作者lightmaple (Darkness Prince)
看板MapleStory
标题[情报] 1.2.73(Extreme)
时间Thu Dec 21 10:54:29 2006
Good Job XD
部分四转技能和实际开放还是会有差异
解任务後会获得技能书
技能书获得时等级上限只有10 使用特殊道具(打怪会掉 又是可以赚钱的东西吗XD)
可以提升等级上限(分70%和50% 失败应该只是无法提升等级上限 再点一次就好了XD)
一些未知的任务(可能还有?)
被遗忘的战士之歌(英雄/圣骑士/黑骑士)
shamosu的过去(火毒大魔导/冰雷大魔导/主教)
绑架&阴谋(英雄/圣骑士/黑骑士)
黑暗的悲愁(暗影神偷)
黑暗的追迹者(夜使者)
心眼之弓(箭神)
心眼之弩(弩神)
坚固的意志(全三转职业)
----------------------------------技能分隔线---------------------------------
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│枫叶英雄(Maple Hero) │技能上限│
20│
主动│
能力上升│
团队│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│全四转职业 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │一段时间内 组队所有成员的属性(Str Dex Int Luk)上升 │
│ 能 │ │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP40 持续时间600s 能力值+10% │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │实用性不错 也没什麽疑问 │
│ │ │
│ 评论 │ │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│英雄意志(Hero Will) │技能上限│
10│
主动│
辅助技能│
自身│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│全四转职业 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │特定的状态异常解除 技能等级越高能够解除的状态异常也越多 │
│ 能 │ │
│ 说 │Cool Down:10 min │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│未完成 │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │还没完成 就别讨论了 │
│ │ │
│ 评论 │ │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│怪物磁铁(Monster Magnet) │技能上限│
30│
主动│
辅助技能│
单体│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│英雄 圣骑士 黑骑士 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │将怪物从远距离拉向自己 │
│ 能 │技能的成功率,自己的命中率和敌人的回避率也被影响 │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消耗MP21 有效范围200% 成功率95% │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │如果还要看自己命中和怪物回避 就要等公式了 │
│ │ │
│ 评论 │ │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│身躯坚忍(Stance) │技能上限│
10│
主动│
辅助技能│
自身│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│英雄 圣骑士 黑骑士 │技能学习│
manzi 的考验 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │坚韧的精神力,即使被攻击也不会被击退 │
│ 能 │ │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消耗MP50 持续时间300s 发动率70% │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │效用未知 对我来说不大 │
│ │ │
│ 评论 │ │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│防御强化(Achilles Corp) │技能上限│
30│
被动│
防御技能│
│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│英雄
圣骑士 黑骑士 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │永久加强铠甲,减轻从敌人给予的伤害 │
│ 能 │ │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│物理伤害减少16% │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │仔细想想 扣掉反盾和魔法抵抗 这个技能也还OK │
│ │ │
│ 评论 │ │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│攻击阻挡(Blocking) │技能上限│
30│
被动│
防御技能│
│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│英雄 圣骑士 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │一定机率 敌人的接触攻击(包含碰撞)无效化 怪物被弹开并被气绝 │
│ 能 │(必须装备盾) │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│机率16% │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │在英雄和圣骑士的攻击技能强大之下 应该没什麽人想先点 │
│ │ │
│ 评论 │ │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│冲锋攻击(Rush) │技能上限│
30│
主动│
攻击技能│
多体│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│英雄 圣骑士 黑骑士 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │向前方冲锋,攻击自己前方的多数的敌人(最大15个) │
│ 能 │没有敌人使用技能也会前进 前进的距离和技能等级有关 │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP50 攻击130% 有效范围125% │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │姿势对枪有利 用来把怪集中後放大技 还算不错 │
│ │ │
│ 评论 │不过大家应该都只打算先点一点吧..... │
│ & │ │
│ 疑点 │此技能有分武器 英雄(剑斧) 圣骑士(剑鎚) 黑骑士(枪矛) │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│进阶斗气(Advance Combo) │技能上限│
