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原文: https://tinyurl.com/ycxah3t3 【重要公告】 若要使用线上多人游玩等连线功能及可下载内容, 必须将《Monster Hunter Wilds》更新至最新版本。 发布日 2025年6月30日(一) UTC 4:30 (HKT 12:30) *发布时间等内容有可能在无预告的情况下更改。 更新所需的空间(仅本次更新) PlayStation®5: 预计最多约7GB Xbox Series X|S: 预计最多约6GB Steam®: 预计最多约6GB(如使用高解析度材质包:预计最多约+19GB) *请预先准备充足的储存空间。 ------主要新增要素/机制变更----- 【魔物相关】 ・新增魔物「海龙」。海龙将在达到HR 31後触发的额外使命登场。完成主要使命「狂界」和次要使命「森林辟兽」後就可触发该额外使命。 ・新增「海龙(历战个体)」。海龙(历战个体)将於完成海龙的额外使命并达到HR 41後登场。 ・新增魔物「千刃龙」。千刃龙将在达到HR 31後触发的额外使命登场。完成主要使命「狂界」後就可触发该额外使命。 ・新增「千刃龙(历战个体)」。千刃龙(历战个体)将於完成千刃龙的额外使命并达到HR 41後登场。 ・新增「历战王波衣龙」。*预定於日後的活动任务中推出。 ・历战个体会在魔物群里出现。 【玩家相关】 ・追加新装备与技能等内容。 ・新增饰物与贴图。 ・追加新的语音对白、姿势组合与动作等内容。 ・新增鹭鹰龙装饰。 ・新增猎人与随从的武器外观装备。 ・在猎人防具的外观新增β系列防具。如已获得α系列外观的防具,将自动获得β系列外观。 ・新增猎人简介专用的背景、姿势、名牌与称号。 ・新增单手剑支援猎人米纳与长枪支援猎人法比乌斯。完成主要使命「猎人的尊严」就可使用。此外,法比乌斯为交汇庆典期间特有的支援猎人。 ・在任务柜台可指定发出救难信号时前来的支援猎人。 【据点/设施相关】 ・在大本营与大集会所的个人帐篷外增设道具箱。 ・在简易营地的营地用具中新增道具箱。 ・在个人帐篷/简易营地的选单内新增「大厅移动选单」。 ・新增切换编辑者功能,可将编辑者由阿尔玛切换为艾力克。完成海龙的使命後即可使用此功能。 ・在物资补给所新增兑换季节活动限定道具的功能。 ・预定在7月23日至8月6日举办夏季的「交汇庆典」活动。 ・交汇庆典期间内将会变更编辑者的服装、鹭鹰龙装饰、歌姬的歌曲、大集会所的装饰、餐点菜单、滚滚木桶挑战与滚滚木桶爆弹等内容。*从本次活动开始也可变更洁玛与艾力克的服装。 ・「滚滚木桶挑战」将於季节活动期间新增专用配置并增加报酬栏位。此外,在活动期间内,滚滚木桶爆弹的举动会与在原野使用的大爆弹桶有所不同,玩家可体验到与平时不同的玩法。 ・於限时奖励目标中新增项目(「协助调查:钓鱼」与「协助调查:环境生物」)。 ・新增排行榜项目(钓鱼、环境生物)。 ・新增以下功能:在工匠强化防具时,可自动选取铠玉,以及将剩余点数还原成铠玉。 ・新增以下功能:在工匠复原强化机械武器时,可自动选取强化素材,以及将剩余点数还原成强化素材。 【其他】 ・新增额外使命「苍海共震」。完成主要使命「狂界」和次要使命「森林辟兽」後,从绯红森林移动至其他原野就可触发。 ・新增额外使命「天晴时有沙尘暴」。完成主要使命「狂界」後就可触发。 ・新增额外使命「信念开启新世界大门」。完成主要使命「狂界」和次要使命「工匠特制品」後就可触发。 ・在绯红森林新增新区域。新区域会於额外使命「苍海共震」到达特定进度後开放。 ・新增位於天堑沙原的费迪南的重要对话。完成重要对话後,只要达成条件就能获得新饰物。 ・在大集会所新增显示「环境概要」的功能,可确认交汇庆典的举办状况等内容。 Steam® ・启动应用程式时,若GPU驱动程式版本过旧、作业系统不支援或使用相容模式,会显示警告对话框。 ・在操作设定中新增可变更的玩家操作功能。 ・图形设定的升频项目将支援DLSS4与FSR4。