作者fiercy (永铭心间)
看板Magic
标题Re: [讨论]用四张牌来代表一个系列
时间Thu Jul 2 22:39:46 2009
接触Magic的时间前前後後约有10年了,因为中间有断过一段时间,所以从我回锅的系列
「拉尼卡」开始写,另外,我只是玩兴趣,研究并没有非常透彻,了解的大概也只有事後
上网看的构筑套牌,对於限制等赛制的情况完全一无所知,写的当然不会比freewizard大
大精彩,但我还是觉得这个系列的文章应该继续下去,有不同意见或有我弄错的地方,欢
迎大家多多指教。
拉尼卡公会城
故事背景:
拉尼卡是一个工业发达的城市,城市发展的很成熟,几乎已经覆盖了整个时空的表面,这
点在此系列的基本地上表露无遗,看这系列的基本地很不像基本地,因为都与建筑物融合
在一起。在无尽的街道迷宫与耸立的哥德尖塔之间,各个公会不断地争逐力量与权威,故
此称之公会城,各公会在万年前签订了十会盟,藉以维持相对和平,但是这个平衡即将崩
溃,公会的野心并没有因为十会盟这脆弱的盟约而消失,拉尼卡的动乱又将再次引爆。
拉尼卡称之公会城,所以很明显有各个公会存在,在拉尼卡中一共有十个公会。拉尼卡大
概是继启示录之後最大的一次颜色大融合,启示录融合敌对色(所以敌对色痛地在此系列
首次豋场),而拉尼卡则是将相邻色与敌对色都做了融合,十个公会的每个公会都包含了
两个颜色,分别出现在拉尼卡环境中:
1、拉尼卡出了四个公会:
瑟雷尼亚(白绿)、
底密尔(蓝黑)、
葛加理(绿黑)、
波洛
斯(红白)。
2、子系列十会盟三个公会:
古鲁(红绿)、
伊捷(红蓝)、
欧佐夫(黑白)。
3、子系列纷争三个公会:
俄佐立(白蓝)、
拉铎司(红黑)、
析米克(蓝绿)。
拉尼卡应该会让一直有在接触魔法风云会的人大吃一惊,这个系列出现的对大变化不单单
只是颜色大融合,而是「混血牌」的首次豋场,混血符号代表你施放该咒语时可以选择你
要用哪一种颜色支付其费用都可以,我们以「
波洛斯公会法师」作为例子,
波洛斯公会法
师的施放费用为R/W R/W,代表你可以有以下选择来支付他的费用:RR、RW、WW,因此弹
性极大,混色变得极其方便,此环境也大大欢迎并鼓励混色套牌,三个系列都出完後,甚
至你要怎麽混色都可以,但混色套牌仍然容易遇到卡色的问题,混血的确解决一些卡色问
题,另外,也出现了其他调色手段:如每个公会都有的调色神器:印记(如:
波洛斯印记
,灌一点无色法力,可以产生RW供你使用,是故这类神器在当时标准大大受到重用),还
有公会慢地(如:
波洛斯驻防地),虽然横置进场,还要回一块地,但可以产RW双色魔,
当然我们可以先提地的魔再回手,这点狠狠的打了憧憬时的
休火山这五张地一巴赏。然而
,这些跟拉尼卡送给各位玩家的另一调色手段比起来根本不算什麽,因为他们让所有玩家
大为激赏兴奋的DL地重新复活!旧DL地作古太久,我想这边就不需要再提了。
因应拉尼卡公会的出现,出现了所谓的公会牌,如
波洛斯公会法师,仔细看的话会发现,
