作者mikemai0080 (mike)
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标题Re: [问题] 新手发问
时间Wed Jan 23 17:54:44 2008
※ 引述《savishu (........)》之铭言:
: 标题: [问题] 新手发问
: 时间: Wed Jan 23 16:43:56 2008
:
: 请问的一个范例
: 例:我以《大气元素》(4/4)阻挡你的《火元素》(5/4)。它们的战斗伤害加
: 入堆叠。在此之後,我对自己的《大气元素》使用《反召唤》。当《反召唤》结
: 算时,《大气元素》回到我的手上,然後战斗伤害结算,《大气元素》对《火元
: 素》造成伤害~即使它已不在场上
:
:
: 依照上面的说法
: 两只生物的战斗伤害都要加入结算
: 那《火元素》的战斗伤害是算在player身上吗?
:
:
:
: 另外再问一个问题
: 当对手宣告一只3/3的生物攻击
: 我宣告4/4生物阻挡
: 此时对手instant一张(目标生物+3/-3)在自己3/3的生物上
: 那对手那只变成(6/0)的生物的战斗伤害要算吗?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
: ◆ From: 122.126.10.11
: → GPNN:第一个伤害落空 生物不在了 除非有践踏 01/23 16:58
: → GPNN:第二个你一加上去 生物就挂了 所以不能进入战斗结算 01/23 16:59
: → GPNN:你就想说 生物互殴之後 一只突然不见了 可是伤害还在 01/23 17:02
: → GPNN:另一个是还没互殴就先被主人搞挂了 所以没伤害 01/23 17:02
: 我本来也是这样想
: 但若依照那个范例的说法
: 一边已宣告攻击一边已宣告阻挡
: 即使生物不在场上还是要计算战斗伤害?
不是的
这个范例有个重点
「战斗伤害加入堆叠。」
这句话一出,双方的伤害都已经变成效应发生
火元素对大气元素造成5点伤害,大气元素对火元素造成4点伤害
然後使用反召唤将大气元素召回来後再结算这个效应就会发现
火元素的伤害会落空(没目标了),大气元素的伤害会发生(火元素还在场)
然後可怜的火元素就这样被打死了
如果火元素有践踏可不同
践踏的能力就是在结算伤害时,只要能分配满防御生物的致命伤害後就可以
直接将剩下的伤害打到玩家身上
一般的状况下,你必须要分配4点伤害给大气元素让他致死才能分剩下的一点伤害给玩家
但是在这个例子中,大气元素一消失後就当成没有防御生物了
5点伤害可以直接对玩家发出
战斗伤害加入堆叠要在战斗伤害步骤才会发生
所以像第二个例子来说还没到战斗伤害步骤,对方的生物只会自动喷掉
就算在战斗伤害步骤,伤害还没进入堆叠前用照样还是会死,伤害进入堆叠後
这样用也不能增加伤害(结算进去的效应可不能改了)
战斗伤害进不进堆叠影响很大,所以跟对方玩的时候要先问伤害进堆叠了没才能继续做事
: ※ 编辑: savishu 来自: 122.126.10.11 (01/23 17:37)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.203.192.3
1F:→ Xanphenir:这个Case里面,战斗伤害进堆叠之後反召唤 01/23 21:32
2F:→ Xanphenir:就算火元素有践踏还是只能分配到玩家一点吧 01/23 21:33
3F:→ Xanphenir:因为战斗伤害进堆叠的那一瞬间就已经决定好分配了不是? 01/23 21:33
4F:推 whalekame:楼上说的是对的~ 01/23 22:47
5F:推 GPNN:原po说的是旧规则吧 以前是伤害分给生物 剩下的就是穿过 01/25 03:20
6F:→ GPNN:例如践踏7/7 打过去 3/3 挡 7点全给3/3生物 还是穿4点 01/25 03:21
7F:→ GPNN:现在好像是先分配好生物身上 才能穿过去 01/25 03:23