设定DLSS4时必须使用NVIDIA RTX5000系列或以上的GPU,而设定FSR4时则必须使用AMD Radeon9000系列或以上的GPU。 ・图形设定的画格生成项目将支援NVIDIA DLSS 多画格生成功能。使用NVIDIA RTX5000系列或以上的GPU时,可将要增加的画格设为2至4倍,或设为「自动」,根据负荷自动开关动态生成画格的功能。 ・图形设定的升频项目与画格生成项目设定将各自独立,不论升频的设定状况为何,皆能设定画格生成。例如使用NVIDIA RTX3000的作业环境下,可将升频设定为NVIDIA DLSS并将画格生成设为AMD FSR。 ・新增可从开始选单复制大厅ID与复制猎人ID的功能。 ・新增可从小队选单复制小队ID的功能。 ・在图形设定中新增功能,可关闭於水中和熔岩等环境显示的画面扭曲效果。 ・在道具袋与弹药袋中,新增补充所有道具/弹药的功能。 ・新增开启个人组合同时补充弹药袋的功能。 ・在拿塔的素材采集委托中,新增全部领取的功能。 ・在装卸装饰品的副选单中,新增卸下所有装饰品的功能。 ・新增从小队卡片确认小队队长猎人简介的功能。 ・在斗技大会任务等竞速任务中新增功能,调整设定就可於任务/使命目标固定显示任务经过时间。此外还可确认过往的最佳时间。 ・新增可从开始选单的装备一览与随从资讯确认装备外观设定的功能。 ・新增可从开始选单确认对话纪录的功能。 ・在拍照模式中新增可设定效果与角色显示的功能。此外,可在第一人称视角选择动作与姿势。 ・在猎人简介的任务完成次数页面中,新增不计入武器使用次数的「主要任务」项目。至今显示的「所有任务」项目将变更至清单最下方。此外,新增重置指定任务类别的武器使用次数的功能。 ・可删除猎人简介与任务板上所记录的斗技大会任务最佳时间。*无法删除已上传至排行榜的纪录 ・在设定中新增以下功能。新增设定「体力计量表警告显示」的功能。在「显示部分任务的经过时间」中新增「恒常显示」选项。新增设定「发动技能等效果时的视觉效果」的功能。新增设定「装备中护石的视觉效果」的功能。新增设定「支援猎人伤害显示」的功能。新增「无法收纳采集道具时的设定」功能。 ----修正问题/调整游戏平衡---- 【据点/设施相关】 ・修正以下问题:游玩「滚滚木桶挑战」时,进行特定步骤後无法操作角色。 ・调整「滚滚木桶挑战」内容,让每天不易出现相同配置。 ・修正以下问题:大集会所里树桩有时会出现浮在空中。 ・在素材采集委托中,即使库纳法与阿兹兹出现异常天气也可采集道具,并可指定要采集的道具。 【魔物相关】 ・调整魔物发现简易营地的频率。 ・修正以下问题:在斗技大会发动突袭攻击时,无法造成正常的突袭攻击伤害。 ・今後发布的自由挑战任务将固定历战伤口的位置。 ・修正以下问题:在承接剩余次数为1次的调查任务中,目标魔物的尺寸会变更。 【玩家相关】 【整体】 ・缩短任务开始时玩家无法操作角色的时间。 ・以策骑鹭鹰龙期间的动作为中心,改善角色采集动作的整体操作反应速度。 ・蹲下移动时也能提早解除裂伤状态。 ・修正以下问题:进出训练场时,技能「濡湿刀纹」的效果不会消失。 ・修正以下问题:在持有大爆弹桶【花吹雪】时回收设置好的大爆弹桶,能在道具袋里持有复数种类的大爆弹桶。 ・修正以下问题:将冲刺操作设定为切换式时,若从蹲下状态开始冲刺,会在站起来的时候变为奔跑。 ・修正以下问题:净化蜜虫快递无法解除绳束缚状态。 ・此外亦修正并调整了所有武器动作的细微问题。 【单手剑】 ・提升盾攻击、里拳攻击与奋力强鎚的威力与昏厥值。 ・提升精准突击的终结攻击部分的威力。 ・防御斩调整为较难连续使用。 ・小幅强化滑步斩的回避性能。 ・小幅降低下劈斩与横斩的威力。 ・降低反击斩的威力。 ・修正以下问题:可对特定魔物的相同伤口不断使出集中弱点攻击。 【双剑】 ・从回避使出鬼人化时,可一边转向移动一边鬼人化。 ・处於鬼人化的鬼人闪身状态时,回避後使出的乱舞会变成乱舞Ⅱ。(但计量表较少时则会变成乱舞Ⅰ。) ・提升乱舞Ⅱ的操作反应速度。 ・提升鬼人化期间的移动速度。 ・提升鬼人六连斩、鬼人突进连斩与鬼人连斩等基本招式的威力。 ・大幅提升螺旋双切的威力、属性系数与状态异常值系数。 ・提升集中乱舞【回天】的威力。 ・提升空中回旋乱舞・天的威力。 ・小幅降低乱舞的属性系数与状态异常值系数,并提升其威力。 ・小幅降低鬼人闪身状态的威力强化量,并提升其属性系数强化量。 ・修正以下问题:强化持续使鬼人闪身状态的强化时间比预期延长更多。 ・修正鬼人化时视角会大幅晃动的问题。 【太刀】 ・大幅提升赤刃斩Ⅱ的属性系数。 ・提升赤刃斩Ⅲ的威力、属性系数与状态异常系数。 ・提前可从赤刃斩Ⅲ接续使出气刃斩Ⅰ的时机。 ・小幅提升练气解放无双斩的威力。 ・提升练气计量表为红色时的气刃大回旋斩威力。 ・提升赤刃旋转斩的威力。 ・提升练气计量表为白色或黄色时的居合拔刀气刃斩威力。 ・降低赤刃斩Ⅰ的属性系数与状态异常系数。 【大锤】 ・连消带打成功时,魔物会大幅後仰,此时可使出专用的追击动作。 ・可从集中打击【震天】使出蓄力挥旋。 ・对蓄力上钩击与浑身蓄力上钩击追加抵消效果。 ・从回避使出蓄力垫步时,蓄力阶段会快速上升。 ・提升蓄力敲打的威力。 ・提升浑身蓄力敲打的威力和属性系数。 ・调整敲打的攻击判定。 ・修正敲打第4击的伤害数字会显示2次的问题。 【狩猎笛】 ・使用集中音击【残响】时,只要能抓准时机使出终结攻击,终结时就能再次触发音色。 ・使用集中音击【残响】时,只要能抓准时机使出终结攻击,终结时就会设置响玉。(终结时长按R2(PS5)/RT(Xbox)/R(电脑预设)就不会设置响玉) ・响鸣之曲只要命中1次,就能释放出贯通音波。 ・策骑鹭鹰龙时演奏不会使鹭鹰龙停下。 ・扩大响玉的伤害判定。 ・提升连消带打之曲的回避性能。 ・修正以下问题:将武器从狩猎笛切换成另一把狩猎笛时,尚未叠加的旋律会显示为叠加状态。 ・修正以下问题:即使连消带打之曲有抓准时机命中目标,该次连消带打也有可能会失败。 ・修正以下问题:演奏期间使出特殊演奏时,无法正常重置音色的贮存状态。 【长枪】 ・可从集中盾击突刺使出蓄力反击。 ・调整集中盾击突刺的判定,使其容易命中目标。 ・修正以下问题:集中盾击突刺终结结束前,可能会在盾攻击期间破坏伤口。 【铳枪】 ・修正以下问题:连装龙杭全弹发射与集中龙杭穿刺的多段部分触发会心攻击时,之後的命中部分也会有高机率变成会心攻击。 【斩击斧】 ・在压缩解放斩与完全解放斩的集中模式期间,较容易调整与魔物的距离。 ・使出属性解放终结时,向角色面向方向推动左操作杆可缩短後退距离。 ・大幅提升强属性瓶的剑攻击时的爆炸追击属性倍率。 ・大幅提升强属性瓶的压缩解放斩、完全解放斩与斧:追击变形斩的爆炸追击属性倍率。 ・提升斧:追击强化敲打与斧:追击变形斩的威力。 ・提升斧模式基本攻击的斩击计量表回复量。 ・提升斧:变形二连上捞斩的威力与觉醒计量表的回复量,并降低其斩击计量表的消耗量。 ・提升剑:三连斩的威力及觉醒计量表回复量。 ・降低剑:直斩的斩击计量表消耗量。 ・修正以下问题:技能「高速变形」的伤害系数不适用於着地时使出的跳跃变形斩。 【充能斧】 ・防御点 (Guard Point) 期间可触发精准防御,精准防御成功时可使出属性回填斧强化斩。 ・提升接在特定攻击後(高输出属性解放斩等)使出的超高输出属性解放斩的瓶爆炸威力。 ・提升高输出属性解放斩与超高输出属性解放斩的威力。 ・小幅提升牵制斩、回斩与盾突刺的威力。 ・提升斧:属性解放斩、高输出属性解放斩与超高输出属性解放斩的瓶爆炸威力。 ・提升剑强化状态时的榴弹瓶爆炸的威力。 ・提前可从斧:属性解放斩接续使出其他基本斧攻击(斧:突进敲打或左右移动斩等)的时机。 ・降低斧强化状态时斧攻击多段命中的威力。 ・修正以下问题:持有强化瓶期间,以榴弹瓶使出属性解放斩Ⅰ等招式时,瓶爆炸伤害未有提升。 ・修正以下问题:在属性强化状态下,於防御点 (Guard Point) 消耗的锐利度较多。 ・修正以下问题:部分斧状态跳跃攻击会错误套用技能「高速变形」的提升伤害系数。 【重弩枪】 ・提升发射散弹Lv1与Lv2时的速射计量表回复量。 ・修正发射斩裂弹後不易使出回避的问题。 ・修正以下问题:使用扩散弹与龙热掷弹时,可用较低命中次数来发动技能「连击」。 【弩枪整体】 ・修正以下问题:散弹未能正确套用技能「飞燕」的效果。 【弓】 ・修正以下问题:特定操作後有时候会切换至「解除装填」。 【支援猎人】 ・修正以下问题:支援猎人在策骑鹭鹰龙的状态下冻峰龙使出大招时,会因过早离开遮蔽物而受到攻击。 ・任务承接者的HR到达100时,提升支援猎人的攻击力。 ・调整支援猎人骑乘魔物时的行动。 ・奥莉维亚成功使出连消带打时会追击。 【鹭鹰龙】 ・提升呼唤鹭鹰龙时鹭鹰龙跑向玩家的速度。 ・呼唤并策骑鹭鹰龙时,提升策骑後转换鹭鹰龙方向等操作的反应速度。 ・修正以下问题:策骑鹭鹰龙自动移动时,若比大型魔物还早到达目的地会在原地徘徊。 ・调整操作流畅度,策骑鹭鹰龙期间更容易以部分动作使用道具。—策骑鹭鹰龙时切换武器後—关闭地图後使用道具时—使用道具後继续使用道具时 ・可於策骑鹭鹰龙时的甩尾状态中从鹭鹰龙上下地。 【随从艾路】 ・修正以下问题:特定操作後不会发动回复蜜虫快递。 -----【其他】----- 【系统】 ・提高缴纳飞龙的蛋时获得的公会点数。 ・於各个画面中可以打开「技能资讯」。 ・变更调查任务副选单的「删除调查任务」的按钮操作。 ・变更斗技大会任务与挑战任务的副选单「可选择装备的详细资讯」的按钮操作。 ・可从开始选单装备一览的技能资讯确认餐点技能。 ・可在技能资讯的全身技能页面确认餐点技能的详细效果。 ・可从「重要聊天」的任务邀请通知快速开始任务。 ・移除「重要聊天」的跳过功能,且在收到重要聊天通知期间也能打开地图。 ・在地图上聚焦至大型魔物身上时,地图不会自动切换区域阶层。 ・可从开始选单与任务柜台的画面右上方确认大厅资讯。 ・可从营地内的任务选单确认魔物图监。 ・修正以下问题:可在装备的装饰品镶嵌槽上镶嵌原本不能镶嵌的装饰品。 ・修正以下问题:在猎人简介的设定中,有时会看不见已获得的名牌。 Steam® ・调整纹理串流所使用的VRAM使用量,调整後VRAM使用量会比以前少。 ・修正以下问题:显示设定与图形设定中显示的预计VRAM使用量比实际值还低。经过此修正後,预计VRAM使用量虽然会比以前多,但实际的VRAM使用量亦已另行修正,变得比以前少,因此目前的最低与推荐环境规格并无变更。 ・修正以下问题:在图形设定「远景光影渲染品质」的负荷记忆体指标中,原本的VRAM设定有误。 ・修正以下问题:从变更造型的显示选项显示装备时,不会显示猎人的身体装备。 ・修正以下问题:在大集会所执行部分动作(如用餐或生产武器/防具等)时,会重置衣装的冷却时间。 ・修正以下问题:在训练场连续多次快速移动时,会重置衣装冷却时间等特定的玩家状态。 ・改善离开个人帐篷时使用道具的操作反应速度。 ・修正以下问题:不会从追踪者清单删除已封锁的玩家。 ・修正以下问题:成员清单中未登入的成员的名字旁边亦会显示参加任务的图示。 ・打开「猎人装备外观设定」介面时,浮标会移至当前设定的外观装备。 【任务】 ・可从环境连结中的任务柜台承接/参加任务。 ・减少从任务邀请通知加入任务时发生中断的情况。 ・调整猎人活跃纪录「健谈」的获得条件。 ・将任务设定调整为「自动发出救难信号」与「参加人数上限为1」并开始任务时,不会自动发出救难信号。 ・修正以下问题:加入的任务若於出发动画中的特定时机结束,出发动画将不会结束,且游戏会陷入无法操作的状态。 ・修正以下问题:在任务中,从连结队伍的成员收到任务的邀请通知,并使用激运票参加受邀任务时,激运票将不会在参加的任务中生效。 ・修正以下问题:游玩在自己的环境出现的实地调查任务以外的任务时,将会抽选2头魔物的狩猎任务,而出现的2头魔物狩猎任务中,有时任务目标会含有未出现在自己环境中的魔物。 ・修正以下问题:可先让魔物体力因受到毒等伤害而大幅减少,再开始实地调查任务。 ・修正以下问题:以离线状态完成自由挑战任务时,将无法正常储存,且於任务柜台中无法正确显示排行比该次任务更低的时间。 ・修正以下问题:在有复数讨伐对象的调查任务中,有时不会出现目标魔物。 ・修正以下问题:复数玩家同时参加斗技大会任务时,纪录有时会上传到参加人数不同的排行榜。 ・追加针对不正当调查任务的措施。 ・新增措施,将不会在排行榜登录明显不正当的任务完成时间,并自动对相关玩家执行使用限制。 【其他】 ・修正以下问题:部分语音无法正常播放。 ・修正错别字。 ・修正其他部分问题。 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S936U1. --