30│
被动│
强化技能│
│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│英雄 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │气球最大增加到10个 一定机率一次可以充填两颗 │
│ 能 │英雄剑舞2回攻击只能算一次集气 │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│攻击+30% 最大COMBO数+5 60%机率一次充填两颗 │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │英雄的主力追加技巧 实用性高 │
│ │如果公式没变的话.......... │
│ 评论 │黑暗(点满350%) 气绝(点满200%) 公式 │
│ & │[Combo%+1%*Combo Skill Lv*2*(气数-3)]*黑暗or气绝技能% │
│ 疑点 │[220%+1%*30*2*(5-3)]*350% or 200%=1190% or 680% │
│ & │[250%+1%*30*2*(10-3)]*350% or 200%=2345% or 1340% │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│(ileiza) │技能上限│
30│
主动│
辅助技能│
自身│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│英雄 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │消耗10颗气球 一定时间内攻击力上升 │
│ 能 │Cool Down:10min │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP40 持续时间240s 攻击力+26 │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │激励或许可以不要点了......(虽然这招要等你气球能集到10颗才能用) │
│ │ │
│ 评论 │攻击+26 依140级的攻击力 │
│ & │攻击预估上升1.12倍左右吧 │
│ 疑点 │看起来有点少 不过後期攻击伤害 都破1~2万了 │
│ & │ │
│ 备注 │有说CD时间会减少 不过还没修正 │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│英雄剑舞(Brandish) │技能上限│
30│
主动│
攻击技能│
多体│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│英雄 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │复数敌人之两回攻击 │
│ 能 │ │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP25 攻击力260% 3体攻击 │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │属於劈砍姿势攻击 对斧来说比较有利 │
│ │ │
│ 评论 │攻击力也从一开始的150%->260% 增加不少 │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│神圣属性(Holy Charge) │技能上限│
30│
主动│
辅助技能│
自身│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│圣骑士 │技能学习│
神圣骑士之剑 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │武器赋予圣属性 使攻击力上升 使用属性攻击後 属性会被消除 │
│ 能 │ │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消耗MP30 攻击力140% 持续时间300s │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │4属性当中攻击力最强的 持续时间也是最久 │
│ │配上4转技能 威力会十分强大 │
│ 评论 │ │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│进阶属性(Advance Charge) │技能上限│
10│
被动│
强化技能│
│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│圣骑士 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │使用属性攻击时 攻击力上升 一定机率附加属性不被消除 │
│ 能 │ │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│攻击力350% 100%机率不会取消附加属性 │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │这招让三转的属性攻击变的实用许多 而且属性攻击还有附带气绝 │
│ │ │
│ 评论 │ │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│思想攻击(Breast) │技能上限│
30│
主动│
攻击技能│
单体│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│圣骑士 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │给予敌1体强力的攻击 不会触发终极 也不会取消附加属性 │
│ 能 │ │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消耗MP40 攻击力550% │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │这招点满 魔天就可以收起来了 │
│ │ │
│ 评论 │ │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │1.2.71提到 消耗MP减少 不过没变动 │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│圣堂铁鎚(sanctuary) │技能上限│
30│
主动│
攻击技能│
多体│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│圣骑士 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │神圣的大铁鎚撞向地面 攻击多数敌人(15体有效) │
│ 能 │(神圣属性状态才可使用) │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP60 攻击力900% Cool Down:100s │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │圣骑士攻击力最强的技能 虽然只有神圣属性状态才可以发动 │
│ │CD时间有修正 稍微平衡了"一点" 因为攻击力又上升了 │
│ 评论 │ │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │Cool Down时间和技能等级有关 │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│狂暴(Berserk) │技能上限│
