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接触Magic的时间前前後後约有10年了,因为中间有断过一段时间,所以从我回锅的系列 「拉尼卡」开始写,另外,我只是玩兴趣,研究并没有非常透彻,了解的大概也只有事後 上网看的构筑套牌,对於限制等赛制的情况完全一无所知,写的当然不会比freewizard大 大精彩,但我还是觉得这个系列的文章应该继续下去,有不同意见或有我弄错的地方,欢 迎大家多多指教。 拉尼卡公会城 故事背景: 拉尼卡是一个工业发达的城市,城市发展的很成熟,几乎已经覆盖了整个时空的表面,这 点在此系列的基本地上表露无遗,看这系列的基本地很不像基本地,因为都与建筑物融合 在一起。在无尽的街道迷宫与耸立的哥德尖塔之间,各个公会不断地争逐力量与权威,故 此称之公会城,各公会在万年前签订了十会盟,藉以维持相对和平,但是这个平衡即将崩 溃,公会的野心并没有因为十会盟这脆弱的盟约而消失,拉尼卡的动乱又将再次引爆。 拉尼卡称之公会城,所以很明显有各个公会存在,在拉尼卡中一共有十个公会。拉尼卡大 概是继启示录之後最大的一次颜色大融合,启示录融合敌对色(所以敌对色痛地在此系列 首次豋场),而拉尼卡则是将相邻色与敌对色都做了融合,十个公会的每个公会都包含了 两个颜色,分别出现在拉尼卡环境中: 1、拉尼卡出了四个公会:瑟雷尼亚(白绿)、底密尔(蓝黑)、葛加理(绿黑)、波洛 斯(红白)。 2、子系列十会盟三个公会:古鲁(红绿)、伊捷(红蓝)、欧佐夫(黑白)。 3、子系列纷争三个公会:俄佐立(白蓝)、拉铎司(红黑)、析米克(蓝绿)。 拉尼卡应该会让一直有在接触魔法风云会的人大吃一惊,这个系列出现的对大变化不单单 只是颜色大融合,而是「混血牌」的首次豋场,混血符号代表你施放该咒语时可以选择你 要用哪一种颜色支付其费用都可以,我们以「波洛斯公会法师」作为例子,波洛斯公会法 师的施放费用为R/W R/W,代表你可以有以下选择来支付他的费用:RR、RW、WW,因此弹 性极大,混色变得极其方便,此环境也大大欢迎并鼓励混色套牌,三个系列都出完後,甚 至你要怎麽混色都可以,但混色套牌仍然容易遇到卡色的问题,混血的确解决一些卡色问 题,另外,也出现了其他调色手段:如每个公会都有的调色神器:印记(如:波洛斯印记 ,灌一点无色法力,可以产生RW供你使用,是故这类神器在当时标准大大受到重用),还 有公会慢地(如:波洛斯驻防地),虽然横置进场,还要回一块地,但可以产RW双色魔, 当然我们可以先提地的魔再回手,这点狠狠的打了憧憬时的休火山这五张地一巴赏。然而 ,这些跟拉尼卡送给各位玩家的另一调色手段比起来根本不算什麽,因为他们让所有玩家 大为激赏兴奋的DL地重新复活!旧DL地作古太久,我想这边就不需要再提了。 因应拉尼卡公会的出现,出现了所谓的公会牌,如波洛斯公会法师,仔细看的话会发现, Rule Text的栏位除了写他的异能外,背景画了一个有光芒的拳头,这就是代表波洛斯公 会的符号,因此看到有这个符号的牌就是波洛斯公会的人,让我们再去多看其他工会的符 号,我觉得都很像把这些魔法力符号加以合并产生。每个工会都有两位传奇,其中一位是 公会长,并有一张公会地,一张DL地。如波洛斯公会的公会长为波洛斯大天使拉基雅,另 一位传奇是沃耶克老将阿固寇斯(拉尼卡小说的主角),公会地是教团要塞阳园,与DL地 圣洁锻炉。