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1F:推 fan8512: 虫棍只字未提 这就是完美武器的含金量吗 06/27 07:20
2F:推 s32244153: 现在才想到要在营地外放箱子... 06/27 07:24
3F:推 robo3456: 方便性的改动算不错 但他们难道原本都没想到…? 06/27 07:27
4F:推 cswsakuya: 所以太刀虾的输出方式要改成赤刃123气刃1赤刃123气刃 06/27 07:27
5F:→ cswsakuya: 复读的意思吗? 06/27 07:27
6F:推 RoastCorn: 又buff大锤,谢谢茄子 06/27 07:28
7F:推 simlin: 修了很多细节啊,值得鼓励;效能部分只能等出了才知道 06/27 07:32
8F:推 simlin: 通知不用取消就可以按开地图了(本来设计真的是很恼人) 06/27 07:34
9F:→ asdf6630: 赤刃123其实没赤1气1那麽无脑,它硬直比较长 06/27 07:35
10F:推 s175: 箱子我更倾向是故意的 06/27 07:37
11F:推 s175: 你都不进帐篷 会一直想起没有小屋 06/27 07:38
12F:推 starlitfish: 弹药可以和个人组合绑一起了 二二 傻眼 06/27 07:38
13F:推 kevin79416: 发售後4个月,出帐蓬的卡顿终於修了 06/27 07:38
14F:→ kevin79416: 但我还是觉得帐篷坏掉,鹭鹰龙就跑不到这点很奇怪 06/27 07:40
15F:推 aalexx: 奥莉薇雅相杀成功时会使用追击,上修大成功 06/27 07:41
16F:推 bluebell1996: 看来官方甚至还不知道通常型铳枪,装增弹後,打全弹 06/27 07:42
17F:→ bluebell1996: 有机会被吃掉一颗子弹的bug(少一颗的伤害 06/27 07:42
18F:→ bluebell1996: 我昨天本来想发闲聊文提这个bug,然後发现YT用日文 06/27 07:44
19F:→ bluebell1996: 搜寻,甚至没找到相关bug介绍影片 06/27 07:44
20F:推 Konaha: 楼上 搞不好他们知道 但是这是对玩家不利的Bug 不会这麽早 06/27 07:49
21F:→ Konaha: 修 06/27 07:49
22F:→ Konaha: 世界开始就知道了 对玩家不利是仕样 对玩家有利全是Bug  06/27 07:50
23F:→ Konaha: 谢谢藤德大恩大德 06/27 07:50
24F:→ asdf6630: kevin大,你就想成帐篷是传送门,鹭鹰龙是钥匙这样XD 06/27 07:52
25F:推 yyyy8818: 憋了那麽久就一只海龙一只松果??? 06/27 07:56
26F:→ asdf6630: 话说排行榜要有防作弊机制了,会马上被破解吗? 06/27 07:57
27F:推 kurtc: 片手滑斩有增加回避性能 到时再乱滑试试~ 06/27 07:58
28F:推 justjihyun: 便利性更新给肯定 06/27 07:59
29F:推 zaxwu: 大槌buff,赞赞 06/27 08:03
30F:→ CCFACE: 重点还是"两只"新魔物 大概撑不到两天@@ 06/27 08:04
