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中文 https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/update/zh-hk/ver10_00_02.html 日文 https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/update/ja/ver10_00_02.html 因为蛮多的 建议点进去自己看 晕眩被砍了 彻甲仔哭哭 QQ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.82.7.172 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1656423496.A.5EA.html
1F:推 killerj466v2: 你O的现在才给炮击上位修正www 06/28 21:41
2F:推 Hybridchaos: 可以期待我大锤一下了吗? QQ 06/28 21:43
3F:推 NozoxEli: 太刀伤害直接砍烂耶 06/28 21:43
4F:→ CloudVII: 时辰到了啊 要拉最後一波销量 下一代不知在哪里 06/28 21:44
5F:推 lightdogs: 太刀一连串下降 惨 06/28 21:44
6F:→ CloudVII: 所以demo的是被砍过吗 如果还没的话怎麽玩 06/28 21:44
7F:→ CloudVII: 这才是原本该平衡的东西 现在一代版本一代神 06/28 21:45
8F:推 ZEONEX: 太刀砍最惨的那种xdd 全体伤害下修 弓箭砍蓄力三,四的 06/28 21:46
9F:→ ZEONEX: 物理伤害 不过也有稍微强化属性 06/28 21:46
10F:→ lightdogs: 不知道欸 不过我记得之前解包的动作值没改那麽多 06/28 21:46
11F:→ ZEONEX: demo的太刀是砍过的没错 06/28 21:46
12F:推 akles111: 就说长枪一定行~不用怕~彻甲就算了吧 06/28 21:47
13F:→ lightdogs: demo有砍过 但动作值调整好像没那麽多(我是说种类 不是 06/28 21:47
14F:→ lightdogs: 数值) 06/28 21:47
15F:推 CloudVII: demo跟原版米饭都有玩的话都知道砍很凶 06/28 21:47
16F:推 Esca: 等等,NS29号配信耶 所以是29号可以抓换日直接开打吗 06/28 21:48
17F:→ CloudVII: 楼上没意外的话应该是 你买日版dlc应该11点就能玩了吧 06/28 21:48
18F:→ lightdogs: demo 居和下降50% 兜割下降30% 不知道SB是怎样 06/28 21:49
19F:推 kart07575: 还是没写开完时间,两边都是。NS更新的时间比PC早 06/28 21:49
20F:→ ash9911911: 砍伤害就算了 连CD都砍 惨 06/28 21:49
21F:→ CloudVII: 能预载的话ns应该是换日就能玩了 之前米饭就是这样 06/28 21:50
22F:→ lightdogs: 你不玩威和就消到你玩<3 06/28 21:50
23F:推 Snakeshe: https://i.imgur.com/JNoCTRh.jpg 06/28 21:51
24F:→ CloudVII: 如果拓荒觉得不行就要找下一把了 06/28 21:51
25F:推 yunzl1225: 看到拓荒爱用武器修改一片上升松了口气XD 06/28 21:51
26F:→ lightdogs: 以demo来说我还是觉得可以玩 毕竟机体太强 06/28 21:51
27F:推 fffange: 虫棍橙精华操虫有无敌 太猛了! 06/28 21:51
28F:推 akles111: 解放斩看DEMO的确提高了 06/28 21:52
29F:→ none049: 太刀那一排有16个威力上升14个威力下降,升的还是比较多 06/28 21:52
30F:推 CloudVII: demo的感觉太刀就是被平衡但没看到不能玩 如果正式版比d 06/28 21:52
31F:→ CloudVII: emo 砍得还凶的话就要看大神们分析到底是砍多少了 06/28 21:52
