作者Radiantee (R)
看板MapleStory
标题[心得] 传授技能vs角色卡 建议组合列表
时间Tue Mar 5 12:17:11 2013
欸都...
因为把比较有可能往上练的职业都练在不同帐号
而这些帐号从老的(13角色格)到较年轻的(6角色格)都有
为了帮他们配置合适的角色卡,也花了点时间
从版上
#1FxORO89 #1FxTR1sx #1H4piJOj 抓出相对来说较实用的卡片
最後将思考流程用Excel档记录下来,做日後的参考。
也不知道於我以外对其他玩家有没有用,贴上来分享先
http://0rz.tw/1v1Hq (会连到dropbox)
创立角色原则:
实用的传授技能→实用的角色卡(通常传授技都比角色卡效果强很多)
里面附注:
有特殊需求者请自行评估、未来改版将可以放9张卡
意思就是说...
这表是给你一个方向,如果你跟我一样老角色都舍不得删,角色格又不够用也不想花钱扩
那现阶段就是从你现有的牌组挑选出效益最大的组合;
如有空的角色格,在创角前建议先参考板友分享的海外讯息,
再决定要在哪个帐号创立你想玩的职业,未来开放9张卡片的时候才不会後悔喔~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.184.179.7
1F:推 fxm20688:大推Y 03/05 12:31
2F:→ boafans:看不到公司档住了有别的地方放档吗XD~ 03/05 12:31
来了~
http://www.4shared.com/file/JpxaynzJ/vs_online.html
3F:推 tztbrian:说真的我看不太懂ORZ 是我理解力太差吗 03/05 13:03
4F:→ tztbrian:我个人感觉 比较实用/有用的角色卡只有机甲 狂狼 龙魔 03/05 13:04
5F:→ tztbrian:天使/夜光/凯萨(挑自己要的属性) 神射 这几个0.0 03/05 13:05
6F:推 tztbrian:阿 还有个恶魔 不过就稍弱一点 其他大多是比较无感的 03/05 13:07
7F:→ tztbrian:另外米哈的角色卡是什麽效果阿0.0 没练过/爬不到文 = = 03/05 13:07
其实表格里面有 XD
8F:→ tztbrian:我个人建议 狂狼+龙魔+夜光 天使+机甲+任意海盗 03/05 13:08
9F:→ im155077:米哈好像跟圣魂是一样的 03/05 13:09
10F:→ tztbrian:是喔 那其实也无感了 3%物防...好少= = 03/05 13:10
11F:→ tztbrian:三海盗的无视我觉得还不错 至少有点用 03/05 13:10
12F:→ tztbrian:龙魔可换精灵 传授多10%EXP超实用 03/05 13:11
13F:→ tztbrian:剩下三只可放凯萨(10%HP)幻影(10%爆)恶魔(B10) 03/05 13:12
14F:→ tztbrian:同类型的部分我只觉得海盗有用啦 另外四个有点.. 03/05 13:12
15F:→ tztbrian:而且这样九只 连传授都能拿得颇齐全 只差炮手米哈苍龙 03/05 13:13
16F:→ tztbrian:狂狼是我自己很喜欢他角色卡效果XD 用过都说赞 03/05 13:14
我也是这样想~ 可是看到卡片上说明有点怕未来被表XD
17F:推 arickchiu:原档开出来是乱码...使用OFFICE2003 03/05 13:27
18F:→ yuusnow:因为他的是2007的.....2003开当然会乱码 03/05 13:34
19F:推 freewalk:个人觉得 以未来3组角色卡的情况下 杰诺与恶魔复仇者 03/05 13:57
20F:→ freewalk:都开放後 天使+机甲+杰诺这个组合基本上很赞 03/05 13:58
21F:→ freewalk:有练剑士的就可以狂狼+凯撒+恶魔(复仇) 4选3 03/05 13:59
22F:→ freewalk:即使没练剑士 也可以狂狼+双恶魔 这样就包含不少职业了 03/05 14:00
23F:→ freewalk:至於第三组 则是看自己的主要角色决定 几乎都很好搭 03/05 14:00
24F:→ freewalk:如果主要角色是法师的话 夜光+龙魔+阴阳师根本神威 03/05 14:02
