作者theash (阿盖盖)
看板MapleStory
标题[闲聊] 狂狼。计算文。
时间Tue Feb 2 09:50:32 2010
仅关於combo维持or not 的粗糙计算,有错误请指出,谢谢观赏。
从二转开始有 combo绝招。 但前面没什麽好讲的。
一开始斗气100combo只有+10攻的用途,放绝招明显的获利较大
---
三转时期
斗气 10 combo → 100combo
攻击力+1 攻击力+10
爆击 16% +10%伤 70% +100%伤
关键的爆击,幸好combo就是这麽单纯的世界,爆击也是单纯的额外伤害
可以看作↓
0-9 10-19 20-29 30-39 40-49 50-59 60-69 70-79 80-89 90-99 100
爆击率 10 16 22 28 34 40 46 52 58 64 70
爆击追加 0? 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
期望值 0 16% 44% 84% 136% 200% 276% 364% 464% 576% 700%
(每区间就刚好是10下攻击,期望值表示这10下可以增加多少总输出)
(举例 30-39 爆击率28% 爆击时"额外的伤害是多30%"
期望增加输出(10下) 0.28*10*30% = 84% [打10下只多不到1下的输出])
---
2160% (总和) 表 0 combo → 100 combo 之间,爆击添加的伤害期望
但 维持 100combo 打 100下 期望高达 700% *10 = 7000% 的伤害
"狼魂"(800%*2) 在这时候显得 很 没 用
浪费这100combo 重新聚积 就得牺牲 7000%-2160% = 4840% 的输出
可以确定此模式下打王时 维持combo 比较有优势。除非判定维持不住了 0.o
当然练攻时判断combo不易维持,只要找到3只以上的怪使用狼魂,不吃亏
而四转无会心时,若...若啦...天知道这技能点满多难
极冰暴风30 1500%*4 = 6000% 输出(对boss)
无会心时必定是 累积满200combo 即释放大绝招 比较划算
(极冰需200combo,但实际影响到的也只有 0→100累积期间)
---
添加会心 20 来计算 (+10%爆击 +130%伤害)
可以看作↓
0-9 10-19 20-29 30-39 40-49 50-59 60-69 70-79 80-89 90-99 100
机率 20 26 32 38 44 50 56 62 68 74 80
追加 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230
期望值260% 364% 480% 608% 748% 900% 1064% 1240% 1428% 1628%1840%
(每区间就刚好是10下攻击,期望值表示这10下可以增加多少总输出)
总和 8720% (0→100) 维持100combo则是 1840*10 =18400% 相差..9680%
结论是会心加持 极冰 对单体boss 不要放!!
但是假如可以打到两只以上(困难的大前提极冰30..等级低点就必须打更多部位才能追上)
两只以上(炎魔手 龙王各部位 熊狮同时叫 等等)
就有持续释放大绝的价值
(蛤?会不会有人有疑问说可是普攻DA TA 熊抓也可以打到两只以上)
(但那在combo上 打两只就是+2啊,爆击也是独立算,只是加速0→100 跟打几只没关系)
---
总之,计算上是这样,实际能不能维持又是另外一个故事了...
---
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.184.175.239
※ 编辑: theash 来自: 111.184.175.239 (02/02 10:01)
1F:推 iboubou:推认真 但是我看呒XD 02/02 10:04
2F:推 smile930159:看不懂...但推一个@Q@ 02/02 10:11
3F:→ luhj:简单结论.大绝招不如不要放.就跟斗气不要放黑暗意思一样o.o? 02/02 10:12
4F:推 ooblack:推认真 但是我看呒XD 02/02 10:29
5F:推 s055257:其实牺牲掉的伤害应该没那麽多~毕竟狼魂也是有伤害的阿~~ 02/02 10:35
6F:推 s055257:我必较好奇的是极冰会不会爆击阿?? 02/02 10:44
7F:推 bensnows:想回全文却没时间="=~~这篇的计算好玄,待我有空再来补 02/02 11:37
8F:→ theash:被你这样一说我也觉得好像玄了点..算的很随便XD 02/02 12:26
9F:推 arl616:结论: combo维持不下去时 快使用大招 以免浪费集气 02/02 12:27
10F:推 ccc78413:推认真 但是我看呒XD 02/02 12:32
11F:→ theash:这篇暂时的结论是,打王 某些状况极冰狂放比较强 但狼魂这 02/02 12:43
12F:→ theash:招在打王还是别放的好>"< 02/02 12:43
13F:推 Kmole:大陆版测试说 爆击强化是增加 100% + [combo/10] 02/02 14:17
14F:→ Kmole:也就是说 100combo下 普攻是100%+100%+100%=300% 02/02 14:18
15F:→ Kmole:大陆766网页, 02/02 14:19
17F:推 Kmole:上面有点小错误, 爆击强化是增加 100% + 10x[combo/10]% 02/02 14:22
18F:推 bensnows:楼上的连结,其技能在玩文字游戏,两种意思都看的出来QQ 02/02 14:45
19F:推 s055257:楼上的意思是??? 不太懂>"< 02/02 14:48
20F:推 bensnows:技能说明部份,与技能提升部份,在我看来并非纸同一件事 02/02 14:49
21F:→ bensnows:网页上说会有隐藏伤害100%,实质上是否就写出该技能中呢? 02/02 14:51
22F:→ bensnows:就是"爆击伤害基本值",+"连击所给的伤害"再加上"普攻" 02/02 14:54
23F:推 bensnows:照我想的文字逻辑去看,则不像网页的逻辑所推导的公式了 02/02 15:03
24F:→ bensnows:100%+10%(COMBO 10-19)+100%(普攻)+冰雪矛10%=220% 02/02 15:04
25F:推 boafans:推认真 02/02 15:42
26F:推 Kmole:看过王箭 强投 会心 斗气集中的技能说明後,就不会相信他的 02/02 15:51
27F:→ Kmole:说明了,也许是翻译的问题 02/02 15:51
28F:→ Kmole:大陆版冰矛说明: "消耗MP35,造成伤害110%,持续时间200秒, 02/02 15:52
29F:→ Kmole:在20秒内,使敌人的移动速度-40" 写伤害110%,但是我上面的网 02/02 15:53
30F:推 Kmole:页是写 +10%,我只认为他的暴击连击是正确的,冰矛是+10%还是 02/02 15:57
31F:→ Kmole:乘110%还需要测试 02/02 15:58
32F:→ theash:啊 少那100% 那结果就会变成不管有没有会心,打王都不该放 02/02 17:11
33F:→ theash:任何攻击绝招XD 02/02 17:11
34F:→ theash:晚点修正内文数字.. 02/02 17:18
35F:推 bensnows:原PO,最纳闷的...是为何没考虑到放招秒数,怎算极冰都差 02/02 18:14
36F:推 finexzhi:看不太懂.. 02/02 22:05
37F:→ finexzhi:期望值那边,70%的机率增加100%的伤害,那应该是70%*100% 02/02 22:06
38F:→ finexzhi:应该要等於+70%才对巴~"~ 02/02 22:07
39F:推 finexzhi:打100下的期望值为什麽又是700%*10~"~ 02/02 22:12
40F:推 Kmole:那是指第90下到第99下 02/02 23:15
41F:→ Kmole:应该是91~100 02/02 23:16
42F:推 genity:我知道0.0/ 上面的期望值本来就是每打10下额外的伤害 02/03 00:53
43F:→ genity:所以就是第101~200下可以额外增加70下的伤害 02/03 00:55