32F:→ akles111: 太刀就叫你拼威合… 06/28 21:53
33F:→ CloudVII: *砍到 06/28 21:53
34F:推 lightdogs: 不过没看到片手昇龙被改欸 我记得DEMO动作值有被消一些 06/28 21:54
35F:推 wshevssam: 狩猎笛上修 开心 06/28 21:55
36F:推 Vladivostok: 鬼火不会炸队友了 06/28 21:55
37F:→ lightdogs: 看来卡普还是有给片手一点小确幸.. 06/28 21:56
38F:推 juncat: 彻甲伤害携弹数别动我是觉得没差 06/28 21:57
39F:推 baruandway: 太刀最惨的是红刃物理属性buff全砍 06/28 22:00
40F:推 lightdogs: 那个DEMO就砍过了 所以整体伤害下降许多 06/28 22:01
41F:→ baruandway: 彻甲最惨的是彻3晕眩值大砍 06/28 22:01
42F:推 Moses1985: 有人重点在这句的吗"新连续技等要素"我大剑的高速拔 06/28 22:01
43F:→ Moses1985: 刀蓄力斩会不会回来pv都只介绍新虫技 06/28 22:01
44F:→ baruandway: 初见两弹晕变三弹,随晕的次数增加 06/28 22:02
45F:→ baruandway: 怪越难倒地且倒地时间越短 06/28 22:02
46F:→ baruandway: 官方就是不要让你只打彻甲一个弹种 06/28 22:03
47F:推 juncat: 看了一下砍伤害砍晕眩砍後座力 大概就不让你把彻甲当主力 06/28 22:04
48F:推 aggressorX: 这改动虽然很机掰 但长远看是好的吧 06/28 22:04
49F:推 none049: 以前的气刃难用所以buff高很正常,现在既然官方打算把太 06/28 22:05
50F:→ none049: 刀设计成新手好用的武器,那威力老早就该拿去换操作便利 06/28 22:05
51F:→ none049: 性了,现在的太刀就算动作值跟双刀差不多大概才能正常一 06/28 22:05
52F:→ none049: 点 06/28 22:05
53F:推 tiaushiwan: 最好是用16跟14这样算 光略为上升跟下降程度就不一样 06/28 22:06
54F:推 ZuraJiaNai: 虫棍橘灯那个看日文super armor应该比较像金刚身 06/28 22:06
55F:推 CloudVII: 我只知道大锤原本的动作值被砍烂 不知有没有加回来 06/28 22:06
56F:→ robo3456: 看一下是固定伤害弹种全下修吧,但上修一般弹种 06/28 22:07
57F:推 qazw222: 终於改了,我拿锤笛打声打死才晕一次,人家一直晕一直爽 06/28 22:08
58F:推 forest204c: 太刀连气刃增伤都砍LMAO 06/28 22:08
59F:推 lightdogs: 阿不过老实说DEMO如果给纳刀三我觉得太刀也是能进五分 06/28 22:09
60F:推 Glenlivet: 大剑一整排上升,好爽喔 06/28 22:09
61F:推 none049: SA(超级装甲)差不多就是所谓的霸体之类的吧? 06/28 22:11
62F:推 Lizardon: 崛起萌新才刚买 不能撤他全家了吗QQ 06/28 22:12
63F:→ gx9926: 先别彻了 你萌新刚玩也没彻甲装 乾脆先挑别的武器了 06/28 22:14
64F:→ asutoranakan: 长枪的铁锚狂怒终於知道改成看怪物的威力值而非被 06/28 22:15
65F:→ asutoranakan: 防御性能扣除後的值了 06/28 22:15
66F:推 sunlockfire: 什麽?不能彻他妈逃课了喔(大误 06/28 22:19
67F:推 fffange: 也是,金刚体或霸体合理多了,无敌强过头 06/28 22:20
68F:→ none049: 1楼讲的在哪一段?炮击L4L5有提升这段描述,应该不代表炮 06/28 22:23
69F:→ none049: 伤在上位任务时会打的比同装备在下位任务时打的更痛吧? 06/28 22:23
70F:→ blackone979: 笑死 鬼火终於不会TK玩家了 06/28 22:25
