作者solitaire27 (天晴)
看板MJ_JP
标题[闲聊] 青龙盃比赛心得.....的说。
时间Mon Feb 29 15:25:03 2016
各位午安,先感谢主办天空龙大大及参与比赛的雀友,
在下是西行寺天晴,在日麻版的资历尚浅,日後还望请多照顾指导。
比赛完发心得文有助於加深大家的交流,相信会有越来越多人参加比赛,
当然也希望可以有更多人一起进入日麻的圈子。
昨日比赛在下以4位(+179.0)作收,但是-----在下打了12场,要打好打满,以下成绩:
4位(-53,-1枚) 2位(+17,-1枚) 4位(-42,-4枚) 3位(-25,-5枚)
3位(-14,+0枚) 2位(+18,+1枚) 4位(-32,+1枚) 4位(-50,-5枚)
3位(-18,-2枚) 1位(+50,+1枚) 1位(+58,+14枚) 2位(+6,-2枚)
赛後花了点时间慢慢检讨自己的牌谱,只有汗颜两字可以形容,
检讨完连在下心里都问自己,凭甚麽拿四位? 首场就被击飞,
整个东场,就是在下的放枪秀,真的是拿到赤牌就进入无刹车状态XD
http://imgur.com/MhNAFlK
http://imgur.com/OE7Umiz
有监於12场要检讨的实在太多了,就不一篇篇放上来了,总结检讨一下,
因为比赛前忘记重置个室战绩,自己计算铳率大概17.7%,八成都是非立直出铳,
换句话说,没人立直或二副露在下根本如入无人之境,因为大家枪口对着在下...
防守上实在太大意,出铳事小,落四事大...坐稳二位不要偏要挤四位,屁股贱是也。
http://imgur.com/NID8h18
另外对於风牌的处理也不尽理想,常常不照该打的顺序打,造成摸张重复又浪费一次速攻
的机会,
最後可能需要提一下,在下似乎对立直有偏执,几乎是能立便立,造成立直出铳的情况不
少,
三副露,自家和出点数极少又无祝仪,默听为上(马後炮了...)
後果:铳下家满贯+两枚,哭哭。
http://imgur.com/lGQGPOC
应该留八条缓立直,巡目已深,手牌点数又少又无祝仪,当下也不想立直,奈何管不了手
後果:铳对家两千+一枚
http://imgur.com/IesrTcU
这场最惨,下家眼见已是7700,上家舍牌应是染手,当下得了不立直就会死得病ˊ ˋ
後果:铳下家跳满+两枚
http://imgur.com/OMTtvCS
其他林林总总还有打错牌出铳,分心铳一发,dora铳,昨天也没吃晚餐,出铳就饱了XD
以上大概是为自己做的警惕,期许下次能打得更好。
拿四位的感想吗...差一点进前三的遗珠之憾有没有? 我想难免吧,但是更多的是感谢,
感谢牌力不济的在下能在最後靠运气拉回一波,第一场到第九场,连排名在下都不敢想,
可能这次比赛四位是一个过程,结果是在下对自己的弱点有更深一层的了解,
这就是比赛嘛:P
好啦好啦,打太多大家看得累,短短文章也打了两个多小时呢,
期待下次再和各位交流切磋。
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这边是关於比赛的建议,其实对於在下来说因为上班期间可以长时间用电脑
(比赛当天也是上班)
因此对於比赛消息和时间以至报名时间都可以有比较好的掌握,
天空龙大大对於工作上或家庭上时间较不充裕提出寄信提醒的方法在下也觉得很好,
版标也有跟着时程提醒,真的要感谢天空龙大大的用心。
赛制也采用跟平常升段赛有区别,玩玩平常不会玩的规则,事前开练习室的时间刚好到位
太长大家太累,太短有些人可能还未能参与到,最後至於比赛时间的问题,
打练习赛时大群通常是九点半甚至十点才上线,在下相信应该有许多人不是所谓的周休二
日(在下就是),还有所谓的准时下班(在下又是)。
如果将比赛时间拉长至十点甚至十一点,会不会有些人可以更方便掌握时间?
最後在下稍微统计了一个无用的数据,在下打了十二场次,共和十九位不同的朋友切磋,
和同一位朋友最多打了六场,另两位朋友四和三场,其他两场以下,
这样的重复率不知道对比赛会有影响吗?
最後祝福各位除了雀力,工作和生活上甚至感情都可以顺顺利利的。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.225.253.139
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※ 编辑: solitaire27 (36.225.253.139), 02/29/2016 15:43:50
1F:推 qiaffvvf: 龙的铳率破20%耶!!! (有什麽好得意的?!) 02/29 16:45
2F:→ qiaffvvf: 首先感谢建议, 练习场得到的数据, 上线时间约9:30-11:00 02/29 16:48
3F:→ qiaffvvf: 一开始也会在意"挑对手"或是"重覆程度太高"甚至"合作"的 02/29 16:50
4F:→ qiaffvvf: 问题, 但是後来因为定位成并不十分严谨/推广性质的交流 02/29 16:51
5F:→ qiaffvvf: 赛, 所以"因为配对不均"对比赛的"影响"就小得多, 重点在 02/29 16:52
6F:→ qiaffvvf: 过程中是否能让参赛者感受到乐趣, 达标的奖励反而其次了 02/29 16:52
7F:→ qiaffvvf: 时间再晚一些也是可能可行的调整方向, 不过这样可能就没 02/29 16:53
8F:→ qiaffvvf: 办法让人看到结果再安心去睡觉 等待集计也是要时间的@@ 02/29 16:55
9F:→ qiaffvvf: 这两方面的问题还是回到先前的结论, 参与赛数增加的话, 02/29 16:56
10F:→ qiaffvvf: 在各方面(参与时间弹性.实际下去打的体验)都会有所改善 02/29 16:57
11F:→ qiaffvvf: 人 02/29 16:57
恩恩,其实在下也知道考虑太多反而会动弹不得,不过其实因在下时间够弹性,
当然要为有时间上问题的朋友多想一点,起码感觉这次大家打的还蛮开心的吧:p
※ 编辑: solitaire27 (36.225.253.139), 02/29/2016 21:40:06
12F:→ qiaffvvf: 希望如此w 02/29 21:56