作者peter0726 (江 谢)
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标题Re: [闲聊] 大乱斗攻击力高的招式 BP未必高
时间Thu Aug 4 23:03:42 2011
刚刚进了两场
稍稍做了一下测试
因为我只有开神射
所以都是神射技能
数据如下(以平均每次施放技能获得score计算):
==========================================================
技能特性
技能 ──────────────── 获得score 样本数
攻击%数(以单人赛作标准) 单/多体
─────────────────────────────
六连 144%*6 = 864% 单 3.8 n=20
必杀 393%*4 = 1572% 单 6.5 n=10
寒冰箭 417% 多 (6) 4.15 n=20
光弩 673% 多(6,递增) 6.9 n=20
昇龙弩 556% 多(10) 3.27 n=30
冰鸟 159% PVE四体 1 n=10
PVP没写
==========================================================
以寒冰箭跟六连的数据来看
设x为技能%数与score的转换系数,y为冰骑士个数(视为多体)
864% * x = 3.8, 417% * x * n = 4.15
换算後n约为 2.26
以光弩跟六连的数据来看,方法同上
得出n约为 2.33
但是若以昇龙的数据来看
得出n值为 1.34
在测试过程中我有发现一件有趣的事
必杀、六连、冰箭每次攻击所得分数接近
可是测昇龙的时候有时只有2,有时却冲到6
同时那只冰骑士一直在跳打
因此我猜想
冰骑士可能是多体
而且是以身上部位作为多体依据(可能有高低差)
冰箭的特性是以接触点为中心,一定半径内都会中
所以可以避免掉高低差
昇龙则是在角色周围一定范围的敌人才会中
而该冰骑士又一直跳打
所以有时候轰到的只有一部份的身体
结论
冰骑士应该是以多体形式存在
个数约为2或3
而且可能是以身体部位做区分
本篇测试可能有不少误差存在
因为毕竟是跟路人团一起打
辅助技能状态也不是我能决定的
测试时我自己放的技能:无形、快速、集中(三者皆满) 、 会心(Lv. 18)
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