71F:推 azazpoipoi: 再烂太刀都有中段班啦 爽这麽久该知足了吧 06/28 22:26
72F:→ blackone979: 长枪精准防御跟防御冲刺这两招的输入判定终於要修正 06/28 22:29
73F:→ blackone979: 了吗 不然老是按防冲结果出精准 06/28 22:30
74F:推 lightdogs: 真的 看看片手那个零作用的刃药...太刀好歹有新动作玩 06/28 22:31
75F:推 CloudVII: 没事 砍太多销量不好人跑掉 下一次就加回来一点了 现在 06/28 22:33
76F:→ CloudVII: 卡社都是销量为导向 06/28 22:33
77F:推 winglimpid: https://reurl.cc/anY259 国外note是写首领妃蜘蛛 06/28 22:35
78F:→ maxsho: 太刀改成这样乾脆配拔刀力用威合来晕龙好了 06/28 22:38
79F:推 DarkJ1223: 我还期待能继续拿彻甲爆打一波SB说XD 06/28 22:40
80F:推 irvine5566: 彻甲不能逃课了吗 06/28 22:41
81F:推 lightdogs: 话说29号就能更新的话 那应该动作值修改之类的会先更吧 06/28 22:45
82F:推 lomorobin: 铳枪炮击等级加成还知道要改喔马德 06/28 22:49
83F:→ wdg1e56: 笛子居然改攻击派生 06/28 22:53
84F:→ GKki2012: 之前看到说这次dlc 会做平衡性改动 原来是真的 06/28 22:58
85F:推 Tsai07: 现在T1排行有没收预测的啊 06/28 23:00
86F:推 ne570479: 长枪的正直与善良都回来了 06/28 23:05
87F:推 money1992922: 大剑起飞 希望可以摆脱迅龙大剑 06/28 23:06
88F:推 haogo: 大锤威力全面上升 希望可以不用一直凹流星 06/28 23:09
89F:→ none049: 不要大意!!!之前还有情报说太刀还是有比蓄力大剑更痛的攻 06/28 23:10
90F:→ none049: 击,这个所谓的略为上升下降到底是略到什麽程度还要等游 06/28 23:10
91F:→ none049: 戏更新後才能确定,而且要是太刀砍成这样还是比其他武器 06/28 23:10
92F:→ none049: 强,这样已经很明显的总该知道太刀在崛起是强到什麽过分 06/28 23:10
93F:→ none049: 的程度了吧? 06/28 23:10
94F:推 stormNEW: 我大斩斧发威的最後一代了呜呜 06/28 23:10
95F:→ haogo: DEMO的水面应该是改过的 判定满宽的 06/28 23:11
96F:推 suifong: DLC DEMO不错,希望资料片能挽回名声 06/28 23:13
97F:推 marunaru: 盾斧有机会回到T1.5了吗 06/28 23:17
98F:推 GKki2012: 太刀主要问题是动作值之间比例的问题 06/28 23:17
99F:→ GKki2012: 伤害高 成本高正常 多个有竞争力的玩法会比以前复读居 06/28 23:17
100F:→ GKki2012: 合兜割 让武器玩法不会那麽单调 06/28 23:17
101F:→ GKki2012: 像是长枪的j防 和派生动作 成本收益不合理 也改了 06/28 23:20
102F:→ GKki2012: 牵线翔虫变1 额外提升防御性能 也是 和其他动作 都有b 06/28 23:20
103F:→ GKki2012: uff 算是有改到一些痛点 06/28 23:20
104F:→ GKki2012: 盾斧智障的超解地雷瓶判定 也有延伸高度 瓶伤甚至还b 06/28 23:22
105F:→ GKki2012: uff 电锯大幅提高灵活性等等 一样都有改在比较严重的 06/28 23:22
106F:→ GKki2012: 痛点上面 06/28 23:22
107F:→ GKki2012: 大剑那笨重的派生动作 再给一些buff 比较不会让人觉得 06/28 23:24
108F:→ GKki2012: 你体操做半天伤害才这样 让人扫兴 06/28 23:24
