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庆典票【火蹈】12张 (装备两套10张+猫装2张) 以毒混毒两倍毒 潜水夫票 13张 (装备两套10张+猫装3张) 桃色氛围使我心焦 火蹈目录 7张 (眼镜两个4张+玉米铳枪3张) 涟漪涤古都,眠者爱不息 波衣龙狩猎证γ 19张 (装备两套10张+猫装3张+无伤护石3张+整备护石3张) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.150.175.137 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1753287353.A.7BE.html ※ 编辑: ideallife (118.150.175.137 台湾), 07/24/2025 00:31:25
1F:推 kojo: 推 07/24 00:31
2F:推 levelesin: 感谢整理 07/24 00:34
3F:推 Lamigirls48: 感恩 07/24 01:05
4F:推 jason40311: 感谢整理~最花时间还是波衣龙了 07/24 01:21
5F:推 sunlockfire: 感谢 07/24 01:25
6F:推 Timid: 感谢整理 07/24 02:14
7F:→ patrickleeee: 推整理 07/24 05:52
8F:推 Hential: 谢谢整理 07/24 05:56
9F:推 dces6107: 感谢整理 07/24 06:39
10F:推 DuckKid: 感谢推 07/24 06:47
11F:推 liwae: 感谢整理 07/24 07:15
12F:推 none049: 感谢整理 07/24 08:05
13F:推 hashibiroko: 感谢整理 07/24 08:35
14F:推 maxwu1989: 推,最近玩别的游戏比较多,有这篇很方便 07/24 08:41
15F:→ qqgirlcom: 不知道是这次脸太黑了穿火蹈四件套还是本来就低、穿火 07/24 09:08
16F:→ qqgirlcom: 蹈四件套打了一晚上才额外打到三张祭典票 07/24 09:09
17F:推 justjihyun: 谢谢 07/24 09:39
18F:→ patrickleeee: 我穿四件 也大概两三场才有一场有 07/24 10:06
19F:→ Howardyu: 刷铠龙 体感祭典票大概2~3场出1张 当刷餐券顺便集 07/24 11:03
20F:→ levelesin: 铠龙表示:该不会四个季节都我吧 07/24 11:12
21F:推 MaxMillian: 一年四季都很慷铠 07/24 11:14
22F:推 none049: 这个应该叫一年四季都在坑铠才对 07/24 11:20
23F:推 Howardyu: 铠龙:怎麽一年四季都泼水节?? 07/24 11:46
24F:推 loveyourself: 慷铠的龙 07/24 11:50
25F:推 raymond248: 懒人包太好了 07/24 11:57
26F:推 breezewing: 感谢 07/24 11:59
27F:推 windcasper: 现在要餐券扔桶子给很多 有时扔一场拿三张餐券 07/24 12:04
28F:推 iewix: 推懒人包 07/24 12:42
29F:推 crowsk: 感恩 07/24 13:10
30F:推 tim479974: 感谢整理 07/24 13:59
31F:→ Tsozuo: 是说BOI龙的技能真的没啥吸引力.. 07/24 15:02
32F:推 jouhouya: 我都还不知道poi王套装是啥功能,推这篇前才去看一下 07/24 15:31
33F:推 windcasper: 波衣王套装做一件腿就够了 07/24 15:37
34F:推 syuu: 主要还是珠子分开绑定武器防具,让配装弹性降低很多 07/24 17:32
35F:推 jouhouya: 珠子分开我觉得真要说也没那麽烂,烂是烂在他的武防分类 07/24 17:33
36F:→ jouhouya: 但真要说就是,没事干嘛分家,分了之後又没能力做好== 07/24 17:33
37F:推 levelesin: 防性防强弄成武器技能,害我重弩都只能用防性1硬扛,破 07/24 17:42
38F:→ levelesin: 晓玩重弩又硬又爽 07/24 17:42
39F:推 nvidiaxp: 感谢 07/24 18:28
40F:推 Xray2002: 好人推 07/24 19:08
41F:推 Hybridchaos: 感谢 07/24 19:44
42F:推 apple00: 火焰其实不用打 每日任务就5张.. 07/24 23:15
43F:推 tim479974: 要解任务才有但好懒的打其他地形的怪 07/25 09:25
44F:推 jouhouya: 这次一次开了很多新东西能做,是不错 07/25 09:32
45F:→ jouhouya: 但是都作业感很重,两者相加就作业感爆炸 07/25 09:33
