作者togs (= =")
看板Magic
标题[闲聊] 想玩类似MTG的游戏
时间Mon Dec 8 11:12:43 2014
玩MTG久了,有时想说碰碰看其他相似的游戏
在此聊聊觉得有些相似的游戏
(单纯闲聊,完全没引战意思,如给人想引战的感觉
若能告知让在下知道是哪句话 会尽快改掉,并奉上抱歉)
ps 文章写到一半,突然想到在这篇文章中,
只要其他游戏中每个与MTG雷同处都说像MTG,
这样的说法或许有所偏颇。换言之给人感觉似乎是在说那些游戏抄MTG?
但从其他游戏(玩家)角度来想,如果只要跟MTG相似就不能作,
或是被认定抄袭等等,那岂不是很多游戏都out了?
也就没其他那些好玩的游戏存在? (身为MTG出身的原po陷入矛盾僵局)
有些只是大概浏览一下规则, 因此有说错欢迎指正:)
(在此先都暂时以MTG作为比较基准,没说抄袭的意味 (看法同上述PS部分)
1. 炉石战记
在下参考此网叙述:
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2156718
据说玩家有30点血
其中对於2/2和1/3生物互打双方不死 的叙述感觉颇像MTG
而卡片上面也是有三种数值,以这些点去看颇雷同。
但应该有许多不同之处,还请玩过的玩家指教
== 下面游戏像不像见仁见智, 在此仅列出相似处与相异处。
有些硬要比较有点勉强,一来当闲聊,说错欢迎指正
二来也让没碰过的玩家大概知道其他TCG与MTG相似与不同的玩法。
(都玩过的先让在下称您为大师 XD
2. 三国志大战tcg
一副deck似乎50张牌以上即可 挺自由
爬文看见过有人说像MTG,但查了之後觉的难以下定论
规则图文:
http://tinyurl.com/lg7256d
武将卡类似生物,但似乎只有一个数值,貌似数值大者赢
兵队卡看上面写的 +500,貌似像装备(生物结界)的东西
而计略卡不知是像sorcery或瞬间,不晓得有没有堆叠的概念
有趣的是拿卡当作城墙作为血量,貌似有7点血,且攻击城墙还有机会被城墙反击
接下来的游戏仅卡面去看
(sorry没玩过,不过有些玩法似乎大相迳庭
3. VG cardfight vanguard
http://imgur.com/mwHBQwq.jpg
防御和攻击其时并列比较方便看 (个人观感
但在这张卡面上被分开放在不同侧,不晓得是否为了避免被人以第一观感
去指称像其他游戏之类,或是有其他深刻的因素?
游戏玩法或规则似乎差异很大。
4. monster collection (现在不晓得流行否)
玩法似乎也是不同,不过刚看见图片时有点惊讶
居然也是跟MTG一样的数字表示方式,
http://imgur.com/dZKJiWx.jpg
这两个数质也是攻防值,且也是以攻击力>=防御力去判断生物死亡与否
看见这里时如果用刻板印像去判断,大概会觉得"哇、超像MTG"
但进一步去看规则,会觉的有所差异
不晓得还有没有其他游戏也是像MTG一样的攻防数值判断输赢
(有些好像是直接看攻击力比大小,换言之只有一个数值,
有些似乎是将MTG的攻防值放大500倍去计算)
写到这里,回头想会觉得,那些桌游公司在设计出这些游戏时
是否也被其他人质疑过游戏方式或卡片与其他TCG相似 (例如仿游戏王之类的)
又是像到什麽程度才有可能被质疑
例如只要攻击力与防御力(血量)在战斗时计算方式与判断输赢的方式一样就算是
或是只要支付魔法力,就能使用生物异能、
或是只要有类似生物结界的装备卡等等...
还是说,只有光这几点是不足以被判定为模仿(抄袭)
而是需要符合某个比例?
站在MTG玩家立场去想,
我自己也曾经只要看见其他游戏有相似处就认定其他游戏模仿MTG (10年前)
但站在其他游戏的玩家角度去想,或许会认为,
诸如此类的游戏不都难以偏离 "攻/防(生命)" 以及 "装备卡" "魔法卡"的概念
若要连这些元素都因被指责抄袭而禁止,那其他游戏如何得以推陈出新?