另外,每个公会的属性不同,都会有个专属公会的异能: 瑟雷尼亚-召集(以生物横置支援代替魔力支出) 底密尔-易质(支付易质费用换取牌库中等同该牌施放费用的牌) 葛加理-发掘(抽牌时自磨牌库,以取回具发掘异能的牌) 波洛斯-辉耀(共同颜色连带受作用) ****************************************************************************** 1、圣洁锻炉http://ppt.cc/guXs 拉尼卡第一系列出的四张DL地圣洁锻炉、蔓生墓园、殿堂花园、积水墓地,其实拉尼卡环 境说起来影响最大的绝对是DL地(Dual Land),但是如此一来,这篇前四名就绝对都是 四张DL地了,因此DL地我仅以一张为代表,用红白这张为代表一是因为他毕竟是少数的敌 对色双色地,二是因为当时到时间漩涡的标准套牌红白BDW(Boros Deck Wins)实在太超 过了。 OK!我们都知道双色地调色的重要,DL地可以给玩家的兴奋可以有很多原因,第一功能良 好,他可以产两种颜色的魔力,又不会伤身体。第二弹性很大,如果你需要直接进场就开 始产魔,必须付2滴血(因此也叫SL地,Shock Land),2滴血可能有点多,但是这跟他可 以带来的效益比起来根本不算什麽,如果不需要马上用你也可以让他躺着进来,不扣血。 第三基本地类别,DL地跟其他调色地比起来最大的优点就在此,圣洁锻炉是「平原」也是 「山脉」,这意味着他虽然不是「基本地」,但他有「基本地类别」,看起来不怎麽样, 但这点与石破天惊时期的五张找地地相容性完全符合,血斑泥沼可以找圣洁锻炉或蔓生墓 园等,这造成的差别就很大了,也因此类似的情况下远眺在当时远比徒长强,再者时空转 移环境时出了一些牌(现在叫做领地),这些牌是你所拥有的基本地类别越多效果就越强 ,所以当时扩充红绿白三色动物园会放部族焰火(时间漩涡紫卡重出这张)和盖亚之力, 一张下去常常会让对手在心里造口业。 顺带一提,时间漩涡的传奇地卓耶卡石板迹也是这样使用的,当卓耶卡石板迹进坟场时, 可以找一张平原进场,通常的用法都是利用传奇规则:同名传奇场上有第二张就两张一起 进坟场,因此故意下第二张卓耶卡石板迹,之後两张一起进坟场,可以找两张平原进场, 就用来找两张具有平原类别的DL地。 很多套牌只要解决卡色问题,就能运作很好,DL地就是有本事解决这些问题,只要你有钱 ,想当然耳。不管在标准,或是扩充,都带来极大的影响,DL地带来跨时代的变化,当然 ,提到拉尼卡,你不可能忘记他们! 2、黑土滋壤http://ppt.cc/ugpU 在拉尼卡环境中,我想没有人会否认「发掘」是十个公会异能当中最优秀的一个。 让我们来看这个异能可以做些什麽,如果你认为只是可以重复使用某一张发掘牌,那只用 到这个异能的50%而已,更重要的是堆坟场,现在坟场所代表的意义早已不单单是追念逝 者的场所,会使用的话,坟场可是丰厚的「资源」。靠着这个异能,出现了众多优秀的套 牌:葛加理发掘、发掘桥、发掘灵液妖、地动天鹅(两张达克玛沉骸加盖亚的祝福版本) ,其中葛加理墓地巨魔与臭草小恶魔的磨牌效果高,表现良好,但是这张黑土滋壤的作用 性更多样。 黑土滋壤可将至多三张地拿回手上与磨牌效果很搭,但在当时的标准表现普通,上了可以 另炸地套牌中风,或可能只是当作葛加理发掘套牌中,帮忙磨牌顺便滤牌,拿回一些地巩 固魔力,用无限大巨魔(葛加理墓地巨魔)踩死对手。不过,到了扩充他的表现大为出色 ,因为有石破天惊的五张循环地,可以有很多良好互动:配合五张循环地,黑土滋壤可以 让你快速滤牌循环抽牌,还且循环抽牌时还是可以触发发掘。配合地动来袭,黑土滋壤让 你每回合稳稳提供6点伤害,如果有磨出循环地场上有至少五块地,就是每回合10点伤害 (我常用这招击倒朋友)。