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情报出处 モンスターハンターフェスタ'26 https://reurl.cc/7bOeO9 白炽龙该加强没话说 巨戟龙...!? https://i.mopix.cc/JH7Jfr.jpg
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.242.12.231 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1771738953.A.C15.html
1F:推 afjpwoejfgpe: 十星巨戟如果能把扔大便删了那我倒是很欢迎02/22 13:47
※ 编辑: bigponpon (111.242.12.231 台湾), 02/22/2026 13:49:28 ※ 编辑: bigponpon (111.242.12.231 台湾), 02/22/2026 13:54:03
2F:推 gx9926: 看来那图的写法巨戟是没有NPC帮打的特殊版? 02/22 14:10
3F:推 biollante: 没有大叔帮挡?!那团体一定要一位大盾? 02/22 14:20
4F:→ biollante: 是说白炽10星感觉爆炸光污染会超级严重欸 02/22 14:22
5F:→ rltc: USJ现在才出 02/22 14:25
6F:→ HappyPoyo: 何时打塔辛 02/22 14:35
7F:推 jouhouya: 一直都不用大盾阿,能防御的就好,也不用防强 02/22 14:59
8F:→ jouhouya: 我之前农的时候都是用大剑自己挡,省得浪费时间找人 02/22 14:59
9F:→ ash9911911: 不能防御的武器怎麽办 放推吗 02/22 15:04
10F:→ ash9911911: 是说这种也不是历战王 大概就是单纯调速调倍率给护石 02/22 15:05
11F:推 jouhouya: 他说高台上,有高台不高台的就只有P1 02/22 15:12
12F:→ jouhouya: 难道会是只有P1的ㄐㄐ龙吗 02/22 15:12
13F:→ Golbeza: 真正4人非8人的意思吧 02/22 15:22
14F:推 dalinman: 看图片感觉是P3 应该是指没有检定没过时可以躲的高台吧 02/22 15:27
15F:→ Golbeza: 你看图片不看文字== 02/22 15:31
16F:→ Golbeza: 高台上的支援猎人意思是P1在高台上的法比乌斯+...共4人 02/22 15:32
17F:推 forest204c: 不要只看汉字就超译啊 明明就是说高台上的支援猎人 02/22 15:33
18F:推 asdf6630: 蛤,历战王十星缠蛙指日可待了吗? 02/22 15:41
19F:→ asdf6630: 舌头舔一下直接扣光血这样 02/22 15:42
20F:推 dalinman: 喔哈哈 原来是没有高台上的四个人 02/22 15:44
21F:推 scorpioz: 巨戟P3那麽粪还要出历战王喔 晕倒 02/22 16:16
22F:→ Golbeza: 这两只10星没写历战王 02/22 16:27
23F:推 jouhouya: 历战王会改动作,别太强求他们了 02/22 16:33
24F:推 alloc: 至少减少P3一直飞的时间吧 02/22 17:17
25F:推 ozyamazaki: 这两只没历战个体 所以也没所谓的历战王 02/22 17:18
26F:推 akles111: 还好,省下P1跟P2过程,10星白炽就单纯挑战 02/22 17:41
27F:推 asd1: 直播有说这两只不是历战王 不会有新动作 02/22 17:50
28F:→ asd1: 主要是调整攻击速度、招式间隔及各种参数来增加挑战性 02/22 17:50
29F:→ asd1: 10星白炽的报酬会类似历战王锁刃 巨戟的话应该是增加报酬量 02/22 17:50
30F:推 Yuririn: 巨戟如果只是P1没台上的反而是优化吧 每次引龙去陷阱途中 02/22 20:48
31F:→ Yuririn: 突然就一发狙击把龙击倒 真的帮大忙了 02/22 20:48
32F:→ Yuririn: 不过看图片的话那高台像是指P3? 02/22 20:49
33F:→ afjpwoejfgpe: 铁定是P3,看巨戟飞起来就知道了 02/22 20:56
34F:推 iloveband: 升星就变新游戏了真好赚耶 02/22 21:07
35F:推 jouhouya: 三个月升一颗星,一年共计四颗星 02/22 21:26
36F:→ jouhouya: 十年也只需要四十颗星,荒野可以吃一辈子 02/22 21:26
37F:推 Zein: 要网游话了 课长们准备好了吗 02/22 21:40
38F:推 adon0313: 不用大盾 飞回去营地就好 02/23 01:24
39F:推 baruandway: 升星等调攻击速度算是荒野最脑残的设定了 02/23 02:32
40F:推 RoastCorn: 同一楼意见,巨戟丢大便我们也射大便真的太智障了 02/23 09:05
41F:推 tim860628: 藤德是真的觉得条魔物攻击速度是一种超棒的增加难度跟 02/23 09:57
42F:→ tim860628: 挑战性的方式?他们在这样条下去我看DLC也不期不待了 02/23 09:57
