作者darkwave (蛤?)
看板Mabinogi
标题[心得] 终於把支援箭练完了
时间Fri Oct 1 16:38:30 2010
今天终於把烦死人的支援箭完成了,总共花了约5天的时间。
到R1就不想再去碰了,因为我一点都不想收集大师称号。 囧
对精灵来说加了31敏真的很不错~
我使用的方法是在塔拉影任"它们的方式"中去卡殭屍来修炼,
看到殭屍撞到路树开始抽搐之後,人就可以接近了,找出弓箭可以射和不能射的边缘,
站好适当的距离就按下自动攻击,每次听到"铿"一声手指就按一次支援箭的快捷键,
当耐力不足会听到自动攻击的"嚓"一声,这时就喝水然後手指继续按技能直到任务失败。
扣掉引殭屍需要的时间,一场大约会用掉500~600支箭和6~9组以内的小耐水。
所以可以照这些数目大约推测一个等级需要跑几场、花多久时间、买多少药水。
耐水也是一笔开销,所以每场搭配变身增加的耐力和用精武对话抽到的回耐也不无小补。
弓箭就用商店的免洗武器,既不怕给修理兵弄坏,还能顺便磨好修复精武的百熟弓。
在RA之前都没有什麽大问题,就算是平常打地下城搭配着使用也不慢。
而从数字级开始就会有要求强度的项目。
我当初看初级的殭屍是weak,但是到中级却跳到Awful,
所以就买了一把黑色疤痕长弓,搭配着用之後就轻松的把同级和强悍的项目练完了。
之後因为中级的殭屍都会被射死,要引另一只也是浪费时间,
所以後来乾脆都跑最高级,再搭配着4个各扣100的减强装调整强度修炼。
当强度可以随心所欲的调整,再加上一只射不死的殭屍,练好支援箭就剩时间的问题了。
另外有时候会碰到无法顺利卡殭屍的情形,
就是当人物走到树後面,箭没办法射到殭屍时,殭屍就马上停住不动了,
但是走出来到可以攻击的范围时,殭屍却又开始走动。
这时候无法卡殭屍,所以碰上的时候请不要犹豫,按下右上角的离开。
至於这种情况的原因并不清楚,碰上之後离开重新进来就好,所以也没什麽大碍。
还有虽然爆击的项目虽然配分比重比较高,
不过要不要刻意去修炼就看个人斟酌,因为殭屍的保护很高,
以我自己来说在修炼的过程只要是打殭屍就不会有爆击的情形。
到别处去找强度符合的怪然後又不一定是每次爆击的情形下,
或许花的时间成本还不如慢慢打殭屍。
最後让我再欢呼一下,终於摆脱支援箭了~ XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 113.61.232.12
1F:推 songC:个人建议要应用在实战上的话还是务必要拿到大师0.0> 10/01 16:44
因为我目前.. 跟过几次人家开的影任团,
没有默契的情形下用支援箭真的用得很灰心.. 囧
2F:推 akira00150:他不走的问题可能是你选的障碍物不适合 换一个也许就OK 10/01 16:51
障碍物的话我有试过换颗路树或换只殭屍,但也都一样,所以才说很奇怪。 XD
3F:推 ptrs810812:今天有看到一个大师 10/01 16:52
我记得我看到第一个大师是在周日.. 应该就是改版之後第三天。 Orz
4F:推 biggest1983:为什麽@@? 10/01 16:53
5F:推 watery725:我好懒的练 一直停在R3 = = 10/01 17:00
6F:推 iamqk4ever:大师有+%(? 10/01 17:10
7F:推 raitainz:只能说恭喜了..(rA 荒废中.. 10/01 17:21
8F:→ lhu9:大师 支援箭之後增加的近距离攻击伤害值增加30% 10/01 17:21
9F:→ lhu9:R1 已有70% 10/01 17:22
10F:推 biggest1983:不用挂称号吗? 10/01 17:26
11F:推 auliori:当然要挂啊 囧 10/01 17:36
R1技能本身给近战+70%伤害,大师称号再+30%,
要算起来的话.. 应该不是直接相加的70+30=100% 对吧? @@
12F:→ akira00150:是直接加还是按比例乘算不清楚 我比较相信是直接加啦 10/01 18:26
13F:→ akira00150:因为连锁钢瓶机率好像就是直接加.. 10/01 18:27
14F:→ akira00150:称号大量出现特殊效果好像是火花大师後(老佛朋友没看过 10/01 18:28
原来如此,本来想说如果是分开算的话就不只100%了。
※ 编辑: darkwave 来自: 113.61.232.11 (10/01 18:35)
15F:推 Syu:没大师的话 对原po就真的只是生产技了 10/01 21:35
16F:推 Gavin0w0:以现在野团来说这招效果虽好却没什麽人愿意配合 10/02 00:03
17F:→ Gavin0w0:都是偶尔偷戳出现绝佳效果连近战的人可能都还不自觉... 10/02 00:04