作者MarchWar ()
看板Macross
标题[闲聊] 杂谈‧动画的科技设定【能量篇1】
时间Tue Sep 2 16:42:37 2008
动力,或者说『能量』 是科幻作品的一个大主轴
因为人类对於能量的掌握技术
等於是科技文明的分界标
从一开始"已知用火" 到後来玩火越来越厉害
把碳燃料氧化的效率 推升至极致
电力的使用是另一个里程
电力让我们了解到,能量可以随意转换成许多形式表现
而量子力学所描述的基本粒子
更让我们疯狂追寻那些小不啦机的小点点
到底隐藏什麽运动特性和能力
■ 能量束
宽松一点讲,不管是雷射、电子束、等离子、阳电子.......
还是啥中子束、质子束、电浆.....
都属於能量束
真实世界里,能量束分为:『电磁波』、『荷电粒子』、『电浆』
□ 电磁波 就是光子
真实世界里
我们对光子比其他粒子还熟悉
比较能玩出花样~雷射就是当中之一
□ 荷电粒子 是比较严谨的分类称呼
指电子、正电子(反电子、阳电子)
以及质子、反质子还有离子(带电的原子核)
电子、质子、离子等素粒子,要做成能量束,目前人类比较熟练
因为用大磁场去加速和束缚就行
这一类的杀伤原理 和雷射这种用光子的家伙一样
都是靠大量加速过的粒子 像子弹一样撞向目标
靠粒子撞击摩擦的热能 烧灼目标
反电子、反质子等反物质
则利用正反物质对消时 释放的能量来杀伤 这能量常是千万K 之谱~
因为当初要产生反物质 大概就需要那麽高能去拆开粒子
正反物质湮灭时 有时会放光
反物质能量束的杀伤力,除了烧灼,还能腐蚀物质
简单讲,贯串力比单纯电子等素粒子还威猛
但缺点是,不是所有反物质粒子都有电荷
所以我们擅长用磁场去控制粒子的方法未必能套用
因此技术上比较复杂困难
□ 电浆 是种物质状态,不是一种物质
任何物质给他能量,变成气态再继续充能
就会使原子核和外面的电子分开
物理特性就不多说了~
简单讲,你可以把他想像是一团灼热高能的气体样离子团
如果这团东西弄成一束,就是离子粒子炮
上面眼花撩乱的能量束
在ACG里,统一特徵是很黄、很暴力,不是..... 是很亮的一条光
其实严格来讲,大概只有电磁波里的雷射会发光
其他的,除非高能粒子有撞击到什麽灰尘、空气,才会激发出光
但是『发光』这种特徵....
就常让动画作品把『能量束武器』=『粒子束武器』=『光束武器』
粒子束只有能量强、几近一直线 这特徵跟雷射一样
很多素粒子未必有光速,物理中的运动性质更是.....(以下删)
反正他们是不一样的东西,大家别错乱争起来就好
战略地位
能量武器的最大好处就是贯穿力高
要用铅块、钢板、水泥、xxxx物质去抵挡能量束
都要不成比例的厚度才行,可说用过的都说赞
但是都有个问题:距离
一来 发射路径上的物质会削弱能量
不管是大气层、还是宇宙的稀薄物质
另外 能量束几乎都是直线前进
虽然速度大家不太一样,但是都接近光速 几乎是瞬间命中
所以不用太复杂的导引、航向修正
但是对於远方移动中的物体,除非你有算前置量,不然很难瞄准打中
这是直线武器的天生弱点~~
■ 防护罩
以2万高斯的磁场为例
能让电子束 画个半径约 40公分 的圆反折回去
能让质子束 700公尺
但是那要能量束精确『命中』N S极之间才行
这麽有方向限制性的防御场自然不实用
如果是用粒子束来防御粒子束
别忘了粒子对撞就像是撞球一样,能量只是换方向 没损耗多少
这样自己没事 僚舰大概都爆了
唯一能掰的~就是理论上的相位空间扭转防护罩
只有这种科学还没定死的东西,比较容易搞剧情效果设定
所以动画里的能量防护罩,用的是哪种能量场?
最好是『不可说』比较好....
■ 动力用途 方面
因为粒子们的质量实在太小
要靠喷粒子的反作用力来推进 不是不行 是不经济
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等等阿~!我想到新笑点了~ 耍到我都冷了,回家啦~!
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