作者KonBanwarire (warire)
看板MH
标题Re: [MHRS] PC平台游戏纪录消失灾情
时间Sat Oct 8 15:18:50 2022
简单写个PowerShell Script
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# 档名:test.ps1 #
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# 可先自己建一个test资料夹测试
# $Source_Path = "C:\test\test"
# Steam ID 跟 App ID的方式自己找一下,下面1446780是崛起的
$User_Account = "xxxxxx"
$Source_Path = "C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\" + `
$User_Account + `
"\1446780\remote\win64_save"
# 请自行修改至要的位置
$Backup_Path = "C:\test\back_up"
$Now_Date = Get-Date
$Date_Folder_String = `
New-Item -ItemType directory `
-Name $Now_Date.ToString("yyyyMMdd_HH_mm")`
-Path $Backup_Path
foreach ($Path in $Source_Path) {
Copy-Item -Path $Path`
-Destination $Date_Folder_String`
-Recurse`
-Force
}
############
# 档案结尾 #
############
以上建议先用个test资料夹测试一下结果,再实作。
小ㄉ也不常用powershell,所以要其他功能要自己加油。
第一次执行可能要用系统管理员权限开powershell
执行:Set-ExecutionPolicy RemoteSigned
可以自己塞进工作排程器,也可以每次开机自己手动执行一下
不过我觉得有推文的大大说的用云端定期备份比较聪明,大企业的力量
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补个魔物点:
菜逼八问ㄍ,
刚心推出後大受好评,但之前笛子吹得音障被嫌弃到歪掉...
是否是我搞错ㄌ甚麽?
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1F:推 zseineo: 音障可能会让人吃多hit反而直接暴毙 10/08 15:26
2F:→ zseineo: 刚心我就不清楚了...减伤够高? 10/08 15:27
3F:推 ash9911911: 刚心有减伤 音障没有 10/08 15:32
4F:推 tp950016: 刚心只挡一下第二下就被打飞了 被连击到死的状况很少 10/08 15:36
5F:→ Yen5150: 音障:SA 刚心:SA+减伤 原地死跟原地继续打的差别 10/08 15:36
6F:推 zseineo: 我查了才知道音障没减伤 那难怪被嫌XD 10/08 15:40
7F:推 stkissstone: 超级领死护甲 10/08 15:45
8F:推 Orenjifurai: 刚心有减伤怎麽比= = 打傀异蹭一下吸血吸到爽 10/08 15:51
9F:推 hank81177: 有时候被打飞反而是好事 10/08 15:52
10F:→ KonBanwarire: 目前还没遇过被打飞是好事的情况 10/08 15:55
11F:→ KonBanwarire: 有哪只可当例子吗 10/08 15:55
12F:推 zseineo: 短时间有多段判定的都是吧 像世界的不动寿衣一样 10/08 15:57
13F:→ MaxMillian: 有这疑问我一率建议音障霸体去吃焰狐龙所有的追踪泡泡 10/08 15:58
15F:→ zseineo: 之前贴的影片 你这个被撞飞就是吃一下 霸体就要吃两下 10/08 15:59
16F:→ ash9911911: 音障遇到短时间有多段伤害的都有可能让人暴毙 原本第 10/08 15:59
17F:→ ash9911911: 一下击飞躺地的无敌时间被SA盖掉变成吃完一下再吃第 10/08 15:59
18F:→ ash9911911: 二下 10/08 15:59
19F:→ simon0131: 音障就是要让队友暴毙才好玩 10/08 15:59
20F:→ ash9911911: 是说我跟朋友打有在钢龙洗衣机里吹音障想把他打断结 10/08 16:01
21F:→ ash9911911: 果直接四猫才知道那招也是多段伤害XD 10/08 16:02
22F:→ MaxMillian: 这种单人可自控时机或许好用,但在野应该改叫业之屏障 10/08 16:03
23F:→ KonBanwarire: 应该是我没遇过音障队友,还没这种体悟 10/08 16:09
24F:→ stkissstone: 有阵子拿来玩的研磨锐笛子有音障 不小心谋杀一次队友 10/08 16:13
25F:→ stkissstone: 後就收起来了XD 10/08 16:13
26F:→ stkissstone: 好像是轰龙火车末段+旋转两段判定 10/08 16:13
27F:→ falcon: 看起来每次需要手动执行?存档最後写入的档案是data00-1.b 10/08 16:58
28F:→ falcon: in,你可以每个几秒检查档案修改日期是不是新的,若是新的 10/08 16:58
29F:→ falcon: 就自动备份,这样子挂在後台就可以了。另外备份是存档时随 10/08 16:58
30F:→ falcon: 机损怀吗?如果是,那每次都连续存两次档,做两个备份,总 10/08 16:58
31F:→ falcon: 不会那麽好死不死两个备份都坏。避免要用更早以前的备份。 10/08 16:58
32F:→ KonBanwarire: 是手动没错,比较建议挂排程,就不会一直在扫 10/08 17:20
33F:→ KonBanwarire: 钢龙洗衣机那画面好像有点好笑 10/08 17:20
34F:→ KonBanwarire: 我这边存一次16mb,比较建议手动自己来啦 10/08 17:21
35F:推 au013944: 想问一下为什麽要用到foreach? 10/09 00:06
36F:→ KonBanwarire: foreach($a in $A)是很简洁的写法 10/09 00:16
37F:→ KonBanwarire: 如果要针对各个档案做事可以直接加在里面 10/09 00:17
38F:推 sioprr: 有没有「心里准备」很重要,刚心你看得到量条满了,知道下 10/09 01:40
39F:→ sioprr: 一发可以吃,但不是每个人都会去看笛子吹了什麽 10/09 01:41
40F:推 falcon: 我觉得用万元字元就表示多个档案路径比较简洁 10/11 14:10
41F:→ falcon: 另外,有人知道SS*_data*Slot.bin是干嘛用的吗,因为每次 10/11 14:10
42F:→ falcon: 存档都不见修改,之前洗护石都只用脚本备份data00-1.bin、 10/11 14:10
43F:→ falcon: data001Slot.bin这两个主要档案 10/11 14:10