Rule Text的栏位除了写他的异能外,背景画了一个有光芒的拳头,这就是代表波洛斯公
会的符号,因此看到有这个符号的牌就是波洛斯公会的人,让我们再去多看其他工会的符
号,我觉得都很像把这些魔法力符号加以合并产生。每个工会都有两位传奇,其中一位是
公会长,并有一张公会地,一张DL地。如波洛斯公会的公会长为
波洛斯大天使拉基雅,另
一位传奇是
沃耶克老将阿固寇斯(拉尼卡小说的主角),公会地是
教团要塞阳园,与DL地
圣洁锻炉。另外,每个公会的属性不同,都会有个专属公会的异能:
瑟雷尼亚-召集(以生物横置支援代替魔力支出)
底密尔-易质(支付易质费用换取牌库中等同该牌施放费用的牌)
葛加理-发掘(抽牌时自磨牌库,以取回具发掘异能的牌)
波洛斯-辉耀(共同颜色连带受作用)
******************************************************************************
1、
圣洁锻炉http://ppt.cc/guXs
拉尼卡第一系列出的四张DL地
圣洁锻炉、
蔓生墓园、
殿堂花园、
积水墓地,其实拉尼卡环
境说起来影响最大的绝对是DL地(Dual Land),但是如此一来,这篇前四名就绝对都是
四张DL地了,因此DL地我仅以一张为代表,用红白这张为代表一是因为他毕竟是少数的敌
对色双色地,二是因为当时到时间漩涡的标准套牌红白BDW(Boros Deck Wins)实在太超
过了。
OK!我们都知道双色地调色的重要,DL地可以给玩家的兴奋可以有很多原因,第一功能良
好,他可以产两种颜色的魔力,又不会伤身体。第二弹性很大,如果你需要直接进场就开
始产魔,必须付2滴血(因此也叫SL地,Shock Land),2滴血可能有点多,但是这跟他可
以带来的效益比起来根本不算什麽,如果不需要马上用你也可以让他躺着进来,不扣血。
第三基本地类别,DL地跟其他调色地比起来最大的优点就在此,
圣洁锻炉是「平原」也是
「山脉」,这意味着他虽然不是「基本地」,但他有「基本地类别」,看起来不怎麽样,
但这点与石破天惊时期的五张找地地相容性完全符合,
血斑泥沼可以找
圣洁锻炉或
蔓生墓
园等,这造成的差别就很大了,也因此类似的情况下
远眺在当时远比
徒长强,再者时空转
移环境时出了一些牌(现在叫做领地),这些牌是你所拥有的基本地类别越多效果就越强
,所以当时扩充红绿白三色动物园会放
部族焰火(时间漩涡紫卡重出这张)和
盖亚之力,
一张下去常常会让对手在心里造口业。
顺带一提,时间漩涡的传奇地
卓耶卡石板迹也是这样使用的,当
卓耶卡石板迹进坟场时,
可以找一张平原进场,通常的用法都是利用传奇规则:同名传奇场上有第二张就两张一起
进坟场,因此故意下第二张
卓耶卡石板迹,之後两张一起进坟场,可以找两张平原进场,
就用来找两张具有平原类别的DL地。
很多套牌只要解决卡色问题,就能运作很好,DL地就是有本事解决这些问题,只要你有钱
,想当然耳。不管在标准,或是扩充,都带来极大的影响,DL地带来跨时代的变化,当然
,提到拉尼卡,你不可能忘记他们!
