作者buffalobill (水牛比尔)
看板Magic
标题Re: [闲聊] 闲来无事又出个一题
时间Thu Jul 14 17:38:57 2016
好吧,来写我的看法了
首先
#1Mikzrjc 的观点错了
大多时候,一个动词代表一个事件
但有时候,一个事件可以发生很多事情
像是这次的战斗伤害结算,就是许多动词一同作用的时候
这麽多事情「同时」发生感觉上就不是单一事件了
也许应该叫window比较适合
所以
#1MiY3813 的答案应该是C与C
吞噬虽然有两个动词,但是是在同一个window发生的
举个最极端的例子
我操控
符爪熊 http://magiccards.info/m15/tw/197.html
与
帝王鳄鱼 http://magiccards.info/9e/en/241.html
然後叫
雷击族长老 http://magiccards.info/ala/en/117.html
於长老进战场时吞噬选择牺牲符爪熊
那麽,帝王鳄鱼的异能会触发吗?
答案是不会!
虽然怎麽看都是牺牲在前,带指示物进战场在後
可是这两件事都是在同一个window下进行的
帝王鳄鱼只看得到事前是两个生物,事後也是两个生物
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事前-->|牺牲符爪熊 -->事後
|长老进战场
------------
所以处理很多事情「同时」发生时
我们就要画一个window
以本题为例
战斗伤害的window大致如下
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事前-->|装甲兵造成卓尔努3点战斗伤害
| 行屍2点战斗伤害
| 娜希丽1点战斗伤害
| 并透过系命获得6点生命
|卓尔努对装甲兵造成3点战斗伤害
|行屍对装甲兵造成2点战斗伤害
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window里的事件都是同时发生不论先後的
而替代性效应是在事前修改即将发生的事件
於是卓尔努的效应替代下去之後window长这样
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事前-->|玩家B牺牲卓尔努、行屍、与娜希丽
|装甲兵造成行屍2点战斗伤害
| 娜希丽1点战斗伤害
| 并透过系命获得3点生命
|卓尔努对装甲兵造成3点战斗伤害
|行屍对装甲兵造成2点战斗伤害
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再次强调,window里的事件是同时发生不论先後的
所以行屍可以同时被牺牲掉同时造成战斗伤害又同时受到战斗伤害
当然,阻挡的顺序一定是什麽影响都没有的
至於第二题的熊野大师
window会长这样
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事前-->|大师造成卓尔努3点战斗伤害
| 行屍1点战斗伤害
|卓尔努对大师造成3点战斗伤害
|行屍对大师造成2点战斗伤害
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卓尔努的效应替代下去之後变这样:
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事前-->|玩家B牺牲卓尔努、行屍、与娜希丽
|大师造成行屍1点战斗伤害
|卓尔努对大师造成3点战斗伤害
|行屍对大师造成2点战斗伤害
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注意从事前看,大师的替代效应完全无法对行屍作用
因为行屍在那个时机点还没有受到任何伤害
而行屍会同时被牺牲同时造成战斗伤害又同时受到战斗伤害
到window执行完之前没有机会再处理大师的异能了
以上是我目前的看法
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1F:推 kirimaru73: 我相信系命会补到血,但如果要追查那3118.160.165.147 07/14 19:40
2F:→ kirimaru73: 点伤害的下落 可能比追查8000万元还难118.160.165.147 07/14 19:41
3F:推 bgxonex: 好想知道答案阿=口= 114.38.5.160 07/17 16:26