43F:→ tim860628: 先把重武器全部删除吧 02/23 09:57
44F:→ tim860628: *调 02/23 09:57
45F:→ AoiKazuya: 小屋呢? 02/23 17:44
46F:推 bmaple730: 不过高难度加血量、生命、速度本来就是MH的惯用手法, 02/24 00:14
47F:→ bmaple730: 是世界冰原开始往这类任务塞限定的奖励,崛起的重大动 02/24 00:14
48F:→ bmaple730: 乱就回归单纯挑战向,破晓则是烈祸来袭跟特级傀异都有 02/24 00:14
49F:→ bmaple730: 荒野被嫌成这样子真的是一直狂绑奖励又阴德值太低 02/24 00:14
50F:推 jouhouya: 是没绑奖励吧 02/24 00:25
51F:推 a93062: 堆数值也要看猎人机体负荷不负荷得了 02/24 01:19
52F:→ a93062: 你拿破晓後期的怪给冰原的机体打看看 02/24 01:19
53F:推 asdf6630: 话说王锁刃的hp是下位锁刃的16倍,但是猎人输出火力大概 02/24 02:49
54F:→ asdf6630: 就下位末期的2-3倍而已 02/24 02:49
55F:推 bmaple730: 有毛病的不是历战王的血量,是只有单一难度,不像破晓 02/24 08:32
56F:→ bmaple730: 的傀异克服、XX的二名一样可以先打简单版本的拿装备+熟 02/24 08:32
57F:→ bmaple730: 悉动作 02/24 08:32
58F:推 westgatepark: 历战王没有历战证= = 02/24 08:37
59F:推 ingramchen: 十星的数值还是赢很多 https://youtu.be/IWJsne022HA 02/24 09:48
60F:推 wiork: 大锤,看我的相杀! 02/24 14:35
61F:推 akles111: 不对好吗,是怪一直加速,但猎人狩猎动作跟不上 02/24 16:30
62F:→ akles111: 破晓被吐嘈都是我的回合,但荒野10星已经不是回合了ww 02/24 16:33
63F:推 kolykoly: 10星加速影响比较大,血量有差的就是伤害检定,像是零 02/24 17:02
64F:→ kolykoly: 式跟巨戟 02/24 17:02
65F:推 jouhouya: 欧米茄对上大型的本来就没啥优势,他恶心的是一堆AOE 02/24 17:33
66F:→ jouhouya: 而且针对型的还不少,以猎人为中心 02/24 17:34
67F:→ jouhouya: 大型生物哪会怕这种,反正本来就都闪不掉,怕的是痛的 02/24 17:34
68F:→ jouhouya: 换句话说欧米茄就是虐菜的 02/24 17:34
69F:→ sleeplist: 有大大知道属性变换到底多强吗。定位算是三级珠等效吗? 02/24 21:06
70F:→ kart07575: 只看叙述是强。满等属性+180,累积伤害再多爆一个280 02/24 21:54
71F:→ kart07575: 底+1000龙属伤害。但不是所有动作都能提供累积值。所 02/24 21:54
72F:→ kart07575: 以得看武器,评价是微妙 02/24 21:54
73F:→ jouhouya: 这种非所有动作都能累积的在荒野都很怪 02/24 21:59
74F:→ jouhouya: 因为很多动作怎麽看都应该有算,但德田就没给你算 02/24 21:59
75F:推 asdf6630: 它有CD时间吧 02/24 23:15
76F:推 jouhouya: 没有,没算就是没算 02/24 23:16
77F:→ jouhouya: 拿肩撞举例,这个东西看就知道没算,你一个小时撞一次 02/24 23:16
78F:→ jouhouya: 撞24小时还是不会触发 02/24 23:17
79F:→ jouhouya: 然後我记得相杀在范围外(後来有动过,但我没去注意有没 02/24 23:17
80F:→ jouhouya: 有列入判定范围 02/24 23:17
81F:推 jouhouya: 喔记错了,不是相杀没有,是相杀之後的十字斩没有 02/24 23:19
82F:推 asdf6630: 但我看介绍是说他有2分钟持续时间和1.5分钟CD时间,还是 02/24 23:20
83F:→ asdf6630: 这个说的是增加龙属性伤害的时间? 02/24 23:20
84F:→ jouhouya: 不冲突,可以同时成立阿 02/24 23:20
85F:→ jouhouya: #1dpw1tKn (C_Chat) 02/24 23:20
86F:→ jouhouya: 所谓的有效动作大概就这些(後来好像有小改动 02/24 23:21
87F:→ jouhouya: 现在野场,长枪整场下来成立的动作大概不到30% 02/24 23:22
88F:→ jouhouya: 你最爱的太刀也是几乎都无法进行"有效动作"来累积 02/24 23:24
89F:推 asdf6630: 其实我第一次知道属性变换要累积伤害,我看到的介绍是说 02/24 23:31
90F:→ asdf6630: 受到任何属性伤害後触发、触发後持续2分钟、CD1.5分钟才 02/24 23:31
91F:→ asdf6630: 能再触发,发动期间龙属伤害增加固定值,另外随机发动额 02/24 23:31