31F:→ zaxwu: 不过这次有加回海战,不知道适不适用於波衣 06/27 08:05
32F:推 denny8437: 历战王一样拖到下个月月底XDD 06/27 08:06
33F:推 SHR4587: 本来想斥责甚麽,但海龙太香了 06/27 08:07
34F:→ denny8437: 而且在星期一更新...烂时间 怎麽不是今天就开放 06/27 08:07
35F:→ Konaha: なべぞー那边有人留言说搞不好他们那天公休wwww 06/27 08:11
36F:推 denny8437: 拿塔一键领取 然後沙漠跟火山异常天气村民也会工作了 06/27 08:13
37F:推 tf010714: 花三个月打造箱子 怎麽不吹一下这个箱子有几面多边形 06/27 08:14
38F:→ tf010714: 不一键领跟村民坏天气罢工是原本生态写实描写耶 sad 06/27 08:16
39F:推 jackysuyu: 香个毛估计又是打一天就能封片的东西 06/27 08:16
40F:推 longya: 泡狐千刃,下一只是崛起的哪个回归魔物(? 06/27 08:17
41F:→ tf010714: 根本懒得开起来了 玩黑夜君临还比较たこシあ 06/27 08:18
42F:→ asdf6630: 话说有没有笛友分析一下这次改版是否显着啊?纯好奇 06/27 08:18
43F:推 denny8437: 愿意为了大锤改动上去摸几场 充能斧看起来也不错 06/27 08:19
44F:推 aoke: 30系显卡可以直接用DLSS加上FSR的侦生成了,不用另外装mod 06/27 08:20
45F:→ denny8437: 片手太刀看起来都针对复读打法砍了 06/27 08:20
46F:推 HowardLangou: 为什麽解任务就不能换地图 还是没修正啊 06/27 08:21
47F:→ HowardLangou: 接任务 06/27 08:22
48F:推 longya: 笛子上次更新就变强很多了,这次可以集中攻击再多追击一 06/27 08:24
49F:→ longya: 次+一个音(?)+直接放响玉看起来是满赞的。 06/27 08:24
50F:推 Rocksmith: 应该是一只海龙额外多给了一只松果,有没有发现这次最 06/27 08:25
51F:→ Rocksmith: 後没有秋季更新内容的预告 06/27 08:25
52F:推 denny8437: 上次放个海龙右手炒三个月的冷饭被一直酸 06/27 08:30
53F:→ denny8437: 这次乾脆不放了XDD 不过我也觉得千刃是提早出 06/27 08:30
54F:推 FedorHorse: 锤跟笛看起来都改得不错 06/27 08:30
55F:推 yozora15987: 可能开始修正增加秋季更新内容 06/27 08:32
56F:→ yozora15987: 千刃似乎也是提早被放出 06/27 08:33
57F:→ asdf6630: 感觉可以来学一下笛子 06/27 08:33
58F:推 SALEENS7LM: 看似有海战,其实只能用钩爪互动,好喔 06/27 08:35
59F:推 xu3fu6xup6: 充能斧超解需要在高解後才有增伤 那防御反击超解… 06/27 08:36
60F:→ xu3fu6xup6: 顺便砍电锯一刀 有啥毛病啊卡普空 06/27 08:36
61F:推 FedorHorse: 充能斧终於可以GP开斧了 06/27 08:38
62F:推 Sasamumu: 我看了两遍,没看到虫棍,是我瞎了对吧@@ 06/27 08:39
63F:推 makigoto123: 老卡发现搬蛋给的报酬太低没猎人想搬才调整的吗?XD 06/27 08:40
64F:推 daniel840610: 大锤改动好评,看起来终於能玩一点。盾斧看起来想微 06/27 08:56
65F:→ daniel840610: 砍电锯鼓励打整套炮操 06/27 08:56