109F:→ GKki2012: 虫棍的轻攻击派生中,那些耗时的动作都有上调,变成走 06/28 23:26
110F:→ GKki2012: 地虫棍其他动作跟横扫飞圆相比更有竞争力 甚至四连印和 06/28 23:26
111F:→ GKki2012: 飞圆都能看情况高速切换 06/28 23:26
112F:→ GKki2012: 斩斧的部份斧模式 动作 压解硬直 等等 都有修改 也是 06/28 23:27
113F:→ GKki2012: 我一直在等的改动… 06/28 23:27
114F:→ GKki2012: 对了还有大剑的狩猎之刃翔虫cd再加快且变成一虫 直接落 06/28 23:31
115F:→ GKki2012: 地可派生攻击动作 等等都是一些之前被嫌到不行的动作 06/28 23:31
116F:推 testwindraja: 水面击判定本来就满宽的喔,记得背後都行 06/28 23:38
117F:→ melzard: "追加从防御反作用小・中至铁虫丝招式的衍生" 06/28 23:40
118F:→ melzard: 这意思是小退中退可以派生虫技的意思? 06/28 23:40
119F:→ lightdogs: 还不能更新 难过 06/29 00:16
120F:推 miffy: 应该要明天早上才能更新 06/29 00:16
121F:推 Moblack3760: 片手仔开心 牙签刀继续抽插 06/29 00:17
122F:推 justjihyun: 这时才改算转型正义了吧 06/29 00:21
123F:推 baruandway: 太刀连气刃无双斩都砍了 06/29 00:28
124F:推 Kust: QQ 片手 长枪 铳枪全部buff 都决定要放弃sb了说 06/29 00:32
125F:→ GKki2012: 气刃无双斩都快变成气刃大回旋的上位替代了,还有气刃 06/29 00:38
126F:→ GKki2012: 大回旋应该buff 一下才是 06/29 00:38
127F:推 yao7174: 铳枪早该调整了好吗 还有斩裂弹也被砍了 06/29 01:05
128F:推 CloudVII: 斩裂可怜哪 世界砍过 sb又砍一次 06/29 01:10
129F:推 davidoct12: 早该调整的现在才调整 尤其是铳枪 我都苦多久了 06/29 01:12
130F:→ afjpwoejfgpe: 早该还大鎚公道了,虽然八成还是继续凹流星 06/29 01:15
131F:推 xsc: 斩裂被砍Q.Q 略微下降是差多少 06/29 01:21
132F:推 killerj466v2: 结论是卡普空有听到 但不想上修 直到现在一次修 06/29 01:28
133F:→ b79205: 武器都buff了 那铳枪 长枪其实也等於没buff 06/29 01:49
134F:→ afjpwoejfgpe: 要看实际上修多少就是了 06/29 02:07
135F:推 bluebell1996: 铳枪那个很迷吧,你说上修lv4、lv5炮击伤害,但你G 06/29 02:40
136F:→ bluebell1996: 位哪会用到这两个等级,等於没讲,炮击伤害还是要看 06/29 02:40
137F:→ bluebell1996: 後面等级给多少 06/29 02:40
138F:推 gundamdx: 身为长枪厨,不期待才不会受伤害 06/29 05:48
139F:推 bc0121: 上调lv4、lv5炮击伤害感觉是为了让铳枪在M级初期拓荒不会 06/29 06:26
140F:→ bc0121: 太惨 06/29 06:26
141F:推 bluebell1996: 开荒我感觉反而是铳枪得意项目,应该不至於要救w 06/29 06:53
142F:→ bluebell1996: 不过demo的通常5就有上修了 06/29 06:54
143F:推 novashine: 「变更「压缩解放终结」的爆炸伤害反作用」 06/29 07:10
144F:→ novashine: 斩斧压缩属解可以团战用了吗?炸飞队友真的很无言 06/29 07:10
145F:推 zealotjacky: 铳枪能不能用来拓荒 要看全弹爆炎什麽时候开... 06/29 07:13
146F:→ zealotjacky: 要是又丢在後半的任务才开就不太好用了 06/29 07:14
147F:推 Kaix2: 片手剑击的buff是不是比盾击多 06/29 07:17
