po 用 Euler characteristic 能够证明的 05/08 14:17
73F:→ hwanger : 其实是下面这个命题: 05/08 14:17
74F:→ hwanger : """不存在一张平面的地图、使其图上至少有五个区域 05/08 14:18
75F:→ hwanger : 彼此有邻边相邻""" 05/08 14:18
76F:→ hwanger : 然而这个命题并不显然地等价於四色定理 05/08 14:19
77F:→ hwanger : (至少不是我们一般认为的等价、而非单纯只是因为两 05/08 14:19
78F:→ hwanger : 者皆为真所以等价) 05/08 14:19
79F:→ hwanger : 原 po 证明的漏洞在於错误地认为下面这个叙述是可以 05/08 14:20
80F:→ hwanger : 简单得到的 05/08 14:20
81F:→ hwanger : (*) """如果有一张地图不存在 m=5 个区域彼此有邻 05/08 14:20
82F:→ hwanger : 边相邻, 则这张地图只需要 m-1 个颜色即可着色""" 05/08 14:20
83F:→ hwanger : 观察到原文後半段是应用 Euler 的性质来肯定 (*) 05/08 14:21
84F:→ hwanger : 的前件, 而非用来证明 (*) 本身, 并且原 po 对 (*) 05/08 14:21
85F:→ hwanger : 的论证和 m 是否为 5 是没有关系的. 05/08 14:21
86F:→ hwanger : 但是 (*) 在 m=3 和 4 时是有反例的: 05/08 14:22
87F:→ hwanger : 将极座标平面用 θ=0, 2π/5, 4π/5, 6π/5, 8π/5 05/08 14:22
88F:→ hwanger : 五条射线分成 5 块区域, 则你在这张地图上是找不出 05/08 14:22
89F:→ hwanger : 3 个区域、使得其彼此之间皆有邻边相邻, 可是这张 05/08 14:22
90F:→ hwanger : 地图却仍然需要至少 3 个颜色才能着色. 05/08 14:22
91F:→ hwanger : 而 m=4 的反例则只需在上述地图中心再加一个圆盘即 05/08 14:23
92F:→ hwanger : 可 05/08 14:23
93F:→ hwanger : 题外话, 或许试着思考 Alfred Kempe 的证明错误在 05/08 14:23
94F:→ hwanger : 哪, 可以帮助原 po 厘清自己的证明哪里不足 05/08 14:23