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看板Marketing
标题Re: [讨论]有关facebook上的行销手法
时间Sun Aug 9 01:38:50 2009
※ 引述《shiningcloe (Clo'e(布丁) )》之铭言:
: ※ 引述《shiningcloe (Clo'e(布丁) )》之铭言:
: : 最近我在研究有关facebook的商业应用
: : 想知道爱用者(尤其现在的游戏应用程是非常红)内心是如何看待facebook
: : 为什麽有这麽多人喜欢使用?
: : 1.它和其他的社群网站 例如无 名等有什麽特别不一样的地方?
: 对我来说 fb是个与不同朋友连系的地方 但是照片和影音的功能较不会使用
: 还有很多特别的小游戏吸引我 主要都是即时的update留言和状态
: 无名小站就是个传照片和写网志的地方 在这里的自我接露会比较直接
: 社群里的朋友亲密程度也不一样
: wrech的朋友较close
介面简化 找到失联已久的朋友 游戏的互动 置入影片文字的附加方式如同blogger方便
: : 2.如果说喜欢fb的原因是好玩 且怕无聊
: : 但是到底好玩在哪里?(很多新东西 还是介面很可爱?)
: 好玩 有种程度上来说就是不想要无聊
: 为什麽这麽怕无聊? 也许是因为害怕寂寞?
: 对於小游戏来说(餐厅 宠物等) 他的stickness很大的原因
: 其中之一就是由於游戏的"新鲜感"
: 固定时间都会有新的配件 或是礼物来引发大家的好奇与关注
: 意或是需要定时上去的update(ex 农场收成)
: 还有另一个重点就是"和朋友一起玩"
: 一起竞争 一起讨论 可以友聊天的"话题"(害怕被边缘化??)
: : 3.打发时间的选择有很多种(例如阅读 MSN聊天 online game 等等) 为什麽选择fb?
: 因为fb除了朋友联系以外 还有趣味性
: 阅读: 少了朋友互动
: MSN: 少了精致的游戏
: online game: 和不熟悉的朋友玩 升级是重点 但fb一起玩的大部分是认识的朋友
: 也就是说 想要再熟悉圈里 或是半熟悉圈里玩乐的人才比较喜欢
因为facebook有msn庞大的联络人後台支撑第一步就成功了 藉由互重小游戏增
进彼此的关系且游戏确实比即时通讯要来的精致
想想看 很多出名的微网志哪个不是靠msn做推广得˙
当然内容还是很重要 人才留的住 就想很ꘊ
: : 4.甚麽样的人会是厂商在fb打广告 会很成功且吸引的对象?
当然是重度网路族 尤其是学生 偏向女性 女性玩心理测验与游戏的机率偏高
: 由上述所言
: 也许是个重"connection"的ˊ年轻族群
: (我试图找出consumer insight^^")
: 厂商可以利用游戏的方式增加awareness和preference (例如在游戏中置入品牌)
: 再引导喜欢玩戏的人参予"fans pages"
: 定期给予相关资讯
: 由於fb个人资料的透明化
: 厂商很容易得找出既定的TA
: 加上社群网路network effect 可以产生viral 和WOM
: 由朋友推荐 和邀请的活动与group 更具说服力和可信度
: 藉此建立起厂商的忠诚顾客以及未来有效的CRM
: 哈以上是我个人的浅见~!!
: : 麻烦大家有空的话
: : 分享一下意见吧!
: : 感激不尽!!
: : 以下是简单的句子填空
: : 每当我____想念远方的朋友时____________的时候,我就会特别想用facebook。
: 每次我用facebook 的时候,我的心情总是_____期待又愉悦的____________,
: : 它带给我_____家________的感觉,我觉得facebook就像是我的____日记本____一样,如果没
: : 有它,我会__丰富我与朋友间的色彩____________。
: : thanks a lot
: : 希望大家都可以成为行销专家~!!
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