30│
被动│
辅助技能│
│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│黑骑士 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │自己HP剩的不多时 暗黑之魂解放 攻击力爆炸性的增加 │
│ 能 │HP回复超过 技能自动解除 │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│HP40%以下时 攻击力200%增加 │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │这个技能之前谈论很大 说些别的 │
│ │ │
│ 评论 │HP8000的龙骑*1.6(圣火)*40%=5120 │
│ & │看起来只能撑1~2下 │
│ 疑点 │可是防御强化(物理-16%)和魔法抵抗(魔法-40%) │
│ & │其实很够了 │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│黑之魂(bihoruda) │技能上限│
10│
主动│
召唤技能│
│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│黑骑士 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │召唤一个黑色的魂 │
│ 能 │ │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP30 召唤时间20分 │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │只有这个技能还不够 还要配合下面的魂之治疗和魂之祝福 │
│ │ │
│ 评论 │ │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │原本有CD的 不过已经废除了 │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│魂之治疗(bihorudazuhiringu) │技能上限│
25│
被动│
辅助技能│
│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│黑骑士 │技能学习│魂之治疗 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │黑之魂召唤时间内 每一段时间自动回复HP │
│ 能 │ │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│10s HP回复500 │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │普通 虽然有些版友觉得还是不够好就是了..... │
│ │ │
│ 评论 │ │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│魂之祝福(bihorudazuenchiyanto)│技能上限│
25│
被动│
辅助技能│
│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│黑骑士 │技能学习│魂之祝福 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │黑之魂召唤期间 每一段时间使自己能力随机提升 │
│ 能 │根据技能等级 提升的能力也有所不同 │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│每10s 攻击+15/物防+50/魔防+50/回避+15/命中+15里面任意一个发动 │
│ (Max) │维持25s │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │网页说每10s并不是正确的 实际上是10~30之间 │
│ │ │
│ 评论 │这个技能之前也吵很凶 不说了 │
│ & │ │
│ 疑点 │不过如果不会和其他附加冲到会比较好 │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│魔力反射(Mana Reflection) │技能上限│
30│
主动│
辅助技能│
本身│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│火毒大魔导 冰雷大魔导 主教 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │改变魔力的流动 将魔法伤害反击给敌人 │
│ 能 │不能给予敌人最大HP20%以上的伤害 │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP45 持续时间250s 确率60%反射魔法伤害200% │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │反射魔法伤害 是蛮符合法师系的 200%算普通~中下 │
│ │因为玩家等级太高 伤害输出那时也比较高了 │
│ 评论 │ │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│魔力无限(Infinity) │技能上限│
30│
主动│
辅助技能│
│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│火毒大魔导 冰雷大魔导 主教 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │一定时间内 周围的魔力凝聚使得自己魔力不减少 │
│ 能 │Cool Down:10min │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│持续时间40s │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │应该是使用时 MP停留在使用时那时的MP 所以想要放大技的 │
│ │想要放大法的 记得先把MP维持在6200之上 │
│ 评论 │ │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│大爆炸(Big Ban)
│技能上限│
30│
主动│
攻击技能│
单体│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│火毒大魔导 冰雷大魔导 主教 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │使用周围小粒子的力量 引起强而有利的爆炸 │
│ 能 │ │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP120 最大攻击力450 熟练度80% │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │集气时间从7s->3s 攻击力从350->450 比之前好不少 │
│ │ │
│ 评论 │不过应该是单体没错吧(没有看到打怪的图或动画) │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│火焰精灵(Fire Daemon) │技能上限│
30│
主动│
攻击技能│
多体│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│火毒大魔导士 │技能学习│
溶岩之流动 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │敌人被火柱困住 一定时间内持续给予伤害 │
