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※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之铭言: : 就每一代都是这样啊 : >开盘难度不高内容不多 : >玩没多久就透彻所有内容 : >开始抱怨游戏机制 : >DLC、G级完善後评价开始反转正面 : 以前的没玩我不太确定 : 但从我开始有玩的X、XX就开始有这样迹象 : 到世界开始是用网路後续慢慢释出DLC : 这样的状况来的更早更激烈 : ….. : 我看讨论的蛮多人也不是第一次玩这系列 : 就觉得 : 这样每次都要演 : 不会很累吗? : 还是大家很享受吐槽臭骂的那种氛围? 你说世界开始这样就算了 说X开始这样不对吧 世界之後因为网路更新DLC+换世代的关系 一开始怪的确很少 也是靠之後的更新和活动、DLC补足怪 但X那时候光是4种风格、超能力猎人、十种二名怪 还可以玩猫猫 光是这样就已经是历代最丰富的内容了 更不用说还是历代怪最多、村庄突然爆增的一代 X和XX这种大祭典式的魔物猎人好想再玩一次新世代的版本啊 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.51.244.136 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1742452551.A.5D2.html
1F:→ QAQKUKU5566: 世界整体也比较拖 时数会比荒野长一点正常 03/20 14:37
2F:推 miaobee: X那是世代累积的成果 高清化後没那麽简单可以快速生出那 03/20 14:38
3F:→ miaobee: 麽多魔物来吧 03/20 14:38
4F:→ smallla: 对啊,所以真要有的话应该也是再过个十年了... 03/20 14:39
5F:推 Yachaos: 要做成新世代,其他内容势必要缩减,无解 03/20 14:39
6F:→ Yachaos: 当年Wii的3tri 也是原生家机新世代,加个海战就砍一堆东 03/20 14:41
7F:→ Yachaos: 西了 03/20 14:41
8F:→ kawazakiz2: 世界就50G了快把BD塞爆啦,高画质要放那麽多不可能啦 03/20 14:43
其实以xx那种风格来看真要做的话也是做在NS上比较适合 不用考虑太多生态系什麽的 主要就是放在战斗上爽快、魔物多打爆,如果要做成世界系列那种重视剧情和生态的感觉 不太可能就是了 ※ 编辑: smallla (123.51.244.136 台湾), 03/20/2025 14:45:53
9F:→ kawazakiz2: 别忘了荒野光是落石就用了以前的龙不知道几倍的多边形 03/20 14:44
10F:推 Tsozuo: 要现代模式的XX就真的很难 玩家可以等但股东不一定可以 03/20 14:45
11F:→ Tsozuo: 但其实冰原破晓还是把魔物数量向上扩充不少 03/20 14:45
12F:→ Tsozuo: 现在首发可能就是30只前後了 但DLC就可以扩充到至少70只 03/20 14:46
13F:推 Rekkuuza: 3DS两年出一款 现在应该做不到了 03/20 14:46
14F:推 marx93521: 现在能稳定每一两个月活动更新加入魔物数量我就觉得合 03/20 14:48
15F:→ marx93521: 格了 03/20 14:48
16F:→ kawazakiz2: 世界之前都是用P系列为基底一直在系统面强化 03/20 14:49
17F:→ kawazakiz2: 上市的周期当然有办法稳定 03/20 14:50
18F:→ kawazakiz2: 世界之後就得了不革新会死的毛病,这当然是玩家福音 03/20 14:51
19F:→ kawazakiz2: 但就会变成一定会有一边不买帐 03/20 14:52
20F:→ smallla: 真的革新太多不如多放几只魔物给我打 03/20 14:53
21F:→ smallla: 魔物的系统面已经很成熟了 03/20 14:53
22F:→ smallla: x的怪多到我打完螳螂才发现我还有没打的下位魔物 03/20 14:54
23F:→ smallla: 打完乌贼啦 03/20 14:54
24F:→ kawazakiz2: 很难啦,我本来也是以为世界那个基底可以撑个两三代 03/20 14:55
25F:→ kawazakiz2: 结果三太子又直接移去Switch做出新型态的高机动MH 03/20 14:57
26F:→ kawazakiz2: 荒野发售後的访谈也说其实在2019就已经在着手开发了 03/20 14:58
27F:→ kawazakiz2: 也就是世界发售一年後就在做荒野,所以现在也在孵新的 03/20 14:59
28F:→ jinmaw: K哥不要再乱讲了 去查一下再讲 03/20 15:16
29F:推 kawazakiz2: 愿闻其详喔,这边真的我不懂 03/20 15:17
30F:→ kawazakiz2: 就单纯瞎聊罢了 03/20 15:17
31F:→ jinmaw: 不懂就不要乱讲很难吗... 03/20 15:17
32F:→ kawazakiz2: 还有我也不是什麽哥啦 03/20 15:18
33F:→ funami087: 笑死 03/20 15:19
34F:→ i386: 崛起的高机动性也延续到了荒野不是吗? 03/20 15:20
35F:→ i386: 世界用脚跑图,崛起骑狗跑,荒野骑鸟外加自动导航 03/20 15:21
36F:推 kawazakiz2: 我说的高机动是翔虫啦 03/20 15:21
37F:推 bc0121: 世界之前的MH也是很常革新的,2dos季节、3tri水战、4骑乘 03/20 15:22
38F:→ i386: 原来说的是翔虫,这类系统每一代都可能会有新东西或拔掉 03/20 15:24