46F:推 liwae: 没穿祭典装刷的 第三天解每日就毕业了 07/25 10:04
47F:推 westgatepark: 火蹈不用特别打 每日任拿一拿就有了 07/25 10:20
48F:→ westgatepark: 另外两个才是真的烦 本来一个人打 後来放弃去打野团 07/25 10:21
49F:→ westgatepark: 了 都要打两只太花时间 07/25 10:21
50F:→ westgatepark: 我想快点把波衣王打一打好去虐铠龙 07/25 10:21
51F:推 ingramchen: 分批给嫌料少,改成一次挤大管一点的嫌作业 07/25 10:35
52F:推 tiaushiwan: 肥宅王常驻 想打铠龙直接去打啊 07/25 10:37
53F:→ ash9911911: 我穿祭典套是为了刷祭典爆弹 可惜不能升级成爆弹G 07/25 10:37
54F:推 jouhouya: 关卡不有趣然後又故意要你打两只拖时间,这不能嫌作业? 07/25 10:46
55F:→ jouhouya: 甚至还有一边是双历战 07/25 10:46
56F:→ jouhouya: 你这就跟现在新怪设计思考方式一样,太简单?只要拉高 07/25 10:47
57F:→ jouhouya: 伤害就好了,甚至其他都不用动就有难度了 07/25 10:47
58F:→ jouhouya: 说夸张点,有放就好?那需求一万张票,让你农到下辈子 07/25 10:48
59F:→ jouhouya: 永远有理由继续打,那你是不是很开心 07/25 10:48
60F:推 Zpqqrc9211: 感谢整理 07/25 11:01
61F:推 levelesin: 看同接就知道,23号6万,24号5万,今天剩下2万,药丸 07/25 11:08
62F:推 tf010714: 第一次更新最高还有55万 第二次13万 这次6万同接 07/25 13:04
63F:→ akles111: 差不多,有东西上升,2天就没了 07/25 13:09
64F:→ MaxMillian: 等周末再看怎麽样 反正本周过了又会逐渐向下 07/25 13:12
65F:推 crowsk: 泡壶:我同接10倍杀海龙( 07/25 13:47
66F:→ robo3456: 我本来还能同接+1 游戏打不开又懒得重装 只好-1了 07/25 15:21
67F:→ afjpwoejfgpe: 忙着打黑夜君临 只好先放置了 07/25 15:27
68F:推 MaxMillian: 反正离下次加内容还久 慢慢来 07/25 15:33
69F:推 tim479974: 剩2w真的好惨淡 07/25 15:53
70F:推 levelesin: 还有吉他还没上呢,肯定再创高峰! 07/25 16:04
71F:推 westgatepark: 他们这次的内容真的只要两天就能打完了 07/25 16:45
72F:推 levelesin: 还有8月初的武器修正,实在是不懂这种改改数值的东西要 07/25 17:36
73F:→ levelesin: 搞一个多月,反正每次修改感觉也没在内部测试的,那不 07/25 17:36
74F:→ levelesin: 如跟波衣王一样用脚填一填就好,让玩家打得爽 07/25 17:37
75F:推 zxcx2: 改改数值? 用脚填一填? 强国逻辑真可怕 07/25 19:04
76F:→ zxcx2: 玩游戏心得跟人家专业经历是两回事喔 07/25 19:04
77F:推 Dun1011: 感谢整理,这次祭典有想回坑刷一下但不知道具体到底刷什 07/25 19:05
78F:→ Dun1011: 麽,这篇帮助很大 07/25 19:05
79F:→ zxcx2: 跟你生病会找专业医生看诊 而不是随便买成药吃一样 07/25 19:05
80F:推 levelesin: 恩,你说得很对,批评卡普空游戏的都是强国逻辑 07/25 19:10
81F:推 jouhouya: 那我倒想问,会用PTT的也都不年轻了,你这辈子到目前 07/25 19:10
82F:→ jouhouya: 为止遇过的医生都是相同水准? 07/25 19:11
83F:→ jouhouya: 如果你要回答我不同水准的话,那是不是就是有厉害的医生 07/25 19:11
84F:→ jouhouya: 跟烂医生?现在荒野这边就很明显看得出来是烂医生 07/25 19:11
85F:推 jouhouya: 如果你是回答我医生都相同水准的话,建议不要,这样大概 07/25 19:13
86F:→ jouhouya: 不会有人再考虑跟你讨论了 07/25 19:14
87F:推 zxcx2: 批评没问题 你个人主观感觉 但解释一下改改数值就好 07/25 19:30
88F:→ zxcx2: 不就正因为你有不同经历才能区分医生水准 07/25 19:31
89F:→ zxcx2: 看一下片尾制作人员名单 一群专业开会讨论决定出来的东西 07/25 19:33
90F:→ zxcx2: 你认为玩家的主观感觉权重会高过人家的专业吗 07/25 19:34
91F:推 zxcx2: 直接说明白一点 你要多强就帮你改多强 游戏结构出问题崩掉 07/25 19:40