│ 能 │火柱包围期间 敌人拥有冰属性的弱点(6体有效) │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP34 基本攻击力100 持续时间15s 熟练度60% │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │有说基本攻击力要上升 不过网页没更新(看之前其他版友的文章是150?) │
│ │ │
│ 评论 │配合冰雷和erukuinesu 给予伤害更大 │
│ & │ │
│ 疑点 │不确定是敌人增加冰属性弱点还是强制改成冰属性(个人认为前者) │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│(erukuinesu) │技能上限│
30│
主动│
召唤技能│
│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│火毒大魔导士 │技能学习│
逆属性 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │一定时间 冰属性持有的erukuinesu召唤(3体有效) │
│ 能 │ │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP100 持续时间200s 攻击力120的erukuinesu召唤 │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │我觉得和冰雷的火召唤兽比起来较实用(因为冰冻) │
│ │ │
│ 评论 │ │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │冰冻效果追加 攻击上升(网页未更新)好像是250(有板友之前PO的) │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│梅杜莎之眼(Pararise) │技能上限│
30│
主动│
攻击技能│
单体│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│火毒大魔导士 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │梅度莎的魔眼攻击敌人 使其石化 │
│ 能 │ │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP25 基本攻击力200 确率60%石化15s │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │熟练度应该也是60% 没有100%石化有点可惜 (应该是转职获得技能之1) │
│ │ │
│ 评论 │ │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│陨石雨(Meteor) │技能上限│
30│
主动│
攻击技能│
多体│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│火毒大魔导士 │技能学习│
Meteor │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │火山爆发 对画面全体的敌人施加火焰攻击(15体有效) │
│ 能 │ │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP6200 基本攻击力570 │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │技能不受魔力激发MP消费增加的影响(是指攻击力135%仍然有影响?) │
│ │ │
│ 评论 │我觉得写反了...(和主教的比) │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│冰精灵(Ice Daemon) │技能上限│
30│
主动│
攻击技能│
多体│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│冰雷大魔导士 │技能学习│
古代的冰块 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │敌人被冰困住 一定时间内持续给予伤害 │
│ 能 │冰包围期间 敌人拥有火属性的弱点(6体有效) │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP34 基本攻击力100 持续时间15s 熟练度60% │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │和火焰精灵是相反的 当然这招可以冰冻 │
│ │ │
│ 评论 │ │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │攻击力上升(网页未更新) │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│依佛利特(ihurito) │技能上限│
30│
主动│
召唤技能│
│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│冰雷大魔导士 │技能学习│
逆属性 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │一定时间 火属性持有的依佛利特召唤(3体有效) │
│ 能 │ │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP100 持续时间200s 攻击力120的依佛利特召唤 │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │同火毒招换兽 属性相反 │
│ │ │
│ 评论 │ │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│连锁闪电(Chain Lightning) │技能上限│
30│
主动│
攻击技能│
多体│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│冰雷大魔导士 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │高压的电流给予敌一体雷属性攻击 │
│ 能 │攻击同时 周围的敌人也会受到影响而被电击(6体有效) │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP25 基本攻击力180 熟练度60% │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │是个蛮好代替雷枪的招数(攻击高 攻速又快 又可以打多) │
│ │ │
│ 评论 │攻击力据说有上升 不确定 │
│ & │ │
│ 疑点 │不晓得连锁给附近的敌人 攻击会否下降 │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│暴风雪(Blizzard) │技能上限│
30│
主动│
攻击技能│
多体│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│冰雷大魔导士 │技能学习│
暴风雪 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │制作一个冰结界 对画面全体怪物施加冰属性攻击(15体有效) │
│ 能 │ │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP6200 基本攻击力570 │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │和火毒差不多 属性相反 有冰冻作用 │