配合星幽滑移以及循环地,黑土滋壤提供给你用不完的循环料 。配合单独拘禁以及循环地,黑土滋壤让你变成金刚不坏之身,你永远有料可以喂给单独 拘禁。配合现在标准的乌鸦恶行,黑土滋壤让你可以做到很极端的手牌控制。到了古典, 甚至出现了不可思议的四三地套牌(chaochiehcs版友的网志中有介绍,我无权擅自使用 ,请自行搜寻浏览)。 黑土滋壤看起来功能普普,但实际上却可以带来很多连动,爲你带来很大的资源优势,再 用源源不绝的资源压垮对手。 3、奉还http://ppt.cc/;mMm 乍看之下普通到不行,虽然施放费用很不错,但根本不是实康!康完那张牌还是会回到对 手手上,後来发现这张牌在当时颇泛滥的,几乎混蓝色的套牌都会放个四张。仔细想想, 其实跟以前的记忆丧失有异曲同工之妙,这两张都不是真正的康牌,这两张的真面目是「 干扰」用的。在很多情况下,奉还几乎等於蓝色神卡Power9的Time Walk!!!当对手该 回合的魔力只够施放某一张咒语时,中一发奉还等於一回合几乎没做什麽事。 A:(手上有绝望天使和殭屍化)转三点下强制探寻。 B:奉还! 下回合 A:强制探寻。 B:奉还! A:靠! 其实不用两张,光靠一张就可以破坏对手的节奏,拖延对手的速度了。虽然有些重点牌奉 还康回去後,对手还是够魔有重放的机会,但奉还还可以让你抽一张牌,有时候必要时, 真的可以赌这一张,看看能不能抽到其他的解。当时标准的黑白蓝太阳拳、白蓝盐湖控、 红蓝猫头鹰,甚至红蓝龙群蔽空都有放这张,在当时可算是一张很威的牌了,可惜出了标 准就像记忆丧失的下场一样。 两点的咒语,指定色又只有一点蓝,同时可以达成干扰对手与获得多一张手牌的优势,实 在没什麽理由不红。 4、烤焦http://ppt.cc/72Hx 感觉是一张丁丁牌,但当时也是当红的一张,Shock一点烧两点,火山锤(当时没有焚化 )两点烧三点,三点烧四点应该是很合理的,但是却要自烧两点???不过,到底有那些 牌可以用三点烧四点,稍微比较一下就知道烤焦的优秀。琉晶闪电(有条件的烧四点)、 锻冶炉的脉动(只能打玩家)、血手众焰波(只能打玩家),其它能达到此效果副作用也 更大,跟前辈们一比,烤焦威猛无比,无限制只能打玩家补刀,也能清掉屁股4的大毛, 虽然会自痛两点,但这张多半用在小生物强攻配烧牌开路型的快攻套牌,如淫荡的红白波 洛斯强攻BDW,在这种套牌里,你本来就要尽快做掉对手,你打击的速度也一定要比对手 快,拖到後期你也不用硬撑了,这时候两滴血的代价就不高了,更何况,拉尼卡还出了一 张就甘心的牌-闪电螺旋,让烤焦的副作用大大降低。出了标准,烤焦的表现就普通,到 了现在环境又被掴了一大巴掌,跟以前的类似咒语相比,烤焦无疑大胜,话虽如此,暗影 荒原出现的火焰标枪让烤焦的存在很尴尬,更让他的能力变的有点好笑,尽管三点纯红施 放火焰标枪是最有效率的,但所谓时势造英雄,如果闪电螺旋弥补了烤焦的副作用,那麽 与火焰标枪同时开始出现的转色地也同样弥补了火焰标枪的缺点,三点纯红一点也不困难 ,甚至是在混色套牌里也是一样的。 尽管晚景凄凉,但在当时一张使用弹性高的直击咒语,撑起一副红白强攻套牌,自己本身 又是该照套牌中直接伤害最高者,在这类套牌中就是要豪迈地快速巴死对手,应该豪气干 云的时候,你还会在意副作用的两滴血? ****************************************************************************** 其他当时重要的牌: 浸浴明光http://ppt.cc/jA5V 当时主要是备牌命,不过打单色套牌时还是很好的保护咒语。 