92F:→ asdf6630: 外龙属伤害(像火龙套效果那样) 02/24 23:31
93F:推 asdf6630: 不过我没实际测过额外伤害的发动条件 02/24 23:37
94F:推 jouhouya: 火龙那个也是要"有效动作"阿,这些应该都是类似条件 02/24 23:45
95F:推 asdf6630: 嗯嗯我再去测测看 02/25 00:11
96F:推 asdf6630: 不过我也只有打巨戟会用到这技能,我觉得它能增加龙属值 02/25 00:49
97F:→ asdf6630: 就已经满不错的就是了,护甲技能可以增加属性的也没几个 02/25 00:49
98F:推 asdf6630: 啊好像有人实际测过了 https://tinyurl.com/eh8k3edn 02/25 00:56
99F:推 asdf6630: 因为我记得锁刃刺击的动作表单在TU4改过一次,这个连结 02/25 00:58
100F:→ asdf6630: 看起来是改过之後的 02/25 00:58
101F:推 jouhouya: 应该是,只是刚刚爬了一下好像没中文或者日文的文章 02/25 01:16
102F:→ jouhouya: 感觉大家已经这类技能没有期待了 02/25 01:16
103F:推 afjpwoejfgpe: 德田为了他自以为有梗的特定招数才能累积,把整个技 02/25 01:40
104F:→ afjpwoejfgpe: 能程式码写得狗干复杂还一狗票bug,後来修了几次+bu 02/25 01:40
105F:→ afjpwoejfgpe: ff後才变现在的样子 02/25 01:40
106F:→ afjpwoejfgpe: 另外锁刃刺击本质上是套用异常累积,所以多人会直接 02/25 01:40
107F:→ afjpwoejfgpe: 废掉 02/25 01:40
108F:推 asdf6630: 锁刃刺击在初期其实蛮多人配的,後来被发现没多少动作可 02/25 02:06
109F:→ asdf6630: 以触发的时候,真的是感觉自己被诈骗。话说M位会加新机 02/25 02:07
110F:→ asdf6630: 制的话,搞不好伤口机制又会被砍一次XD 02/25 02:07
111F:推 jouhouya: 明明直接设定成刀有碰到怪就好了,硬要搞格差 02/25 02:35
112F:→ kart07575: 效果会被误以为是“随机发动”,是因为游戏初期没人想 02/25 02:42
113F:→ kart07575: 到,居然会有“特定动作才会累积触发值”的隐藏条件。 02/25 02:42
114F:→ kart07575: 所以才会被认为随机。不过过没多久因为解包的提示,才 02/25 02:42
115F:→ kart07575: 被确认条件。 02/25 02:42
116F:→ kart07575: 现在分两类,蚀衣单独跟其余(灼热、属性变换、刺击) 02/25 02:43
117F:→ kart07575: https://kuroyonhon.com/mhwilds/memo/32.php 02/25 02:43
118F:推 jackysuyu: 大剑党越後面真的越无力面对无脑加速的怪 02/25 08:31
119F:推 sleeplist: 感谢大大心得分享 02/25 10:06
120F:→ sleeplist: 本来平常就有颗看破三属变1的满孔R8在服役中,就会对 02/25 10:08
121F:→ sleeplist: 这个问题很疑惑,现在看到锁刃王的装,就感觉要check一下 02/25 10:08
122F:→ sleeplist: 此外可能还要顺便确认一下加速再生2件效益划不划算.. 02/25 10:09
123F:推 asdf6630: 加速再生好像不够快吧,当bonus可以,如果拿来维持像是 02/25 10:12
124F:→ asdf6630: 无伤这类的,我觉得可能有点勉强 02/25 10:12
125F:推 asdf6630: https://youtu.be/AqmhLNHxjJs 02/25 10:16
126F:→ asdf6630: 最近看到有加速再生加属变的,我觉得那个再生速率有点微 02/25 10:16
127F:→ asdf6630: 妙 02/25 10:17
128F:推 jouhouya: 是说饥饿的吸血可以用小刀触发,挺有趣的 02/25 10:19
129F:→ jouhouya: 等於说重武器那种打到五下就可以补一堆血的,有优势 02/25 10:20
130F:→ jouhouya: 被抓起来要小刀戳十下,刚好补两次 02/25 10:21
131F:推 asdf6630: 以前世界的时候这技能就很微妙,现在还是 02/25 10:25
132F:推 sleeplist: XD 感温~~ 02/25 14:21
133F:→ sleeplist: 有时觉得还是快吃2最直观 02/25 14:41
134F:→ sleeplist: 然後就会想顺便广域化护石了 02/25 14:41
135F:推 asdf6630: 话说这代嗑药也是有那种一开始立即补一小段,後面突然减 02/25 15:14
136F:→ asdf6630: 速再慢慢补完整的感觉,不知道快吃是加速哪一段? 02/25 15:14







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