作者Luigi00001 (Luigi)
看板Mario
标题Re: [闲聊] 可恶的发光星星
时间Fri Dec 25 11:34:23 2009
※ 引述《diracsea (狄拉克海)》之铭言:
: 为了入手新超马Wii日版已经用浑身解数
: 几乎拿到前八关所有星金币也燃烧生命了
: 为什麽我在把库巴打死之後才爬文爬到
: 只要没有出现绿色方块过 存档上的星星就会发光喔 揪咪 ^.<
这个在社长讯与宫本茂的谈话就有提到啊
因为原则上Super Guide(日版叫示范PLAY)只是一个万不得已的功能
所以制作群对於从来没用上Super Guide的玩家,就想给些小奖励当做鼓励
而这小小的差别就在於破关的星号表示是否会发光,仅此而已
: 可恶的任天堂 呜呜...
: 这不是摆明逼着我这次的纪录五星都拿到後 继续开新记录自虐嘛...
那只是玩家心理作用作祟的影响=w=
反正都可以达到五星级,发亮与否老实说也不是有什麽很大的差别XD
如果真的不死心的话,再玩一轮其实也是很快就能达成了
(因为有经验就会有差)
: 而且自虐还要随时存档 每次看到绿方块就重开机
: 明明自从FC上的三代以後就没有这麽刁难玩家的设定了
请问FC的三代以前有什麽这样的设定?@@
: 明明是ACT游戏
: 为什麽为什麽为什麽要搞的跟RPG AVG一样 错一步就砍掉记录重练...
还是一样,这只是玩家的心理因素作祟XD
: 现在情绪都冷掉了 可能要休息一阵子才能复原
有句话是说:「打铁趁热」
当经验值还在的时候,再重新破一次的效果会是最好的
等到忘却以後再重玩可能就不见得会如此顺利=w=
: 暂时不想看到红衣大叔 明天去找看看有治癒效果的绿衣服小弟好了
萨○达大地汽笛吗?
虽然本板不是能讨论这个的地方XD
不过可以说这个想要达到「完成所有火车零件」的烦闷度,比新玛Wii发亮星还严苛XD
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