92F:→ zxcx2: 你也不用负责 不是吗 07/25 19:40
93F:→ wcp59478: 波衣王不错啊 感觉素质没啥问题 07/25 19:55
94F:→ wcp59478: 重点还是整体诱因太小了 没有花太多时间在上面的动力 07/25 19:56
95F:→ cxzqwer: 有问题的是波衣套不是波衣龙 连搔到痒处都算不上 07/25 20:04
96F:→ cxzqwer: 说真的patch给东西改变不到配装环境那被轻玩家喷很正常 07/25 20:05
97F:→ cxzqwer: 你要弄分段更新维持热度可以 但玩家感受不到"我变强了" 07/25 20:07
98F:→ cxzqwer: 这点数值设计师该检讨一下 07/25 20:07
99F:推 jouhouya: 重看了一下,如果你是指武器数值设计的话那的确不是随便 07/25 20:17
100F:→ jouhouya: 拉高那麽简单,虽然也不知道一直拖的意思是什麽就是了 07/25 20:17
101F:→ jouhouya: 先上就先有资料,後续更多时间可以调整 07/25 20:17
102F:推 nyodyaswos: 但是他们在nerf的时候改改数值仍是改很快。不会随便给 07/25 20:34
103F:→ nyodyaswos: 成药吃,但要截肢倒是断的乾脆俐落。 07/25 20:35
104F:→ nyodyaswos: 彷佛改强了游戏结构会出问题,砍烂了死一边去也不碍事 07/25 20:37
105F:推 Yachaos: 没有只剩两万吧,我看高峰4万8 07/25 23:38
106F:→ Yachaos: 然後嘴武器修改久的,实在是不懂这时间观念,调数值当然 07/26 00:15
107F:→ Yachaos: 快,但要调到多少就是他花时间的地方,改的好不好另说。 07/26 00:15
108F:→ Yachaos: 久一点出不就只是想多个一起改完再放出来吗?当初法环1. 07/26 00:15
109F:→ Yachaos: 04改战斗相关的更新过了快两个月才出来,也有这种人跳出 07/26 00:15
110F:→ Yachaos: 来喊慢的,那时也不会有人挺这种说词 07/26 00:15
111F:推 nyodyaswos: 好笑,强化就要改很久、要一起改好一起出;弱化说砍就 07/26 00:47
112F:→ nyodyaswos: 砍,好像不用花时间ㄟ。改的好不好另说? 最重要的东西 07/26 00:48
113F:→ nyodyaswos: 你要另说,那你就不要讨论了。这家餐厅上菜要一起上, 07/26 00:48
114F:→ nyodyaswos: 但是煮的菜好不好吃另说。啊最重要的东西你都另说了, 07/26 00:50
115F:→ nyodyaswos: 你真当你是去餐厅看看装潢拍拍照的啊? 07/26 00:50
116F:→ nyodyaswos: 然後你要说他们真的很认真在调数值吗? 我觉得也未必。 07/26 00:51
117F:→ nyodyaswos: 莫忘蚀攻衣装「造成的伤害超出预期」。这句话真的是很 07/26 00:53
118F:→ nyodyaswos: 好笑。当初蚀攻衣装的效果大部份的玩家根本不用测试就 07/26 00:54
119F:→ nyodyaswos: 看得出来夸张强,但是「超出了他们的预期」。 07/26 00:54
120F:→ nyodyaswos: 我相信他们现在应该是有在好好测试跟设计啦,但是有一 07/26 00:55
121F:→ nyodyaswos: 堆瞎鸡巴乱砍跟蚀攻衣装的前例,还真不能怪玩家对他们 07/26 00:56
122F:→ nyodyaswos: 抱持着怀疑。他们表现出来的样子就是「我们不了解我们 07/26 00:57
123F:→ nyodyaswos: 做的游戏」 07/26 00:58
124F:推 nyodyaswos: btw,我其实也是不认为改改数值就好,但我就是不爽他 07/26 01:06
125F:→ nyodyaswos: 对玩家有利跟对玩家不利的方向是完全不同的速度 07/26 01:08
126F:推 nyodyaswos: 提法环也是很不解,你是希望在MH板看到有人喷法环吗? 07/26 01:11
127F:→ nyodyaswos: 还是你觉得法环玩家跟魔物玩家高度重叠,所以喷魔物的 07/26 01:11
128F:→ nyodyaswos: 也应该要喷法环。说到底法环怎麽改,关魔物什麽事? 07/26 01:12
129F:推 pk1275: 花一堆时间调出个烂数值,这种专业还是算了吧XD 07/26 02:49
130F:推 Xray2002: 如果所谓提高难度就是靠压制玩家跟调高魔物数值,那只是 07/26 11:48
131F:→ Xray2002: 代表制作组蛮废的而已 07/26 11:48
132F:推 jouhouya: 嫌太简单>砍猎人输出+提高魔物攻击以及血量 07/26 11:52
133F:推 gipo776: 推 07/26 12:25
