作者asdf6630 (asdf6630)
看板MH
标题[MHWs] 巨戟第一区到底怎麽引诱?
时间Tue Jan 6 16:30:19 2026
发问在前篇推文没什麽人回答,这边再问一次,第一区到底怎麽引诱牠到环境陷阱?
我用Solo去测试,下面那区就我跟猫,看台上面固定有四个NPC。引诱方法是我走到喷气孔
旁边等牠跑过来。
发现如果我距离巨戟太远,牠会倾向用直线和横扫喷油,因为这两招其中一招牠停留在原
地、另一招甚至还会後退,都算是失败的引诱。有时候牠还会喷看台上的NPC,这样下来可
能连续30秒我都只能乾等。
如果距离近,则牠拍掌那几招,因为会向前位移,大致上都可以成功,但双手拍掌那招有
机会因为位移过多反而错过。
但是,需要到引诱的情况,基本上牠都距离很远,所以就整场看牠喷油喷到饱,想问有没
有更有效率的引诱方法? 毕竟一个气孔最多8200伤害,也是很可观。谢谢!
--
放一个刚刚录的范例:
https://youtu.be/bVmz6LuIwdo
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 73.170.82.93 (美国)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1767688221.A.0DE.html
1F:→ kart07575: 个人尝试是没找到办法,诱导弹对巨戟没用。ta片也都不 01/06 16:36
2F:→ kart07575: 会特别诱导 01/06 16:36
残念,那是不是只能乱打一通,然後偶尔看一下地板有没有陷阱这样?
※ 编辑: asdf6630 (73.170.82.93 美国), 01/06/2026 16:39:16
3F:→ rufubpog2: 我的感觉也是没办法,种火石准备好,能用时顺便点一发 01/06 17:12
4F:→ rufubpog2: 就好 01/06 17:12
5F:→ rufubpog2: 我觉得这只一个人就是纯运气啦,常常打一打也不知道这 01/06 17:14
6F:→ rufubpog2: 场为什麽快为什麽慢 01/06 17:14
7F:推 rufubpog2: 顺带一提,开场跳过动画在转场黑画面时就可以直接压着R 01/06 17:17
8F:→ rufubpog2: 2+O,他会自动拉种火石 01/06 17:17
9F:推 tiaushiwan: 这是藤冈要最喜欢的随机要素啊 当然不会让你稳定触发 01/06 17:24
10F:推 dalinman: 用重弩引他过来大拍比较有效率 玩近战武器的话就随缘了 01/06 17:25
11F:推 gungriffon: pepo就是乖乖站在那边等牠冲过来 01/06 17:27
12F:→ gungriffon: 看你要不要假装磨刀跟喝水骗读指令 01/06 17:27
14F:→ dalinman: 以参考这部用波动拳引龙过来的感觉 01/06 17:31
15F:→ forfunkuodon: 冷知识,铳枪的炮击可以直接点燃喷气孔 01/06 17:46
16F:→ ash9911911: 吹笛子根据我的经验大部分都会冲过来 不过招式就是骰 01/06 17:47
17F:→ ash9911911: RNG 硬是不动卯起来喷也不是没遇过 01/06 17:47
18F:→ MaxMillian: 我只能说 扛笛子吹感觉特别容易引GG龙侧目 不晓得为什 01/06 18:25
19F:→ MaxMillian: 麽( 01/06 18:25
20F:推 ozyamazaki: 试着在他面前磨刀看看 01/06 18:35
21F:→ asdf6630: 喔喔所以是要尝试特定的动作吗吗?我再试试 01/06 19:59
22F:→ asdf6630: 谢谢 01/06 20:00
23F:推 hh123yaya: 听过龙干车的传闻吗 01/06 20:39
24F:→ asdf6630: 没有,那啥 01/06 23:11
25F:推 quintin12340: 我自己是打倒两次以後开始跑三个陷阱+一落石 01/07 03:26
26F:→ quintin12340: 它喷油就喷油,岩浆跟落石伤害效益太高了 01/07 03:26
27F:→ quintin12340: 另外发信号可以拉npc到你的位置 01/07 03:27
28F:→ asdf6630: 喔对,我没有测红眼状态有没有比较容易引诱,找时间再来 01/07 03:28