小弟试着想了一下,或许结论暂时只能给出
1. 见仁见智
2. 游戏公司只要别太夸张抄到被告 (大陆好像有前例?
这样就OK了。很欢迎其他玩家提供想法。
题外话:
也许有人会提不用特别去比较,大家玩得爽就好了。
但还是会有人一看见相似处 就会说,你玩得这款游戏就是从游戏王或XX抄来的
例如google上 "听说游戏王抄袭MTG" 这样的提问
https://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1008111309726
每个人都有看法,或许尊重不同玩家是一个面对方式之一。
(ps. 回头看文章似乎没重点sorry 就当放轻松闲聊吧
文中有偏颇或不客观、冒犯处还请提点,
感谢:) 如有其他更适合讨论各类型(综合)TCG的地方也恳请告知,谢谢^^
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.160.16.107
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Magic/M.1418008366.A.D17.html
1F:→ togs: 标题偷改XD 12/08 11:13
※ 编辑: togs (1.160.16.107), 12/08/2014 11:29:25
2F:→ SCLPAL: 要像的话,钢弹大战? 有听过有人称钢弹/日本MTG 12/08 11:27
有听其他人说过XD 感谢分享资讯 立刻来google一下看像不像
谢谢^^
话说大陆和日本作了那麽多游戏,
不晓得有没有纸牌游戏公司因太像MTG而被MTG告过?
或是MTG太大间了,根本没想过要去跟其他游戏公司计较这点小事情?
3F:→ tinyfan: 感觉钢弹反而不像 12/08 11:31
4F:→ SCLPAL: 攻防值应该是符合原PO意思?还是我误会了 12/08 11:33
不好意思可能我没说清楚
我最终得出的结论是见仁见智,顶多只敢给出"某一点是像的"这样的评论
其他看个人。
ps. 我也不觉得自己得出的结论是对的,也正因为如此,
才想说提出听听其他人的想法,补足自己漏看到的地方,谢谢。
5F:→ SCLPAL: GW原版设计差比较多的是地卡/国力这点.他比较像科技等级 12/08 11:34
6F:→ SCLPAL: 不用横置产点放卡,而是有那个量就能出符合需要国力值的卡 12/08 11:35
7F:→ SCLPAL: 後来大改版改成国力卡跟地一样要横制.只是好像没人玩了QQ? 12/08 11:36
※ 编辑: togs (1.160.16.107), 12/08/2014 11:37:49
8F:→ Tukuyomi: 游戏机制很难告,图像或文字比较容易抓,就像MTG注册Tap 12/08 11:38
9F:→ Tukuyomi: 然後每个游戏就避掉这个字,像是exhaust,currupt之类的 12/08 11:40
10F:→ Tukuyomi: 炉石比较接近以前的WOWTCG,VG两边其实只比攻击力 12/08 11:41
11F:→ Tukuyomi: 防御是可以从手中丢出来帮忙档攻击力用的 12/08 11:41
12F:→ Tukuyomi: 就算是同样比攻防也有"伤害是否累积"的差别,近期抄MTG 12/08 11:42
13F:→ Tukuyomi: 最完整的游戏叫做"三国杀阵面对决",完整到我都想去打了 12/08 11:43
14F:推 scion456scio: 其实炉石制作人就是MTG玩家 也以MTG为inspiration 12/08 12:19
15F:推 neptune317: 还有ubisoft的might & magic duel of champions和squa 12/08 12:54
16F:→ neptune317: re enix的lord of vermilion 12/08 12:54
17F:推 thedeathhero: 如果是说跟MTG比较不像的话 比较推M&M 冠军对决 12/08 14:00
18F:→ thedeathhero: 不过比起炉石略坑就是了... 12/08 14:01
19F:→ buffalobill: 中国魔法牌 石器魔法牌……国产物 12/08 14:32
20F:→ SCLPAL: 我还是不会抽中国魔法排的好包0.0 12/08 14:40
21F:推 j3307002: 最像不是游戏王吗 12/09 22:55
22F:推 j456789a: 游戏王超不像的好妈,系统整个差超多 12/10 01:15