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※ [本文转录自 buffalobill 信箱] 作者: [email protected] ("水牛比尔") 标题: [发想]用堆叠的角度来看回合结构 时间: Tue Apr 17 14:16:23 2007 -- (请以page down的方式浏览本篇文章) -- 这是堆叠 ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚════════╝ -- 咒语与异能会逐个加入堆叠之中等待结算 ╭─ ║ │ ║ ║ ↓ ║ ║﹝ 消耗 ﹞║ ╚════════╝ -- 玩家可以以回应的方式,在堆叠中加入新咒语或异能 ╭─ ║ ↓ ║ ║﹝ 羊化术 ﹞║ ║﹝ 消耗 ﹞║ ╚════════╝ -- 当所有玩家皆不想做事时,便会开始结算堆叠 堆叠的结算方式,采後入先出,越後面使用的咒语,越早结算 ╭─→﹝ 羊化术 ﹞ 结算 ║ │ ║ ║ ║ ║﹝ 消耗 ﹞║ ╚════════╝ -- 当堆叠为空,而双方玩家都不想做事时,游戏便进行至下一个步骤(阶段) ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚════════╝ 这是堆叠的概念 -- 而一个回合的流程是 开始阶段、行动阶段、战斗阶段、行动阶段、结束阶段 其中开始阶段细分成重置维持抽牌 战斗阶段细分成战斗开始、宣告攻击者、宣告阻挡者、战斗伤害、战斗结束 结束阶段可细分成回合结束、清除 其实我们可以使用一个大堆叠 来统括一个回合会发生的事 用新的角度,来看待回合结构: -- ║┌ 上回合清除 ┐║ 以下详细说明: ║└ 本回合重置 ┘║ ║﹝ 抽牌 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 宣告攻击者 ﹞║ ║﹝ 宣告阻挡者 ﹞║ ║﹝确定战斗伤害﹞║ ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- 回合开始 ║┌ 上回合清除 ┐║ ← 以堆叠的角度来看,上回的清除步骤 ║└ 本回合重置 ┘║ 与本回合的重置步骤是相连的 ║﹝ 抽牌 ﹞║   在这之间没有玩家可以插入使用咒语或异能  ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ 以放荡的术士为例 ║﹝ 宣告攻击者 ﹞║ 你不可能在上回合清除之後本回合重置之前戳对手生物1点 ║﹝ 宣告阻挡者 ﹞║ 接着待重置之後又戳该生物1点,藉以戳杀防2的生物 ║﹝确定战斗伤害﹞║ 不可能做得到,能使用异能的时机只有清除前跟重置後而已 ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ┌ 上回合清除 ┐ ╭─→ └ 本回合重置 ┘ ║ │ ║ 维持步骤 ║ ║ 在重置的动作结束之後 ║﹝ 抽牌 ﹞║ 维持触发的异能会加入堆叠之中 ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ 回合来到了维持步骤 ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ 有许多的异能会在此时触发 ║﹝ 宣告攻击者 ﹞║ ║﹝ 宣告阻挡者 ﹞║ ║﹝确定战斗伤害﹞║ ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ╭─ ║ ↓ ║ ║﹝ 延缓 ﹞║ 以延缓为例 ║﹝ 抽牌 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 宣告攻击者 ﹞║ ║﹝ 宣告阻挡者 ﹞║ ║﹝确定战斗伤害﹞║ ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ║ ║ ║﹝ 延缓 ﹞║ 维持触发异能加入堆叠之後 ║﹝ 抽牌 ﹞║ 玩家方可使用咒语或异能 ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ 这是玩家在一个回合中,第一次可以开始使用咒语或异能 ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 宣告攻击者 ﹞║ ║﹝ 宣告阻挡者 ﹞║ ║﹝确定战斗伤害﹞║ ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ║ ║ ║﹝ 延缓 ﹞║ ║﹝ 抽牌 ﹞║ ←只要这个抽牌还没结算 ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ 目前回合就还在维持步骤 ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 宣告攻击者 ﹞║ ║﹝ 宣告阻挡者 ﹞║ ║﹝确定战斗伤害﹞║ ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ╭─→﹝ 延缓 ﹞ ║ │ ║ ║ ║ ║﹝ 抽牌 ﹞║ 延缓结算 ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 宣告攻击者 ﹞║ ║﹝ 宣告阻挡者 ﹞║ ║﹝确定战斗伤害﹞║ ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ╭─ ║ ↓ ║ ║﹝ 时缝之雷 ﹞║ ║﹝ 抽牌 ﹞║ 玩家使用咒语 ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 宣告攻击者 ﹞║ ║﹝ 宣告阻挡者 ﹞║ ║﹝确定战斗伤害﹞║ ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ╭─→﹝ 时缝之雷 ﹞ ║ │ ║ ║ ║ ║﹝ 抽牌 ﹞║ 然後结算 ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 宣告攻击者 ﹞║ ║﹝ 宣告阻挡者 ﹞║ ║﹝确定战斗伤害﹞║ ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ║ ║ ║ ║ ║﹝ 抽牌 ﹞║ 没人要做事之後,便会结算堆叠顶端第一个元素 ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ 也就是﹝ 抽牌 ﹞ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 宣告攻击者 ﹞║ ║﹝ 宣告阻挡者 ﹞║ ║﹝确定战斗伤害﹞║ ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ╭─→﹝ 抽牌 ﹞ ║ │ ║ 抽牌步骤 ║ ║ ║ ║ 主动玩家抽牌之後,就来到了抽牌步骤 ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ 双方玩家依旧可以使用咒语或异能 ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 宣告攻击者 ﹞║ 少数牌(如泰菲力的魔术方块)会在抽牌步骤触发 ║﹝ 宣告阻挡者 ﹞║ 跟维持一样,要等到触发异能都进堆叠後 ║﹝确定战斗伤害﹞║ 玩家才可以开始於抽牌步骤使用咒语或异能 ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ╭─→﹝ 魔法力灼伤 ﹞ ║ │ ║ ║ ║ 行动阶段 ║ ║ ║ ║ 一个阶段的结束是以魔法力灼伤做为分野 ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ 魔法力灼伤之後,回合来到了行动阶段 ║﹝ 宣告攻击者 ﹞║ ║﹝ 宣告阻挡者 ﹞║ 仍然有少数牌(如艾拉达力的藤蔓园)会在此时触发 ║﹝确定战斗伤害﹞║ ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ←注意这边我用绿色标起来的部分 ║﹝ 宣告攻击者 ﹞║ 当堆叠顶端的元素是绿色的魔法力灼伤时 ║﹝ 宣告阻挡者 ﹞║ 代表现在是所谓的「巫术时机」 ║﹝确定战斗伤害﹞║ 玩家可以在这时候使用大部分的咒语,以及下地 ║﹝结算战斗伤害﹞║ 也就是规则所说的「行动阶段堆叠为空时」 ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ╭─ ║ │ ║ ║ │ ║ ║ ↓ ║ ║﹝ 灰棕熊 ﹞║ ←玩家可以使用生物、神器、结界等咒语 ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ 一般生物、神器、结界的咒语 ║﹝ 宣告攻击者 ﹞║ 必须在此特定时机下才能使用 ║﹝ 宣告阻挡者 ﹞║ 不过具闪现异能者不在此限 ║﹝确定战斗伤害﹞║ ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ╭─→﹝ 灰棕熊 ﹞ ║ │ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ 结算 ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 宣告攻击者 ﹞║ ║﹝ 宣告阻挡者 ﹞║ ║﹝确定战斗伤害﹞║ ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ 若玩家都不做事,再来便会进行至下一个阶段 ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 宣告攻击者 ﹞║ ║﹝ 宣告阻挡者 ﹞║ ║﹝确定战斗伤害﹞║ ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ╭─→﹝ 魔法力灼伤 ﹞ ║ │ ║ ║ ║ 战斗阶段:战斗开始步骤 ║ ║ ║ ║ 在魔法力灼伤之後,回合便行进至战斗阶段 ║ ║ 此时堆叠顶端的元素为﹝ 宣告攻击者 ﹞ ║﹝ 宣告攻击者 ﹞║ 亦即目前为战斗开始步骤 ║﹝ 宣告阻挡者 ﹞║ 