148F:推 highwayshih: 好欸 片手强化 开心 06/29 07:21
149F:推 none049: "开荒"不是"反而是"铳枪得意项目,而是"应该要是" 06/29 08:07
150F:→ none049: 得意项目才对吧?崛起可以搞得炮击连开荒都不一定赢得了 06/29 08:07
151F:→ none049: 其他武器,这一点在某方面来说也算蛮厉害了欸 06/29 08:07
152F:推 fggdog: 舒服 太刀侠倒一片 06/29 08:34
153F:推 bluebell1996: 开荒老实打全弹没太大问题吧,不一定要新招 06/29 08:36
154F:→ bluebell1996: 初见怪我还不太敢凹全弹爆焰呢 06/29 08:36
155F:推 bc0121: 其实也没什麽应不应该,铳枪真的被定位成开荒用武器的话 06/29 08:38
156F:→ bc0121: ,官方应该会像太刀那样开场就先帮你强制装备 06/29 08:38
157F:推 GTOyoko5566: https://i.imgur.com/CK7rJq7.jpg 06/29 08:40
158F:→ GTOyoko5566: 之前太刀仔都叫人不爽就换武器,现在嘴脸又变了 06/29 08:41
159F:→ kawazakiz2: 大剑都是↑ 嘻嘻 06/29 08:44
160F:→ wdg1e56: 给点信心好吗,所有炮击Lv都有提升,M位的Lv6-7肯定也是 06/29 08:44
161F:→ wdg1e56: 有提升,说不定还有冰原没给的Lv8 06/29 08:44
162F:→ wdg1e56: 更新描述本来就是针对崛起的,没有M位能力很正常 06/29 08:45
163F:→ bc0121: 另外上修lv4.lv5炮击除了m位开荒外也缓和了之前一直被抱 06/29 08:49
164F:→ bc0121: 怨的上位铳枪强度差其他武器太多的问题,以後新人加入, 06/29 08:49
165F:→ bc0121: 看到以前老玩家对上位铳枪平衡怨声载道的讨论,可能会搞 06/29 08:49
166F:→ bc0121: 不清楚是怎麽一回事XD 06/29 08:49
167F:→ none049: bc0121武器设计上定位适合当开荒用不代表官方就会 06/29 08:51
168F:→ none049: 让玩家强制装备吧?他们这代不就是硬把想推的武器(太刀) 06/29 08:51
169F:→ none049: 设计的比定位上注重安全性的武器(盾武)更安全,输出也比 06/29 08:51
170F:→ none049: 定位上注重输出的武器(霸体换血武器)更有输出能力吗? 06/29 08:51
171F:推 bluebell1996: 我只是吐槽武器更新叙述上几乎不影响M位水平而已, 06/29 08:53
172F:→ bluebell1996: 另外4~5如果是照demo提升幅度,那上位还是输人 06/29 08:53
173F:→ bluebell1996: 不过其实对新人也无所谓,以後全买的新人打完雷神就 06/29 08:54
174F:→ bluebell1996: 进M位了,铳枪真的跟其他人拉开差距,那是上位输出 06/29 08:54
175F:→ bluebell1996: 装配齐的事情 06/29 08:54
176F:推 WRYYYYYYY: 难道只有我觉得充能斧除了瓶伤害以外完全没有伤害buff 06/29 09:06
177F:→ WRYYYYYYY: 感到不安吗?体验版塞满伤害技能才能跟其他武器TA同期 06/29 09:06
178F:→ WRYYYYYYY: ,正式版感觉完蛋了 06/29 09:06
179F:→ robo3456: 再怎样也不会比本体难用,没啥好不安的 06/29 09:07
180F:推 wsheep: 大剑! 06/29 09:32
181F:推 sunlockfire: #相信卡普空 06/29 09:34
182F:推 none049: WRYYYYYYY注意到这一点很好,保持危机感是好事 06/29 09:46
183F:推 s32244153: 什麽时候才要把盾斧的十瓶光剑修回去(x 06/29 09:50
184F:推 miffy: switch已经开始更新 06/29 10:07