│ │ │
│ 评论 │ │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│神圣誓约(Holy Seal) │技能上限│
30│
主动│
辅助技能│
团队│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│主教 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │一定时间内 张开一个组队全员对於状态攻击无效化的力场 │
│ 能 │Cool Down:5min │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP69 持续40s │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │网页有写MP消耗减少 可是没更新 │
│ │ │
│ 评论 │CD减少 可是要30个技能点有点多 │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│天使射线(Angel Ray) │技能上限│
30│
主动│
攻击技能│
单体│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│主教 │技能学习│
Karon的笔记 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │神圣的弓箭放出 给予敌一体圣属性攻击 │
│ 能 │ │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP25 基本攻击力240 熟练度60% │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │觉得过高 不然就是梅杜莎之眼和连锁闪电忘记更新..... │
│ │ │
│ 评论 │ │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│巴哈姆特(bahamut) │技能上限│
30│
主动│
召唤技能│
│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│主教 │技能学习│
龙之心 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │召唤更强而有力的圣龙 没学三转龙召唤的人不能学习 │
│ 能 │(3体攻击) │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP160 持续时间400s 攻击力230的龙召唤 │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │修成这样或许多少有平衡一些 │
│ │ │
│ 评论 │ │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│创世记(Genesis) │技能上限│
30│
主动│
攻击技能│
多体│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│主教 │技能学习│
创世纪 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │从空中打下圣光 对画面内全体敌人施加圣属性攻击(15体有效) │
│ 能 │ │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP6200 攻击力670 │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │和陨石雨 暴风雪差不多 范围较两着小 │
│ │ │
│ 评论 │不过我觉得攻击力应该反过来才对 让主教攻击力那麽强做什麽..... │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│复活术(rizarekushiyon)
│技能上限│
10│
主动│
辅助技能│
单体│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│主教 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │让队伍内死亡的一个成员立即复活 │
│ 能 │ │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP40 Cool Down:30min │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │复活的成员HP100% 我觉得这招才算是主教该有的招数 │
│ │ │
│ 评论 │虽然这个复活术CD过长了点..... │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│锐利讯号(shapuaizu) │技能上限│
30│
主动│
辅助技能│
团队│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│箭神 弩神 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │一定时间内 组队成员容易找到敌人弱点 给予Critical的损害 │
│ 能 │ │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP45 持续时间300s 15%机率Critical攻击+40% │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │弓手系终於有了对组队有用的技能 虽然只有15% 但也不无小补 │
│ │ │
│ 评论 │虽然我们都知道 弓手系和盗贼系发动时Critical用+的 │
│ & │(如果是4连 原本100% 王箭发动+100% 技能也发动+40%=240%) │
│ 疑点 │(暗影的4连斩 Critical 250% 技能发动+40% =290%) │
│ & │ │
│ 备注 │不过机率要怎麽算? +的 还是*的 │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│龙脉冲击(Dragon Pulse) │技能上限│
30│
主动│
攻击技能│
多体│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│箭神 弩神 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │放出灌有龙之魂强有力的弓箭 碰到的敌人被强大的力量击退 │
│ 能 │ │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP36 攻击力100% 6体攻击 │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │与敌人接近状态也可使用 │
│ │ │
│ 评论 │其实这招的好处应该不是在攻击上面 100%击退才是重点XD │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│弓弩专家(Bow Export) │技能上限│
30│
被动│
强化技能│
│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│箭神(弓) 弩神(弩) │技能学习│
专家的考验 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │弓和弩的熟练度和攻击力更加上升 │