明光吞噬http://ppt.cc/CLTo 当时白色的好杀牌(当时没那麽多可以移出游戏的手段),丢到外太空,连屍骨都没了, 带有召集让你可以使点阴招,大胆地把魔力用光,用横置三只弱鸡小生物(其中两只必须 是白色)便可以免费施放,而当时白绿并不缺生衍生物的办法。 信念拘锁http://ppt.cc/x,0z 白色白痴皮的极致,虽然费用4点有点偏高,但效果很绝,首先他可以附结在「永久物」 上,该永久物不能用魔法力异能外的启用式异能,如果该永久物是生物,就不能攻击或阻 挡,进场还能加4滴血。用来对付当时横行赛场的十手非常不错,现在的话也可以对付「 旅法师」。 强制探寻http://ppt.cc/hykt 抽三张牌,但必须弃掉一张地牌或弃掉两张牌,看起来是普通的滤牌咒语。但在太阳拳套 牌中占重要地位,此套牌是白蓝黑前期控制,後期用殭屍化挖出强大终结者辗毙对手,而 强制探寻就同时身负滤牌与将重要大生物丢进坟场的任务,就经验来看,它通常都可以做 的很好。 飘移幻象http://ppt.cc/rnnE 最大的卖点在於底密尔公会的易质能力,平常是只0/5飞行的阻挡者,但不需要他时也可 以变成牌库中任何你需要的三点咒语,就这点来说,易质也算可用的异能。不过,我也只 有看过它出现在蓝绿春之鼓动套牌中,担任找出春之鼓动、提早收成或生灵叛徒祸我的方 法。 显现未来http://ppt.cc/PQf9 算是继脑力激荡与冲动後,很不错的滤牌咒语。 弄混配方http://ppt.cc/F0nn 最大的卖点同样在於易质能力,我同样只在蓝绿春之鼓动套牌中看过他,用来找奇异收成 。 黑暗亲信http://ppt.cc/ePFJ 我跟黑色不熟,不过看的出来这生物能爲自己带来的优势,指定色一点的两点黑色生物, 实在不难叫出来,每回合展示牌库顶牌且将该牌置於手上,可以让你每回合多一张手牌优 势,虽然会扣血但还是值得,你当然也可能翻出地牌而不失血,不过据说这生物一出来通 常很快就会死,不是对手做掉他,就是你自己牺牲他,以防一不小心大失血。本身又是生 物,可以攻击阻挡,加上施放费用一起来看,他绝对是比非瑞克西亚斗技场优秀的。 配合师范占卜陀螺,你可以卑鄙地把牌库顶第一张调成地牌,这样一来就完全没有副作用 了,师范占卜陀螺果然有很多万恶用法,难怪被禁了…。到了扩充,有更好的表现,怕扣 太多血的话,你可以把他当做柯帮疗法返照的祭品。说到底这只後续的发展也很好,有人 应该也会选择把这只列入荣誉的四张代表之一。 底密尔会堂守卫http://ppt.cc/60WL 曾有出现在太阳拳中,因为4点的施放费用,看情况易质可以找神之愤怒或殭屍化等牌。 臭草小恶魔http://ppt.cc/b8fr 发掘5,与葛加理墓地巨魔一样都是快速填坟场的好帮手,两人携手横行许多坟场利用套 牌,本身具有的死触,也可以在前期当好用的阻挡生物,死了也无所谓,甚至更符合你的 需要。 狂热鬼怪http://ppt.cc/5ph8 在某些混红的套牌中会出现,效果也很好,可以帮助你摆平对方最强大的阻挡生物,协助 进攻。 遭缉巨龙http://ppt.cc/6GRP 拉尼卡的特色生物,五种颜色都有出一只遭缉生物,遭缉生物都是小点叫大只的生物,带 两种异能,一个是正面异能,另一个是负面异能放衍生物给对手控制,非常符合他「遭缉 」的概念,其实副作用算是满大的,毕竟一只大生物跟几只「免费」小生物比起来,一只 大生物是比较容易被阴掉的。