作者jackshai (@@)
看板Magic
标题[套牌.投稿] Merfolk
时间Wed Oct 1 13:31:34 2008
基本上这篇会落落长
因为我想尽量讲的详细一点
如果你没有直接按end我会很开心XD
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merfolk这deck其实在2007年eventide还没出以前就有人用了
这是当时的卡表
States 2007 - Utah by Roy Pritchett
4 Lord of Atlantis
4 Merrow Reejerey
4 Riftwing Cloudskate
4 Silvergill Adept
3 Sygg, River Guide
4 Tideshaper Mystic
2 Venser, Shaper Savant
4 Cancel
4 Psionic Blast
4 Rune Snag
4 Adarkar Wastes
12 Island
3 Plains
4 Wanderwine Hub
跟现在的卡表比起来
少了常见的mutavault(变身地)、石溪旗帜、cursecatcher、sage's dousing
但是主体原件:Merrow Reejerey(理骑士)、银腮专家、Lord of Atlantis(领主)都有了
基本上这是类似蓝色的ww,场上有两张理骑士,手上的人鱼就全部可以一次扔下来
因为只要你施放一张人鱼,理骑士可以帮你tap 或者untap一张永久物
两张理骑士的话,施放一张人鱼可以重置两张地,等於免费放。万一银腮专家又带给你
另外一张人鱼,又等於多一只了。我曾经在四回一口气扔下六只人鱼过,玩起来跟共鸣
差不多。
跟现在流行的人鱼比起来,这deck还少了蓝指命以及前一段时间流行的纺镜咒,原因是
因为他把张数投资在四张cancel以及四张灵能冲击波上,而灵冲波让套牌变的比较全面
能烧开挡路生物(尤其是前期的塔莫)不然就是扔本体,让你玩起来有像sligh的感觉。
接下来要介绍人鱼正式崭露头角,也就是 PT Hollywood 中 Jan Ruess 使用的
Uw merfolk
4 Cursecatcher
4 Lord of Atlantis
4 Merrow Reejerey
4 Silvergill Adept
3 Sower of Temptation
3 Stonybrook Banneret
2 Sygg, River Guide
2 Tideshaper Mystic
2 Venser, Shaper Savant
3 Cryptic Command
3 Sage's Dousing
2 Ancestral Vision
4 Adarkar Wastes
1 Faerie Conclave
4 Mutavault
11 Snow-Covered Island
4 Wanderwine Hub
这次的版本算是以後merfolk的基本蓝图,启用了石溪旗帜、变身地、还有和石溪旗帜
配合良好的传惑师以及venser,而欲得到大量且有弹性的生物阵容(共28只),换来的是
压缩其他咒语的空间。可以看到巫术+瞬间的部分总共才8张,其中有两张先人的预示,
这张抽牌咒语和ponder、aquitect's will 算是比较merfolk中常见的抽牌咒语,各种
排列组合都有人用。而在该次 PT Hollywood 中,Ruess在准决赛吃了一副GB妖精,没想到
在决赛却直落三败给另外一副GB妖精,屈居亚军。
其他merfolk deck 中值得注意的牌
1.魔力什一税
白色的力之钉,机歪程度无庸置疑。
2.unsummon
不论是清开挡路者或者是拯救自己的小鱼都相当好用。万一救到的是银腮专家还可以
重新施放来抽一张
3.遗忘轮
万用解,除了一堆变身地以外,其余的毛只要你看的到的都可以帮你解掉。
4.醒灵云雀
这张比较有争议,因为云雀的施放费用偏高,有些人会认为不适合放在快攻deck中。
而若是以套牌的持续力而言,一只4/3会飞可以补足穿透力的不足,而云雀死掉的时候,