2、
黑土滋壤http://ppt.cc/ugpU
在拉尼卡环境中,我想没有人会否认「发掘」是十个公会异能当中最优秀的一个。
让我们来看这个异能可以做些什麽,如果你认为只是可以重复使用某一张发掘牌,那只用
到这个异能的50%而已,更重要的是堆坟场,现在坟场所代表的意义早已不单单是追念逝
者的场所,会使用的话,坟场可是丰厚的「资源」。靠着这个异能,出现了众多优秀的套
牌:葛加理发掘、发掘桥、发掘灵液妖、地动天鹅(两张
达克玛沉骸加
盖亚的祝福版本)
,其中
葛加理墓地巨魔与
臭草小恶魔的磨牌效果高,表现良好,但是这张
黑土滋壤的作用
性更多样。
黑土滋壤可将至多三张地拿回手上与磨牌效果很搭,但在当时的标准表现普通,上了可以
另炸地套牌中风,或可能只是当作葛加理发掘套牌中,帮忙磨牌顺便滤牌,拿回一些地巩
固魔力,用无限大巨魔(
葛加理墓地巨魔)踩死对手。不过,到了扩充他的表现大为出色
,因为有石破天惊的五张循环地,可以有很多良好互动:配合五张循环地,
黑土滋壤可以
让你快速滤牌循环抽牌,还且循环抽牌时还是可以触发发掘。配合
地动来袭,
黑土滋壤让
你每回合稳稳提供6点伤害,如果有磨出循环地场上有至少五块地,就是每回合10点伤害
(我常用这招击倒朋友)。配合
星幽滑移以及循环地,
黑土滋壤提供给你用不完的循环料
。配合
单独拘禁以及循环地,
黑土滋壤让你变成金刚不坏之身,你永远有料可以喂给
单独
拘禁。配合现在标准的
乌鸦恶行,
黑土滋壤让你可以做到很极端的手牌控制。到了古典,
甚至出现了不可思议的四三地套牌(chaochiehcs版友的网志中有介绍,我无权擅自使用
,请自行搜寻浏览)。
黑土滋壤看起来功能普普,但实际上却可以带来很多连动,爲你带来很大的资源优势,再
用源源不绝的资源压垮对手。
3、
奉还http://ppt.cc/;mMm
乍看之下普通到不行,虽然施放费用很不错,但根本不是实康!康完那张牌还是会回到对
手手上,後来发现这张牌在当时颇泛滥的,几乎混蓝色的套牌都会放个四张。仔细想想,
其实跟以前的
记忆丧失有异曲同工之妙,这两张都不是真正的康牌,这两张的真面目是「
干扰」用的。在很多情况下,
奉还几乎等於蓝色神卡Power9的
Time Walk!!!当对手该
回合的魔力只够施放某一张咒语时,中一发奉还等於一回合几乎没做什麽事。
A:(手上有
绝望天使和
殭屍化)转三点下
强制探寻。
B:
奉还!
下回合
A:
强制探寻。
B:
奉还!
A:靠!
其实不用两张,光靠一张就可以破坏对手的节奏,拖延对手的速度了。虽然有些重点牌奉
还康回去後,对手还是够魔有重放的机会,但
奉还还可以让你抽一张牌,有时候必要时,
真的可以赌这一张,看看能不能抽到其他的解。当时标准的黑白蓝太阳拳、白蓝盐湖控、
红蓝猫头鹰,甚至红蓝龙群蔽空都有放这张,在当时可算是一张很威的牌了,可惜出了标
准就像
记忆丧失的下场一样。
两点的咒语,指定色又只有一点蓝,同时可以达成干扰对手与获得多一张手牌的优势,实
在没什麽理由不红。
4、
烤焦http://ppt.cc/72Hx
感觉是一张丁丁牌,但当时也是当红的一张,
Shock一点烧两点,
火山锤(当时没有
焚化
)两点烧三点,三点烧四点应该是很合理的,但是却要自烧两点???不过,到底有那些
牌可以用三点烧四点,稍微比较一下就知道
烤焦的优秀。
琉晶闪电(有条件的烧四点)、
锻冶炉的脉动(只能打玩家)、
血手众焰波(只能打玩家),其它能达到此效果副作用也
更大,跟前辈们一比,
烤焦威猛无比,无限制只能打玩家补刀,也能清掉屁股4的大毛,
虽然会自痛两点,但这张多半用在小生物强攻配烧牌开路型的快攻套牌,如淫荡的红白波
洛斯强攻BDW,在这种套牌里,你本来就要尽快做掉对手,你打击的速度也一定要比对手
快,拖到後期你也不用硬撑了,这时候两滴血的代价就不高了,更何况,拉尼卡还出了一
张就甘心的牌-
闪电螺旋,让
烤焦的副作用大大降低。出了标准,
烤焦的表现就普通,到
了现在环境又被掴了一大巴掌,跟以前的类似咒语相比,
烤焦无疑大胜,话虽如此,暗影
荒原出现的
火焰标枪让
烤焦的存在很尴尬,更让他的能力变的有点好笑,尽管三点纯红施
放
火焰标枪是最有效率的,但所谓时势造英雄,如果
闪电螺旋弥补了烤焦的副作用,那麽
与
火焰标枪同时开始出现的转色地也同样弥补了
火焰标枪的缺点,三点纯红一点也不困难
,甚至是在混色套牌里也是一样的。
尽管晚景凄凉,但在当时一张使用弹性高的直击咒语,撑起一副红白强攻套牌,自己本身
又是该照套牌中直接伤害最高者,在这类套牌中就是要豪迈地快速巴死对手,应该豪气干
云的时候,你还会在意副作用的两滴血?