这五只大概只有红色有人用,因为其他遭缉生物进场後都是 给对手的衍生物先进攻你,但是红色的巨龙不一样,他带有两个正面异能:飞行、敏捷, 所以进场後就可以直接先给对手一拳。最常使用遭缉巨龙是用在龙群蔽空套牌中,龙群蔽 空套牌旨在做出风暴4的龙群蔽空,然後拖出套牌中4只博卡登残虐者,然後直击20点收牌 ,但有时後,手气不好时,让你抽到一两只博卡登残虐者那就有些麻烦了(没错!博卡登 残虐者通常是用龙群蔽空直接拉出来,抽到博卡登残虐者对此套牌不算好事,除非你打算 手动叫出巨龙),因为你无法一次拖出4只龙帅气满点地击倒对手,如果只拖出3只博卡登 残虐者只能直击15点,虽然下回合3只龙一起咬应该就赢定了,但是经验告诉我们夜长梦 多,这时候中一发神之愤怒就结束了,为了避免这种无法一次击倒对手的情形,多数龙群 蔽空套牌中会放2只遭缉巨龙以防万一不幸抽到博卡登残虐者时可以补上攻击位置,因为 遭缉巨龙有敏捷,可以在博卡登残虐者的进场异能直击完後攻击,补上最後一击。 天堂鸟http://ppt.cc/3FZu 应该不用多提这万用调色盘了吧,九版的缺席似乎让所有玩家抓狂,在拉尼卡便重出了, 还变成鹤?也因为不是出在核心系列,获得黑边加持,价位比其他之前版本要高一截,当 然,他一定是荣誉的四张代表之一,但我就是一直觉得他还是属於核心系列… 城市引路人http://ppt.cc/dx~I 进场能找基本地的妖精,会特别一提是因为他在当时并没有很出色的表现,反而十版重出 後,搭上洛温凶悍的妖精热潮,现在是赛场中黑绿妖精长客,也因为带有三个生物种族, 所以搭配上史上最作弊的生物:他妈耶夫,死後可以帮他灌大,真是吃人够够。 远眺http://ppt.cc/2Vb4 功能虽然跟徒长很类似,但因为能找DL地,而比徒长强上一个等级,当时有人会在套牌中 放个几张找DL地。 葛加理墓地巨魔http://ppt.cc/C,GZ 拥有发掘异能最高境界的发掘6,让许多坟场利用套牌都少不了他,本身进场时坟场有多 少生物牌就放几个+1/+1指示物与发掘异能绝配,又能重生。就算真的被杀那又如何,大 不了挖回来嘛!只要挖到一定程度,一进场就是战场神人了,就算其他组合计失败,光靠 无限超级大巨魔也可以替你赢得游戏! 炎鬃天使http://ppt.cc/hbHC 因为不管是死是活都能帮你补血,有些太阳拳、红白蓝天使火会用,但几乎都是备牌命。 炎身狂信者http://ppt.cc/p5@c 进场可以让所有你的生物+1/+1,还得到敏捷,一开始根本没什麽用途,也上不了大场面 ,终於媳妇熬成婆,等到预知将来出了阴界渡桥後,突然大为流行起的蓝黑绿挖掘桥套牌 中必定会放个一张,虽然只有一张,但是具有很高的重要性。挖掘桥配合发掘双杰:臭草 小恶魔、葛加理墓地巨魔,加上其他蓝色小点滤牌人快速地累积丰厚的坟场时,一定会磨 出另外三个重要元件:梦生阿米巴、颤栗再现和炎身狂信者,当梦生阿米巴从牌库置入坟 场时,可以让它直接进场。颤栗再现在这里主要用它的返照异能使用,牺牲的三只生物不 外乎蓝色滤牌人和梦生阿米巴,在这之前最好磨出两张阴界渡桥,阴界渡桥是魔法风云会 史上非常独特的一张牌,他大概是唯一在场上完全没有任何用,只有在坟场才能显现威力 的一张牌。牺牲三只生物使用颤栗再现来挖炎身狂信者进场,在牺牲时会分别触发两张阴 界渡桥,共生六只殭屍,炎身狂信者再进场,所有你的生物+1/+1加敏捷,六只殭屍和一 只炎身狂信者共七只3/3敏捷直接一回冲21点击倒对手。虽然过程看似繁琐,但是其实这 招跑起来又简单又快速,是我满喜欢的一个idea。 威压强光http://ppt.cc/Y_rX 唱反调的白绿版,横置一个未横置的生物可以横置目标神器或生物。