│ 能 │ │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│熟练度90% 攻击力+10 │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │这招使得弓手的最小攻击力上升许多 打起来和以前比稍微不飘了 │
│ │(因为王箭看起来数字很飘) │
│ 评论 │我觉得不知道要点什麽的话 可以先点这招 因为是被动技巧 很实用 │
│ & │ │
│ 疑点 │最小攻击力从3.4*0.9*0.6->3.4*0.9*0.9 上升了0.918 │
│ & │ │
│ 备注 │最小攻击力大概多个450吧 (因为太多技能就把这两个写一起了) │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│暴风箭(Storm) │技能上限│
30│
主动│
攻击技能│
单体│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│箭神 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │像发生暴风雨一样快的速度射箭 技能箭按住的期间 箭会持续的射 │
│ 能 │射出速度10发/s │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP9 伤害100% │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │从90%->100% 多了这10%其实差蛮多的 1秒钟就多100% │
│ │ │
│ 评论 │技能使用中无法使用道具 │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│血红之线(Heme string) │技能上限│
30│
主动│
辅助技能│
自身│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│箭神 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │攻击敌人的脚 一定机率让敌人5s之间移动速度下降 │
│ 能 │技能发动後 所有攻击都附加这个效果 │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP26 持续时间180s 40%成功率敌人速度-60 │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │-60...是很多啦 不过和其他技能比起来 这个技能应该没什麽人想先点 │
│ │ │
│ 评论 │ │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│专注(concentration) │技能上限│
30│
主动│
辅助技能│
自身│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│箭神 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │一定时间内 攻击力上升 MP消耗变少 │
│ 能 │Cool Down:6min │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP40 持续时间180s 攻击力+26 MP消耗-50% │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │算是很强势的技能 点满每6分钟就可以放3分钟 还不错(总觉得CD有点短)│
│ │ │
│ 评论 │ │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│火凤凰(Phoenix) │技能上限│
30│
主动│
召唤技能│
│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│箭神 │技能学习│
传说的火鸟 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │一定时间内 召唤一只火属性的老鹰 需先学习银鹰召唤 │
│ 能 │(4体攻击) │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP100 持续时间200s 攻击力550的火鹰召唤 │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │和弩神的比起来 虽然攻击较高 但是却没有冰冻 │
│ │网页拿掉是否可晕眩的说明 所以不知道可不可以晕眩 │
│ 评论 │ │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│贯穿飞箭(piasshingu) │技能上限│
30│
主动│
攻击技能│
多体│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│弩神 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │放出一个非常强的箭 可以贯穿後面的敌人 │
│ 能 │ │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP33 最大攻击力850% 6体攻击 │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │从550%->850% 多300%出来 多真多 │
│ │ │
│ 评论 │虽然这招要集气 不过却不知要集多久 │
│ & │ │
│ 疑点 │有其他版友说 越後面的敌人 受的伤害越大 不晓得是不是真的 │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│狙击箭(sunaipingu) │技能上限│
30│
主动│
攻击技能│
单体│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│弩神 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │快速瞄准敌人的狙击 │
│ 能 │ │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP11 Cool Down:15s │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │15s.......应该还要修正吧(我认为) │
│ │ │
│ 评论 │不过没有提到攻击力多少 这点令人好奇 │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│黑暗攻击(blind) │技能上限│
30│
主动│
辅助技能│
自身│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│弩神 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │一定时间 攻击时一定机率给予敌人黑暗状态 │
│ 能 │ │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP26 持续时间180s 成功率40% │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │和箭神的血红之线比起来 "我觉得"这招比较实用 │
│ │ │
│ 评论 │黑暗:怪物命中下降->我们回避提升XD │
│ & │ │
│ 疑点 │不过也是一个不会太早点的技能Orz │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│急冻鸟(Freezer) │技能上限│