29F:→ asdf6630: 测 01/07 03:28
30F:推 quintin12340: 还有你影片里的那个角度,落石可以等它跑到尾巴再砸 01/07 03:30
31F:→ quintin12340: ,能够同时吃到後面的熔岩 01/07 03:30
32F:推 quintin12340: 如果双人的话只拉双孔一落 离高台最近的那个孔换区 01/07 03:39
33F:→ quintin12340: 的时候烧 01/07 03:39
34F:→ asdf6630: 好哦谢谢楼上 01/07 04:04
35F:→ asdf6630: 不过换区的时候没锁血吗? 01/07 04:05
36F:推 gungriffon: 笛子吹奏旋律会吸引魔物好像有说法 01/07 09:18
37F:→ gungriffon: 换区会锁啊 所以这种东西还是早早弄吧 不然伤害跳好看 01/07 09:19
38F:→ gungriffon: 的而已 包括那个雷射炮也是 01/07 09:19
39F:→ kart07575: 1换2没锁的样子,2换3有 01/07 10:40
40F:→ kart07575: 也有可能1换2爬过去有锁,站起来没锁,加上岩浆会延迟 01/07 10:43
41F:→ kart07575: 喷发的关系?总之很多ta势会在1转2触发平台前岩浆 01/07 10:43
42F:→ quintin12340: 1-2不锁 01/07 11:16
43F:→ quintin12340: 单人的话还是p1全弄好 01/07 11:27
44F:→ quintin12340: 双人以上火力充足这样弄可以让它早一点红眼+确保2 01/07 11:27
45F:→ quintin12340: 换3是最低血量 01/07 11:27
46F:→ nickerChen: 我自己的经验就是摸距离,每次引诱都要站在 01/07 16:09
47F:→ nickerChen: 岩浆-玩家-龙 才有办法慢慢引诱过来 01/07 16:10
48F:推 chobits1031: 要等就等啊 反正一定会朝你冲过来 01/07 20:04
49F:推 adon0313: 就站陷阱後面一点 01/07 21:05
50F:→ adon0313: 陷阱比打怪重要 吃完陷阱也换区了 01/07 21:06
51F:→ adon0313: 开场吼完上鸟跑去背後 点火 落石 点火 点火 换区 01/07 21:08
52F:→ asdf6630: 我试了一下笛子演奏,结果牠还是一直喷泥浆,我觉得队伍 01/08 02:55
53F:→ asdf6630: 凑齐四人,会比维持单人引诱环境陷阱的效率高一些 01/08 02:55
54F:→ quintin12340: 四人的火力其实也不用刻意拉陷阱了XD 01/08 03:13
55F:→ asdf6630: 对啊,现在发救难其实还满快就凑齐人数,感觉不用刻意维 01/08 03:19
56F:→ asdf6630: 持单人去拉环境陷阱 01/08 03:19
57F:→ quintin12340: 所以一区的最正解应该是轻弩 能拉能打 信号放快捷一 01/08 03:19
58F:→ quintin12340: 直call npc 01/08 03:19
59F:推 signum1453: 直接用轻弩打比较快吧 01/08 07:31
60F:→ aztec256: 在2的时候我试过对尾巴输出能部位破坏,说不定能断尾? 01/09 10:14
61F:→ aztec256: 而且牠基本上不太理我,偶尔甩尾or转身朝我吐火 01/09 10:14
62F:推 tnksda: 单人的话Ping讯号 连npc都会过来集结 加减用XD 01/09 15:59
63F:推 gucciin5566: 感觉机制设定的打法就是顺着喷火点沿路打一轮,就会 01/09 17:58
64F:→ gucciin5566: 刚好可以有机会拉落石 01/09 17:58
65F:推 slchao: 2区打尾巴不划算吧, 3区尾巴算好打 01/14 16:57
66F:→ slchao: 2区我都改打胸, 满安全的, 倒地打头, 提早拿零件 01/14 16:59
67F:推 slchao: 3区头几乎打不到, 胸勉强可以(空中180度喷火) 01/14 17:02
68F:→ Xray2002: 3区落地喷火砍下巴零件,倒地砍鼻子胸口 01/15 16:51