不是蓝色,所以控制 力弱了点,不能横置地,封锁资源。但因为是白绿,根本不需要去做这麽不乾脆又小家子 气的事,以白绿的风格来说,只要弄倒对方的防御生物,再豪迈地叫生物大军开进去好好 调教对手。而白绿的瑟雷尼亚公会在生产衍生物上也十分优秀,与威压强光绝配! 瞥视恶念http://ppt.cc/Zv3z 磨牌咒语的极致,两点磨10张!有人会配合双咒击等其他咒语组磨牌套牌,也很有趣,後 来也用在挖掘桥套牌中担任自磨牌库的任务。 闪电螺旋http://ppt.cc/9llY 个人认为这张单单自己本身也很有资格进代表性的四张之一,这张牌重新告诉我们:两点 魔的咒语究竟最多可以拉开多少血量差距?答案是六滴血!请不要跟我说还有焚书(正常 来说几乎不会有人笨到给你烧,况且磨牌也没看过有人在混红色的),闪电螺旋完美地融 合两张牌:一点红打三点的闪电击与一点白补三点的疗伤药膏,加起来费用一样不增加, 又保有两张牌的功能不缩水,让你同时打三点又自补三点,还真的是送礼自用两相宜! 当时标准的红白波洛斯强攻BDW就强到不行,到了扩充,颜色对了直接保送进红绿白三色 动物园,一样有突出的表现。 象族大主教http://ppt.cc/C57p 品种良好的四点白绿4/4生物,进场还可以补四滴血,还可以牺牲他力保其他生物,避免 红色扫全场後的重伤。费用与体质完成级格,又外挂两个正面异能,你还有什麽不满?有 些动物园会用他,但在动物园套牌中4点的施放费用已经偏高了,而且动物园有了闪电螺 旋也不缺加血。 腐烂http://ppt.cc/aXk7 嗯…没什麽好说的,就是一张泛用性很高的好杀牌。 看守狼http://ppt.cc/otEE 就是很优秀的白绿两点3/3生物,虽然没有异能,但是对於这种小点叫大只的生物,有异 能的话也一定是副作用,没有异能反而就是他最好的地方。因为颜色对、费用小、体型佳 自然进了红绿白动物园套牌的必出名单。 瑟雷尼亚公会法师http://ppt.cc/4gI1 系列的特色生物之一,每个公会都有,都是两点叫2/2,具有公会中分别两色的两个启动 式异能。其中,瑟雷尼亚公会法师是最好的一只,两点叫2/2的体型不差了,而且两个异 能都很有用,4点生一只小兵,4点让你所有生物+1/+1,也很符合瑟雷尼亚公会本身的需 要。 猜疑之影http://ppt.cc/,W3G 嗯…一回合中不能搜寻牌库的能力很有趣,明显就是一张备牌的命,再不济也可以帮你抽 一张牌。 树都维图加基http://ppt.cc/ajaS 瑟雷尼亚公会的公会地,虽然生衍生物的异能很耗魔,不过等到後期没什麽牌要用时,就 可以很稳定的生小兵了。 ****************************************************************************** 虽然拉尼卡大大提倡混色 有人会觉得破坏颜色间的互补性、独特性 但这样的变革也能带来新的可能性 为Magic注入新的活水 感谢freewizard大大 不吝惜让我使用他的文章型式写作 -- 超豪迈的捏碎科学面教学示意图 http://magiccards.info/ala/en/33.html --



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◆ From: 118.160.208.214
1F:→ mikemai0080:我是认为说奉还还是不能跟记忆丧失比 07/02 22:43
2F:→ mikemai0080:记忆丧失可以封锁对方一张手牌,奉还顶多算拖时间抽牌 07/02 22:43