30│
主动│
召唤技能│
│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│弩神 │技能学习│
传说的冰鸟 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │一定时间内 招换一只冰属系的老鹰 须先学习金鹰召唤 │
│ 能 │(4体攻击) │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP100 持续时间200s 攻击力500冰属性老鹰召唤 │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │攻击力也提升 附加冰冻 比火凤凰好不少 因为可以定住敌人的缘故 │
│ │ │
│ 评论 │不过其他网页写攻击力550 │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│残影替身(Fake) │技能上限│
30│
被动│
回避技能│
│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│夜使者 暗影神偷 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │利用自己快速的反射神经以一定机率回避敌人的攻击 │
│ 能 │因技能而回避成功时 表情自动变为F2 XD │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│机率30% │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │算是一个盗贼系会有的技能 尽管4转才出来..(以前玩RO一开始就点残影)│
│ │ │
│ 评论 │虽说减少10% 30%我觉得还是不少 │
│ & │ │
│ 疑点 │不过不晓得是用加的还是用乘的 │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│挑衅(Show down) │技能上限│
30│
主动│
辅助技能│
单体│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│夜使者 暗影神偷 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │向敌人丢出决斗书挑衅 敌人的物理防御力/EXP/掉落物品率 上升 │
│ 能 │ │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP40 敌人物理防御力/EXP/掉落物品率 上升40% │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │这技能应该可以和祈祷合用吧 因为这个技能是针对怪 祈祷是状态 │
│ │ │
│ 评论 │这样1.4*1.5=2.1 XD 而且没有时间限制 虽然怪物防上升.... │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│忍者突击(ninja anbasshu) │技能上限│
30│
主动│
攻击技能│
多体│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│夜使者 暗影神偷 │技能学习│
存在隐藏了的影子? │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │埋伏的忍者朋友们 一定时间内攻击敌人 │
│ 能 │(6体有效) │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP43 伤害100% 持续时间12s 有效范围150% │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │盗贼系的持续性攻击技能 不过对暗影来说较没什麽效果 │
│ │ │
│ 评论 │暗影的范围技本来就比较多 │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │技能伤害发生时间变短 表示会多打好几下?(网页没提到频率) │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│涂毒攻击(benomu) │技能上限│
30│
被动│
辅助技能│
│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│夜使者 暗影神偷 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │使用涂抹毒的武器攻击敌人 一定机率敌人会中毒 │
│ 能 │敌人最大可以重叠被中毒三次 │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│伤害40% 机率15% 中毒持续时间4s │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │虽然其他网页和版友也有提到变为魔法攻击力60(不是60%.....) │
│ │不过我在想 这样攻击力要怎麽计算..因为是附加的攻击力应该也是加的 │
│ 评论 │ │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │有提到1.2.72确率要往上修正不过没看到 │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│无形标(spirit javelin) │技能上限│
30│
主动│
辅助技能│
自身│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│夜使者 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │一定时间内 手里剑攻击时不消耗 │
│ 能 │但是 技能发动时 要消耗现在中装备的手里剑200个 │
│ 说 │(现在装备中的手里剑不满200个无法使用) │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP25 持续时间60s │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │只要持续时间内丢的标数比200还多就划算..... │
│ │ │
│ 评论 │下方备注有提到 持续时间会修改(虽然我看其他网页都没修....) │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │1.2.72 持续时间向上修正(网页未更新) │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│三连标(Triple slow)
│技能上限│
30│
主动│
攻击技能│
单体│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│夜使者 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │对一个敌人 同时丢三个手里剑 │
│ 能 │ │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP20 攻击伤害150% │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │攻击%数虽然和双飞相同 但是
目前仍然不确定是否使用双飞的计算式 │
│ │ │
│ 评论 │不过我觉得这还是很重要的攻击技能 单位时间多丢1.5标(影分身) │