39F:→ i386: 就像楼上说的,3代水战,4代骑乘,有些东西後面留着,有些就消失 03/20 15:26
40F:推 bc0121: 至於世界之後我觉得主要是开发刚好都卡在很尴尬的时期,如 03/20 15:29
41F:推 marx93521: 这代虽然能潜水但看起来没打算做水战 03/20 15:30
42F:→ bc0121: 转换到新的高画质主机、换新游戏引擎等,导致无法像以前那 03/20 15:30
43F:→ i386: 水战就免了吧,当初评价就很两极的东西 03/20 15:30
44F:→ bc0121: 样每代资源慢慢的累积上去 03/20 15:32
45F:→ marx93521: 本传没有但DLC不是不可能 我觉得荒野水下场景做的满认 03/20 15:35
46F:→ marx93521: 真的 03/20 15:35
47F:→ i386: 水战个人觉得是不可能回归的 03/20 15:40
48F:→ JesterCheng: 老卡就看销量觉得玩家比较喜欢世界模式嘛 "剧情" 03/20 15:45
49F:推 SALEENS7LM: 要比XX还多内容还要加入一堆新系统只有网游能做到, 03/20 15:46
50F:→ SALEENS7LM: 所以除非出个边境2,不然XX就是萌夯内容的极限了 03/20 15:46
51F:→ Tsozuo: 水战麻烦的是每个武器都要重新再设计一套动作 而且不一定 03/20 15:49
52F:→ Tsozuo: 好评 再加上现在尽量简化我是觉得很难复出 03/20 15:49
53F:→ Tsozuo: 以现在开发资源吃紧情况下真的不觉得会重新做出来 03/20 15:49
54F:→ i386: 水战当时平价就很两极,不习惯那种上下左右移动模式的人,就 03/20 15:49
55F:→ i386: 怎麽玩都不能适应 03/20 15:50
56F:→ jouhouya: 水中战就有点类似空战 03/20 15:57
57F:→ jouhouya: 三维空间能力差的人体验就会很糟糕 03/20 15:57
58F:→ snow0335: XX是累积的成果 但从世界到崛起在到荒野 怪物数量还变少 03/20 16:17
59F:→ snow0335: 正常来说累积的成果不应该是三作中最多吗 03/20 16:17
60F:推 marx93521: 照三太子的说法 荒野是世界的累积 所以才被说是世界2 03/20 16:19
61F:→ snow0335: 还有崛起除了翔虫 另一个最大改动是全地图可走 03/20 16:19
62F:→ snow0335: 就算只是世界的累积那怪物也应该要比世界多吧= = 03/20 16:20
63F:→ snow0335: 现在荒野反过来不上鸟一堆路都不能走 03/20 16:20
64F:→ ideallife: 印象中崛起也有不用翔虫到不了的地方 03/20 16:24
65F:推 SALEENS7LM: XX是个异类就是,他是前作的累积大放送,而世界崛起 03/20 16:31
66F:→ SALEENS7LM: 荒野而非,不过世界跟荒野确实内容偏少就是 03/20 16:31
67F:推 marx93521: 荒野初版真的偏少 世界也是一直更新才加上去 03/20 16:34
68F:推 MNIBm: 开发6年的20周年作 首发这样真的只能说是及格线的半成品 03/20 16:43
69F:推 akles111: 问就是藤冈要阿,从MH4开始他到方向一直从狩猎转向建立 03/20 16:54
70F:→ akles111: 生态,4因为3DS只能一般 03/20 16:54
71F:→ akles111: 其他都是次要,生态优先级开发 03/20 16:55
72F:推 Slas: 世界之前一直都是P基底 ← MH3开始就已经整个砍掉重做了 03/20 17:05
73F:→ Slas: MH3武器种类少一半就是整个系统打掉重作造成的 03/20 17:07
74F:→ Slas: 要说生态的话 MH3的生态还比MH4和MHXX强 03/20 17:08
75F:→ i386: 3代以前,MH是分主机和掌基两个系统, PS2上和PSP的按键配置也 03/20 17:10
76F:→ i386: 不同,PS2上攻击你要推右类比的 03/20 17:10
77F:→ Slas: 我觉得那只是因应PSP按键数不足的调整罢了 03/20 17:12
78F:→ Slas: MH MHG MHP MHDos MHP2(G) 都还在同一个系统下 03/20 17:13
79F:推 jouhouya: psp阳春 没按键用 怎麽不找找自己的问题 03/20 17:14
80F:推 hh123yaya: 仔细想想 官方其实可以考虑本体生态 DLC战斗爽的作法 03/20 17:41
81F:→ robo3456: 冰原的战斗如果除去强制解机制环节算不错 03/20 17:48
82F:→ i386: 乾脆出个共斗版好了,什麽药品素材料理无限给你,只要选怪选地 03/20 18:10
83F:→ i386: 图就配对开打 03/20 18:10
84F:→ i386: 装备也不用做,直接全部让你挑 03/20 18:10
85F:推 westwade: 楼上那死更快吧... 03/20 18:36
86F:推 zzz54666: 世界初版PS4可是只有16G的小游戏呢 03/20 19:00
87F:→ lover19: 画面差太多了 03/20 19:18
88F:→ Timberlake: 不就世界斗技场 03/21 08:09
89F:推 l22573729: 其实2代到3代就全部打掉重做了 03/23 10:12
90F:→ l22573729: 只玩P系列没玩过3~xx的假老害可能分不清就是 03/23 10:12







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