3F:→ mikemai0080:只不过也是要看时势,当时拉尼卡真的很.... 07/02 22:44
4F:推 NtouOrc:有看有推阿 感谢分享!! 07/02 22:55
5F:推 Haemoglobin:塔莫耶夫看的不是牌类别吗?跟生物类别无关吧 @@? 07/02 22:57
6F:推 goodryo:好怀念freewizard的文章...好想看... 07/02 23:13
7F:推 plateauwolf:我会把 Lightning Helix 排在 Char 之前。 07/02 23:17
8F:→ fiercy:塔莫耶夫看的其中一项是"部族" 07/02 23:25
9F:推 kirimaru73:那个...部族是一种新的类别,与生物类别无关 07/02 23:26
10F:→ fiercy:喔!!!这样是我搞错了,我还以为种族会分开算... 07/02 23:29
11F:推 bl0328:未看先推 也怀念freewizard的文.. 07/02 23:44
12F:推 ProGuy:推~ 好文章 07/02 23:50
13F:推 Akromas:好文帮推~ 07/02 23:59
14F:推 ed12draw:好文章大推~辛苦了!! 07/03 00:04
15F:推 twlight:好文!! 07/03 00:08
16F:推 nobc22:推一个 很喜欢拉尼卡 07/03 00:20
17F:推 Haemoglobin:硬要说的话部族跟生物类别有关,因为它们共同副类别XD 07/03 00:51
18F:→ Haemoglobin:(不过说这种话只会让人混淆吧(自尽)) 07/03 00:52
19F:→ Haemoglobin: *共用 07/03 00:52
20F:推 lonewing2008:我还蛮想写的 不过我也是从RAV开始玩... 07/03 02:19
21F:推 kimwang:从RAV开始+1 07/03 02:38
22F:推 sledogerunir:从RAV开始+1 07/03 10:32
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26F:推 exeexe:从拉尼卡开始玩 :DD 07/06 23:02
27F:推 crosis:超棒文章 推一个 07/11 23:50
更新 居然忘了这张 和声召集 功能很好的一张牌,可以直接找一只生物进场,有召集的异能使他更好用,不过花费的魔 较多,况且白绿瑟雷尼亚公会当时白绿生物就已经很好了,不太需要再去花更多魔来找生 物,所以一直没人用。直到洛温、暗影荒原後出了传承德鲁伊、荨麻原哨兵等妖精,出现 了俗称的妖精滚雪球combo套牌,其中使用了众多的妖精横置产魔,还有将妖精回手再重 置妖精的修索林共生体,重点是放了瞥视自然,可以简单顺利得到很多魔,一直下妖精一 直抽牌一直产魔,等时机差不多了就放一发霰散弹或掠食巨龙终结掉对手,其中因为魔力 很多又有很多生物可以召集,所以和声召集可以用来找重要生物,如威严元气兽来一次大 抽牌,不过,现在也不太使用他了,也是昙花一现而已。现在标准的版本是白绿,放了亿 欧护林兵等帮忙拿生物,杀招改为镜身灵,是一副强力的套牌。 ※ 编辑: fiercy 来自: 118.161.243.127 (08/05 17:26)







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