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其他当时重要的牌:
浸浴明光http://ppt.cc/jA5V
当时主要是备牌命,不过打单色套牌时还是很好的保护咒语。
明光吞噬http://ppt.cc/CLTo
当时白色的好杀牌(当时没那麽多可以移出游戏的手段),丢到外太空,连屍骨都没了,
带有召集让你可以使点阴招,大胆地把魔力用光,用横置三只弱鸡小生物(其中两只必须
是白色)便可以免费施放,而当时白绿并不缺生衍生物的办法。
信念拘锁http://ppt.cc/x,0z
白色白痴皮的极致,虽然费用4点有点偏高,但效果很绝,首先他可以附结在「永久物」
上,该永久物不能用魔法力异能外的启用式异能,如果该永久物是生物,就不能攻击或阻
挡,进场还能加4滴血。用来对付当时横行赛场的
十手非常不错,现在的话也可以对付「
旅法师」。
强制探寻http://ppt.cc/hykt
抽三张牌,但必须弃掉一张地牌或弃掉两张牌,看起来是普通的滤牌咒语。但在太阳拳套
牌中占重要地位,此套牌是白蓝黑前期控制,後期用
殭屍化挖出强大终结者辗毙对手,而
强制探寻就同时身负滤牌与将重要大生物丢进坟场的任务,就经验来看,它通常都可以做
的很好。
飘移幻象http://ppt.cc/rnnE
最大的卖点在於底密尔公会的易质能力,平常是只0/5飞行的阻挡者,但不需要他时也可
以变成牌库中任何你需要的三点咒语,就这点来说,易质也算可用的异能。不过,我也只
有看过它出现在蓝绿
春之鼓动套牌中,担任找出
春之鼓动、
提早收成或
生灵叛徒祸我的方
法。
显现未来http://ppt.cc/PQf9
算是继
脑力激荡与
冲动後,很不错的滤牌咒语。
弄混配方http://ppt.cc/F0nn
最大的卖点同样在於易质能力,我同样只在蓝绿春之鼓动套牌中看过他,用来找
奇异收成
。
黑暗亲信http://ppt.cc/ePFJ
我跟黑色不熟,不过看的出来这生物能爲自己带来的优势,指定色一点的两点黑色生物,
实在不难叫出来,每回合展示牌库顶牌且将该牌置於手上,可以让你每回合多一张手牌优
势,虽然会扣血但还是值得,你当然也可能翻出地牌而不失血,不过据说这生物一出来通
常很快就会死,不是对手做掉他,就是你自己牺牲他,以防一不小心大失血。本身又是生
物,可以攻击阻挡,加上施放费用一起来看,他绝对是比
非瑞克西亚斗技场优秀的。
配合
师范占卜陀螺,你可以卑鄙地把牌库顶第一张调成地牌,这样一来就完全没有副作用
了,
师范占卜陀螺果然有很多万恶用法,难怪被禁了…。到了扩充,有更好的表现,怕扣
太多血的话,你可以把他当做
柯帮疗法返照的祭品。说到底这只後续的发展也很好,有人
应该也会选择把这只列入荣誉的四张代表之一。
底密尔会堂守卫http://ppt.cc/60WL
曾有出现在太阳拳中,因为4点的施放费用,看情况易质可以找
神之愤怒或
殭屍化等牌。
臭草小恶魔http://ppt.cc/b8fr
发掘5,与
葛加理墓地巨魔一样都是快速填坟场的好帮手,两人携手横行许多坟场利用套
牌,本身具有的死触,也可以在前期当好用的阻挡生物,死了也无所谓,甚至更符合你的
需要。
狂热鬼怪http://ppt.cc/5ph8
在某些混红的套牌中会出现,效果也很好,可以帮助你摆平对方最强大的阻挡生物,协助
进攻。
遭缉巨龙http://ppt.cc/6GRP
拉尼卡的特色生物,五种颜色都有出一只遭缉生物,遭缉生物都是小点叫大只的生物,带
两种异能,一个是正面异能,另一个是负面异能放衍生物给对手控制,非常符合他「遭缉
」的概念,其实副作用算是满大的,毕竟一只大生物跟几只「免费」小生物比起来,一只
大生物是比较容易被阴掉的。这五只大概只有红色有人用,因为其他遭缉生物进场後都是
给对手的衍生物先进攻你,但是红色的巨龙不一样,他带有两个正面异能:飞行、敏捷,
所以进场後就可以直接先给对手一拳。最常使用
遭缉巨龙是用在
龙群蔽空套牌中,
龙群蔽
空套牌旨在做出风暴4的
龙群蔽空,然後拖出套牌中4只
博卡登残虐者,然後直击20点收牌
,但有时後,手气不好时,让你抽到一两只
博卡登残虐者那就有些麻烦了(没错!
