作者HeculePoirot ()
看板MacGame
标题Re: [下载] Battle for Wesnoth
时间Wed Mar 29 01:32:38 2006
恕删^^"
: 雇员是无中生有,用钱买兵士。
: 号召是将前场战役剩下的兵士进行召回本场战斗。
: 有基本的转职系统与多种职业。
: 非常有趣。
: 如果控兵得当,主角几乎不用参与什麽战斗。
其实後面有关卡是主角也要冲出去的
而且後面还会拿到不错的武器(剧情就不捏了XD)
所以 把主角练到三级 在後面的关卡会好打很多喔~
: 1 站在水中与陆上敌斗会比较吃亏。
: 2 六格式的蜂巢型战场让先锋容易被围。
: 3 河口易守难攻(河口就是可供登陆的河岸)。
: 4 一般来说攻击会分成近身战与射箭,可依对方反击项较弱的项目进行进攻。
: (例如弓兵射击较强、近身较弱,则可以近身战决战)
: 5 半兽人夜晚增强25%。
正义(lawful)的角色在白天攻击加成25% 晚上减25% 黎明黄昏则不作加减
混乱(chaotic)的角色则相反
: 6 精灵射手在树林中有80%的闪躲率(忘了是近身还是射击的闪躲率)。
其实有些是职业能力 有些是种族能力
先把职业能力整理出来好了
其他大家帮忙补完^^"
ambush: 在森林中可以藏匿 除非对方走到身边 或自己发动攻击
cure: 每回合治疗周围的每个角色至多八点 但加起来最多18点 并可治疗中毒
但若治疗中毒 该角色就不能得到治疗点数
heal: 同上 但是每个角色至多四点 加起来最多八点 不可治疗中毒
illuminates: 使在其周围正义的角色战斗的较好 混乱的角色战斗的较差
若是晚上在其身边会呈现黎明 黎明则是会成为白天
leadership: 在该角色身边比其等级低的角色 攻击力加25%
(所以玩人类有只四级的marshal练出来就爽了XD)
nightstalk: 晚上会隐形 除非对方走到身边 或自己发动攻击
regenerate: 每回合回复八点 可回复中毒状态 但不补血
skirmisher: 无视任何挡路的人和村庄 除非被包围 或是想要占领敌人的城
前者走不动 後者走到该村庄移动就会成为零
steadfast: 所有抗性加倍 但极限值是50% 後面还有句话似乎是负面不加倍
submerge: 在深水区会隐形묠除非对方走到身边 或自己发动攻击
teleport: 可在几方的村庄作传送 并仅使用1点移动点
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※ 编辑: HeculePoirot 来自: 218.166.124.160 (03/29 01:33)
1F:推 jawelhsu:一定要推这篇文章 61.223.219.13 03/29 12:24