一般习惯说法是,在你攻击之前 ║﹝确定战斗伤害﹞║ ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ║ ║ ║ ║ ║ ║ 战斗阶段:战斗开始步骤 ║ ║ ║﹝ 诱敌专家 ﹞║ ←可能对手会在这个时机Tap你的生物 ║﹝ 宣告攻击者 ﹞║ ║﹝ 宣告阻挡者 ﹞║ ║﹝确定战斗伤害﹞║ ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ╭─→﹝ 诱敌专家 ﹞ ║ │ ║ ║ ║ ║ ║ 战斗阶段:战斗开始步骤 ║ ║ ║ ║ 比起在维持步骤Tap生物 ║﹝ 宣告攻击者 ﹞║ 於战斗开始步骤Tap生物的话 ║﹝ 宣告阻挡者 ﹞║ 可以应付玩家在行动阶段 ║﹝确定战斗伤害﹞║ 所放出更适合成为目标的敏捷大生物 ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ║ ║ ║ ║ ║ ║ 战斗阶段:战斗开始步骤 ║ ║ ║ ║ 要等玩家都不做事之後 ║﹝ 宣告攻击者 ﹞║ 主动玩家才得以宣告攻击者 ║﹝ 宣告阻挡者 ﹞║ ║﹝确定战斗伤害﹞║ ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ╭─→﹝ 宣告攻击者 ﹞ ║ │ ║ ║ ║ ║ ║ 战斗阶段:宣告攻击者步骤 ║ ║ ║ ║ 攻击玩家宣告完攻击者之後 ║ ║ 防御玩家宣告阻挡者之前 ║﹝ 宣告阻挡者 ﹞║ 规则称「宣告攻击者步骤 」 ║﹝确定战斗伤害﹞║ 新入门者常常会搞不太清楚到底这时候攻击者宣告了没 ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ║ ║ ║ ║ ║ ║ 战斗阶段:宣告攻击者步骤 ║ ║ ║ ║ 攻击者一经宣告便成攻击生物 ║ ║ 攻击生物会一直维持此身份直至战斗阶段结束 ║﹝ 宣告阻挡者 ﹞║ 或是发生操控者改变、重生、离场、移出战斗等情事 ║﹝确定战斗伤害﹞║ ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ║ ║ ║ ║ ║ ║ 战斗阶段:宣告攻击者步骤 ║ ║ ║ ║ ║﹝ 判罪 ﹞║ ←当生物成了攻击生物,那麽便可以成为判罪等咒语的目标 ║﹝ 宣告阻挡者 ﹞║ 不过像判罪这类咒语,其实待到宣告阻挡者後再使用 ║﹝确定战斗伤害﹞║ 也是OK的 ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ║ ║ ║ ║ ║ ║ 战斗阶段:宣告攻击者步骤 ║ ║ ║﹝ 坚木祝愿 ﹞║ ←当然,不想生物进牌库底的话 ║﹝ 判罪 ﹞║ 也有许多手段可用 ║﹝ 宣告阻挡者 ﹞║ ║﹝确定战斗伤害﹞║ ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ║ ║ ║ ║ ║ ║ 战斗阶段:宣告攻击者步骤 ║ ║ ║﹝ 坚木祝愿 ﹞║ ←当转瞬咒语於堆叠上时 ║﹝ 判罪 ﹞║ 所有玩家皆不能使用咒语或起动式异能 ║﹝ 宣告阻挡者 ﹞║ 要等转瞬咒语离开堆叠(结算) ║﹝确定战斗伤害﹞║ ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ╭─→﹝ 坚木祝愿 ﹞ ║ │ ║ ║ ║ ║ ║ 战斗阶段:宣告攻击者步骤 ║ ║ ║ ║ 坚木祝愿结算 ║﹝ 判罪 ﹞║ ║﹝ 宣告阻挡者 ﹞║ ║﹝确定战斗伤害﹞║ ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ╭─→﹝ 判罪 ﹞ ║ │ ║ ║ ║ ║ ║ 战斗阶段:宣告攻击者步骤 ║ ║ ║ ║ 判罪结算 ║ ║ 此时因目标不合法而被反击 ║﹝ 宣告阻挡者 ﹞║ ║﹝确定战斗伤害﹞║ ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ╭─→﹝ 宣告阻挡者 ﹞ ║ │ ║ ║ ║ ║ ║ 战斗阶段:宣告阻挡者步骤 ║ ║ ║ ║ ║ ║ 防御玩家宣告完阻挡者 ║ ║ 此时被挡住的生物就变成被阻挡生物 ║﹝确定战斗伤害﹞║ 未被挡住的生物就变成未被阻挡的生物 ║﹝结算战斗伤害﹞║ 即使此时将阻挡生物杀死 ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ 亦无法改变生物被阻挡的事实 ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ 请攻击玩家务必在宣告阻挡之前 ║┌ 本回合清除 ┐║ 杀死可能的阻挡者 ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ║ ║ ║ ║ ║ ║ 战斗阶段:宣告阻挡者步骤 ║ ║ ║ ║ 战斗伤害此时尚未决定 ║ ║ 在此步骤离场或移出战斗的生物 ║ ║ 将不会发出战斗伤害 ║﹝确定战斗伤害﹞║ ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ║ ║ ║ ║ ║ ║ 战斗阶段:宣告阻挡者步骤 ║ | ║ ║ | ║ 