博卡登
残虐者通常是用
龙群蔽空直接拉出来,抽到
博卡登残虐者对此套牌不算好事,除非你打算
手动叫出巨龙),因为你无法一次拖出4只龙帅气满点地击倒对手,如果只拖出3只
博卡登
残虐者只能直击15点,虽然下回合3只龙一起咬应该就赢定了,但是经验告诉我们夜长梦
多,这时候中一发
神之愤怒就结束了,为了避免这种无法一次击倒对手的情形,多数
龙群
蔽空套牌中会放2只
遭缉巨龙以防万一不幸抽到
博卡登残虐者时可以补上攻击位置,因为
遭缉巨龙有敏捷,可以在
博卡登残虐者的进场异能直击完後攻击,补上最後一击。
天堂鸟http://ppt.cc/3FZu
应该不用多提这万用调色盘了吧,九版的缺席似乎让所有玩家抓狂,在拉尼卡便重出了,
还变成鹤?也因为不是出在核心系列,获得黑边加持,价位比其他之前版本要高一截,当
然,他一定是荣誉的四张代表之一,但我就是一直觉得他还是属於核心系列…
城市引路人http://ppt.cc/dx~I
进场能找基本地的妖精,会特别一提是因为他在当时并没有很出色的表现,反而十版重出
後,搭上洛温凶悍的妖精热潮,现在是赛场中黑绿妖精长客,也因为带有三个生物种族,
所以搭配上史上最作弊的生物:
他妈耶夫,死後可以帮他灌大,真是吃人够够。
远眺http://ppt.cc/2Vb4
功能虽然跟
徒长很类似,但因为能找DL地,而比
徒长强上一个等级,当时有人会在套牌中
放个几张找DL地。
葛加理墓地巨魔http://ppt.cc/C,GZ
拥有发掘异能最高境界的发掘6,让许多坟场利用套牌都少不了他,本身进场时坟场有多
少生物牌就放几个+1/+1指示物与发掘异能绝配,又能重生。就算真的被杀那又如何,大
不了挖回来嘛!只要挖到一定程度,一进场就是战场神人了,就算其他组合计失败,光靠
无限超级大巨魔也可以替你赢得游戏!
