作者sk1683fat (不要招惹长牙)
看板MJ_JP
标题[心得] 一向听顶峰理论(二)
时间Sat Jan 8 12:04:35 2022
大家好我是替代役
今天继续讨论一向听顶峰理论
https://i.imgur.com/oG7WgEz.png
13367m 123779p 455s
这题简单,拆掉一个坎-对复合搭子,固定雀头,还有机会完全一向听...
https://i.imgur.com/vEZ3asy.png
...个头拉,怎麽这次是固定好型比较好?
这是因为除了要考虑一向听的进张以外,还要考虑听牌型
上次的牌型,全部确定听好型
然而这次的情况却是有可能听愚型
因此我们再来刨根究底地分析一次吧
固定雀头:
8张进张 : 完全一向听 : 20张进张,全好型
18张进张 : 亚完全一向听 <注一> : 16张进张,8张好型8张愚型
固定两面:
12张进张 : 两面两面 : 16张进张,全好型
16张进张 : 亚完全一向听 : 16张进张,8张好型8张愚型
<注一>
ex.133m 77p 45s
类似完全一向听,将两面-对复合搭子换成崁-对
共16张进张,8张好型8张愚型,听好型/愚型的机率各为一半
可以把这种型当作一向听的基准,比它优秀的可视作好的一向听,反之为差的一向听
平均听牌巡目: (令牌山张数为X)
固定雀头 : X/26 + 8/26 * X/20 + 18/26 * X/16 = 0.0971 X
固定好型 : X/28 + 12/28 * X/16 + 16/28 * X/16 = 0.0982 X
看起来固定雀头的平均听牌巡目较短,期望值计算机的结果也是如此 (听牌确率)
但我们考虑听牌型时
平均听牌-和了巡目:
固定雀头 : 8/26 * X/8 + (18/26 * 1/2 * X/8 + 18/26 * 1/2 * X/4) = 0.1683 X
固定好型 : 12/28 * X/8 + (16/28 * 1/2 * X/8 + 16/28 * 1/2 * X/4) = 0.1607 X
把两者相加:
固定雀头 : 0.2654 X
固定好型 : 0.2589 X
这时我们可以发现,和了巡目是固定好型较短
0.2606 X - 0.2589 X = 0.0065
假设 X = 109 (第四巡东家,他家未舍自家进张,宝牌不影响)
0.0065 X = 0.7085
结果是,固定好型会比固定雀头早0.7巡和了
除此听牌巡目较早外
两面两面听牌可以确定平和,完全一向听则无法
因此期望值上,固定好型较好
那如果是非平和的情况呢?
https://i.imgur.com/cxTu2Q1.png
13367m 111779p 455s
https://i.imgur.com/SFcnvz7.png
结论是 单就和了巡目,固定好型更好
这是因为崁-对复合搭子进张後,刻子可以拆成雀头,让听好型机率更高
但因为没了平和,反而多了三暗刻机会
因此在没宝牌的情况下追求打点,选择固定雀头,也不失为好选择
而上次提到的
446m 113789p 45779p
跟今天提到的牌型类似
但因为没有好型可以固定,因此只能固定雀头
固定愚型的话,除非愚型搭子进张,或是进改良牌
否则听牌为愚型的机率极高
日麻有趣吧?
虽然很复杂,但这就是日麻的魅力。
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1F:推 s21995303: 其实这个打任何麻将都一样 您贴的理论也都会是我自己拆 01/08 12:19
2F:→ s21995303: 牌时的选择 最近打比较多台麻也是这样踏实选择 胜率就 01/08 12:19
3F:→ s21995303: 是一直稳稳攀升 很舒服 01/08 12:19
※ 编辑: sk1683fat (118.166.151.101 台湾), 01/08/2022 12:27:46
4F:推 zebra978678s: 打日麻之後会老家跟朋友打台麻都很守XD 01/08 12:53
5F:→ s21995303: 打台麻别防守了 放铳的代价是日麻的1/3 自摸赚一堆 防 01/08 20:47
6F:→ s21995303: 守吃亏 01/08 20:47
7F:推 kyfish: 就算是台麻还是看和牌期望值的 快到流局向听数走不到和牌 01/09 04:52
8F:→ kyfish: 那还是防守的好 能对攻倒是几乎对攻有利 01/09 04:52
9F:推 s21995303: 看情况还是要下 但蛮多人是7、8手就不打算玩 台麻这样 01/09 05:18
10F:→ s21995303: 有点保守过头 01/09 05:18
11F:推 qiaffvvf: 先推再看0.0 01/09 09:49
12F:→ gura9527: 不是...牌效跟是不是日麻无关吧 01/09 17:43
13F:推 dennis0594: 推 01/09 20:06
14F:推 Dnight: 日麻的牌效要另外考虑打点的部分, 所以会复杂一点 01/10 16:28
15F:→ gura9527: 应该说以最多进张最快和牌方式不限於日麻,而这篇看起来 01/11 00:09
16F:→ gura9527: 有讲到役种考量这部分,算是我讲太快的问题 01/11 00:11
17F:推 a1919979: 第一题怎麽看都是5s啊 典型的三对先揙扇拆成两对半 01/14 20:10
18F:推 a1919979: 第二个就真的是打点问题了 三暗刻 01/14 20:15
19F:→ renna038766: 推 09/25 11:56