185F:→ maxsho: 可以先更新看看铳枪被加强多少,还有太刀到底被砍了多少 06/29 10:10
186F:→ maxsho: 了。 06/29 10:10
187F:→ laigeorge89: 喔喔喔喔喔 06/29 10:19
188F:推 waynemayday: 体验版太刀跟弓都有被砍,但还是能6分钟 仍然好用 06/29 10:53
189F:→ waynemayday: 其他武器也都上调,比较是拉近伤害差距 06/29 10:54
190F:→ none049: 结果最後要是太刀只是从"把其他武器按在地上摩擦四五次再 06/29 11:06
191F:→ none049: 甩出去"的程度,变成"只摩擦一次就要甩出去"的程度,不晓 06/29 11:06
192F:→ none049: 得那群喊太刀已死的人又会有什麽发言 06/29 11:06
193F:推 chen31502: 太刀帅就好了 06/29 11:11
194F:推 HEYHAH: 看太刀仔被砍真的爽 嘻嘻 06/29 11:28
195F:→ xsc: 弓那堆攻击力上升还是被改弱吗0.0 06/29 11:36
196F:→ robo3456: 武器更新好像已经上了,ns的可以玩玩看 06/29 11:47
197F:推 bluebell1996: 弓箭加强的是近战类跟属性啊,物理射击补正是被砍的 06/29 11:58
198F:推 yao7174: 昨天看到测试的说法是以体验版当作新版本来看的话 铳枪炮 06/29 12:00
199F:→ yao7174: 击的略上升大概1.3倍 上升大概1.6倍 06/29 12:00
200F:推 bluebell1996: 如果最後sb最高炮击等级提升到rise两倍,但其他人物 06/29 12:07
201F:→ bluebell1996: 理也2倍输出,炮击就是继续躺而已 06/29 12:07
202F:→ bluebell1996: 然後我只能说,看起来不太乐观哈哈哈 06/29 12:07
203F:→ bluebell1996: 据说拔刀技的爆率变成15/30/60 06/29 12:08
204F:→ robo3456: https://i.imgur.com/0O0veTv.jpg 没错 06/29 12:18
205F:→ yao7174: 依照惯例啦 G级很高的的机率铳枪炮击等级+1到等级6而已 06/29 12:19
206F:→ yao7174: 继续躺基本上也是惯例 没什麽乐不乐观的 能有到7就该偷笑 06/29 12:19
207F:→ yao7174: 了 06/29 12:19
208F:→ GKki2012: 太刀的居合兜割玩法还没有残吧?原本想说居合大砍伤害 06/29 12:26
209F:→ GKki2012: ,然後性能上小幅提升能改变无脑纳刀的玩法收益。结果 06/29 12:26
210F:→ GKki2012: 仔细想想居合的性能已经很顶了 ,大位移加上抵消一次判 06/29 12:26
211F:→ GKki2012: 定的同时能派生的动作也好用,居合角度范围也不算小, 06/29 12:26
212F:→ GKki2012: 至少比大剑蓄力转向还灵活了,又能快速开刃,根本想不 06/29 12:26
213F:→ GKki2012: 到除了伤害以外还有什麽进步空间 06/29 12:26
214F:→ Justapig: 居合你跟我说改成虫技我都觉得合理 06/29 13:03
215F:推 orzzroGC: 弓现在是要当近战法师是不是? 增加近战跟属性 = = 06/29 15:01
216F:→ orzzroGC: 感觉变相是在削弱弓 ww 06/29 15:02
217F:推 newtaiwanese: 玩属性好啊,不然玩家又要抱怨武器只有一套 06/29 15:18
218F:推 Sasamumu: 不要怀疑就是削弱 06/29 17:01
219F:→ leonieh83: https://youtu.be/7VfPcvTwrq0 06/29 17:10
220F:推 bluebell1996: 重弩蓄力满2.25倍,不知道搭配反击蓄力究竟有没有机 06/30 00:31
221F:→ bluebell1996: 会正收益wwww 06/30 00:31







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