炎鬃天使http://ppt.cc/hbHC
因为不管是死是活都能帮你补血,有些太阳拳、红白蓝天使火会用,但几乎都是备牌命。
炎身狂信者http://ppt.cc/p5@c
进场可以让所有你的生物+1/+1,还得到敏捷,一开始根本没什麽用途,也上不了大场面
,终於媳妇熬成婆,等到预知将来出了
阴界渡桥後,突然大为流行起的蓝黑绿挖掘桥套牌
中必定会放个一张,虽然只有一张,但是具有很高的重要性。挖掘桥配合发掘双杰:
臭草
小恶魔、
葛加理墓地巨魔,加上其他蓝色小点滤牌人快速地累积丰厚的坟场时,一定会磨
出另外三个重要元件:
梦生阿米巴、
颤栗再现和
炎身狂信者,当
梦生阿米巴从牌库置入坟
场时,可以让它直接进场。
颤栗再现在这里主要用它的返照异能使用,牺牲的三只生物不
外乎蓝色滤牌人和
梦生阿米巴,在这之前最好磨出两张
阴界渡桥,
阴界渡桥是魔法风云会
史上非常独特的一张牌,他大概是唯一在场上完全没有任何用,只有在坟场才能显现威力
的一张牌。牺牲三只生物使用
颤栗再现来挖
炎身狂信者进场,在牺牲时会分别触发两张
阴
界渡桥,共生六只殭屍,
炎身狂信者再进场,所有你的生物+1/+1加敏捷,六只殭屍和一
只
炎身狂信者共七只3/3敏捷直接一回冲21点击倒对手。虽然过程看似繁琐,但是其实这
招跑起来又简单又快速,是我满喜欢的一个idea。
威压强光http://ppt.cc/Y_rX
唱反调的白绿版,横置一个未横置的生物可以横置目标神器或生物。不是蓝色,所以控制
力弱了点,不能横置地,封锁资源。但因为是白绿,根本不需要去做这麽不乾脆又小家子
气的事,以白绿的风格来说,只要弄倒对方的防御生物,再豪迈地叫生物大军开进去好好
调教对手。而白绿的瑟雷尼亚公会在生产衍生物上也十分优秀,与
威压强光绝配!
瞥视恶念http://ppt.cc/Zv3z
磨牌咒语的极致,两点磨10张!有人会配合
双咒击等其他咒语组磨牌套牌,也很有趣,後
来也用在挖掘桥套牌中担任自磨牌库的任务。
闪电螺旋http://ppt.cc/9llY
个人认为这张单单自己本身也很有资格进代表性的四张之一,这张牌重新告诉我们:两点
魔的咒语究竟最多可以拉开多少血量差距?答案是六滴血!请不要跟我说还有
焚书(正常
来说几乎不会有人笨到给你烧,况且磨牌也没看过有人在混红色的),
闪电螺旋完美地融
合两张牌:一点红打三点的
闪电击与一点白补三点的
疗伤药膏,加起来费用一样不增加,
又保有两张牌的功能不缩水,让你同时打三点又自补三点,还真的是送礼自用两相宜!
当时标准的红白波洛斯强攻BDW就强到不行,到了扩充,颜色对了直接保送进红绿白三色
动物园,一样有突出的表现。
象族大主教http://ppt.cc/C57p
品种良好的四点白绿4/4生物,进场还可以补四滴血,还可以牺牲他力保其他生物,避免
红色扫全场後的重伤。费用与体质完成级格,又外挂两个正面异能,你还有什麽不满?有
些动物园会用他,但在动物园套牌中4点的施放费用已经偏高了,而且动物园有了
闪电螺
旋也不缺加血。
腐烂http://ppt.cc/aXk7
嗯…没什麽好说的,就是一张泛用性很高的好杀牌。
看守狼http://ppt.cc/otEE
就是很优秀的白绿两点3/3生物,虽然没有异能,但是对於这种小点叫大只的生物,有异
能的话也一定是副作用,没有异能反而就是他最好的地方。因为颜色对、费用小、体型佳
自然进了红绿白动物园套牌的必出名单。
瑟雷尼亚公会法师http://ppt.cc/4gI1
系列的特色生物之一,每个公会都有,都是两点叫2/2,具有公会中分别两色的两个启动
式异能。其中,
瑟雷尼亚公会法师是最好的一只,两点叫2/2的体型不差了,而且两个异
能都很有用,4点生一只小兵,4点让你所有生物+1/+1,也很符合瑟雷尼亚公会本身的需
要。
猜疑之影http://ppt.cc/,W3G
嗯…一回合中不能搜寻牌库的能力很有趣,明显就是一张备牌的命,再不济也可以帮你抽
一张牌。
树都维图加基http://ppt.cc/ajaS
瑟雷尼亚公会的公会地,虽然生衍生物的异能很耗魔,不过等到後期没什麽牌要用时,就
可以很稳定的生小兵了。
******************************************************************************
虽然拉尼卡大大提倡混色