25F:→ freewalk:不过这组要等战国时代开放 需要一点时间 03/05 14:02
楼上分享必看!!! XD
其实这张表是尽量把有可能用到的放进来
使用方法也就是 你手上有什麽→你想获得什麽
无视效果必备是无庸置疑
像对我来说,我帐号几乎都会有1重炮1天使,如果那个帐号很嫩
那我第3张海盗卡就会用闪雷,凑无视之外也顺便取他的+24~30攻。
如果是新帐号,为了练功方便,我会考虑表格里面没有列出来的精灵游侠
最老的帐号有13格,除了传授练满之外,还外加1冰雷1神射1黑骑1豹1狼1龙魔
都是随着参与不同活动可以抽换的卡,毕竟打王、练功、打水晶,适用牌组会有差别
平常不缺水、不求稳定度,只求伤害的时候,我就不会放狼跟龙魔
玩冰雷,我可能会把黑骑卡丢上去,因为法师多1HP=多4MP
第一个牌组就是冰雷+神射+黑骑凑个3冒险家,第二个看是要凑无视还是取个别效果
玩夜光跟玩神射手,牌组也不一样,就是看自己怎麽活用
所以这也是提昇帐号战力时的勘误表啦~~
表格的阅读方式就是由左到右、由上到下,有色块的一起看 就差不多了
※ 编辑: Radiantee 来自: 111.184.179.7 (03/05 15:00)
※ 编辑: Radiantee 来自: 111.184.179.7 (03/05 15:04)
26F:→ chousj:为什麽感觉原po玩起来像在玩战斗怪兽卡 囧a 03/05 15:53
27F:推 deadfish21:蛋糕,为什麽只有我跟老斗觉得机甲卡无用…… 03/05 18:08
28F:推 deadfish21:这张对於夜光的平衡状态之类的技能并无影响,其它技能 03/05 18:11
29F:→ deadfish21:并没实验过,但已经让我觉得有点鸡肋了…… 03/05 18:12
30F:推 sunken:遇到CD比持续长一点的辅助招就很有用啊 03/05 18:32
31F:→ Radiantee:因为机甲卡是乘倍数,夜光内潜有洗到加持时间增加再配机 03/05 19:12
32F:→ Radiantee:甲才有比较明显增幅 03/05 19:12
33F:推 deadfish21:但我朋友洗过内潜能加机甲卡,但平衡一样是20秒…… 03/05 20:12
34F:推 deadfish21:cd比持续长的技能目前还想不到…一般技能我真的觉得还 03/05 20:19
35F:推 deadfish21:好,真的有需要的影武绝杀跟夜光的平衡…感觉不到差异 03/05 20:21
36F:推 deadfish21:RA大,能否提供实例参考一下,我跟朋友的测试真的没有 03/05 20:26
37F:→ deadfish21:差异,感谢您(除了夜光跟影武外的 03/05 20:27
机甲卡我自己确定有效的是米哈逸的灵魂之怒跟天生格档
这两个技能持续时间分别为240秒及90秒,所以满明显的~
至於夜光跟影武... 这篇巴哈的文章有人分享
http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=07650&snA=768885
影武绝杀刃确定机甲卡无效、内潜有效;
夜光都有效,但不能把光暗精通增加的10秒算进去
所以只能用10秒去乘... 机甲SS卡是20% = 多2秒
我印象中有看过一个平衡时间超长的夜光拍的影片,找到再放上来QQ
※ 编辑: Radiantee 来自: 111.184.179.7 (03/06 01:29)
38F:推 Sephiroth:CD比持续长的很多阿!炼狱的斗气,超级体目前都是 03/06 01:31
39F:→ Sephiroth:魔力无限也是,另外有些技能持续时间短+放状态硬直长的 03/06 01:32
40F:→ Sephiroth:其实也颇实用~ 03/06 01:33
41F:→ Sephiroth:放超技能後进入平衡状态的那个是固定20秒 一般用光闇 03/06 01:33
42F:→ Sephiroth:魔法进入平衡状态的才有影响 03/06 01:34
43F:推 deadfish21:感恩,所以是原始10秒做计算,ss才多2秒…… 03/06 11:24
44F:推 deadfish21:S大说的我刚好都没练XD,硬直长不在我考虑范围 03/06 11:28
45F:推 hardyuse:有下有推 03/07 17:57