作者kirimaru73 (雾丸)
看板Math
标题Re: [机统] 一个机率悖论问题
时间Tue Jan 10 17:08:45 2023
经过了几轮的脑内大屠杀後,我有些结论了
这应该是个计算方法不适当的「假证明」类型
要解决一个比较复杂的问题,一种常用的方法是把它简化成小学生难度
假设有一名恐怖的独裁者Jr,他想要进行这个传说中的游戏
不过因为实力和财力都有限,所以他的游戏内容只有这样:
1. 先抓一个人,10%杀且游戏结束,90%发奖释放且进行下一轮
2. 再抓10个人,10%全杀且游戏结束,90%发奖释放且......没经费了,游戏结束
每个人被抓到的时候,他们都会觉得自己的生存率是90%
根据这个想法,会觉得「样本生存率的期望值」就是90%
然後从整场游戏来看,10%机率死一个人,9%机率死十个人,81%机率全员生还
按照原故是叙述中的「你」的计算方法,会得到游戏生存率的期望值为
10% x 0/1 + 9% x 1/11 + 81% x 11/11 ≒ 81.8181..%
然後就会奇怪为什麽两者不一致
不过上述「样本生存率」和「游戏生存率」的期望值计算方法都是不合理的
第一个人死亡的10%可能性中,後面十个人安然无事
必须算做
总共还是有11个人参与游戏,并且10人生还,才能够跟其他的状况平均
整场游戏仍然是「10%机率死一个人,9%机率死十个人,81%机率全员生还」
但第一个人的生存率是90%,後面十个人则是91%
因为只要第一个人爆了,他们就算是活下来了
因此样本生存率期望值为(90% + 91% x 10) = 10/11
游戏生存率期望值则是10% x 10/11 + 9% x 1/11 + 81% x 11/11 = 10/11,两者一致
回到原本的题目来看,虽然可能进行很多轮,但趋势仍然一样
第一轮就被挑中的人生存率是90%,第二轮是91%,第三轮是91.9%
不管哪个样本都有90%以上的生存率,期望值一定超过90%
而在游戏生存率的部分,按照「大家都算有玩」的观点,也是明显高过90%的
就算真的把地球上的人都拿去玩(为了凑整数,假设地球上刚好有11亿1111万1111人)
也要刚好在第10轮爆掉才会让生存率低於90%
其他状况的生存率都是90%以上,有些甚至超过99%或无限接近100%
值得一提的是,我并没有做出以下的假设:
「独裁者抓不到下一轮时会恼羞成怒,无视90%机率强行杀死最後一批人」
虽然独裁者的心思无法捉摸,但这种假设会破坏样本生存率90%的概念
(最後一批人不管怎样都会死,人数又多,期望值直接大爆炸)
在假设独裁者绝对遵守掷骰子90%生存的前提下,游戏的生存率原本就是超过90%的
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1F:推 wohtp : 这篇正解。其实没有什麽悖论,只有前面讨论里各种意 01/10 21:05
2F:→ wohtp : 义不明的变形虫样本空间造成奇怪的数字。 01/10 21:05