有人会觉得破坏颜色间的互补性、独特性
但这样的变革也能带来新的可能性
为Magic注入新的活水
感谢freewizard大大
不吝惜让我使用他的文章型式写作
--
超豪迈的捏碎科学面教学示意图
http://magiccards.info/ala/en/33.html
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.208.214
1F:→ mikemai0080:我是认为说奉还还是不能跟记忆丧失比 07/02 22:43
2F:→ mikemai0080:记忆丧失可以封锁对方一张手牌,奉还顶多算拖时间抽牌 07/02 22:43
3F:→ mikemai0080:只不过也是要看时势,当时拉尼卡真的很.... 07/02 22:44
4F:推 NtouOrc:有看有推阿 感谢分享!! 07/02 22:55
5F:推 Haemoglobin:塔莫耶夫看的不是牌类别吗?跟生物类别无关吧 @@? 07/02 22:57
6F:推 goodryo:好怀念freewizard的文章...好想看... 07/02 23:13
7F:推 plateauwolf:我会把 Lightning Helix 排在 Char 之前。 07/02 23:17
8F:→ fiercy:塔莫耶夫看的其中一项是"部族" 07/02 23:25
9F:推 kirimaru73:那个...部族是一种新的类别,与生物类别无关 07/02 23:26
10F:→ fiercy:喔!!!这样是我搞错了,我还以为种族会分开算... 07/02 23:29
11F:推 bl0328:未看先推 也怀念freewizard的文.. 07/02 23:44
12F:推 ProGuy:推~ 好文章 07/02 23:50
13F:推 Akromas:好文帮推~ 07/02 23:59
14F:推 ed12draw:好文章大推~辛苦了!! 07/03 00:04
15F:推 twlight:好文!! 07/03 00:08
16F:推 nobc22:推一个 很喜欢拉尼卡 07/03 00:20
17F:推 Haemoglobin:硬要说的话部族跟生物类别有关,因为它们共同副类别XD 07/03 00:51
18F:→ Haemoglobin:(不过说这种话只会让人混淆吧(自尽)) 07/03 00:52
19F:→ Haemoglobin: *共用 07/03 00:52
20F:推 lonewing2008:我还蛮想写的 不过我也是从RAV开始玩... 07/03 02:19
21F:推 kimwang:从RAV开始+1 07/03 02:38
22F:推 sledogerunir:从RAV开始+1 07/03 10:32
23F:推 hankk:从RAV回锅~XD 07/03 16:47
24F:推 nevinyrrals:真的很喜欢拉尼卡XD 07/04 13:38
25F:推 bwange:拉尼卡超酷! 07/05 12:47
26F:推 exeexe:从拉尼卡开始玩 :DD 07/06 23:02
27F:推 crosis:超棒文章 推一个 07/11 23:50
更新 居然忘了这张
和声召集
功能很好的一张牌,可以直接找一只生物进场,有召集的异能使他更好用,不过花费的魔
较多,况且白绿瑟雷尼亚公会当时白绿生物就已经很好了,不太需要再去花更多魔来找生
物,所以一直没人用。直到洛温、暗影荒原後出了传承德鲁伊、荨麻原哨兵等妖精,出现
了俗称的妖精滚雪球combo套牌,其中使用了众多的妖精横置产魔,还有将妖精回手再重
置妖精的修索林共生体,重点是放了瞥视自然,可以简单顺利得到很多魔,一直下妖精一
直抽牌一直产魔,等时机差不多了就放一发霰散弹或掠食巨龙终结掉对手,其中因为魔力
很多又有很多生物可以召集,所以和声召集可以用来找重要生物,如威严元气兽来一次大
抽牌,不过,现在也不太使用他了,也是昙花一现而已。现在标准的版本是白绿,放了亿
欧护林兵等帮忙拿生物,杀招改为镜身灵,是一副强力的套牌。
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