作者dotb (dotb)
看板Math
标题[机统] 游戏的回避率问题
时间Mon Jan 11 02:30:01 2021
大家好
我想请问一个关於回避率的问题
不知道怎麽计算
假设有一个角色的回避率是80%
然後我装备了一样道具
它的作用如下 :
Grants each attack a 75% chance to pierce through evasion
(75%的机会刺穿回避)
那我的命中率就是75%吗?
还是 20% + 75% x 80% = 80% ?
(20% 会命中 剩下 80% 里面有75%的穿次机率 然後相加)
这个我感觉有点怪
我不太清楚我的逻辑是不是正确
请了解的板友帮忙解答 感谢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.232.113.208 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Math/M.1610303403.A.7CA.html
1F:推 Ben40 : 主要还要看这游戏还有没有其他要素影响吧 01/11 07:17
2F:→ dotb : 就我字面上的意思 但是我不知道该如何有逻辑地 01/11 09:42
3F:→ dotb : 去了解这个问题跟答案 = = 01/11 09:42
4F:推 LPH66 : 这种问题你只能去看游戏设定, 因为不同游戏设定不同 01/11 13:16
5F:→ LPH66 : 去找找你玩的游戏的说明或攻略等地方是如何解释叠加 01/11 13:16
6F:→ dotb : 请问不考虑游戏设定的叠加不同 这个问题无法就字面 01/11 14:32
7F:→ dotb : 上的意思去做数学机率的说明吗 = =? 01/11 14:32
像这样
If A has 75% chance to pierce through evasion
and B has 80% evasion to dodge attacks
what's the probability for A to hit B?
(Pierce uses pseudo-random distribution)
还是这问题根本无法成立 = =?
※ 编辑: dotb (36.232.113.208 台湾), 01/11/2021 14:38:06
※ 编辑: dotb (36.232.113.208 台湾), 01/11/2021 14:41:17
8F:→ Ricestone : 以你下面的那种想法,应该是25%*20%+75%*80%=65% 01/11 14:44
9F:→ Ricestone : 你那攻击有25%进入正常计算回避的程序,其中只有20% 01/11 14:45
10F:→ Ricestone : 会命中 01/11 14:45
11F:→ Ricestone : 但还是一样,实际上怎麽算根本不知道 01/11 14:45
12F:→ Ricestone : pierce through evasion是怎麽运作的,光看文字并无 01/11 14:46
13F:→ Ricestone : 法完全理解啊 01/11 14:46
14F:→ dotb : 抱歉 後来在看的时候发现少了这一段 01/11 14:47
15F:→ dotb : 恩 不好意思我再找看看 有没有详细说明 XD 01/11 15:17
16F:→ walkwall : 光看文字没用的 要实际实验数据倒推 01/11 16:21
17F:→ walkwall : 有时候游戏光是改平衡度 就可能变更计算公式 01/11 16:22