134F:推 afjpwoejfgpe: 数值这种东西不可能完美,部分瑕疵还是得靠玩家自适 07/26 13:38
135F:→ afjpwoejfgpe: 应 07/26 13:38
136F:→ afjpwoejfgpe: 真要说的话隔壁黑夜君临数值设计不均衡的问题比荒野 07/26 13:57
137F:→ afjpwoejfgpe: 严重多了,但是人家底子好内容够丰富,加上随机要素 07/26 13:57
138F:→ afjpwoejfgpe: 就让数值问题没那麽严重 07/26 13:57
139F:→ afjpwoejfgpe: 荒野比起数值有问题,相隔月余才更动数据且追加内容 07/26 13:58
140F:→ afjpwoejfgpe: 不足才是真正致命的地方 07/26 13:58
141F:推 chysh: https://reurl.cc/oYQxbv 07/26 14:05
142F:→ chysh: 我是偏问题解决导向性格的人,觉得提出问题的同时能提出解 07/26 14:06
143F:→ chysh: 法比较好 07/26 14:06
144F:→ chysh: 现在武器倍率、魔物肉质几乎都公开,PC也都被解包,mod满天 07/26 14:07
145F:→ chysh: 飞 07/26 14:07
146F:→ chysh: 动作游戏发行後根据成千成万玩家游玩之後的feedback做调整 07/26 14:08
147F:→ chysh: 也不是什麽奇怪的事 07/26 14:08
148F:→ chysh: 我根本不会会想魔物猎人制作组内测就能把平衡做到接近完美 07/26 14:09
149F:→ chysh: ,连内容都做不完了,魔物少成这样了 07/26 14:09
150F:推 afjpwoejfgpe: 反正历代从没平衡过,内容才是重点 07/26 14:11
151F:→ Golbeza: PTT为什麽没有英高板法环到底关MH什麽事 07/26 14:12
152F:推 chysh: 觉得改数值很简单的,上面我提供网站,应该可以提出自己的 07/26 14:12
153F:→ chysh: 意见,看看武器倍率、魔物肉质、各种属性、衣装数值怎麽改 07/26 14:12
154F:→ chysh: 才好 07/26 14:12
155F:推 chysh: 但我的想法是魔物这套武器倍率、属性吸收率、各部位肉质这 07/26 14:15
156F:→ chysh: 种复合型计算出的伤害结果,加上历代累积了14种武器,上百 07/26 14:16
157F:→ chysh: 种攻击动作,就注定了现在这个结果... 07/26 14:16
158F:推 ingramchen: 武器调平衡还有一项比较困难的,就是成长曲线。也许 07/26 15:36
159F:→ ingramchen: 调高某个动作值後,後期就平衡了,但前中期可能会变太 07/26 15:36
160F:→ ingramchen: 强或太弱。这一点关心武器数值的玩家大多不care,但厂 07/26 15:38
161F:→ ingramchen: 商做任何修改都要让整个游戏历程的体验不会被破坏 07/26 15:39
162F:推 jouhouya: 没有好过就没有被破坏的问题了 07/26 15:40
163F:推 hinakenli: 盾斧没有好过还是被破坏了 07/26 16:56
164F:推 none049: 以最近几代来说,盾斧在世界那时根本可以说只是个超解放 07/26 20:32
165F:→ none049: 置器,斧模式就只是用来打出超解其余动作没必要用的程度 07/26 20:33
166F:→ none049: ,这玩法甚至搞得冰原官方生了一个斧强化(电锯)动作出来 07/26 20:33
167F:推 ingramchen: 盾斧TU2後玩了一阵子,现在所有招都要用了,连红剑也' 07/26 23:17
168F:→ ingramchen: 得用。变化是比较多但也复杂,重点是伤害被砍太多 07/26 23:18
169F:→ ingramchen: 如果不改根基的话,数值要全部上修,不然就是超解给 07/26 23:19
170F:→ ingramchen: 霸体。超解太难全中,後摇超长,收益实在太低 07/26 23:21
171F:推 Yachaos: 不喜欢提法环这知名度较高的你也能提别的一样的意思,崛 07/27 00:20
172F:→ Yachaos: 起也是一堆该改的到破晓才一起改。也是有能够很快就能放 07/27 00:20
173F:→ Yachaos: 出的少量patch,但不可能改一项就放一个出来。这还只是 07/27 00:20
174F:→ Yachaos: 修改,不算追加内容。至於新内容追加速度,可以参考冰原 07/27 00:20
175F:→ Yachaos: 设计投稿,一把盾斧一套随从装,3月底最终审查,10月公 07/27 00:20
176F:→ Yachaos: 布,11月实装,半年起跳,甚至9月首发时还没有公布 07/27 00:20







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