所有坟场内的生物都可以选来挖,等於是一换二的优势。
5.烈日茅
在白快攻复活前有些人会放正边,而现在也常在备牌中看到,清小生物相当好用
6.Vendilion Clique
另类的duress,同时可以增加穿透力。
7.Burrenton Forge-Tender
这张应该不用介绍了= =,反红阿骂是为了克制目前满街跑的mono red而放的,许多deck
甚至会放在正边。
对上其他赛场主流
1.mono red
这没啥好讲的,纯红很难打,对方下红月贤者时手上没有有效的解大概就输了。加上
对方也有清除生物能力,崇卷贤者可以一只一只把小人鱼清掉。要打赢mono red要一口气
喷出一堆领主或是理骑士,让他必须在下一个回合花很多资源清掉其中一只领主,配合
反红阿骂的保护快点揍死他。烈日茅虽然不能清天任斯人,但是清红月贤者或者是崇卷
贤者都很好用。
2.faerie
其实仙灵没有想像中的好打,原因是一回先人预示二回苦涩花开的起手式太难应付。
加上对方的生物都带有Flash,在下生物的时机merfolk方会变的比较被动。merfolk方的
制胜关键在於理骑士+石溪旗帜能不能有效的加速,以生物优势反压带有flash的仙灵群。
另一个关键在於苦涩花开的攻防,如果对方二回下了苦涩花开,要尽速拿遗忘轮清掉他,
而对方必定会把资源都放在苦涩花开的防守上。万一对方没有二回苦涩花开,那他就会
每回合结束时flash出仙灵。
3.云雀
基本上人鱼打的快的话不用太怕云雀,在遇到有神怒的type的时候,cursecatcher以及
手上的康牌份量就很重要。要计算对方取得4点mana的时机来留康,尽量不要让对方用神怒
赚到三只以上的生物;万一对方还有放判罪就要考虑康牌目标的选择。
剩下就是祈祷对方不要摸到艾文时缝看守或者是帮厨奥夫,不然时间一拉长就变的难打。
4.mana ramp
对方是中型生物deck,要趁他加速的时候尽速累积自己的生物量,然後一样要看对方mana
量,可能会放硫磺冲击波或者是firesprout,不要被扫到太多次要赢应该没问题。
5.白快攻
要注意的牌有Spectral Procession跟mirrorweave,而因为烈日茅没用了所以清除生物
可能会稍微弱势。
6.TarmoFolk(Doran)
跟mana ramp一样是中型生物deck,但是清除生物主要靠无名侵袭或者是屠杀条约。
主力生物就是Tarmo、善变巨像、杜蓝,在遗忘轮面前都是肥料,没有遗忘轮就用传惑师
干过来然後打他。
结语:
人鱼我真的觉得很好玩,因为遗忘轮的关系啥都有解,而因为灵能冲击波的关系又能加速
对方的死亡,加上理骑士的变大以及加速、领主的变大以及穿透,cursecatcher能拖延
对方扫场时间、银腮专家能抽牌等等,算是很全面的deck。
如果您没有end,感谢您XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.9.74
1F:推 kavu:好文推~不过烈日矛根本打不到红月贤者XD 10/01 18:27
2F:→ fiercy:楼上,你在开玩笑的吧 10/01 19:33
3F:→ jackshai:有deck为了保险会放1-2平原 = =+ 10/01 20:08
4F:推 ping1902:我有看完 没有直接end 10/01 22:30
5F:→ ping1902:我可以请问一下什麽是 unsummom 吗 10/01 22:44
6F:→ Reminsk:反招换吧?..直接翻译英文一一 10/01 22:52
7F:推 xiue:反召唤,U瞬间回生物 10/01 22:56
8F:推 ping1902:喔 结尾是n 难怪我查不到 谢谢 10/02 00:56
9F:推 fox1986:英文 我还可以查牌 感谢^^ 10/02 01:30
※ 编辑: jackshai 来自: 118.166.10.237 (10/02 09:53)
※ 编辑: jackshai 来自: 118.166.10.237 (10/02 10:22)