66F:→ efreet: 毕竟是完美武器,没地方可改了 06/27 08:58
67F:推 bluebell1996: 我本来还想说,重弩加速射槽是不是中文写错,特别切 06/27 09:01
68F:→ bluebell1996: 日文看更新情报,一样是说重弩加速射槽,笑了 06/27 09:01
69F:→ bluebell1996: 而且谁重弩在用散弹1散弹2啊,至少修散弹3吧 06/27 09:02
70F:推 bmaple730: 笑死 继续放生双弩其他弹种 06/27 09:03
71F:推 tom11725: 为要独揽秋季更新大梁的历战王章鱼默哀一秒 06/27 09:13
72F:推 ingramchen: 秋季是巨戟龙大型讨代和章鱼王,满满都是油啦 06/27 09:36
73F:推 westgatepark: 搬蛋太麻烦了 多抓点鱼就好 06/27 09:41
74F:推 Lightman0808: 是不是在预告海战会在G级回归 06/27 09:53
75F:推 molok777: 槌子强化内容我看的好兴奋 终於有相对灵活的防御手段 06/27 09:57
76F:推 molok777: 追击 抵销 派生 系数 四个愿望全部满足 06/27 09:59
77F:推 molok777: 加上武器外观 我终於可以拿斧头外观砍人了 06/27 10:03
78F:推 sleeplist: 希望双刀破伤口转转转帅完能自动变成蓝鬼人 06/27 10:05
79F:推 tuanlin: 虫棍呢 没这把武器是吗 06/27 10:09
80F:→ hh123yaya: 有两把完美武器不用改动 06/27 10:15
81F:嘘 AoiKazuya: 降低VRAM使用是不是又要丢去给CPU做? 妈的,上次卡普 06/27 10:31
82F:→ AoiKazuya: 空优化完变成直接爆我CPU(13600K),这次是不是要变成连 06/27 10:31
83F:→ AoiKazuya: 游戏都不给开了? 06/27 10:31
84F:推 WarIII: 超解要回来了吗? 06/27 10:44
85F:→ WarIII: 哦 飞燕轻弩速射散弹好像有点东西欸 06/27 10:49
86F:推 funami087: 完美武器不需要更改 06/27 10:53
87F:推 afjpwoejfgpe: 锤子终於全部改完了 06/27 11:05
88F:→ afjpwoejfgpe: 是说大锤这下变最多相杀手段的武器了,而且出招主力 06/27 11:06
89F:→ afjpwoejfgpe: 应该会大改 06/27 11:06
90F:→ afjpwoejfgpe: 然後官方终於知道自己把盟友砍太烂了,有够白痴 06/27 11:07
91F:推 bmaple730: 我觉得盟友砍多烂都无所谓啊,不要真的实际四人血量就 06/27 11:11
92F:→ bmaple730: 好,单纯另外搞个支援猎人的血量系数也好,不懂破晓没 06/27 11:11
93F:→ bmaple730: 这问题但为什麽荒野要乱搞一通又回到原点 06/27 11:11
94F:推 RoastCorn: 下次更新要等到九月哈哈哈哈哈哈 06/27 11:16
95F:→ afjpwoejfgpe: 反正荒野乱搞一通回到原点甚至退步的东西多了去了 06/27 11:29
96F:推 MaxMillian: SB的NPC几乎没伤害 然後就算带满NPC龙的血量也只有单 06/27 12:06
97F:→ MaxMillian: 人血量 荒野NPC有伤害 而龙的血量算多人 06/27 12:07
98F:推 crossworld: 锤要完全体了 雌火龙要变成2分钟Baseline了吗 06/27 12:09
99F:推 civilis: 地图终於不会自动换层了 06/27 12:11
100F:推 tp950016: 荒野支援就学破晓学半套 加血量又不能选武器 超难用 06/27 12:12