尤於此时防御玩家已宣告完阻挡者 ║ ↓ ║ 通常此时是攻击玩家会用瞬间改变生物大小的时刻 ║﹝ 变巨术 ﹞║ 这时候才变大的生物 ║﹝确定战斗伤害﹞║ 是防御玩家无法阻挡的 ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ╭─→﹝ 变巨术 ﹞ ║ | ║ ║ ║ ║ ║ 战斗阶段:宣告阻挡者步骤 ║ ║ ║ ║ 变巨术结算 ║ ║ ║ ║ ║﹝确定战斗伤害﹞║ ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ╭─→﹝确定战斗伤害﹞ ║ │ ║ ║ ║ ║ ║ 战斗阶段:战斗伤害步骤 ║ ║ ║ ║ 被阻挡生物对阻挡生物的战斗伤害 ║ ║ 阻挡生物对被阻挡生物的战斗伤害 ║ ║ 未被阻挡的生物对玩家的战斗伤害 ║ ║ 於此时确定 ║﹝结算战斗伤害﹞║ 一般称为「战斗伤害进堆叠」 ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ 也是因为战斗伤害的确定与结算是分开的 ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ 所以有不少的战斗诡计是在此时使用的 ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ║ ║ ║ ║ ║ ║ 战斗阶段:战斗伤害步骤 ║ ║ ║ | ║ 比如说 ║ | ║ 因为战斗伤害已经确定 ║ ↓ ║ 此时即使牺牲樱宗长老 ║﹝ 樱宗长老 ﹞║ 樱宗长老的战斗伤害仍会造成 ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ╭─→﹝ 樱宗长老 ﹞ ║ │ ║ ║ ║ ║ ║ 战斗阶段:战斗伤害步骤 ║ ║ ║ ║ ║ ║ 樱宗长老异能结算 ║ ║ ║ ║ ║﹝结算战斗伤害﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ╭─→﹝结算战斗伤害﹞ ║ │ ║ ║ ║ 战斗阶段:战斗结束步骤 ║ ║ ║ ║ 战斗伤害结算完 ║ ║ 等着的是魔法力灼伤 ║ ║ 少数的异能会在此时触发加入堆叠 ║ ║ 这是战斗结束步骤 ║ ║ ║ ║ ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ ←只要这个魔法力灼伤一结算完 ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ 攻击生物就不再是攻击生物 ║┌ 本回合清除 ┐║ 阻挡生物也就不再是阻挡生物了 ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ╭─→﹝ 魔法力灼伤 ﹞ ║ │ ║ ║ ║ 行动阶段 ║ ║ ║ ║ ║ ║ 魔法力灼伤後 ║ ║ 战斗阶段结束,又来到了行动阶段 ║ ║ 只要堆叠顶端是绿色的魔法力灼伤 ║ ║ 便是巫术时机 ║ ║ ║ ║ 这也是一个回合里,最後能使用巫术的时机 ║﹝ 魔法力灼伤 ﹞║ 一般也会建议你,到此时再放生物等咒语 ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ╭─→﹝ 魔法力灼伤 ﹞ ║ │ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ 魔法力灼伤後 ║ ║ 回合来到结束阶段 ║ ║ 回合结束的异能在此时触发 ║ ║ 此时是玩家在一个回合之内 ║ ║ 所能使用咒语或异能的最後时机 ║ ║ ║ ║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ │ ║ ║ │ ║ 通常对手会在这时使用瞬间 ║﹝ 催眠浪潮 ﹞║ 如抽牌、干扰等等 ║﹝ 催眠浪潮 ﹞║ ║﹝ 催眠浪潮 ﹞║ ║ │ ║ ║ ↓ ║ ║﹝ 催眠浪潮 ﹞║ ║┌ 本回合清除 ┐║ ║└ 下回合重置 ┘║ ╚════════╝ -- ┌ 本回合清除 ┐ ╭─→└ 下回合重置 ┘ ║ │ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║ 最後是清除 ║ ║ 包括魔法力灼伤 ║ ║ 手牌超过七张要弃掉 ║ ║ 各类持续式效应的消失等等 ║ ║ 紧接的是下回合的重置 ║ ║ 一个回合就此结束 ║ ║ ║ ║ ║ ║ ╚════════╝ --



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◆ From: 140.123.105.150 ※ 编辑: buffalobill 来自: 140.123.105.150 (04/18 14:06) ※ 编辑: buffalobill 来自: 140.123.105.150 (04/18 14:06)
1F:推 stromrage:好文!!推一个!! 04/18 14:47
2F:推 cmtums24:好棒的图解~推推 04/18 14:47
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