作者kyushu (九州岩烧哈海苔)
看板MacDev
标题[问题] OpenGL ES 显示文字
时间Sun Nov 4 20:49:25 2012
最近在看书学习object-c, OpenGL ES, iOS framework等等
想请问一下,若是以OpenGL ES来制作iOS的游戏,游戏中有大量文字剧情对话
那该用什麽方法来显示文字 ?
我查到的资讯是:
1 建立bitmap font sprite sheet
2 用OpenGL ES去绘制
而我的疑问是, 因为剧情文字或是对话很多,所以这个bitmap font sprite sheet
不就要搞很大?
若要支援中文跟英文等语言的话,不就要搞两套?
请问在iOS以OpenGL ES为基础的app显示文字(大量)是否还有别的方式?
Thanks
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◆ From: 118.169.79.181
1F:推 Piceman:你要的应该是用 Open GL ES 显示文字的方法 11/05 01:43
2F:→ Piceman:你提的是做自己的字型以在程式中使用的方法 11/05 01:45
4F:→ kyushu:谢谢回覆,不过OpenGL ES似乎不支援glutstrokecharacter这 11/05 02:30
5F:→ kyushu:个函数 11/05 02:30
6F:→ kyushu:还是有推荐的书籍可以了解这类的问题呢? 11/05 16:20