作者pljck (Ratohnhaké:ton)
看板Mabinogi
标题[闲聊] 恶魔猫放弃地城的模式了吗?
时间Sun Feb 24 17:18:45 2013
感觉已经很久没有新地下城了,
目前任务都改成影任为主,
不过影任真的是比较方便,
光是不需要通行证就赢不知道几分,
虽说这样,还是希望有新地城OAO(至少把旧的地城难度补完)
最完整的就赛维尔 艾菲(初 中 高 困都有) 伦达则缺中级,
一个常跑地城的小玩家心声。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.187.130.212
1F:→ gerudo:伦中一直都有啊,魔女就是了 02/24 17:20
2F:→ a12073311:伦中 就是魔女 02/24 17:21
3F:→ a12073311:赛城最完整 基础 普 初 中 高 困 首领 02/24 17:21
4F:→ a12073311:艾城缺首领 伦达缺基础 02/24 17:22
5F:推 skyo17:可是地城要跑很久阿~~如果能短一点就更好了 02/24 17:25
6F:推 Solosea:我觉得多放点宝物跟卷轴就差不多了... 02/24 17:31
7F:→ Solosea:不想去地城主因是没好东西吧 开宝箱都只有被打脸的年代物 02/24 17:33
8F:推 bluespot:现在不就是地城的活络期了吗!(收集潮 02/24 17:34
9F:→ arceus:地城怪物变化大又有特色,影任永远都那几只.. 02/24 17:35
10F:推 ropkcat:什麽时候要放莱中 我要看新魅魔(误 02/24 17:45
11F:推 TeamNTR:地城打个次就腻了,又臭又长... 02/24 17:52
12F:→ TeamNTR:虽然塔尔汀的影任也是XD 02/24 17:53
13F:推 helba:只有活动比较多人...虽我也喜欢地城的模式,比较耐玩(人品? 02/24 17:57
14F:推 qq204:地城现在有啥赢影任的... 时间 宝物 经验 钱 样样输 = = 02/24 18:06
15F:推 v50503030:等不到贝卡高级哭哭 02/24 18:07
16F:→ helba:时间,宝物,经验,钱 恭喜您进入了新团队的思考领域 02/24 18:12
17F:推 sactor:地城才有冒险感,影任是什麽鬼东西... 02/24 18:21
18F:→ sactor:虽然的确有又臭又长的地城,但是我宁愿要地城不要影任 02/24 18:22
19F:→ sactor:绝对不是因为塔拉很卡我才这麽说的! 02/24 18:23
20F:→ helba:才会有人抱怨开到烂地图(?) 02/24 18:24
21F:→ helba:转蛋量产前也只有几个赋予是地城产的...现在也有新的 02/24 18:25
22F:→ helba:虽然都是一个普通人打不了的地方就是(? 02/24 18:26
23F:推 sactor:新团队才是爱尔琳逐渐崩坏的元凶啊! 话说回来,贝岛就这 02/24 18:28
24F:→ sactor:样没後续了 02/24 18:28
25F:推 flyoverthemo:现在影任也没什麽人打就是 02/24 18:44
26F:→ flyoverthemo:都在等AP加倍冲NPCor活动 02/24 18:45
27F:推 carsun00:我觉得是经验/奖励 要调整 大家常打的就都那几个.. 02/24 18:47
28F:推 acopika:多每日地城任务设5AP 20万经验 就会一堆人打了.. 02/24 20:27
29F:推 star123:我只希望有新主线 02/24 21:06
30F:→ star123:旧有的欧拉这块真的刻画的很漂亮 可惜了... 02/24 21:07
31F:推 skyo17:每日地城听起来很有趣 02/24 21:19
32F:推 newice97:贝高困难什麽时候有... 02/24 21:43
33F:推 yukihana:从G1就有的高尔... 02/24 22:39
34F:推 maruin14:被遗忘以久的高尔山丘 02/24 23:13
35F:推 ts01670634:我比较想念各地下城门口的星月门QAQ 02/24 23:58
36F:推 gamoo717:地城什麽的长得要死最讨厌了(?) 02/25 00:07
37F:→ gamoo717:影任变化比较多,但大多的影任也有三年历史好腻了… 02/25 00:09
38F:推 yung80111:地城可以自选难度、不限人数就好,巴高三马高三限制一堆 02/25 00:31
39F:推 cynroya:地城最大的好处是没时间限制,一间间打可以中途休息…… 02/25 00:52
40F:推 chiling0107:以前打地城打到一半休息坐下来烤火吃东西不错呀 02/25 12:32
41F:推 akanokuruma:地城应该地图全开, 然後缩短, 宝物增加,增加移动手段 02/25 12:58
42F:→ akanokuruma:不然都离城好远, 补给组队不便 02/25 12:59
43F:→ Gravity113:地城的特色就是这样啊... 02/25 14:42
44F:→ Gravity113:而且地城中休息不回伤,有证地城还有通行证取得的问题 02/25 14:43
45F:→ Gravity113:地城最大的问题是报酬低於影任务,长度反而其次 02/25 14:44
46F:→ Gravity113:各地城的难度和报酬应该要确实补完吧 02/25 14:44
47F:→ Gravity113:城镇卖的任务卷轴也应该提高报酬,让它和影任务同等 02/25 14:45
48F:→ Gravity113:不同技能系统的适用装备、赋予再打散到地城、影任务 02/25 14:47
49F:→ Gravity113:在同级报酬和不同目标的诱导下,不就能分散人潮了? 02/25 14:48
50F:推 aresting:感觉地城要像影任一样 有"完成奖励" 02/25 14:53
51F:→ Gravity113:这倒可以用任务卷轴去弥补,变相的限时机制 02/25 16:54