101F:推 westgatepark: 支援猎人算成玩家确实很糟 明明攻击力没多少还要多 06/27 12:17
102F:→ westgatepark: 打 06/27 12:17
103F:推 rp20031219: 哇操勒这些内容我肯定能玩三个月 06/27 12:50
104F:→ rp20031219: 每个改动细细琢磨体会 太神了制作组 这就去留评论 06/27 12:50
105F:推 afjpwoejfgpe: 一开始版本的盟友其实还行,但老卡脑袋撞到後面砍成 06/27 13:16
106F:→ afjpwoejfgpe: 完全没带出去的价值 06/27 13:16
107F:推 jouhouya: 一开始挺不错的,後面感觉就只是个仇恨吸引机而已 06/27 13:21
108F:推 Mozai: 骑龙演奏终於改了 06/27 13:23
109F:推 bmaple730: 初版体感就跟破晓盟友差不多,结果改版後不出手又不洒 06/27 13:30
110F:→ bmaple730: 粉 06/27 13:30
111F:推 popowing: 周一更新真不友善 06/27 13:36
112F:推 kawazakiz2: 可是破晓初版的盟友不是很会搞,村长乱丢爆炸蛙之类的 06/27 13:37
113F:→ dieorrun: 说实在的 这种更法 我等他做完再来玩 06/27 13:41
114F:→ MaxMillian: 印象中只有村长的青蛙 不过後面也改成村长蛙不会搞玩 06/27 13:44
115F:→ MaxMillian: 家了 06/27 13:44
116F:推 jouhouya: 我在想周一更新是不是故意的,因为不太可能会差这几天才 06/27 13:45
117F:→ jouhouya: 做完,而是故意挑礼拜一更新,让人不能假日玩 06/27 13:45
118F:→ jouhouya: 这样的话这稀薄的更新就可以拖更久才被打完 06/27 13:45
119F:推 kawazakiz2: 更新就暑假了啊,对屁孩来说什麽时候更新都一样 06/27 13:54
120F:推 jouhouya: 现在年轻人会玩MH吗 06/27 14:17
121F:→ westgatepark: 周一更新是配合外国时间吗 以美国来说应该还是星期 06/27 14:22
122F:→ westgatepark: 天 06/27 14:22
123F:推 f1731025: bug修不完 不过至少有意识到那只鸟很雷 06/27 14:38
124F:推 chysh: 笛子越改越强耶,集中攻击的效益变高 06/27 14:52
125F:嘘 a93062: 我就看秋季更新卡婊要怎麽办 没端两只以上出来等着再被当 06/27 15:01
126F:→ a93062: 秋蟹烤 06/27 15:01
127F:推 bc0121: 死猪不怕滚水烫,反正老卡吃定老粉资料片出来时会自动归位 06/27 15:13
128F:→ dmc80: 盾斧gp没精防真的很好笑 06/27 17:49
129F:推 jojox123: https://i.imgur.com/wrEPtPj.jpeg 06/27 19:53
130F:→ afjpwoejfgpe: 笛子低调王者,没次更新加强都有份 06/27 20:33
131F:推 MickeyPeanut: 终於给GP精准防御,我真是谢谢你欸卡普空 06/27 23:52
132F:→ MickeyPeanut: 然後现在上调瓶伤下修电锯,一开始又何苦呢 06/27 23:52
133F:→ tiaushiwan: 砍残上修轮回组合拳 这样才能显得他们一直有在做事啊 06/28 00:52
134F:→ asdf6630: 笛子在破晓超惨,制作组可能有听到玩家心声XD 06/28 06:51







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