│ & │就表示单位时间内攻击力提升 │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│忍者风暴(Ninja Storm) │技能上限│
10│
主动│
攻击技能│
单体│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│夜使者 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │隐藏的忍者朋友 像旋风一样快的左右移动 推动敌人 │
│ 能 │ │
│ 说 │ │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP16 伤害60% 60%机率敌人移动150距离 │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │技能上限下降 连带的效用下降..... 这招到底好不好用 │
│ │老实说我也不知道 要等开了才知道吧 │
│ 评论 │ │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│刺客旋舞(Assashin eishon) │技能上限│
30│
主动│
攻击技能│
单体│
├───┴┬──────────────┼────┼─┴──┴────┴──┤
│使用职业│暗影神偷 │技能学习│无 │
├────┼──────────────┴────┴────────────┤
│技 │隐身後 连续攻击敌人4次 最後一次的攻击一定机率Critical │
│ 能 │发动技能前的隐身越久 攻击力越高 │
│ 说 │隐身後使用此技能 隐身自动解除并攻击敌人 │
│ 明│ │
├────┼────────────────────────────────┤
│技能效用│消费MP80 伤害120% 18秒内伤害累积 确率90% Critical攻击250% │
│ (Max) │ │
├────┼────────────────────────────────┤
│ 技能 │暗影神偷的最强"单体"攻击招数 不集气也可以打出相当的攻击了 │
│ │ │
│ 评论 │而且又提升攻击力80%->120% 真要命 │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
└────┴────────────────────────────────┘
┌───┬───────────────┬────┬─┬──┬────┬──┐
│技能名│黑之烟雾(Smoke) │技能上限│
30│
主动│
辅助技能│
团队│
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│使用职业│暗影神偷 │技能学习│
黑云制作 │
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│技 │弄出烟雾 一定时间范围内 组队的成员不会受到敌人攻击 │
│ 能 │不过可以攻击敌人 │
│ 说 │Cool Down:10min │
│ 明│ │
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│技能效用│消费MP45 持续时间60s 有效范围200% │
│ (Max) │ │
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│ 技能 │看群火和群冰就知道200%有多大了..... │
│ │ │
│ 评论 │很实用的技能 │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
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│技能名│回飞气绝(Boomerang stub) │技能上限│
30│
主动│
攻击技能│
多体│
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│使用职业│暗影神偷 │技能学习│无 │
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│技 │以眼睛无法看清的速度给予复数敌人二连斩 │
│ 能 │ │
│ 说 │ │
│ 明│ │
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│技能效用│消费MP26 敌4体伤害500%2次攻击 90%机率气绝 │
│ (Max) │ │
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│ 技能 │枫叶斩的强化版 不过不晓得是否无视防御(印象中枫叶无视防御) │
│ │ │
│ 评论 │暗影神偷的技能都很不错....反观夜使者 │
│ & │ │
│ 疑点 │ │
│ & │ │
│ 备注 │ │
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大家有疑问的 有新情报的 或是想提出看法的 都欢迎指教
花了4天在弄这个(虽然不是一直弄就是了 因为还是很想玩游戏XD....)
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◆ From: 140.115.206.235
1F:推 DKnight:头推 12/21 10:58
※ 编辑: lightmaple 来自: 140.115.206.235 (12/21 11:01)
2F:推 jin417:太棒了 12/21 11:07
3F:推 ivano:再推 12/21 11:12
4F:推 yunjuei:好文 12/21 11:12
5F:推 littleeyes04:辛苦了 推推^^ 12/21 11:18
6F:推 jacka1:太优啦 推一下 ^^ 辛苦罗 ^^ 12/21 11:22
7F:推 tioson:大推~ 12/21 11:23
8F:推 francekuo:好棒!!! 推 ~ 12/21 11:26
9F:推 tasho:真美观 XD 12/21 11:28
10F:推 Schmid:辛苦了 推推推~~~ 12/21 11:29
11F:推 bigmiddle:辛苦了感谢~~~ 12/21 11:30
12F:推 tasho:进阶斗气我觉得30%是加在前面的 就是暗黑2345%变成气绝1340% 12/21 11:32
13F:→ tasho:这样和原本相比 才会增加近1.5倍伤害输出 12/21 11:33
14F:→ tasho:第一句话的"变成"有点多余...orz 12/21 11:34
15F:推 jason0320:整理得超漂亮唷^^ 推一个! 12/21 11:40
16F:推 Yoroten:消耗MP6200 好囧阿 12/21 11:40
17F:推 mooncancer:这麽辛苦 不推怎麽可以 12/21 11:41
18F:推 aflyfox:推阿~~~~~~~~ 12/21 11:59
19F:推 gloryue:整理的真辛苦 大推 12/21 11:59
20F:推 jansia:推好文 cc 12/21 12:04
21F:推 Seraph25:推~~~~~~~~~~ 12/21 12:05
22F:推 yaipei:整理得很赞^^ 一定要推的 12/21 12:16
23F:推 smile0120:这是一定要推的呀!v( ̄︶ ̄)y 12/21 13:34
24F:推 kn92a11:大推~就是需要这个 12/21 13:44
25F:推 choukou:推~~ 12/21 13:49
※ 编辑: lightmaple 来自: 140.115.206.235 (12/21 14:00)
26F:推 sleepying:推 辛苦了!! 12/21 14:15
27F:推 hjay:大爆炸应该是群体喔 12/21 17:19